v1.32: Ang Marketplace
Bukas na ang Marketplace, at naging mas masikip ang adventure. Dalawang malaking pagbabago sa patch na ito. Una, ang pinakamalaking sistema na nai-ship namin kailanman: tunay na kalakalan sa pagitan ng mga manlalaro, kung saan maaari kang magtakda ng presyo at magbenta ng Equipment direkta sa ibang mga manlalaro (Limited Raid Gear lang sa simula, at mga piraso lang na hindi pa binago). Pangalawa, ang core loop mismo: ang bawat mahabang 60-araw na kabanata ay 30 na ngayon na maaaring tapusin sa maikling session, kasama ang Auto-Advance para dalhin ka sa mahahalagang desisyon at kumpletong pagbabago ng mga Adventure na pagpipilian. Bukod pa rito: Monster Codex na nagbabayad sa Gems, bagong Hollow Warden boss sa Guild Raid Level 24, suporta sa Dutch, at maraming ayos sa combat at UI.
Sa Isang Tingin
πβ¨ Mga Update sa Feature πβ¨
- Nandito na ang Marketplace. Magtakda ng presyo at pamahalaan ang mga listahan para makipagkalakalan ng Equipment nang direkta sa ibang mga manlalaro. Mga piraso lang ng Limited Raid Gear Set ang karapat-dapat sa ngayon.
- Soulbound at Tradeable. Ang Equipment na iyong minorge o ina-upgrade ay nagiging Soulbound. Mga hindi binagong piraso lang ang may Tradeable na tag at maaaring ilista, at may bagong babala na nagpoprotekta sa mga Tradeable na item mula sa aksidenteng pag-upgrade.
- Ang mga nag-expire na listahan ay bumabalik sa iyo. Ang anumang hindi nabenta ay awtomatikong ibinabalik sa iyong inbox.
- Market Credits. Kumita ng credits mula sa mga benta o direktang bilhin mula sa Shop.
- Mas mabilis na kabanata. Ang bawat kabanata na 60 araw ay 30 na ngayon, kaya ang isang buong kabanata ay tapos sa isang maikling session.
- Auto-Advance patungo sa mga desisyon. Dinadala ka na ngayon ng Fast Pass sa mga karaniwang bahagi at humihinto sa mga pangunahing punto ng desisyon.
- Kailangan na ngayon ng 3 miyembro ng partido para magsimula ng Guild Raids.
- Mga Adventure na pagpipilian, ganap na binago. Ganap na bagong UI para sa mga desisyong ginagawa mo sa isang run, may espasyo para sa mas mayaman at mas malinaw na mga pagpipilian.
- Dumating ang Hollow Warden. Isang bagong kaaway ang nagbabantay sa bagong Guild Raid Level 24.
- Ang Guild Scrap ay tumatanggap na ng Relics lang. Ang halaga ng Scrap ay itinakda ng star level ng Relic.
- Ang Monster Codex ay sinusubaybayan na ngayon ang bawat monster na nilalabanan ni Shiba. Tuklasin ang bawat isa para kumita ng Gems.
- Pet Quick Enhance. I-tap ang hexagon level icon para ma-enhance ang isang Pet direkta sa level na iyon sa isang tap.
- Dutch na lokalisasyon ay idinagdag sa laro.
- Push Notification toggle ay idinagdag sa Settings na screen.
- Ang AFK button sa Home screen ay nagpapakita na ngayon ng lumipas na oras.
- Ang mga profile ng guild at manlalaro ay maaari nang tingnan nang direkta mula sa leaderboard.
- Ang Donated Equipment ay mas malinaw na nababasa kapag handa nang i-claim sa Guilds.
- Ang mga nakaraang event ng Guild Raid Rush ay hindi na nagtitipon sa Hero's Path na screen kapag ang mga gantimpala ay hindi nakolekta.
- Para sa karagdagang impormasyon bisitahin ang shibastorygo.com
π Mga Ayos sa Bug π
- Ang Magma Warlord ay nai-ship na may maling elemental na resistansya, at maling pinaparusahan nito ang mga bayani na nag-alis ng Frozen at Slow nito. Ang dalawa ay maling naipatupad at naayos na ngayon.
- Pag-access sa Guild Raid: ang paglilinis ng mas mababang antas ng Guild Raid sa isang bagong linggo ay hindi na nag-aalis ng access sa mas mataas na antas na nakamit mo na.
- Ang mga miyembro ng partido ng Guild Raid ay tamang tumatanggap na ngayon ng mga Expertise skill mula sa kanilang naka-equip na loadout, at hindi na naglalaro ng mga defeat animation kapag tinanggal mo ang isang Guild Raid sa kalagitnaan ng labanan.
- Ang mga Caster ay hindi na nagpapalipat-lipat sa screen sa panahon ng Guild Raid 22.
- Ang Monster Hunt ay hindi na nagpi-stuck sa mga manlalaro pagkatapos ng Stage 5.
- Ang mga Relic ay maaari na ngayong i-upgrade nang direkta mula sa Inventory nang hindi muna ini-equip.
- Ang Luck stat ay nakikita na ngayon sa Stats panel, kasama ang mga mount Luck preview.
- Ang mga Dodge at Burst DMG icon ay lumalabas na ngayon nang tama sa Stats.
- Ang Guardian Spirit tooltip ay tamang naglalarawan na ngayon ng tagal ng skill.
- Ang mga halaga ng Gold na ipinapakita sa panahon ng Adventure mode ay katugma na sa results screen.
- Today's Tasks: ang pag-tap sa Relic prompt ay nagbubukas na ngayon direkta sa Relics page sa halip na ang Equipment page.
- Ang Combat status text na mahirap basahin sa asul ay pinalitan ng mas nakikitang kulay.
- Ang mga tap sa Skill selection ay hindi na nagla-lag sa mga screen ng Dove at Raven.
- Ang mga naka-lock at naka-unlock na estado ng Story map ay mukhang magkaiba na ngayon nang biswal.
- Ang Pets icon ay nagpapakita na ngayon ng badge kapag may available na upgradable na Pet.
- Mounts screen: ang mga Sun VFX ray ay hindi na nililipat pagkatapos ng pag-unmount.
- Ang Text overflow ay naayos na sa Dungeon screen at para sa Arabic na teksto.
- Ang mga Shop pack at malalaking window ng Chat ay mas mabilis na naglo-load.
πΎ Mga Kilalang Isyu πΎ
- Ang mga pagbili sa Marketplace ay maaaring tumagal ng hanggang 30 segundo. Ang loading spinner ay aktibong nananatili habang isinasagawa ang transaksyon.
- Ang timer para sa AFK Rewards ay maaaring mag-reset pagkatapos na ma-restart ang app.
- Ang Quick Buy screen ay maaaring maling ipakita ang iyong sariling listahan.
- Ang balanse ng Market Credits ay hindi nagiging pula kapag kulang.
- Ang Sell Item modal ay maaaring hindi maipakita ang balanse.
- Ang "Claim All" button sa Inbox ay maaaring hindi gumana sa ilang iPhone device.
- Ang mga particle effect ay maaaring ma-stuck sa screen kapag binuksan ang Chat sa panahon ng Skill selection.
- Ang mga icon ng Equipment item ay maaaring hindi magkasya sa mga frame ng Inbox.
Deep Dive ng Designer
Ang natitirang bahagi ng pahinang ito ay ang mahabang bersyon: ang dahilan sa likod ng bawat pagbabago sa patch na ito, at kung paano makuha ang pinakamataas na benepisyo mula sa mga bagong sistema. Pumunta sa isang seksyon sa pamamagitan ng pag-tap sa alinmang link sa buod sa itaas.
Ang Marketplace
Matagal na naming gusto ang tunay na kalakalan sa Shiba Story, at gusto naming gawin ito nang maingat. Madaling buksan ang isang player economy at napakahirap na ayusin, kaya binubuksan ng 1.32 ito nang may layunin na may training wheels: makitid na hanay ng mga tradeable na gear, malinaw na mga panuntunan tungkol sa kung ano ang maaari at hindi maaaring ibenta, at awtomatikong mga safety net para walang magastos sa mga pagkakamali. Mas gusto naming magsimula nang maliit at palawakin habang natututo kaysa sa buksan ang mga pintuan ng baha at gumastos ng tatlong patch sa paglilinis.
Paano gumagana ang kalakalan
- Buksan ang Marketplace para magtakda ng sariling presyo, ilista ang Equipment, at pamahalaan ang iyong mga aktibong listahan.
- Maaaring mag-browse at bumili ang ibang mga manlalaro ng iyong mga listahan. Kapag nabenta ang isang item, binabayaran ka sa Market Credits.
- Mga piraso lang ng Limited Raid Gear Set ang karapat-dapat para sa Marketplace sa ngayon. Ito ang gear na pinaka-komportable naming ilagay sa isang live na ekonomiya muna. Titingnan namin ang pagpapalawak ng pool sa mga susunod na patch kapag nakita namin kung paano gumagawi ang kalakalan.
Tradeable kumpara sa Soulbound
Ang pinakamahalagang panuntunan sa buong sistema: ang pagbabago ng isang piraso ng gear ay nagbubuklod nito sa iyo magpakailanman. Ginawa namin ito para mananatiling nakabase ang trading economy sa sariwang, hindi binagong gear sa halip na mga half-leveled na segunda mano, at para walang sinumang aksidenteng mabenta ang item na isang linggo nilang in-upgrade.
- Ang Equipment na iyong minorge o ina-upgrade ay nagiging Soulbound at hindi na maaaring i-trade.
- Ang hindi binagong Equipment lang ang may Tradeable na tag at karapat-dapat na ilista sa Marketplace.
- May bagong babala na nagpoprotekta sa mga Tradeable na item mula sa aksidenteng pag-upgrade, para hindi mo mawala ang kakayahang ibenta ang isang piraso nang hindi mo sinasadya.
Market Credits
- Ang pagbebenta sa Marketplace ay nagbabayad sa iyo sa Market Credits.
- Maaaring i-convert ang mga Credits sa Gems.
- Maaari ka ring direktang bumili ng Market Credits mula sa Shop kung gusto mong gumastos bago ka makagawa ng benta.
Mga safety net
- Ang mga nag-expire na listahan ay awtomatikong ibinabalik sa iyong inbox. Kung ang isang bagay ay hindi nabenta sa loob ng window ng listahan nito, mababawi mo ito. Walang nawawala kailanman dahil sa nag-expire na listahan.
Ang Marketplace ay bago at ang pinakamasalimuot na bagay sa laro, kaya asahan ang ilang magaspang na gilid sa unang release na ito. Mayroon kaming listahan ng mga kilalang isyu sa itaas ng pahinang ito na aktibo naming inaayos, kasama ang mga mabagal na oras ng pagbili at ilang quirk sa display. Kung makatagpo ka ng hindi nakalista roon, mangyaring sabihin sa amin sa Discord.
Mas Masikip na Adventure: Mas Kaunting Grind, Mas Magandang Desisyon
Ito ang isa pang headline ng 1.32, hindi isang footnote. Pinagmamasdan namin nang mabuti ang core loop at muling binuo ito sa paligid ng isang ideya: mas kaunting oras sa pag-grind at mas maraming oras sa mga desisyong ginagawa ang isang run na sarili mo. Tatlong pagbabago ang humihila sa parehong direksyon β mas maikling kabanata, mas mabilis na landas sa bawat desisyon, at mga pagpipiliang karapat-dapat na huminto para sa.
Mas mabilis na kabanata na matapos sa isang maikling session
- Ang bawat kabanata na tumagal ng 60 araw ay 30 na ngayon. Nagpapatuloy ito ng chapter-length pass na sinimulan namin kanina sa taon, at ito ang pinakamalaking paggupit pa. Ang mga mahabang kabanata ay naging grinding sa halip na epikong paglalakbay. Ang pag-halve sa kanila ay nagpapanatiling gumagalaw ang mga bagay at mas mabilis ka makarating sa susunod na bagong bagay.
- Ang pacing ay muling naayos para ang paggupit ay mabasa bilang momentum, hindi nawawalang pag-unlad: ang isang buong kabanata ay kasya na ngayon sa isang maikling session.
Dala ka ng Auto-Advance sa mga desisyon
Ang mas maikling kabanata ay kalahati lang ng ayos. Ang isa pang kalahati ay hindi ka pipiligatan na mag-tap sa mga karaniwang bahagi.
- Kasama na ngayon ang Auto-Advance sa Fast Pass. Kapag aktibo, awtomatiko kang inililipat ng laro sa mga karaniwang bahagi at humihinto sa mga pangunahing punto ng desisyon, para ang iyong atensyon ay mapunta sa mga pagpipiliang mahalaga sa halip na sa gawain sa pagitan ng mga ito.
Mga Adventure na pagpipilian, ganap na binago
Ang mga Adventure na pagpipilian ay ang tibok ng isang run, at ang lumang UI ay hindi nakasabay sa mas kawili-wiling mga desisyong gusto naming ibigay sa iyo.
- Ang mga Adventure na pagpipilian ay may ganap na bagong UI, ginawa para malinaw na maipresenta ang mas kumplikadong mga desisyon sa halip na pag-siksik ng lahat sa lumang format.
- Ang mas maraming espasyo para sa mas mayaman na mga pagpipilian ay nangangahulugang maaari kaming sumulat ng mas magandang mga fork: tunay na mga trade-off, mas malinaw na mga taya, at mga desisyong nababasa sa isang tingin. Sa Auto-Advance na nagdadala sa iyo nang direkta sa bawat isa, ang mga pagpipilian ang lugar kung saan natutukoy ang iyong run.
Guild Raids: Level 24 at ang Hollow Warden
Nakakuha ng susunod na hakbang ang Guild Raids sa patch na ito, at ito ay binabantayan ng isang bagong bagay. Ang Hollow Warden ay hindi isang brute. Ito ay isang labanan ng pagkagod, ginawa para parusahan ang mga partidong sumusubok na dahan-dahang gunawin ito at para gantimpalaan ang mga partidong nagko-commit sa mabilis at nakatuong presyon.
Ang Hollow Warden (Guild Raid Level 24)
Isang bagong kaaway, ang Hollow Warden, ang nagbabantay sa bagong Guild Raid Level 24. Ilang bagay na dapat malaman bago salakayin ito ng inyong guild:
- Mahina ito laban sa Light. Ang mga Light na build ay nakaka-hit nang mas marami, at ito ang pinakamalinis na paraan sa labanan.
- Huwag magdala ng Dark. Ang Warden ay ganap na nagpapabaya sa Dark na pinsala at, sa katunayan, lumalago mula dito. Ang mga Dark na build ay nagtatrabaho laban sa iyo dito.
- Pinananatili nito ang sarili nito. Tumatawag ng tulong ang Warden, nagre-regenerate, at nilalinis ang iyong naipon sa kanya, kaya ang mabagal na chip damage ay natitigil. Bumuo para mabilis itong burst down sa loob ng mga window nito kaysa sa pagtataas ng ganda kaysa sa kanya.
Relics na lang ang Guild Scrap
- Ang Guild Scrap ay na-update na para tanggapin ang Relics lang. Ang halaga ng Scrap ay natutukoy ng star level ng Relic, kaya ang mga mas mataas na bituin na Relic ay mas mahalaga.
Iba pang mga pagpapabuti sa Guild
- Mas malinaw na ngayon kapag ang donated Equipment ay handa nang i-claim sa Guilds.
- Ang mga nakaraang event ng Guild Raid Rush ay hindi na nagtitipon sa Hero's Path na screen kapag ang kanilang mga gantimpala ay iniwang hindi nakolekta.
- Ang paglilinis ng mas mababang antas ng Guild Raid sa isang bagong linggo ay hindi na nag-aalis ng access sa mas mataas na antas na nakamit na ng inyong guild. Ito ay isang tunay na bug sa pag-unlad, at naayos na ito.
Ang Monster Codex
Maraming kakaibang bagay na nilalabanan ni Shiba. Ngayon ay maaari kang mag-ingat ng rekord ng lahat ng iyon, at binabayaran ka namin para punan ito.
- Sinusubaybayan na ngayon ng Codex ang bawat monster na nilalabanan ni Shiba.
- Tuklasin ang bawat isa para kumita ng Gems. Ang pagtrabaho sa mga kabanata na may mata sa iyong Codex ay may sarili na ngayong maliit na reward loop.
Kalidad ng Buhay
Maliliit na kaginhawahan na nagdaragdag.
- Ang Pet Quick Enhance ay muling ginawa. Maaari kang mag-tap ng hexagon level icon nang direkta para ma-enhance ang isang Pet direkta sa level na iyon sa iisang tap, sa halip na magtaas ng isa-isang level sa bawat pagkakataon.
- Ang Dutch na lokalisasyon ay idinagdag sa laro.
- Isang Push Notification toggle ang idinagdag sa Settings na screen, para kontrolin mo kung maaaring maabot ka ng laro.
- Ang AFK button sa Home screen ay nagpapakita na ngayon ng lumipas na oras, para makita mo sa isang tingin kung gaano na katagal kang kumikita.
- Ang mga profile ng miyembro ng Guild at mga profile ng manlalaro ay maaari na ngayong tingnan nang direkta mula sa leaderboard.
Paano Namin Bina-balance Ngayon
Pinapanatili namin ang seksyong ito sa bawat patch dahil gusto naming maging tapat tungkol sa kung paano talaga ginagawa ang laro. Dating sining na may konting telemetry ang balanse. Ngayon ay pagsubok at data ng manlalaro muna, kasama ang komunidad sa loop.
- Libu-libong test run bawat pagbabago. Ang bagong nilalaman tulad ng Hollow Warden ay dumadaan sa tunay, ganap na nabuong mga loadout laban sa aktwal na labanan bago mag-ship ang mga numero. Binabasa namin ang distribusyon: ang median run, ang pinakamasamang kaso, at ang runaway tail, hindi isang mapalad na clear.
- Telemetry sa tunay na mga pagpipilian ng manlalaro. Pinapanood namin kung ano ang iyong ini-equip, kung ano ang nananalo, at kung ano ang naka-equip at agad na ibinabagsak. Para sa isang ganap na bagong sistema tulad ng Marketplace, ang live na data na iyon ay eksaktong dahilan kung bakit nagsisimula kami nang makitid: gusto naming panoorin ang ekonomiya na may tunay na mga manlalaro bago namin palawakin kung ano ang tradeable.
- Mga araw, hindi buwan. Ang dati ay nangangailangan ng isang season ng post-launch na pag-tune ay maaari na naming suriin sa loob ng ilang araw. Ang pagsisimula ng Marketplace nang maliit ay nagbibigay-daan sa amin na gumalaw nang ganoon kabilis nang hindi sinisiklab ang buong ekonomiya.
- Salamat. Ang isang tunay na bahagi ng mga ayos at pag-tune sa patch na ito ay nasusubaybayan sa mga bagay na inyong iniulat at mga build na inyong ginawa na hindi namin kailanman naisip. Gumagana lamang ang loop dahil kayo ay bahagi nito. Patuloy na sirain ang mga bagay sa malikhaing paraan at sabihin sa amin ang tungkol dito.
Mga Pangunahing Ayos sa Bug (nakikita ng manlalaro)
Ang mga ayos na nagbabago kung paano talaga nilalaro ang laro, hindi lang kung paano ito mukhang. Ito ang mga sandali ng "hintay, hindi iyon dapat mangyari" na aming nasubaybayan sa cycle na ito.
- Magma Warlord, nawasto. Ang Warlord ay naipatupad na may maling elemental na resistansya, kaya nang-absorb ito ng uri ng pinsala na hindi nito kailanman idinisenyo para labanan. Ang mga resistansya nito ay nababasa na ngayon sa paraan na dapat nilang maging. Nang hiwalay, kapag ang Frozen at Slow nito ay naaalis, aksidente ang palaro ay pinaparusahan ang bayaning nag-apply ng mga ito. Iyon ay isang simpleng bug sa implementasyon, hindi intensyon, at naayos na: ang paglilinis ng ginaw ng Warlord ay hindi na binabalewala mo.
- Ang mga miyembro ng partido ng Guild Raid ay nakakatanggap na ngayon ng kanilang mga Expertise skill mula sa kanilang naka-equip na loadout, sa halip na pumunta sa labanan nang wala ang mga ito.
- Ang mga Caster ay hindi na nagpapalipat-lipat sa screen sa panahon ng Guild Raid 22.
- Ang mga miyembro ng partido ng Guild Raid ay hindi na naglalaro ng kanilang mga defeat animation kapag tinanggal mo ang isang Guild Raid sa kalagitnaan ng labanan.
- Maaaring i-upgrade ang mga Relic mula sa Inventory nang hindi muna ini-equip.
- Hindi na nagpi-stuck ang Monster Hunt sa mga manlalaro pagkatapos ng Stage 5.
- Nakikita na ngayon ang Luck stat sa Stats panel, kasama ang mga mount Luck preview, at ang mga Dodge at Burst DMG icon ay lumalabas na ngayon nang tama.
- Ang Guardian Spirit tooltip ay tamang naglalarawan na ngayon ng tagal ng skill, para ang Tank set 4-piece ay nababasa nang tapat.
- Ang mga halaga ng Gold na ipinapakita sa panahon ng Adventure mode ay katugma na sa results screen.
- Today's Tasks: ang pag-tap sa Relic prompt ay nagbubukas na ngayon direkta sa Relics page sa halip na ang Equipment page.