အဓိကအကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားပါ
Back to Release Notes

v1.36: သင်တို့ တောင်းဆိုခဲ့၊ ကျွန်တော်တို့ နားထောင်ခဲ့

သင်တို့ရဲ့အသံကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ကြားခဲ့ပါတယ်။ Shiba Story Go ကို free-to-play နဲ့ ပိုသင့်တော်စေချင်တယ်လို့ သင်တို့ ပြောခဲ့ကြတယ်၊ v1.36 မှာ အဲဒီဘက်ကို ကြီးကြီးမားမား ခြေလှမ်းတစ်ခု လှမ်းလိုက်ပါပြီ။ အရင်က ငွေအစစ်ပေးရတဲ့ ဂိမ်းရဲ့ အများကြီးကို အခု ကစားရုံနဲ့ ရရှိနိုင်တဲ့ ငွေကြေး Gems နဲ့ စျေးသတ်မှတ်လိုက်ပါပြီ။

Outfit တွေ၊ chapter offer တွေ၊ Gold pack တွေ၊ Fortune Teller, Loadout Manager အသစ်၊ refresh bundle တွေ၊ နဲ့ အခြားအရာတွေ အားလုံး ဒေါ်လာကနေ Gems ဆီ ရွှေ့သွားပါပြီ။ store ရဲ့ အများစုဟာ အခု ဝယ်ရမယ့်အရာမဟုတ်ဘဲ ကိုယ်တိုင် ကြိုးစားရယူနိုင်တဲ့အရာ ဖြစ်လာပါပြီ။ အဲဒီအပြင် Energy က ပိုမြန်မြန် regen ဖြစ်တာကြောင့် တကယ်ကစားတဲ့ အချိန် ပိုရပါတယ်။

ဒီ model ထဲ ဝင်ရောက်လာတဲ့အခါ၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ release cadence ဟာ feature အသစ်တွေထက် ချောမွေ့မှုနဲ့ တည်ငြိမ်မှုဘက်ကို ဦးတည်သွားပါမယ်။ ဂိမ်းကို ကောင်းကောင်း လည်ပတ်နေအောင်နဲ့ သင်တို့ရဲ့ feedback ကို ဆက်လက်နားထောင်ဖို့ ကျွန်တော်တို့ ကတိပြုပါတယ်။ ကစားပေးတဲ့အတွက်၊ ဒီအတွက် ကျွန်တော်တို့ကို တွန်းအားပေးတဲ့အတွက်၊ နဲ့ ဒီခရီးရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်ပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။


အကြမ်းဖျင်းကြည့်ရှုခြင်း

🐕✨ ပြောင်းလဲမှုကြီး: ဂိမ်းရဲ့ အများကြီးဟာ အခု Free-to-Play ဖြစ်ပါပြီ 🐕✨

⚔️ Sneak Preview: Arena (PvP) ⚔️

🐕 v1.36 ထဲမှာ ထပ်ပါတာ 🐕

  • Tower Challenge တွေမှာ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင် skill ရွေးချယ်ခြင်း။ ပထမ wave မတိုင်ခင် skill တစ်ခုကို ရွေးပြီး သင့် run ကို ပုံဖော်ပါ။
  • Raid 23 stat cap တွေ ကို standard progression curve ပေါ်ကို မြှင့်တင်လိုက်ပါပြီ။

🐞 Bug Fix တွေ 🐞

  • Tower floor တွေ: ရန်သူတစ်ဦးချင်းစီ hero debuff တွေဟာ ရန်သူများတဲ့ floor တွေမှာ မထပ်တော့ပါ။
  • Guild Raid 4: မမြင်ရတဲ့ summoned enemy တွေကို အခု မှန်ကန်စွာ ပြန်လည်ရရှိပြီး Hive Pressure swarm ကို ကန့်သတ်ထားပါပြီ။

Designer Deep Dive

ဒီစာမျက်နှာရဲ့ ကျန်အပိုင်းက အရှည်ဗားရှင်းပါ— ဘယ်အရာတွေ ဈေးကွက်စီးပွားရေးမှာ ပြောင်းသွားသလဲ၊ ဘာကြောင့် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သလဲ၊ အပြင် Arena ရဲ့ ပထမဆုံးကြည့်ရှုမှု။ အပေါ်က အကျဉ်းချုပ်ထဲက link တစ်ခုခုကို နှိပ်ပြီး အပိုင်းတစ်ခုဆီ ကျော်သွားပါ။

Gem Shift: ဘာတွေ ရွှေ့သွားသလဲ

v1.36 ရဲ့ အနှစ်သာရဟာ စိတ်ကူးတစ်ခုတည်းပါ— သင် ဂိမ်းကစားနေတယ်ဆိုရင်၊ ဂိမ်းရောင်းတဲ့ အရာအများစုကို ကိုယ်တိုင် ကြိုးစားရယူသင့်တယ်။ Gems က chapter တွေ၊ event တွေ၊ နေ့စဉ်ကစားမှု၊ နဲ့ ဆုတွေကနေ စုဆောင်းရတဲ့ ငွေကြေးပါ။ store ရဲ့ အများစုကို အဲဒီငွေကြေးဆီ ရွှေ့လိုက်ပါတယ်။

ဒီနေရာမှာ ငွေအစစ်အစား အခု Gems ကုန်ကျတဲ့အရာတွေပါ−

  • Outfit တွေနဲ့ cosmetic တွေ။ Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, နဲ့ Shinobu outfit အားလုံး အခု Gem purchase တွေ ဖြစ်ပါပြီ။ လှလှပပ ဖြစ်ဖို့ဟာ credit-card ဆုံးဖြတ်ချက် မဟုတ်တော့ပါ။
  • Chapter offer တွေ။ chapter offer range အပြည့်၊ milestone chapter popup တွေ၊ defeat-recovery offer တွေ၊ Dino mount line နဲ့ ၎င်းရဲ့ star upgrade တွေ၊ နဲ့ unlimited offer အားလုံး Gems ဆီ ရွှေ့သွားပါပြီ။
  • Gold နဲ့ Fortune Teller။ Gold pack တွေ၊ Gold နဲ့ Silver chest တွေ၊ နဲ့ Fortune Teller draw တွေ (tier 2 ကနေ 7 အထိ) ဟာ အခု Gems နဲ့ စျေးသတ်မှတ်ထားပါပြီ။
  • Refresh bundle တွေ။ Energy, chest, pet-egg, နဲ့ relic-dust refresh bundle တွေ (mid နဲ့ upper tier တွေ) ဟာ အခု Gems ကုန်ကျပါတယ်။
  • Try-buy gear နဲ့ ပထမ Comet mount pack ကိုလည်း Gems နဲ့ စျေးသတ်မှတ်ထားပါတယ်။

ချိတ်ဆက်ထားတဲ့အချက်− တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ သင်လှမ်းယူတဲ့အရာတွေ၊ cosmetic, chapter boost, Gold, draw, နဲ့ refresh တွေဟာ အခု ဝယ်ရမယ့်အရာမဟုတ်ဘဲ ကြိုးစားရယူနိုင်တဲ့အရာ ဖြစ်လာပါပြီ။

Loadout Manager ကို အခု Gems နဲ့ Unlock လုပ်နိုင်ပါပြီ

ဒါကို တိုက်ရိုက် ထောက်ပြချင်ပါတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ ကျွန်တော်တို့ နားထောင်တာရဲ့ အရှင်းလင်းဆုံး ဥပမာ ဖြစ်လို့ပါ။

v1.35 မှာ Loadout Manager၊ ဂိမ်း mode အမျိုးမျိုးအတွက် Equipment loadout ငါးခုအထိ သိမ်းဆည်းပြီး ပြောင်းလဲနိုင်စေတဲ့အရာ၊ ဟာ ငွေအစစ်ပေးရတဲ့ in-app purchase အဖြစ် ထွက်ခဲ့တယ်။ feedback က ချက်ချင်းနဲ့ တရားမျှတခဲ့တယ်− ကစားကောင်းသူတွေ နေ့စဉ် အားကိုးတဲ့ quality-of-life tool တစ်ခုဟာ paywall နောက်ကွယ်မှာ မရှိသင့်ပါ။

v1.36 မှာ Loadout Manager ကို Gems နဲ့ unlock လုပ်နိုင်ပါပြီ။ feature တူတူ၊ ရယူနိုင်တဲ့ ငွေကြေး။ ဝယ်ပြီးသားဆိုရင် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။

Energy ပိုမြန်မြန် Regen ဖြစ်ပါတယ်

purchase တွေကို Gems ဆီ ရွှေ့တာဟာ ၎င်းတို့ကို ရယူနိုင်လောက်အောင် တကယ်ကစားနိုင်မှသာ အဓိပ္ပာယ်ရှိပါတယ်။ ဒါကြောင့် နာရီကို ပိုမြန်အောင် လုပ်လိုက်ပါတယ်။

  • အခြေခံ Energy regen ဟာ ၂၄ မိနစ်လျှင် တစ်မှတ်ကနေ ၁၀ မိနစ်လျှင် တစ်မှတ်အထိ ကျဆင်းသွားပါတယ်။ အဲဒါက အချိန်အတိုင်းအတာ တူညီအတွင်း သဘာဝ Energy ထက် နှစ်ဆကျော် ဖြစ်ပါတယ်။
  • လက်တွေ့သက်ရောက်မှု− ဘာမှ မကုန်ကျဘဲ တစ်နေ့ Adventure နဲ့ Dungeon run ပိုများ၊ ၎င်းက ကစားမှုကနေ Gems ပိုဝင်လာစေပါတယ်။ ပိုမြန်တဲ့ စီးပွားရေးနဲ့ ပိုမြန်တဲ့ Energy ဟာ တစ်ခုနဲ့တစ်ခု အပြန်အလှန် အားဖြည့်ဖို့ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါတယ်။

Rewarded Ads တွေ ရွေးချယ်နိုင်တာ ဆက်ရှိနေပါတယ်

ကြော်ငြာနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ အမြန်မှတ်ချက်တစ်ခု၊ paywall feedback နဲ့အတူ ပေါ်လာခဲ့လို့ပါ။

Rewarded ads တွေဟာ နည်းနည်းအပိုရရှိဖို့ အခမဲ့၊ ကိုယ်တိုင်ရွေးချယ်နိုင်တဲ့ နည်းလမ်းအဖြစ် ဂိမ်းထဲ ဆက်ရှိနေပါတယ်− energy top-up တစ်ခု၊ chest အပိုတစ်ခု၊ pet-egg pull တစ်ခု။ ၎င်းတို့ဟာ တိုးတက်ဖို့ ဘယ်တော့မှ မလိုအပ်ဘဲ၊ ကစားဖို့ ထိုင်ကြည့်ရမယ့် ကြော်ငြာ မရှိပါ။ bonus လိုချင်ရင် တစ်ခုကြည့်ပါ၊ လုံးဝ လျစ်လျူရှုလည်း ဂိမ်းက အတူတူပဲ ကစားနိုင်ပါတယ်။

Arena: PvP Sneak Preview

Shiba Story Go မှာ စစ်မှန်တဲ့ player-vs-player ဘယ်တော့မှ မရှိခဲ့ဖူးပါ။ Arena က အဲဒါကို ပြောင်းလဲလိုက်ပြီး ဂိမ်းမှာ ဘယ်တုန်းကမှ မရှိခဲ့ဖူးတဲ့ အကြီးမားဆုံး competitive ဖြည့်စွက်မှုပါ။ ဒီမှာ သင့်ရဲ့ ပထမဆုံး sneak preview ပါ။

  • အခြားကစားသမားတွေကို ရင်ဆိုင်ပါ။ စစ်မှန်တဲ့ ကစားသမားတွေ တည်ဆောက်ထားတဲ့ roster တွေကို သင့် team နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ပြီး သင့် build ဟာ တကယ် ဘယ်လောက်ကောင်းသလဲ ရှာဖွေပါ။
  • Leaderboard ပေါ် တက်လှမ်းပါ။ တိုက်ပွဲတွေ နိုင်ပြီး ကျန်ကွန်မြူနတီကို ဆန့်ကျင်ကာ အဆင့်တွေ တက်လှမ်းပါ။
  • ၎င်းဟာ v1.36 အတွင်း ပါဝင်ပေမယ့်၊ အနာဂတ် unlock အထိ တံခါးတွေ ပိတ်ထားပါမယ်။ ဒါကို သင့်အတွက် ကြိုတင်အသိပေးချက်အဖြစ် ယူဆပါ။
  • ဆုတွေ လာဦးမယ်။ Arena တက်လှမ်းခြင်းက ဘာတွေ ရစေသလဲဆိုတာ launch နီးတဲ့အခါ မျှဝေပါမယ်။

ဒါက sneak preview တစ်ခုသာ ဖြစ်လို့၊ ကျန်တာတွေကို အခုအတွက် လျှို့ဝှက်ထားပါတယ်။ ပုံအပြည့်အစုံနဲ့ စည်းမျဉ်းတွေကို Arena ဖွင့်တဲ့အခါ ထုတ်ဖော်ပါမယ်။ သင်ယူဆောင်ချင်တဲ့ roster ကို စတင် စီစဉ်ပါ၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ ဖွင့်တဲ့ခဏမှာ တက်လှမ်းမှု စတင်ပါမယ်။


အခု ကျွန်တော်တို့ ဘယ်လို Balance လုပ်သလဲ

ဒီအပိုင်းကို patch တိုင်းမှာ ထားရှိတာဟာ ဂိမ်းကို ဘယ်လို လုပ်ဆောင်သလဲဆိုတာ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု မဖြစ်သင့်လို့ပါ။ ဒီတစ်ခုက balance ဆုံးဖြတ်ချက်လောက် ဈေးကွက်စီးပွားရေး ဆုံးဖြတ်ချက်လည်း ဖြစ်ပါတယ်။

  • feedback ကို တိုက်ရိုက် ဖတ်ခဲ့တယ်။ ဒီပြောင်းလဲမှုက spreadsheet ကနေ မလာခဲ့ပါ။ review တွေ၊ Discord thread တွေ၊ နဲ့ support ticket တွေ အားလုံး အတူတူ ပြောနေတာကနေ လာခဲ့တာပါ။ ကျွန်တော်တို့ ရရှိဖူးသမျှထဲ အကျယ်လောင်ဆုံး၊ အ consistent ဆုံး player feedback ကို ယူပြီး အရေးယူခဲ့ပါတယ်။
  • ရက်တွေ၊ လတွေ မဟုတ်ဘူး။ ဆုံးဖြတ်ချက်ကနေ ထုတ်လုပ်တဲ့အထိ၊ economy rework ဟာ patch cycle တစ်ခုအတွင်း ရွေ့လျားခဲ့တယ်။ ဆုံးဖြတ်ချက် ရှင်းတဲ့အခါ ကျွန်တော်တို့ မြန်မြန် လှုပ်ရှားပါတယ်။
  • ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ဂိမ်းက နေရာအများကြီးမှာ ငွေ သိပ်များများ တောင်းတယ်လို့ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထပ်ခါထပ်ခါ ပြောခဲ့ကြတယ်။ ကြားခဲ့ပါတယ်။ ဒါက ကျွန်တော်တို့ နားထောင်တာပါ။ ဘယ်နေရာမှာ မှန်ကန်မှု မရှိသေးဘူးဆိုတာ ဆက်ပြောပါ။ သင်တို့ ပါဝင်နေလို့သာ loop က အလုပ်ဖြစ်တာပါ။