v1.32: मार्केटप्लेस
मार्केटप्लेस खुल गया है, और एडवेंचर और कसा हो गया है। इस पैच में दो बड़े बदलाव। पहला, अब तक का सबसे बड़ा सिस्टम: असली खिलाड़ी-से-खिलाड़ी ट्रेडिंग, जहाँ आप कीमत तय करते हैं और Equipment सीधे दूसरे खिलाड़ियों को बेचते हैं (लॉन्च पर सिर्फ Limited Raid Gear, और सिर्फ वो गियर जो आपने मॉडिफाई नहीं किया हो)। दूसरा, कोर लूप खुद: हर लंबा 60-दिन का चैप्टर अब एक तेज 30-दिन का है जो एक छोटी बैठक में पूरा हो सकता है, Auto-Advance के साथ जो आपको मुख्य फैसलों तक ले जाता है और Adventure विकल्पों की पूरी ओवरहॉल। इनके अलावा: जेम्स देने वाला Monster Codex, Guild Raid Level 24 पर नया Hollow Warden बॉस, डच सपोर्ट, और कॉम्बैट व UI फिक्स का ढेर।
एक नजर में
🐕✨ फीचर अपडेट 🐕✨
- मार्केटप्लेस आ गया है. दूसरे खिलाड़ियों के साथ सीधे Equipment ट्रेड करने के लिए कीमत सेट करें और लिस्टिंग मैनेज करें। अभी सिर्फ Limited Raid Gear Set के टुकड़े ही योग्य हैं।
- सोलबाउंड और ट्रेडेबल. जो Equipment आप मर्ज या अपग्रेड करते हैं वो Soulbound हो जाता है। सिर्फ अनमॉडिफाइड टुकड़े Tradeable टैग रखते हैं और लिस्ट किए जा सकते हैं, और एक नई चेतावनी Tradeable आइटम को गलती से अपग्रेड होने से बचाती है।
- एक्सपायर हुई लिस्टिंग वापस आती है. जो नहीं बिकता वो अपने आप आपके इनबॉक्स में वापस आ जाता है।
- मार्केट क्रेडिट. बिक्री से क्रेडिट कमाएं या सीधे Shop से खरीदें।
- तेज चैप्टर. हर 60-दिन वाला चैप्टर अब 30 दिन का है, तो एक पूरा चैप्टर एक छोटी बैठक में हो जाता है।
- फैसलों तक Auto-Advance. Fast Pass अब आपको रूटीन हिस्सों से गुजारता है और मुख्य फैसले के पॉइंट पर रुकता है।
- Guild Raids शुरू करने के लिए अब 3 पार्टी मेंबर जरूरी हैं।
- Adventure विकल्प, पूरी तरह ओवरहॉल. एक रन में आप जो फैसले लेते हैं उनके लिए बिल्कुल नया UI, समृद्ध और स्पष्ट विकल्पों के लिए जगह के साथ।
- Hollow Warden आ गया. एक नया दुश्मन नए जोड़े गए Guild Raid Level 24 की रखवाली करता है।
- Guild Scrap अब सिर्फ Relics लेता है. Scrap की वैल्यू Relic के स्टार लेवल से तय होती है।
- Monster Codex अब हर उस मॉन्स्टर को ट्रैक करता है जिससे Shiba लड़ता है। हर एक को खोजें और Gems कमाएं।
- Pet Quick Enhance. एक Pet को सीधे उस लेवल तक एक टैप में एनहांस करने के लिए हेक्सागन लेवल आइकन टैप करें।
- डच लोकलाइजेशन गेम में जोड़ा गया है।
- Push Notification टॉगल Settings स्क्रीन में जोड़ा गया।
- AFK बटन Home स्क्रीन पर अब बीता हुआ समय दिखाता है।
- गिल्ड और प्लेयर प्रोफाइल अब सीधे लीडरबोर्ड से देखे जा सकते हैं।
- Donated Equipment अब Guilds में क्लेम करने के लिए तैयार होने पर ज्यादा स्पष्ट रूप से पढ़ा जाता है।
- Guild Raid Rush के पिछले इवेंट अब Hero's Path स्क्रीन पर तब नहीं जमा होते जब रिवॉर्ड अनकलेक्टेड हों।
- अधिक जानकारी के लिए देखें shibastorygo.com
🐞 बग फिक्स 🐞
- Magma Warlord गलत एलिमेंटल रेजिस्टेंस के साथ शिप हुआ था, और ये गलत तरीके से उन हीरो को पेनल्टी दे रहा था जिन्होंने इसके Frozen और Slow क्लियर किए। दोनों गलत तरीके से इम्प्लीमेंट थे और अब ठीक हैं।
- Guild Raid एक्सेस: नए हफ्ते में कम गिल्ड रेड लेवल क्लियर करने से अब उन उच्च लेवल तक पहुंच नहीं जाती जो आप पहले कमा चुके हैं।
- Guild Raid पार्टी मेंबर अब अपने इक्विप्ड लोडआउट से सही तरीके से Expertise स्किल्स पाते हैं, और Guild Raid मिड-बैटल रिज्यूम करने पर अब डिफीट एनिमेशन नहीं चलाते।
- Casters अब Guild Raid 22 के दौरान स्क्रीन पर स्लाइड नहीं करते।
- Monster Hunt अब Stage 5 के बाद खिलाड़ियों को फंसाता नहीं।
- Relics को अब बिना पहले इक्विप किए Inventory से सीधे अपग्रेड किया जा सकता है।
- Luck स्टैट अब Stats पैनल में दिखता है, माउंट Luck प्रीव्यू सहित।
- Dodge और Burst DMG आइकन अब Stats में सही तरीके से दिखते हैं।
- Guardian Spirit टूलटिप अब स्किल की अवधि सही तरीके से बताता है।
- Adventure मोड में दिखाई देने वाली Gold की मात्रा अब रिजल्ट स्क्रीन से मेल खाती है।
- Today's Tasks: Relic प्रॉम्प्ट टैप करने पर अब Equipment पेज की बजाय Relics पेज सीधे खुलता है।
- नीले रंग में पढ़ने में मुश्किल Combat status text को ज्यादा दिखने वाले रंग से बदल दिया गया है।
- Skill selection टैप Dove और Raven स्क्रीन पर अब लैग नहीं करते।
- Story map के लॉक्ड और अनलॉक्ड स्टेट अब विजुअली अलग दिखते हैं।
- Pets आइकन अब बैज दिखाता है जब कोई अपग्रेडेबल Pet उपलब्ध हो।
- Mounts स्क्रीन: अनमाउंट करने के बाद Sun VFX rays अब डिसप्लेस्ड नहीं होती।
- Text overflow Dungeon स्क्रीन पर और Arabic टेक्स्ट के लिए ठीक किया गया।
- Shop packs और बड़े Chat विंडो अब तेज लोड होते हैं।
🐾 जानी हुई समस्याएं 🐾
- Marketplace खरीदारी पूरी होने में 30 सेकंड तक लग सकते हैं। ट्रांजेक्शन के दौरान loading spinner एक्टिव रहता है।
- AFK Rewards का टाइमर ऐप रीस्टार्ट होने के बाद रीसेट हो सकता है।
- Quick Buy स्क्रीन गलत तरीके से आपकी अपनी लिस्टिंग दिखा सकती है।
- Market Credits बैलेंस कम होने पर लाल नहीं होता।
- Sell Item मोडल बैलेंस नहीं दिखा सकता।
- Inbox में "Claim All" बटन कुछ iPhone डिवाइस पर काम नहीं कर सकता।
- Skill selection के दौरान Chat खोलने पर Particle effects स्क्रीन पर फंस सकते हैं।
- Equipment आइटम आइकन Inbox फ्रेम में फिट नहीं हो सकते।
डिजाइनर डीप डाइव
इस पेज का बाकी हिस्सा लंबा वर्शन है: इस पैच में हर बदलाव के पीछे की वजह, और नए सिस्टम से अधिकतम फायदा कैसे उठाएं। ऊपर सारांश में किसी लिंक को टैप करके किसी सेक्शन पर जाएं।
मार्केटप्लेस
हम Shiba Story में असली ट्रेडिंग लंबे समय से चाहते थे, और इसे सावधानी से करना चाहते थे। एक प्लेयर इकॉनमी खोलना आसान है और तोड़ना बहुत मुश्किल, इसलिए 1.32 इसे जानबूझकर training wheels के साथ खोलता है: ट्रेडेबल गियर का एक संकरा सेट, स्पष्ट नियम कि क्या बेचा जा सकता है और क्या नहीं, और ऑटोमैटिक सेफ्टी नेट्स ताकि गलती आपको कुछ न खर्च हो। हम छोटे से शुरू करके सीखते हुए बढ़ाना पसंद करेंगे बजाय बाढ़ के दरवाजे खोलकर तीन पैच सफाई में गुजारने के।
ट्रेडिंग कैसे काम करती है
- Marketplace खोलें और अपनी कीमत सेट करें, Equipment लिस्ट करें, और अपनी एक्टिव लिस्टिंग मैनेज करें।
- दूसरे खिलाड़ी आपकी लिस्टिंग ब्राउज और खरीद सकते हैं। जब कोई आइटम बिकता है, आपको Market Credits मिलते हैं।
- अभी सिर्फ Limited Raid Gear Set के टुकड़े Marketplace के लिए योग्य हैं। यह वो गियर है जिसे हम पहले लाइव इकॉनमी में डालने में सबसे ज्यादा सहज महसूस करते थे। ट्रेडिंग के व्यवहार देखने के बाद हम भविष्य के पैच में पूल को बढ़ाने पर विचार करेंगे।
ट्रेडेबल बनाम सोलबाउंड
पूरे सिस्टम का सबसे महत्वपूर्ण नियम: किसी गियर को मॉडिफाई करने से वो हमेशा के लिए आपसे बंध जाता है। हमने इसे इस तरह बनाया ताकि ट्रेडिंग इकॉनमी ताजे, अनमॉडिफाइड गियर पर टिकी रहे बजाय आधे-लेवल वाले पुराने सामान के, और ताकि कोई गलती से वो आइटम न बेच दे जिसे अपग्रेड करने में एक हफ्ता लगाया।
- Equipment जो आप मर्ज या अपग्रेड करते हैं वो Soulbound हो जाता है और अब ट्रेड नहीं किया जा सकता।
- सिर्फ अनमॉडिफाइड Equipment में Tradeable टैग होता है और Marketplace पर लिस्ट करने के योग्य है।
- एक नई चेतावनी Tradeable आइटम को गलती से अपग्रेड होने से बचाती है, ताकि आप बिना इरादे के किसी टुकड़े को बेचने की क्षमता न खो दें।
मार्केट क्रेडिट
- Marketplace पर बेचने से आपको Market Credits मिलते हैं।
- Credits को Gems में बदला जा सकता है।
- आप Market Credits सीधे Shop से भी खरीद सकते हैं अगर बेचने से पहले खर्च करना हो।
सेफ्टी नेट्स
- एक्सपायर हुई लिस्टिंग अपने आप आपके इनबॉक्स में वापस आ जाती है। अगर कुछ लिस्टिंग विंडो में नहीं बिकता, आपको वो वापस मिल जाता है। कोई एक्सपायर्ड लिस्टिंग से कुछ कभी नहीं खोता।
Marketplace बिल्कुल नया है और गेम में सबसे जटिल चीज है, इसलिए इस पहले रिलीज में कुछ खुरदुरे किनारे होंगे। पेज के ऊपर known issues की लिस्ट है जिस पर हम सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं, जिसमें धीमी खरीद समय और कुछ डिस्प्ले गड़बड़ियां शामिल हैं। अगर आपको उस लिस्ट में न हो कुछ मिले, तो Discord पर हमें बताएं।
तेज Adventure: कम ग्राइंड, बेहतर फैसले
यह 1.32 की दूसरी हेडलाइन है, कोई फुटनोट नहीं। हमने कोर लूप को ध्यान से देखा और एक विचार के आसपास इसे फिर से बनाया: ग्राइंड में कम समय और उन फैसलों पर ज्यादा जो रन को आपका बनाते हैं। तीन बदलाव एक ही दिशा में खींचते हैं - छोटे चैप्टर, हर फैसले तक तेज रास्ता, और रुकने लायक विकल्प।
छोटी बैठक में खत्म होने वाले तेज चैप्टर
- हर 60-दिन वाला चैप्टर अब 30 दिन का है। यह साल के शुरुआत में शुरू किए गए चैप्टर-लेंथ पास को जारी रखता है, और अब तक की सबसे बड़ी कटौती है। लंबे चैप्टर एक महाकाव्य यात्रा के बजाय घर्षण बन गए थे। उन्हें आधा करने से चीजें चलती रहती हैं और आप तेजी से अगली नई चीज तक पहुंचते हैं।
- पेसिंग को फिर से ट्यून किया गया है ताकि ट्रिम momentum की तरह पढ़े, खोई प्रगति की तरह नहीं: एक पूरा चैप्टर अब एक छोटी बैठक में फिट होता है।
Auto-Advance आपको फैसलों तक ले जाता है
छोटे चैप्टर सिर्फ आधा फिक्स हैं। दूसरा आधा है बीच के हिस्सों में टैप करवाना बंद करना।
- Fast Pass में अब Auto-Advance शामिल है। एक्टिव होने पर गेम आपको रूटीन हिस्सों से अपने आप आगे बढ़ाता है और मुख्य फैसले के पॉइंट पर रुकता है, ताकि आपका ध्यान महत्वपूर्ण विकल्पों पर जाए न कि उनके बीच के काम पर।
Adventure विकल्प, पूरी तरह ओवरहॉल
Adventure विकल्प एक रन की धड़कन हैं, और पुराना UI उन ज्यादा दिलचस्प फैसलों के साथ नहीं चल सका जो हम आपको देना चाहते हैं।
- Adventure विकल्पों का बिल्कुल नया UI है, जटिल फैसलों को स्पष्ट रूप से पेश करने के लिए बनाया गया, पुराने फॉर्मेट में सब कुछ ठूंसने की बजाय।
- समृद्ध विकल्पों के लिए ज्यादा जगह का मतलब है हम बेहतर फॉर्क्स लिख सकते हैं: असली ट्रेड-ऑफ, स्पष्ट दांव, और एक नजर में पढ़ने वाले फैसले। Auto-Advance के साथ जो आपको सीधे हर एक पर ले जाता है, विकल्प वो जगह हैं जहाँ आपका रन तय होता है।
Guild Raids: Level 24 और Hollow Warden
Guild Raids को इस पैच में अगली सीढ़ी मिलती है, और इसकी रखवाली कुछ नया करता है। Hollow Warden कोई ब्रूट नहीं है। यह एक घर्षण की लड़ाई है, उन पार्टियों को सजा देने के लिए बनाई जो इसे धीरे-धीरे कमजोर करने की कोशिश करती हैं और तेज, केंद्रित दबाव वाली पार्टियों को पुरस्कृत करती है।
Hollow Warden (Guild Raid Level 24)
एक नया दुश्मन, Hollow Warden, नए जोड़े गए Guild Raid Level 24 की रखवाली करता है। कुछ बातें जानने लायक हैं इससे पहले कि आपकी गिल्ड इस पर टूट पड़े:
- Light के प्रति कमजोर है। Light बिल्ड इसे ध्यान देने योग्य ज्यादा नुकसान पहुंचाती हैं, और यह लड़ाई से गुजरने का सबसे साफ तरीका है।
- Dark मत लाएं। Warden Dark डैमेज को पूरी तरह नजरअंदाज करता है और, वास्तव में, इससे ठीक हो जाता है। Dark बिल्ड यहाँ आपके खिलाफ काम करेंगी।
- खुद को बनाए रखता है। Warden मदद बुलाता है, पुनर्जन्म लेता है, और जो आप उस पर जमा करते हैं उसे साफ करता है, इसलिए धीमी chip damage रुक जाती है। इसके विंडो के अंदर इसे तेजी से burst down करने के लिए बनाएं।
Guild Scrap अब सिर्फ Relics है
- Guild Scrap को सिर्फ Relics स्वीकार करने के लिए अपडेट किया गया है। Scrap वैल्यू Relic के स्टार लेवल से तय होती है, इसलिए ऊंचे-स्टार Relics ज्यादा मूल्यवान हैं।
अन्य Guild सुधार
- Guilds में donated Equipment claim करने के लिए तैयार होने पर अब स्पष्ट है।
- Guild Raid Rush के पिछले इवेंट अब Hero's Path स्क्रीन पर नहीं जमा होते जब उनके रिवॉर्ड अनकलेक्टेड छोड़ दिए जाएं।
- नए हफ्ते में कम Guild Raid लेवल क्लियर करने से अब उन उच्च लेवल तक पहुंच नहीं जाती जो आपकी गिल्ड पहले कमा चुकी थी। यह एक असली प्रोग्रेशन बग था, और यह ठीक हो गया।
Monster Codex
Shiba बहुत अजीब चीजों से लड़ता है। अब आप उन सभी का रिकॉर्ड रख सकते हैं, और हम आपको इसे भरने के लिए पेमेंट कर रहे हैं।
- Codex अब हर उस मॉन्स्टर को ट्रैक करता है जिससे Shiba लड़ता है।
- हर एक को खोजें और Gems कमाएं। Codex पर नजर रखते हुए चैप्टर से गुजरना अब अपना एक छोटा reward loop है।
क्वालिटी ऑफ लाइफ
छोटे आराम जो मिलकर बड़े बनते हैं।
- Pet Quick Enhance को फिर से बनाया गया है। अब आप एक Pet को सीधे उस लेवल तक एक टैप में एनहांस करने के लिए हेक्सागन लेवल आइकन टैप कर सकते हैं, एक-एक लेवल करने की बजाय।
- डच लोकलाइजेशन गेम में जोड़ा गया है।
- Push Notification टॉगल Settings स्क्रीन में जोड़ा गया है, ताकि आप कंट्रोल करें कि गेम आप तक पहुंच सकता है या नहीं।
- Home स्क्रीन पर AFK बटन अब बीता हुआ समय दिखाता है, ताकि आप एक नजर में देख सकें कि कितने समय से कमा रहे हैं।
- Guild सदस्य प्रोफाइल और प्लेयर प्रोफाइल अब सीधे लीडरबोर्ड से देखे जा सकते हैं।
हम अब बैलेंस कैसे करते हैं
हम यह सेक्शन हर पैच में रखते हैं क्योंकि हम इस बारे में ईमानदार रहना चाहते हैं कि गेम वास्तव में कैसे बनता है। बैलेंस पहले थोड़े टेलीमेट्री के साथ कला हुआ करती थी। अब यह पहले टेस्टिंग और प्लेयर डेटा है, कम्युनिटी के साथ।
- हर बदलाव के लिए हजारों टेस्ट रन। Hollow Warden जैसे नए कंटेंट को नंबर शिप होने से पहले असली, पूरी तरह बनी लोडआउट के साथ असली लड़ाई के खिलाफ रखा जाता है। हम डिस्ट्रीब्यूशन पढ़ते हैं: मीडियन रन, सबसे खराब केस, और रनवे टेल, एक लकी क्लियर नहीं।
- असली प्लेयर विकल्पों पर टेलीमेट्री। हम देखते हैं आप क्या इक्विप करते हैं, क्या जीतता है, और क्या इक्विप होकर तुरंत हट जाता है। Marketplace जैसे बिल्कुल नए सिस्टम के लिए, वो live data ही वजह है हम संकरे से शुरू कर रहे हैं: हम इकॉनमी को असली खिलाड़ियों के साथ देखना चाहते हैं इससे पहले कि हम ट्रेडेबल को बढ़ाएं।
- महीनों नहीं, दिन। जिसमें पहले पोस्ट-लॉन्च ट्यूनिंग का एक सीजन लगता था उसे हम अब दिनों में डायग्नोज कर सकते हैं। Marketplace को छोटे से शुरू करना ही हमें बिना पूरी इकॉनमी को जोखिम में डाले इतनी तेजी से चलने देता है।
- धन्यवाद। इस पैच में फिक्स और ट्यूनिंग का एक असली हिस्सा उन चीजों से जुड़ा है जो आपने रिपोर्ट की और बिल्ड जो आपने बनाए जिनकी हमने कभी कल्पना नहीं की थी। Loop सिर्फ इसलिए काम करता है क्योंकि आप इसमें हैं। कृपया रचनात्मक तरीकों से चीजें तोड़ते रहें और हमें बताते रहें।
अंतर्निहित बग फिक्स (प्लेयर-दृश्य)
वो फिक्स जो बदलती हैं कि गेम वास्तव में कैसे खेला जाता है, न सिर्फ यह कैसा दिखता है। ये वो "रुको, यह नहीं होना चाहिए था" पल हैं जिन्हें हमने इस साइकिल में ट्रैक किया।
- Magma Warlord, ठीक किया गया। Warlord गलत एलिमेंटल रेजिस्टेंस के साथ इम्प्लीमेंट था, इसलिए यह एक ऐसे डैमेज टाइप को सोख रहा था जिसे रेजिस्ट करने के लिए यह कभी डिजाइन नहीं था। इसके रेजिस्टेंस अब उसी तरह पढ़ते हैं जैसे उन्हें होना चाहिए था। अलग से, जब इसके Frozen और Slow को सिज़ल किया जाता था, गेम गलती से उस हीरो को पेनल्टी दे रहा था जिसने उन्हें लगाया था। यह एक सीधा इम्प्लीमेंटेशन बग था, इरादा नहीं, और यह ठीक है: Warlord की ठंड साफ करना अब आपके खिलाफ नहीं गिना जाता।
- Guild Raid पार्टी मेंबर अब अपने इक्विप्ड लोडआउट से Expertise स्किल्स पाते हैं, बिना उनके लड़ाई में जाने के।
- Casters अब Guild Raid 22 के दौरान स्क्रीन पर स्लाइड नहीं करते।
- Guild Raid पार्टी मेंबर अब Guild Raid मिड-बैटल रिज्यूम करने पर अपनी defeat animations नहीं चलाते।
- Relics को Inventory से अपग्रेड किया जा सकता है बिना पहले इक्विप किए।
- Monster Hunt अब Stage 5 के बाद खिलाड़ियों को नहीं फंसाता।
- Luck स्टैट अब Stats पैनल में दिखता है, माउंट Luck प्रीव्यू सहित, और Dodge और Burst DMG आइकन अब सही तरीके से दिखते हैं।
- Guardian Spirit टूलटिप अब स्किल की अवधि सही तरीके से बताता है, ताकि Tank set 4-piece ईमानदारी से पढ़े।
- Adventure मोड के दौरान दिखाई देने वाली Gold की मात्रा अब रिजल्ट स्क्रीन से मेल खाती है।
- Today's Tasks: Relic प्रॉम्प्ट टैप करने पर अब Equipment पेज की बजाय Relics पेज सीधे खुलता है।