v1.32: मार्केटप्लेस
मार्केटप्लेस उघडला आहे, आणि अॅडव्हेंचर अधिक रंजक झाले आहे. या पॅचमध्ये दोन मोठे बदल. पहिला, आम्ही आतापर्यंत शिप केलेली सर्वात मोठी प्रणाली: खऱ्या खेळाडू-ते-खेळाडू व्यापार, जिथे तुम्ही किमती ठरवता आणि उपकरणे थेट इतर खेळाडूंना विकता (लाँचच्या वेळी फक्त लिमिटेड रेड गियर, आणि फक्त तुम्ही बदल न केलेले गियर). दुसरा, मुख्य लूप: प्रत्येक ६०-दिवसांचा लांब अध्याय आता ३० दिवसांचा झाला आहे जो तुम्ही थोड्या वेळात संपवू शकता, मुख्य निर्णयांपर्यंत नेण्यासाठी ऑटो-अॅडव्हान्स आणि अॅडव्हेंचर निवडींचे संपूर्ण ओव्हरहॉल. याव्यतिरिक्त: रत्नांमध्ये पैसे देणारे मॉन्स्टर कोडेक्स, गिल्ड रेड लेव्हल २४ वर नवा हॉलो वार्डन बॉस, डच भाषेचे समर्थन, आणि लढाई व UI सुधारणांची यादी.
एका दृष्टीक्षेपात
🐕✨ फीचर अपडेट्स 🐕✨
- मार्केटप्लेस आला आहे. किमती ठरवा आणि लिस्टिंग्स व्यवस्थापित करा जेणेकरून इतर खेळाडूंशी थेट उपकरणे व्यापार करता येतील. सध्या फक्त लिमिटेड रेड गियर सेटचे तुकडे पात्र आहेत.
- सोलबाउंड आणि ट्रेडेबल. तुम्ही मर्ज किंवा अपग्रेड केलेले उपकरण सोलबाउंड होते. फक्त न बदललेल्या तुकड्यांना ट्रेडेबल टॅग मिळतो आणि ते लिस्ट करता येतात, आणि एक नवी चेतावणी ट्रेडेबल वस्तूंना चुकीच्या अपग्रेडपासून संरक्षित करते.
- कालबाह्य लिस्टिंग्स परत येतात. जे काही विकले जात नाही ते आपोआप तुमच्या इनबॉक्समध्ये परत येते.
- मार्केट क्रेडिट्स. विक्रीतून क्रेडिट्स मिळवा किंवा शॉपमधून थेट खरेदी करा.
- जलद अध्याय. प्रत्येक ६०-दिवसांचा अध्याय आता ३० दिवसांचा आहे, जेणेकरून एक पूर्ण अध्याय थोड्या वेळात बसतो.
- निर्णयांपर्यंत ऑटो-अॅडव्हान्स. फास्ट पास आता तुम्हाला नियमित भागांमधून घेऊन जातो आणि मुख्य निर्णय बिंदूंवर थांबतो.
- गिल्ड रेड सुरू करण्यासाठी आता ३ पार्टी सदस्य आवश्यक आहेत.
- अॅडव्हेंचर निवडी, ओव्हरहॉल केल्या. रनमध्ये घेतलेल्या निर्णयांसाठी एक पूर्णपणे नवीन UI, श्रीमंत, स्पष्ट निवडींसाठी जागा असलेला.
- हॉलो वार्डन येतो. एक नवा शत्रू नव्याने जोडलेल्या गिल्ड रेड लेव्हल २४ चे रक्षण करतो.
- गिल्ड स्क्रॅप आता फक्त रेलिक्स घेतो. स्क्रॅप मूल्य रेलिकच्या स्टार लेव्हलनुसार ठरते.
- मॉन्स्टर कोडेक्स आता Shiba Story Go लढत असलेल्या प्रत्येक राक्षसाचा मागोवा घेतो. प्रत्येकाला उघड केल्यावर रत्ने मिळवा.
- पेट क्विक एन्हान्स. एका टॅपमध्ये पेट त्या लेव्हलपर्यंत वाढवण्यासाठी हेक्सागॉन लेव्हल आयकॉन टॅप करा.
- डच स्थानिकीकरण गेममध्ये जोडले गेले आहे.
- पुश नोटिफिकेशन टॉगल सेटिंग्ज स्क्रीनमध्ये जोडला गेला आहे.
- होम स्क्रीनवरील AFK बटण आता गेलेला वेळ दाखवते.
- गिल्ड आणि खेळाडू प्रोफाईल्स आता थेट लीडरबोर्डमधून पाहता येतात.
- दान केलेले उपकरण गिल्डमध्ये क्लेम करण्यास तयार असताना आता अधिक स्पष्टपणे दिसते.
- गिल्ड रेड रश भूतकाळातील इव्हेंट्स आता हिरोच्या पथ स्क्रीनवर जमा होत नाहीत जेव्हा पुरस्कार न गोळा केलेले असतात.
- अधिक माहितीसाठी shibastorygo.com पहा
🐞 बग फिक्सेस 🐞
- मॅग्मा वार्लॉर्ड चुकीच्या एलिमेंटल रेझिस्टन्ससह शिप झाला होता, आणि तो चुकीच्या पद्धतीने त्या हिरोंना शिक्षा देत होता ज्यांनी त्याचे फ्रोझन आणि स्लो साफ केले. दोन्ही चुकीच्या पद्धतीने लागू केले गेले होते आणि आता सुधारले गेले आहेत.
- गिल्ड रेड प्रवेश: नव्या आठवड्यात कमी गिल्ड रेड लेव्हल क्लियर केल्याने आता तुम्ही आधीच मिळवलेल्या उच्च लेव्हलांचा प्रवेश रद्द होत नाही.
- गिल्ड रेड पार्टी सदस्य आता त्यांच्या लोडआउटमधून एक्सपर्टाईज स्किल्स योग्यरित्या प्राप्त करतात, आणि तुम्ही गिल्ड रेड मध्येच सुरू केल्यावर पराजय अॅनिमेशन्स खेळत नाहीत.
- कास्टर्स गिल्ड रेड २२ दरम्यान आता स्क्रीनवरून सरकत नाहीत.
- मॉन्स्टर हंट आता स्टेज ५ नंतर खेळाडूंना अडकवत नाही.
- रेलिक्स आता प्रथम लावल्याशिवाय इन्व्हेंटरीमधून थेट अपग्रेड करता येतात.
- लक स्टॅट आता स्टॅट्स पॅनेलमध्ये दिसतो, माउंट लक प्रीव्यूसह.
- डॉज आणि बर्स्ट DMG आयकॉन्स आता स्टॅट्समध्ये योग्यरित्या दिसतात.
- गार्डियन स्पिरिट टूलटिप आता स्किलचा कालावधी योग्यरित्या वर्णन करतो.
- अॅडव्हेंचर मोड दरम्यान दाखवलेली गोल्डची रक्कम आता परिणाम स्क्रीनशी जुळते.
- आजची कामे: रेलिक प्रॉम्प्ट टॅप केल्याने आता उपकरण पृष्ठाऐवजी रेलिक्स पृष्ठ थेट उघडते.
- निळ्या रंगात वाचण्यास कठीण असलेला लढाई स्थिती मजकूर अधिक दृश्यमान रंगाने बदलला गेला आहे.
- स्किल निवड टॅप्स आता डव्ह आणि रेवन स्क्रीन्सवर उशीर करत नाहीत.
- स्टोरी मॅप लॉक आणि अनलॉक अवस्था आता दृष्यात्मकदृष्ट्या वेगळ्या दिसतात.
- पेट्स आयकॉन आता अपग्रेड करण्यायोग्य पेट उपलब्ध असताना बॅज दाखवतो.
- माउंट्स स्क्रीन: अनमाउंट केल्यानंतर सन VFX रेज आता विस्थापित होत नाहीत.
- डंजन स्क्रीन आणि अरबी मजकुरासाठी टेक्स्ट ओव्हरफ्लो सुधारला गेला.
- शॉप पॅक्स आणि मोठ्या चॅट विंडोज आता जलद लोड होतात.
🐾 ज्ञात समस्या 🐾
- मार्केटप्लेस खरेदी पूर्ण होण्यास ३० सेकंदांपर्यंत वेळ लागू शकतो. व्यवहार सुरू असताना लोडिंग स्पिनर सक्रिय राहतो.
- AFK पुरस्कारांसाठी टायमर अॅप रीस्टार्ट केल्यानंतर रीसेट होऊ शकतो.
- क्विक बाय स्क्रीन चुकीच्या पद्धतीने तुमची स्वतःची लिस्टिंग दाखवू शकते.
- मार्केट क्रेडिट्स बॅलन्स अपुरे असताना लाल होत नाही.
- सेल आयटम मोडल बॅलन्स दाखवत नाही.
- इनबॉक्समधील "सर्व क्लेम करा" बटण काही iPhone डिव्हाइसवर काम करत नाही.
- स्किल निवड दरम्यान चॅट उघडल्यावर पार्टिकल इफेक्ट्स स्क्रीनवर अडकू शकतात.
- उपकरण आयटम आयकॉन्स इनबॉक्स फ्रेम्समध्ये बसत नाहीत.
डिझायनर डीप डाइव्ह
या पृष्ठाचा उर्वरित भाग म्हणजे विस्तृत आवृत्ती: या पॅचमधील प्रत्येक बदलामागील कारण, आणि नवीन प्रणालींचा जास्तीत जास्त फायदा कसा घ्यावा. वरील सारांशातील कोणत्याही लिंकवर टॅप करून कोणत्याही विभागात जा.
मार्केटप्लेस
आम्हाला Shiba Story मध्ये बराच काळ खरा व्यापार हवा होता, आणि आम्हाला तो काळजीपूर्वक करायचा होता. खेळाडू अर्थव्यवस्था उघडणे सोपे आहे आणि ती दुरुस्त करणे खूप कठीण आहे, म्हणून 1.32 ती जाणीवपूर्वक प्रशिक्षण चाकांसह उघडतो: व्यापार करण्यायोग्य गियरचा एक मर्यादित संच, काय विकता येते आणि काय नाही याबद्दल स्पष्ट नियम, आणि आपोआप सुरक्षा जाळे जेणेकरून चुकीमुळे काहीही गमावत नाही. आम्ही लहानाने सुरुवात करून शिकत विस्तारण्यास प्राधान्य देतो, दरवाजे उघडून तीन पॅचेसमध्ये साफ करण्यापेक्षा.
व्यापार कसा काम करतो
- मार्केटप्लेस उघडा आणि स्वतःच्या किमती ठरवा, उपकरणे लिस्ट करा, आणि तुमच्या सक्रिय लिस्टिंग्स व्यवस्थापित करा.
- इतर खेळाडू तुमच्या लिस्टिंग्स ब्राउझ आणि खरेदी करू शकतात. एखादी वस्तू विकल्यावर, तुम्हाला मार्केट क्रेडिट्समध्ये पेमेंट मिळते.
- सध्या फक्त लिमिटेड रेड गियर सेटचे तुकडे मार्केटप्लेससाठी पात्र आहेत. भविष्यातील पॅचेसमध्ये व्यापार कसा वागतो हे पाहिल्यानंतर आम्ही पूल विस्तारण्याचा विचार करू.
ट्रेडेबल विरुद्ध सोलबाउंड
संपूर्ण प्रणालीतील सर्वात महत्त्वाचा नियम: गियरचा तुकडा बदवणे तो कायमचा तुमच्याशी बांधतो. आम्ही हे असे बनवले जेणेकरून व्यापार अर्थव्यवस्था ताज्या, न बदललेल्या गियरमध्ये आधारित राहील आणि कोणीही चुकून ते आयटम विकू नये ज्यावर त्यांनी आठवडाभर अपग्रेड केले.
- तुम्ही मर्ज किंवा अपग्रेड केलेले उपकरण सोलबाउंड होते आणि यापुढे व्यापार करता येत नाही.
- फक्त न बदललेल्या उपकरणाला ट्रेडेबल टॅग मिळतो आणि ते मार्केटप्लेसवर लिस्ट करण्यास पात्र आहे.
- एक नवी चेतावणी ट्रेडेबल वस्तूंना चुकीच्या अपग्रेडपासून संरक्षित करते, जेणेकरून तुम्ही नकळत एखादा तुकडा विकण्याची क्षमता गमावत नाही.
मार्केट क्रेडिट्स
- मार्केटप्लेसवर विकणे तुम्हाला मार्केट क्रेडिट्समध्ये पेमेंट करते.
- क्रेडिट्स रत्नांमध्ये रूपांतरित करता येतात.
- जर तुम्हाला विकण्यापूर्वी खर्च करायचा असेल तर शॉपमधून थेट मार्केट क्रेडिट्स खरेदी देखील करता येतात.
सुरक्षा जाळे
- कालबाह्य लिस्टिंग्स आपोआप तुमच्या इनबॉक्समध्ये परत येतात. जर काही लिस्टिंग विंडोमध्ये विकले नाही, तर तुम्हाला ते परत मिळते. कालबाह्य लिस्टिंगमुळे काहीही कधीही गमावत नाही.
मार्केटप्लेस अगदी नवीन आहे आणि गेममधील सर्वात जटिल गोष्ट आहे, म्हणून या पहिल्या रिलीजमध्ये काही कच्चे कडे असू शकतात. आम्ही या पृष्ठाच्या वरच्या भागात ज्ञात समस्यांची यादी ठेवली आहे ज्यावर आम्ही सक्रियपणे काम करत आहोत, यात मंद खरेदी वेळ आणि काही डिसप्ले quirks समाविष्ट आहेत. जर तुम्हाला त्या यादीत नसलेले काही आढळले, तर कृपया Discord मध्ये सांगा.
अधिक घट्ट अॅडव्हेंचर: कमी ग्राइंड, चांगले निर्णय
हे 1.32 चे दुसरे मुख्य शीर्षक आहे, फुटनोट नाही. आम्ही मुख्य लूप कठोरपणे पाहिला आणि एका कल्पनेभोवती तो पुन्हा बांधला: ग्राइंडमध्ये कमी वेळ आणि त्या निर्णयांवर अधिक वेळ जे रन तुमचा बनवतात. तीन बदल एकाच दिशेने ओढतात - छोटे अध्याय, प्रत्येक निर्णयापर्यंत जलद मार्ग, आणि थांबण्यायोग्य निवडी.
थोड्या वेळात संपवता येणारे जलद अध्याय
- प्रत्येक ६०-दिवसांचा अध्याय आता ३० दिवसांचा आहे. हे वर्षाच्या सुरुवातीला सुरू केलेल्या अध्याय-लांबी पासला पुढे नेते, आणि हे आतापर्यंतचे सर्वात मोठे कपात आहे. लांब अध्याय महाकाव्य प्रवासाऐवजी झीज बनले होते. ते अर्धे केल्याने गोष्टी पुढे सरकत राहतात आणि पुढच्या नव्या गोष्टीपर्यंत जलद पोहोचता येते.
- पेसिंग अशा प्रकारे ट्यून केले आहे की कपात गमावलेल्या प्रगतीसारखी नाही, गतीसारखी वाटते: एक पूर्ण अध्याय आता थोड्या वेळात बसतो.
ऑटो-अॅडव्हान्स तुम्हाला निर्णयांपर्यंत घेऊन जातो
छोटे अध्याय फक्त निम्मा उपाय आहेत. दुसरा अर्धा भाग म्हणजे तुम्हाला मधल्या भागांमधून टॅप करायला लावणे नाही.
- फास्ट पासमध्ये आता ऑटो-अॅडव्हान्स समाविष्ट आहे. ते सक्रिय असताना, गेम तुम्हाला नियमित भागांमधून आपोआप पुढे नेतो आणि मुख्य निर्णय बिंदूंवर थांबतो, जेणेकरून तुमचे लक्ष महत्त्वाच्या निवडींकडे जाते, त्यांच्यातील कामाकडे नाही.
अॅडव्हेंचर निवडी, ओव्हरहॉल केल्या
अॅडव्हेंचर निवडी रनचे हृदयस्पंदन आहेत, आणि जुना UI आम्हाला द्यायच्या असलेल्या अधिक मनोरंजक निर्णयांशी जुळत नव्हता.
- अॅडव्हेंचर निवडींसाठी आता पूर्णपणे नवीन UI आहे, जे जुन्या फॉरमॅटमध्ये सर्वकाही कोंबण्याऐवजी जटिल निर्णय स्पष्टपणे सादर करण्यासाठी बनवला गेला आहे.
- समृद्ध निवडींसाठी अधिक जागा म्हणजे आम्ही चांगले फोर्क्स लिहू शकतो: खरे ट्रेड-ऑफ, स्पष्ट दाव, आणि एका दृष्टीक्षेपात वाचता येणारे निर्णय. ऑटो-अॅडव्हान्स तुम्हाला थेट प्रत्येकावर सोडत असल्याने, निवडी तिथेच असतात जिथे तुमचा रन ठरतो.
गिल्ड रेड्स: लेव्हल २४ आणि हॉलो वार्डन
गिल्ड रेड्सना या पॅचमध्ये पुढचा टप्पा मिळतो, आणि तो काहीतरी नव्याने संरक्षित आहे. हॉलो वार्डन क्रूर नाही. तो एक झीज लढाई आहे, हळूहळू घासण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या पार्ट्यांना शिक्षा करण्यासाठी आणि जलद, केंद्रित दाबाला वचनबद्ध असलेल्या पार्ट्यांना पुरस्कार देण्यासाठी बनवलेला.
हॉलो वार्डन (गिल्ड रेड लेव्हल २४)
एक नवा शत्रू, हॉलो वार्डन, नव्याने जोडलेल्या गिल्ड रेड लेव्हल २४ चे रक्षण करतो. तुमची गिल्ड त्यावर हल्ला करण्यापूर्वी काही गोष्टी जाणून घेण्यासारख्या आहेत:
- तो लाइटला कमजोर आहे. लाइट बिल्ड्स त्याला लक्षणीय अधिक नुकसान करतात, आणि लढाईतून जाण्याचा सर्वात स्वच्छ मार्ग हा आहे.
- डार्क आणू नका. वार्डन डार्क नुकसान पूर्णपणे टाळतो आणि, खरंच, त्यातून बरा होतो. डार्क बिल्ड्स तुमच्या विरुद्ध काम करतात.
- तो स्वतःला टिकवून ठेवतो. वार्डन मदत बोलवतो, पुनर्जन्म घेतो, आणि तुम्ही त्याच्यावर जमवलेले साफ करतो, म्हणून हळू चिप नुकसान थांबते. त्याच्या विंडोजमध्ये बर्स्ट करण्यासाठी बनवा, टिकून राहण्यासाठी नाही.
गिल्ड स्क्रॅप आता फक्त रेलिक्स आहे
- गिल्ड स्क्रॅप अपडेट केला गेला आहे जेणेकरून फक्त रेलिक्स स्वीकारल्या जातात. स्क्रॅप मूल्य रेलिकच्या स्टार लेव्हलद्वारे ठरवले जाते, म्हणून उच्च-स्टार रेलिक्स अधिक मौल्यवान असतात.
इतर गिल्ड सुधारणा
- गिल्डमध्ये दान केलेले उपकरण क्लेम करण्यास तयार असताना आता अधिक स्पष्टपणे दिसते.
- गिल्ड रेड रश भूतकाळातील इव्हेंट्स आता जमा होत नाहीत जेव्हा त्यांचे पुरस्कार न गोळा केलेले राहतात.
- नव्या आठवड्यात कमी गिल्ड रेड लेव्हल क्लियर केल्याने आता उच्च लेव्हलांचा प्रवेश रद्द होत नाही जे तुमच्या गिल्डने आधीच मिळवले होते. हा खरा प्रगती बग होता, आणि तो सुधारला आहे.
मॉन्स्टर कोडेक्स
Shiba Story Go खूप विचित्र गोष्टींशी लढते. आता तुम्ही त्या सर्वांचा रेकॉर्ड ठेवू शकता, आणि आम्ही तुम्हाला ते भरण्यासाठी पेमेंट करत आहोत.
- कोडेक्स आता Shiba Story Go लढत असलेल्या प्रत्येक राक्षसाचा मागोवा घेतो.
- प्रत्येकाला उघड करण्यासाठी रत्ने मिळवा. कोडेक्सवर नजर ठेवत अध्यायांमधून जाणे आता स्वतःचा एक लहान पुरस्कार लूप आहे.
जीवनाची गुणवत्ता
लहान सुविधा जे एकत्र येऊन फरक करतात.
- पेट क्विक एन्हान्स पुन्हा बनवला गेला आहे. आता तुम्ही एक-एक लेव्हलने न जाता हेक्सागॉन लेव्हल आयकॉनवर थेट टॅप करून एका टॅपमध्ये पेट त्या लेव्हलपर्यंत वाढवू शकता.
- डच स्थानिकीकरण गेममध्ये जोडले गेले आहे.
- सेटिंग्ज स्क्रीनमध्ये पुश नोटिफिकेशन टॉगल जोडला गेला आहे, जेणेकरून गेम तुमच्यापर्यंत पोहोचू शकतो की नाही हे तुम्ही नियंत्रित करता.
- होम स्क्रीनवरील AFK बटण आता गेलेला वेळ दाखवते, जेणेकरून तुम्ही एका दृष्टीक्षेपात किती वेळ कमाई करत आहात हे पाहू शकता.
- गिल्ड सदस्य प्रोफाईल्स आणि खेळाडू प्रोफाईल्स आता थेट लीडरबोर्डमधून पाहता येतात.
आम्ही आता कसा बॅलन्स करतो
आम्ही हा विभाग प्रत्येक पॅचमध्ये ठेवतो कारण गेम प्रत्यक्षात कसा बनवला जातो याबद्दल आम्हाला प्रामाणिक राहायचे आहे. बॅलन्स पूर्वी थोड्या टेलिमेट्रीसह कला होती. ते आता प्रथम चाचणी आणि खेळाडू डेटा आहे, समुदाय लूपमध्ये सहभागी.
- प्रत्येक बदलासाठी हजारो चाचणी रन्स. हॉलो वार्डन सारखी नवीन सामग्री क्रमांक शिप होण्यापूर्वी वास्तविक, पूर्णपणे बांधलेल्या लोडआउट्सविरुद्ध वास्तविक लढाईत जाते. आम्ही वितरण वाचतो: मध्यम रन, सर्वात वाईट केस, आणि धावणारी शेपटी, एकट्या नशीबवान क्लियरसाठी नाही.
- वास्तविक खेळाडू निवडींवर टेलिमेट्री. तुम्ही काय लावता, काय जिंकते, आणि काय लावून लगेच काढले जाते ते आम्ही पाहतो. मार्केटप्लेससारख्या बिल्कुल नवीन प्रणालीसाठी, तो थेट डेटा हेच आम्ही मर्यादित सुरुवात करत असलेले कारण आहे: व्यापार करण्यायोग्य काय आहे ते विस्तारण्यापूर्वी आम्हाला वास्तविक खेळाडूंसह अर्थव्यवस्था पाहायची आहे.
- दिवस, महिने नाहीत. लॉन्चनंतरच्या ट्यूनिंगचा एक हंगाम लागणाऱ्या गोष्टी आम्ही आता दिवसांत निदान करू शकतो. मार्केटप्लेस लहान सुरू करणे हेच आम्हाला संपूर्ण अर्थव्यवस्थेला धोका न घालता इतक्या जलद पुढे जाण्यास अनुमती देते.
- धन्यवाद. या पॅचमधील सुधारणा आणि ट्यूनिंगचा खरा वाटा तुम्ही नोंदवलेल्या गोष्टी आणि तुम्ही घेऊन आलेल्या बिल्ड्समधून येतो ज्या आम्ही कधी कल्पनाही केल्या नव्हत्या. लूप फक्त याच कारणाने काम करतो कारण तुम्ही त्यात आहात. कृपया सर्जनशील मार्गांनी गोष्टी मोडत राहा आणि आम्हाला सांगत राहा.
मूळ बग फिक्सेस (खेळाडू-दृश्य)
ते सुधारणा जे गेम प्रत्यक्षात कसा खेळला जातो ते बदलतात, फक्त तो कसा दिसतो नाही. या "थांबा, हे व्हायला नको होते" क्षण आहेत जे आम्ही या चक्रात शोधले.
- मॅग्मा वार्लॉर्ड, सुधारला. वार्लॉर्ड चुकीच्या एलिमेंटल रेझिस्टन्ससह लागू केला गेला होता, म्हणून तो अशा नुकसान प्रकाराला शोषत होता ज्याला रोखण्यासाठी कधीही डिझाइन केले नव्हते. त्याचे रेझिस्टन्स आता जसे अपेक्षित होते तसे वाचतात. वेगळे म्हणजे, त्याचे फ्रोझन आणि स्लो जाळले गेल्यावर, गेम चुकीच्या पद्धतीने त्या लावलेल्या हिरोला शिक्षा देत होता. हा सरळ अंमलबजावणी बग होता, हेतू नाही, आणि तो सुधारला आहे: वार्लॉर्डची थंडी साफ केल्याने आता तुमच्या विरुद्ध मोजले जात नाही.
- गिल्ड रेड पार्टी सदस्यांना आता त्यांचे एक्सपर्टाईज स्किल्स मिळतात त्यांच्या लोडआउटमधून, त्यांच्याशिवाय लढाईत जाण्याऐवजी.
- कास्टर्स आता स्क्रीनवरून सरकत नाहीत गिल्ड रेड २२ दरम्यान.
- गिल्ड रेड पार्टी सदस्य आता त्यांचे पराजय अॅनिमेशन्स खेळत नाहीत जेव्हा तुम्ही लढाईत गिल्ड रेड मुळे सुरू करता.
- रेलिक्स इन्व्हेंटरीमधून अपग्रेड करता येतात प्रथम लावल्याशिवाय.
- मॉन्स्टर हंट आता खेळाडूंना अडकवत नाही स्टेज ५ नंतर.
- लक स्टॅट आता दृश्यमान आहे स्टॅट्स पॅनेलमध्ये, माउंट लक प्रीव्यूसह, आणि डॉज आणि बर्स्ट DMG आयकॉन्स आता योग्यरित्या दिसतात.
- गार्डियन स्पिरिट टूलटिप आता स्किलचा कालावधी योग्यरित्या वर्णन करतो, जेणेकरून टँक सेट ४-पीस प्रामाणिकपणे वाचतो.
- अॅडव्हेंचर मोड दरम्यान दाखवलेल्या गोल्डची रक्कम आता परिणाम स्क्रीनशी जुळते.
- आजची कामे: रेलिक प्रॉम्प्ट टॅप केल्याने आता उपकरण पृष्ठाऐवजी रेलिक्स पृष्ठ थेट उघडते.