v1.34.7: क्लीन स्वीप
Comet ला भेटा. पहिला Mythic-रेरिटी माउंट आला आहे, आणि तो इतर कशाहीपेक्षा वेगळ्या प्रकारे खेळतो: अधिक चुकवा, शत्रूंचे बफ साफ करा, आणि आपल्या शत्रूंना धुळीत सोडा. 6/12 पासून मर्यादित काळासाठी उपलब्ध. 1.34 चा उर्वरित भाग देखील खोल आहे: गियर Wildcards पात्र आयटम्सला ते बनवले नव्हते त्या सेटसाठी पूर्ण करू देतात, Un-Merge कोणतेही मर्ज परत मिळवता येण्यासारखे बनवते, Champions League क्रॉस-सर्व्हर Guild स्पर्धा उघडते, आणि Life Bind सहा चरणांमध्ये आपले नाव सार्थ करतो.
एक नजरेत
🐕✨ फीचर अपडेट्स 🐕✨
-
Comet, पहिला Mythic माउंट. अधिक चुकवा, शत्रूंचे बफ साफ करा, आणि आपल्या शत्रूंना धुळीत सोडा. 6/12 ते 6/19 पर्यंत Shop च्या Event टॅबमध्ये मर्यादित काळासाठी उपलब्ध.
-
Champions League. प्रत्येक सर्व्हरमधील सर्वोत्तम Guilds आता एका शेअर केलेल्या साप्ताहिक लीडरबोर्डवर स्पर्धा करतात. शीर्ष Guilds प्रत्येक सीझनमध्ये एक शीर्षक मिळवतात; शीर्ष 10 एक पोर्ट्रेट फ्रेम मिळवतात.
-
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, आणि Secret Sets. पात्र आयटम्स ते बनवले नव्हते त्या सेटसाठी पूर्ण करू शकतात. एक लपलेला सेट फक्त तेव्हाच प्रकट होतो जेव्हा तुम्ही सर्व तुकडे एकत्र करता. अधिक बिल्ड विविधता आणि शोधण्यासाठी अधिक काही.
-
Un-Merge. मन बदलले? कोणताही Epic किंवा त्याहून वरचा आयटम त्याच्या घटकांमध्ये परत तोडा. मर्ज आता एक-दिशा दरवाजा नाही.
-
Legendary आता +10 पर्यंत जातो. Legendary मर्जिंग +4 ते +10 पासून बारीक वाढत्या चरणांसह सुधारित केले गेले आहे. Mythic पर्यंतचा एकूण खर्च अपरिवर्तित आहे.
-
Life Bind, पुनर्रचित. Lifebinder च्या सिग्नेचर क्षमतेत आता सहा-चरणांची साखळी आहे: ओव्हरहील-टू-ATK, बँक्ड हील्स, डॅमेज स्प्लिट, Vital Speed, टीम-वाइड Speed, आणि तुमचे Pets एक राउंड आधी कार्य करतात.
-
Tower शत्रू आता Battle Modifiers दाखवतात. Tower Challenge सुरू होण्यापूर्वी तुम्ही काय येत आहे ते पाहू शकता.
-
Auto-Advance आता सर्व खेळाडूंसाठी उपलब्ध आहे. Chapter 1 क्लियर केल्यानंतर अनलॉक होतो.
-
Auto-Level बटण, Swipe to dismiss, आणि Hero's Path नेव्हिगेशन. तीन छोटे फायदे जे एकत्र जोडतात.
-
Chat अनुभव सुधारला गेला आहे इनपुट दृश्यमानता समस्या असलेल्या डिव्हाइसेससाठी.
🐞 बग फिक्सेस 🐞
- Stalwart पुनर्कार्य केले गेले आहे. काउंटरिंग आता नेटिव्ह कॉम्बो सिस्टमद्वारे मार्ग काढते, क्रिटिकल हिट्स आणि विस्तारित साखळ्या सक्षम करते.
- Tower Challenges मध्ये Shiba आता प्रत्येक वळणात दोनदा हल्ला करत नाही.
- Ultimate Cryomancer बर्फाचे पायांचे ठसे Guild Raids मध्ये इतर खेळाडूंवर आता आच्छादन करत नाहीत.
- कठोर बर्फ कट-ऑफ लाइन जी Guild Raids 3 आणि 4 मध्ये Ultimate Cryomancer VFX ट्रिगर झाल्यावर दिसत होती ती दुरुस्त केली गेली आहे.
- Marketplace listings आता कालबाह्य झाल्यावर तुमचा आयटम परत करतात.
- Guild application accepted पुश नोटिफिकेशन्स आता पाठवल्या जातात.
- Chat particle effects Chat उघडताना स्क्रीनवर अडकत नाहीत.
- Extra icons Multi Strike++ Tiles of Fate रिवॉर्ड स्क्रीनवर आता दिसत नाहीत.
🐾 ज्ञात समस्या 🐾
- Marketplace खरेदींना कधीकधी प्रक्रिया होण्यासाठी एक मिनिटापर्यंत वेळ लागू शकतो.
- पार्टी सदस्याकडे Pet सुसज्ज नसल्यास Guild Raids दरम्यान Pets दिसणार नाहीत.
- Hollow Warden विरुद्ध लढताना "Pets Destroyed" संदेश चुकीच्या प्रकारे पुनरावृत्ती होऊ शकतो.
- Legendary Mount कॉपींसाठी 30x Mount Cores साठी ट्रेड-इन महिना रीसेट होईपर्यंत दाखवले जात नाहीत.
डिझायनर डीप डाइव्ह
या पृष्ठाचा उर्वरित भाग लांब आवृत्ती आहे: प्रत्येक बदलामागील कारण, आणि नव्या सिस्टम्समधून सर्वाधिक कसे मिळवायचे. वरील सारांशातील कोणत्याही लिंकवर टॅप करून एखाद्या विभागावर जा.
Comet, पहिला Mythic माउंट
आम्हाला एक माउंट ओळख होती जी आम्ही वारंवार परत येत होतो पण कधीही पाठवली नव्हती: तो माउंट जो हिट जिथे उतरते तिथे न राहून टिकून राहतो. Comet तो माउंट आहे. हा गेममधील पहिला Mythic-रेरिटी माउंट देखील आहे.
- Comet एक नवीन Mythic-रेरिटी माउंट आहे जो वेग, चुकवणे, आणि डिबफ-क्लियरिंगभोवती बनवला आहे. इतर माउंट्स डॅमेज किंवा हीलिंगचा व्यापार करतात, Comet ची योजना फक्त हिट न घेणे आहे, मग जे हिट उतरतात त्यांना शिक्षा करणे.
- अधिक चुकवा. Comet स्वार असताना तुमची चुकवण्याची क्षमता वाढवतो. मिस चान्स वाढतात आणि माउंट येणाऱ्या डॅमेजमधून टँक करण्यास सांगण्याऐवजी बचावात्मक खेळाला बक्षीस देतो.
- शत्रूंचे बफ साफ करा. Comet चा हल्ला शत्रूंकडून बफ काढू शकतो, त्यांचे जमलेले फायदे काहीही नसल्यामध्ये बदलतो. अनेक राउंडमध्ये स्व-बफ स्टॅक करणाऱ्या शत्रूंविरुद्ध, हे गणित लक्षणीयपणे बदलते.
- आपल्या शत्रूंना धुळीत सोडा. तुमच्या Shiba ला कोणतेही दृश्यमान डिबफ नसताना Comet प्रत्येक राउंडमध्ये HP परत मिळवतो, स्वच्छ खेळाला बक्षीस देतो. माउंट केलेले असताना तुमचा Burst DMG देखील वाढतो, त्यामुळे आक्रमण आणि बचाव एकमेकांना मजबूत करतात.
- Comet Shop च्या Event टॅबमध्ये 6/12 ते 6/19 पर्यंत मर्यादित-काळाच्या पेड गाचा इव्हेंटद्वारे उपलब्ध आहे. जर तुम्ही विंडो चुकवली तर Mythic माउंट कॅटेगरी वाढत असताना आम्ही भविष्यातील उपलब्धता पाहू.
Champions League
लीडरबोर्डने नेहमी तुम्ही तुमच्या सर्व्हरवर कुठे उभे आहात ते दाखवले, आणि ज्या Guilds ने आधीच शीर्ष साफ केले होते त्यांच्यासाठी, ते सीलिंगसारखे वाटत होते. Champions League ते काढून टाकते.
- सर्व नोंदणीकृत सर्व्हरमधील Guilds आता शेअर केलेल्या लीडरबोर्डवर स्पर्धा करतात. Open Guild Leaderboards आणि एक नवीन Champions League टॅब Guild Raid आणि Player Raid सोबत दिसतो. प्रत्येक नोंदणीकृत सर्व्हरच्या शीर्ष Guilds एकत्र दिसतात, ते त्यांच्या सामान्य रेड रन्समध्ये मिळवलेल्या स्कोअरनुसार रँक केल्या जातात. Champions League मध्ये प्रवेश करण्यासाठी तुम्ही वेगळ्या प्रकारे खेळत नाही; तुमची विद्यमान कामगिरी तुम्हाला पात्र बनवते.
- क्रॉस-सर्व्हर गिल्ड तपासणी केवळ-वाचनीय आहे. Champions टॅबवर दुसऱ्या सर्व्हरमधील कोणत्याही गिल्डवर टॅप करा आणि त्याचे माहिती पॉपअप उघडेल. तुम्ही कोणाविरुद्ध आहात ते पाहू शकता, पण Join बटण बाहेरील-सर्व्हर Guilds साठी लपलेले आहे कारण क्रॉस-सर्व्हर सामील होणे समर्थित नाही.
- पुरस्कार कॉस्मेटिक आहेत आणि तुमच्या सामान्य लूटसोबत येतात. Champions League प्रत्येक सीझनमध्ये शीर्ष Guilds ला एक शीर्षक आणि शीर्ष 10 ला एक पोर्ट्रेट फ्रेम देतो. हे तुमच्या Labyrinth पुरस्कारांसोबत त्याच वेळी तुमच्या inbox मध्ये येतात, त्यांच्याऐवजी नाही.
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, आणि Secret Sets
गियर सिस्टम कठोर सेट सदस्यत्वाभोवती बनवले गेले होते: प्रत्येक आयटम बरोबर एकाच सेटशी संबंधित होता. सेट यादी लहान होती तेव्हा हा योग्य निर्णय होता. आता खेळाडूंकडे खरोखर प्रयोग करण्यासाठी पुरेसे सेट आणि आयटम आहेत, कठोर नियम चांगली बिल्ड स्पेस बंद करत होता. आम्ही ते उघडले.
Wildcards आणि Alternate Items सेट पूर्णता
- एखादा पात्र आयटम आता तो बनवला नव्हता त्या सेटसाठी weapon slot भरू शकतो. पात्रता अट आयटम रेरिटी आहे; जर आयटम एखाद्या सेटसाठी थ्रेशोल्ड पूर्ण करतो, तर तो तो सेट पूर्ण करू शकतो.
- ████████ हे ████ सेट पूर्ण करू शकते, आणि त्याचा बोनस अटॅक ████ ऐवजी ████ फायर होतो. एक knife-build ██████ आता वास्तविक आहे.
- █████████ त्याच प्रकारे █████ सेट पूर्ण करतो. अधिक जोड्या शोधण्याची वाट पाहत आहेत.
- जेव्हा Wildcard खेळात असतो, तेव्हा cyan-tinted सेट आयकॉन पूर्ण करणाऱ्या आयटमवर आणि Sets स्क्रीनवर दिसतो. तुम्हाला एका नजरेत नेहमी कळते की एक उधार घेतलेला तुकडा सेट एकत्र धरत आहे, मूळ नाही.
- अधिक बिल्ड विविधता आणि प्रयोग करण्यासाठी अधिक जागा हे ध्येय आहे. आम्ही ज्या आयटमभोवती सेट डिझाइन केले त्याच आयटमचा वापर करणे तुम्हाला आता बंधनकारक नाही.
Secret Sets
- एक नवीन सेट तुम्ही तो बनवेपर्यंत लपलेला राहतो. Secret Set योग्य रेरिटीवर सर्व तुकडे एकत्र होईपर्यंत Sets स्क्रीनवर दिसत नाही. योग्य संयोजन सुसज्ज करा आणि सेट असेंबलीवर स्वतःला प्रकट करतो. ते शोधणे हे बक्षिसाचा भाग आहे.
- तीन-पीस Secret Set बोनस Slow वाढवतो. शत्रूवर Slow उतरवा आणि ते जास्त काळ टिकते. जर तुमची बिल्ड Slow किंवा Wizard लाइनच्या क्राउड कंट्रोलवर अवलंबून असेल, तर हा सेट त्याची जागा मिळवतो.
Un-Merge
मर्जिंग नेहमीच कायमचे होते, आणि त्या कायमपणामुळे प्रयोग महाग झाला. चुकीचे मर्ज केलेल्याला कोणताही बाहेर पडण्याचा मार्ग नव्हता. Un-Merge हा बाहेर पडण्याचा मार्ग आहे.
- कोणत्याही Epic किंवा त्याहून वरच्या आयटमच्या item popup च्या वरच्या-उजव्या कोपऱ्यात आता Un-Merge बटण आहे. त्यावर टॅप करा आणि आयटम Epic+0 वर स्वतःच्या soulbound कॉपींमध्ये आणि त्याच स्लॉटसाठी soulbound fodder मध्ये विभाजित होतो.
- Soulbound म्हणजे un-merged घटक विकले किंवा Marketplace वर listed केले जाऊ शकत नाहीत. ते तुम्हाला वापरण्यासाठी किंवा पुन्हा मर्ज करण्यासाठी आहेत, लिक्विडेट करण्यासाठी नाही. Un-Merge एक बिल्ड-फ्लेक्सिबिलिटी टूल आहे, अर्थव्यवस्था टूल नाही.
- Epic+0 आणि त्याखालील un-merge केले जाऊ शकत नाहीत, आणि locked आयटम देखील un-merge केले जाऊ शकत नाहीत.
- तुम्ही जितके मर्ज केले, तितके तुम्हाला परत मिळते. घटक मूळ रेरिटीनुसार स्केल होतात: Legendary+0 आयटमच्या तीन Epic+0 कॉपी अधिक नऊ fodder तुकडे परत करतो; Mythic+0 अठरा कॉपी अधिक शंभरहून अधिक fodder परत करतो. गणित असे डिझाइन केले आहे जेणेकरून Un-Merge शिक्षेसारखे वाटत नाही.
Legendary Merging: +4 ते +10
Legendary+3 हे Mythic च्या उडीपूर्वीचे पूर्वीचे कॅप होते, आणि ती उडी खूप उंच होती. एक पाऊल, एक मोठी किंमत. आम्ही ते बारीक वाढत्या घटकांमध्ये तोडले जेणेकरून Legendary श्रेणीतील प्रगती प्रतीक्षा खेळासारखे नाही तर प्रगतीसारखे वाटते.
- Legendary आता +10 पर्यंत जातो. +4 ते +10 पासून, प्रत्येक चरण स्वतःचा टियर आणि स्वतःचा खर्च आहे.
- प्रत्येक चरणात एक Legendary डुप्लिकेट खर्च होतो. चरण अर्थपूर्ण आहेत पण शिक्षा देणारे नाहीत. एका मोठ्या रूपांतरणासाठी साठवण्याऐवजी तुम्ही एका वेळेस एक मर्ज करताना तुमचा आयटम अधिक मजबूत होताना जाणवू शकता.
- Mythic पर्यंत पोहोचण्याचा एकूण खर्च बदललेला नाही. जर तुम्ही या अपडेटपूर्वी तुमचा मर्ज मार्ग नियोजित करत होता, तर फिनिश लाइन त्याच ठिकाणी आहे. तिथे पोहोचण्याचा मार्ग फक्त अधिक सुलभ आहे.
- जर तुम्ही या अपडेटपूर्वी आधीच Legendary+3 वर होता तर तुमचा आयटम तिथेच आहे जिथे होता. नवीन टियर्स त्याच्यावर उघडतात.
Ultimate Lifebinder: Life Bind, पुनर्निर्मित
Lifebinder ची मूळ क्षमता एका मोठ्या कल्पनेसाठी placeholder होती: हीलिंग फक्त तुमचा हीरो जिवंत ठेवण्याची गोष्ट नाही, ती दबावाचा एक प्रकार आहे जो संयुगित होतो. Life Bind I ते VI ही ती कल्पना, पूर्ण.
- Life Bind I: ओव्हरहील ATK मध्ये रूपांतरित होतो. पूर्ण पलीकडे हीलिंग केल्यास बोनस ATK स्टॅक तयार होतो, तुमच्या कमाल HP च्या तीन पट पर्यंत. हा उर्वरित साखळी ज्यावर बनलेली आहे तो पाया आहे.
- Life Bind II: वाया गेलेली हील बँक करा. जेव्हा हील उतरतो आणि तुम्ही आधीच पूर्ण HP वर असता, तेव्हा जास्तीचे राखीव ठेवले जाते आणि पुढच्या वेळी तुम्हाला डॅमेज होतो तेव्हा सोडले जाते. जो हील नाहीसा झाला असता तो आता एक delayed बचाव आहे.
- Life Bind III: डॅमेज स्प्लिट. येणारे हिट्स तुमच्या allied heroes मध्ये पसरवले जातात. एकच मोठा वार जो तुमचा रन संपवला असता तो party मध्ये वितरित होतो. Lifebinder संपूर्ण गटासाठी बचावात्मक anchor बनतो.
- Life Bind IV: Vital Speed. प्रत्येक हील तुमच्या हीरोवर Speed burst ट्रिगर करतो. सातत्याने हील करा आणि तुमचा हीरो अधिक वेगाने कार्य करतो, जे Life Bind I कडून अधिक हील्स आणि अधिक ATK स्टॅकमध्ये परत फीड होते.
- Life Bind V: टीम-वाइड Vital Speed. Speed burst तुमच्या allied heroes पर्यंत वाढतो, फक्त तुमच्यापुरते नाही. Lifebinder असलेली party हील्स उतरत असताना लक्षणीयपणे वेगाने लढते.
- Life Bind VI: Quickened Pack. तुमच्या Pets च्या क्षमता cadence वेगावते. Manta Ray जो दर 3 राउंडमध्ये हल्ला करायचा तो आता दर 2 मध्ये हल्ला करतो. कमाल रँकवर, Lifebinder run गेममधील इतर कशाहीपेक्षा वेगळ्या वेगाने हलते.
जर तुम्ही पूर्वीचे Lifebinder बिल्ड चालवले असेल, तर सध्याच्या चरण वर्णनांसाठी skill cards तपासा. साखळी केवळ tuned नाही तर पूर्णपणे पुनर्रचित केली गेली आहे. बदललेली वर्तणूक हेतुपुरस्सर आहे.
क्वालिटी ऑफ लाइफ
छोटे फायदे जे एकत्र जोडतात.
- Auto-Level बटण. Talents स्क्रीनवर आता rank row च्या डाव्या बाजूला एक dedicated Auto-Level बटण आहे. जेव्हा तुम्ही पुढील रँक परवडू शकता तेव्हा ते हिरवे होते आणि जेव्हा तुम्ही करू शकत नाही तेव्हा राखाडी. जुना लपलेला gesture गेला आहे; बटण आता एकमात्र ट्रिगर आहे, आणि ते दृश्यमान आहे.
- Progress tracker परत आला आहे, आणि आता dismiss करता येतो. स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी slide-down progress tracker तात्पुरते काढला गेला होता जेव्हा आम्ही त्याला dismiss करण्याची क्षमता जोडत होतो. ते आता पुन्हा सक्षम आहे आणि ते साफ करण्यासाठी वरच्या दिशेने swipe केले जाऊ शकते. Swiping फक्त सध्याचाच नाही तर संपूर्ण queued batch साफ करते.
- Hero's Path नेव्हिगेशन. Hero's Path event मधून Back टॅप केल्यास आता Home स्क्रीनऐवजी Hero's Path modal वर परत येते, त्यामुळे तुम्ही अतिरिक्त taps शिवाय इतर events collect करू शकता.
- Tower शत्रू आता Battle Modifiers दाखवतात Tower Challenge सुरू होण्यापूर्वी, त्यामुळे तुम्ही तिकीट commit करण्यापूर्वी परिस्थिती वाचू शकता.
- Auto-Advance आता सर्व खेळाडूंसाठी उपलब्ध आहे. Chapter 1 क्लियर केल्यानंतर अनलॉक होतो.
Stalwart: Counter आता कसे काम करतात
आमच्याकडे Stalwart चे Counter Again वर्तन नेटिव्ह counter-combo सिस्टमच्या बाहेर चालत होते. त्याचा अर्थ Stalwart कडून counter crit करू शकत नव्हते, chain करू शकत नव्हते, आणि combo follow-ups ट्रिगर करू शकत नव्हते. Stalwart आणि उर्वरित combat engine मध्ये एक भिंत होती. आम्ही भिंत काढली.
- Stalwart आता त्याचा extra counter नेटिव्ह counter-combo सिस्टमद्वारे मार्ग काढतो. जेव्हा तुम्ही counter करता आणि Stalwart ट्रिगर होतो, तेव्हा counter त्याच प्रकारे प्रक्रिया होतो जसे कोणताही इतर counter: तो critical hit उतरवू शकतो, combo मध्ये chain करू शकतो, आणि तुमच्या combo chance वर आधारित follow-up hits मध्ये वाढू शकतो.
- परिणाम म्हणजे combo-capable counter build. उच्च combo-chance Stalwart सेटअप counters ला extended chains मध्ये string करू शकतो अशा प्रकारे जे पूर्वी कधीही शक्य नव्हते. सीलिंग उंच आहे, आणि feel उर्वरित combat शी अधिक सुसंगत आहे.
- Stalwart स्वतः nerf केला गेला नाही. Trigger rate अपरिवर्तित आहे. आम्ही counters ला चांगले केले, दुर्मिळ नाही.
आम्ही आता कसे बॅलन्स करतो
हा विभाग प्रत्येक पॅचमध्ये ठेवतो कारण आम्हाला गेम खरोखर कसा बनवला जातो याबद्दल प्रामाणिक राहायचे आहे. बॅलन्स कला टेलिमेट्रीच्या शिंपडणीसह होते. ते आता प्रथम चाचणी आणि खेळाडू डेटा आहे, समुदायासोबत संपर्कात राहून.
- प्रत्येक बदलासाठी हजारो टेस्ट रन्स. Life Bind साखळी कोणतेही नंबर ship होण्यापूर्वी पूर्ण-party simulations मधून गेली. सहा चरणे म्हणजे सहा interaction surfaces, आणि प्रत्येक एक साखळी live जाण्यापूर्वी validated केले गेले.
- खऱ्या खेळाडू निवडींवर टेलिमेट्री. Auto-Advance सर्व खेळाडूंपर्यंत विस्तारणे थेट डेटाकडून आले ज्याने दर्शवले की जे खेळाडू manual day-advancement skip करू शकत होते ते उच्च दरांनी retain झाले. ते आता Chapter 1 क्लियर केल्यानंतर अनलॉक होते.
- महिने नाही, दिवस. Stalwart rework scoped, built, आणि त्याच sprint मध्ये shipped केले गेले ज्यामध्ये bug confirmed झाला. जेव्हा एक structural problem स्पष्ट असतो, तेव्हा आम्ही ते लवकर fix करतो.
- धन्यवाद. Un-Merge त्या खेळाडूंकडून आले ज्यांनी लवकर items मर्ज केले, नंतर meta शिकले, आणि अडकल्यासारखे वाटले. Wildcard सेट completion त्या खेळाडूंकडून आले ज्यांनी विचारले का त्यांचे आवडते off-set weapon वेगळ्या सेटसाठी count होत नाही. तुम्ही आम्हाला सांगता काय गोंधळात टाकणारे किंवा frustrating आहे, आणि आम्ही ते fix करतो. सर्जनशीलपणे बिल्ड करत राहा आणि आम्हाला त्याबद्दल सांगत राहा.
बग फिक्सेस
असे fixes जे गेम खरोखर कसे खेळते ते बदलतात.
- Tower Challenges: Shiba प्रत्येक वळणात दोनदा हल्ला करणे fixed केले. प्रत्येक Tower Challenge प्रत्येक राउंडमध्ये एक extra attack चालवत होता. हे एक कालावधीसाठी तिथे होते. ते गेले.
- Ultimate Cryomancer बर्फाचे पायांचे ठसे Guild Raid battles मध्ये इतर खेळाडूंवर आता आच्छादन करत नाहीत.
- कठोर बर्फ कट-ऑफ लाइन Guild Raids 3 आणि 4 मध्ये दृश्यमान ती fixed केली गेली आहे.
- Marketplace listings आता कालबाह्य झाल्यावर तुमचा आयटम परत करतात, शांतपणे गमावण्याऐवजी.
- Guild application accepted पुश नोटिफिकेशन्स आता योग्यरित्या पाठवल्या जातात जेव्हा Guild leader तुमची अर्ज स्वीकारतो.
- Chat particle effects Chat feature उघडताना स्क्रीनवर अडकत नाहीत.
- Extra icons Multi Strike++ Tiles of Fate रिवॉर्ड स्क्रीनवर आता दिसत नाहीत.