ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਤੇ ਜਾਓ
Back to Release Notes

v1.27 - ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨਾ

ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨਾ। ਇੱਕ ਪੋਲਿਸ਼ ਪੈਚ ਜੋ ਨੀਂਹ ਵੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ v1.27 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਰਲੀ ਚੈਪਟਰਜ਼ ਨੂੰ ਲੇਟ ਗੇਮ ਵਾਂਗੂ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ - ਨਵੇਂ NPC, ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਰਟ ਅਤੇ ਸੋਚੇ-ਸਮਝੇ ਫੀਚਰ ਅਨਲਾਕਸ - ਅਤੇ Guild Raids ਨੂੰ ਇਸ ਉੱਤੇ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸੁਚੇਤ, ਸਮਾਰਟ ਸਿਸਟਮ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ। Combos ਅਤੇ Rime Crystal ਆਖਰਕਾਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਟੂਲਟਿਪਸ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, Calamity Cactus ਮੁਫਤ ਪੋਇਜ਼ਨ ਸਟੈਕਸ ਦੇਣਾ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ v1.26 ਦੇ ਡੈਮੇਜ-ਟਾਈਪ ਰੀਬਿਲਡ ਨੂੰ ਉਹ ਫੋਲੋ-ਅੱਪ ਸਵੀਪ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੋੜ ਸੀ।


ਇੱਕ ਝਲਕ

🐕✨ ਫੀਚਰ ਅੱਪਡੇਟਸ 🐕✨

  • Guild Raids POI ਇਵੈਂਟਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਾਦੇ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ।
  • ਰੇਡ ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਰਟਰ ਪਾਰਟੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ।
  • ਸਮਾਰਟਰ ਪਿਕਸ - ਪਾਰਟੀ ਮੈਂਬਰ ਬਿਹਤਰ ਪਿਕਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। Healers ਵਧੇਰੇ ਹੀਲਜ਼ ਚੁਣਦੇ ਹਨ।
  • ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਪਾਰਟੀ ਲੇਆਉਟ - Guild Raid ਪਾਰਟੀ ਮੈਂਬਰ ਸਾਫ਼ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ।
  • Raid Keys ਹੁਣ ਵਧੇਰੇ ਐਕਸਕਲੂਸਿਵ ਹਨ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਇਵੈਂਟਸ ਹਨ।
  • Apple Login ਹੁਣ ਤੁਹਾਡਾ ਅਕਾਉਂਟ ਰਿਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • Expertise ਪ੍ਰੋਗ੍ਰੈਸ਼ਨ ਲਈ ਨਵੇਂ VFX।
  • "Next Chapter" ਬਟਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਰਿਜ਼ਲਟਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ - ਅਗਲੇ ਚੈਪਟਰ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚੋ।
  • ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਸੰਖੇਪ - Adventure ਚੈਪਟਰ ਜਾਂ Guild Raid ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੇ ਹੁਣ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਟਿਪਸ ਨਾਲ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਸੰਖੇਪ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • Once Upon a Fallen Star Pack ਦੀ ਕੀਮਤ ਘਟਾਈ ਗਈ।
  • Calamity Cactus ਪੋਇਜ਼ਨ ਰੀਬੈਲੇਂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। Cactus ਦਾ ਜ਼ਹਿਰ ਇਸਦੇ ਤਿੱਖੇ ਕੰਡਿਆਂ ਦਾ ਉਪ-ਉਤਪਾਦ ਹੈ - ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਹੀਰੋ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੰਡਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।

🐞 ਬੱਗ ਫਿਕਸੇਸ 🐞

  • Magic Books ਹੁਣ ਪਹਿਲੇ ਹਮਲੇ ਤੇ ਮੈਜਿਕ ਡੈਮੇਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਟ ਕਿਸਮ ਪਹਿਲਾਂ ਗਲਤ ਸੀ।
  • Guild Chat ਭਾਸ਼ਾ ਚੋਣ ਪੌਪਅੱਪ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੰਗ ਕਰਕੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।
  • Select Party ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੁਣ ਤੇਜ਼ ਟੈਪਿੰਗ ਨਾਲ ਲਾਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
  • Combos ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟ੍ਰਿੱਗਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। Combos ਹੁਣ ਮੇਨ ਅਟੈਕ ਚੇਨ ਅਤੇ ਹਿੱਟ-ਕਾਉਂਟ ਬੋਨਸ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਹਰ ਫੋਲੋ-ਅੱਪ ਤੋਂ ਫਾਇਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਕੰਪਾਉਂਡਿੰਗ ਬੱਗ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ Combos ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੋਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।
  • Rime Crystal ਡੈਮੇਜ ਬੋਨਸ ਸਟੈਕਿੰਗ ਠੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ - ਬੋਨਸ ਹੁਣ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟੈਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਟੂਲਟਿਪ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ।
  • ਕੁਝ ਚੈਸਟਸ ਇੰਗੋਟ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ ਸਨ; ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
  • ਕੂਲਡਾਉਨ ਮੈਸੇਜ ਹੁਣ ਨਾਮ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • IAP ਖਰੀਦਦਾਰੀਆਂ ਜੋ ਐਪ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਤੇ ਅਧੂਰੀਆਂ ਰਹਿ ਗਈਆਂ ਸਨ ਉਹ ਹੁਣ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਲੀਵਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

🐾 ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਮੁੱਦੇ 🐾

  • ਰਿਵਾਰਡ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਕਾਰਡ ਫ੍ਰੇਮ ਟੈਪ ਕਰਨ ਤੇ ਰਿਵਾਰਡਜ਼ ਮੋਡਲ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।
  • Tower 30-10 ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Skyward ਟਾਈਟਲ ਅਨਲਾਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ।
  • Twilight Trader ਬਟਨ ਕੁਝ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ। ਲੋੜ ਪੈਣ ਤੇ ਭਾਸ਼ਾ ਬਦਲ ਕੇ ਐਕਸੈਸ ਕਰੋ। ਇਸਦਾ ਫਿਕਸ ਜਲਦ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਡੀਪ ਡਾਈਵ

ਇਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੋ ਧਾਗੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ ਹੈ ਅਰਲੀ-ਗੇਮ ਪੋਲਿਸ਼ - ਨਵੇਂ NPC ਚੈਪਟਰਜ਼ 1-3 ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ ਅਨਲਾਕਸ ਉੱਥੇ ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਨ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਟੈਕਸਚਰਜ਼ ਤਿੱਖੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ - ਤਾਂ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘੰਟੇ ਲੇਟ ਗੇਮ ਵਾਂਗੂ ਜੀਵੰਤ ਲੱਗਣ। ਦੂਜਾ ਹੈ Guild Raids ਬਤੌਰ ਨੀਂਹ - POI ਇਵੈਂਟਸ, ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ, ਪਾਰਟੀ ਪਿਕਸ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਲੇਆਉਟ - ਕਿਉਂਕਿ ਰੇਡਜ਼ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਥੰਮ੍ਹ ਹਨ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਅਸੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੇਸ ਨੂੰ ਸੁਚੇਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ ਕੰਬੈਟ-ਫੰਡਾਮੈਂਟਲਜ਼ ਫਿਕਸੇਸ (Combos, Rime Crystal, Magic Books) ਅਤੇ v1.26 ਡੈਮੇਜ-ਟਾਈਪ ਫੋਲੋ-ਅੱਪਸ। Damage Types & Elements ਚਾਰਟ ਹਰ ਹਥਿਆਰ, ਰਿੰਗ, ਪੈਟ, ਮਾਉਂਟ ਅਤੇ ਸਕਿੱਲ ਲਈ ਲਾਈਵ ਰੈਫਰੈਂਸ ਹੈ।


ਅਰਲੀ ਗੇਮ - ਵਧੇਰੇ ਆਕਰਸ਼ਕ

ਅਰਲੀ ਚੈਪਟਰਜ਼ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੇਟ ਗੇਮ ਵਾਂਗੂ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। v1.27 ਉਹ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਨਵੇਂ NPC ਚੈਪਟਰਜ਼ 1-3 ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦੋ ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ ਅਨਲਾਕਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਲਾਂ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਨ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਅਸਲ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਰਸਤਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨਾਲੋਂ ਯਾਤਰਾ ਵਰਗਾ ਵਧੇਰੇ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ।

  • Chapters 1-3 ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ NPC। Green Knight ਹੁਣ Chapter 3 blight entry ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਆਬਾਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਣ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਬੀਟਸ ਲੈਂਡ ਕਰਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਚੈਪਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਈ NPC ਕਲਾ ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਸਰਫੇਸ ਹੁਣ NPC ਵਰਗੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਦੀ - ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ UI ਹੁਣ ਹੈ।
  • Guild ਅਨਲਾਕ - ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਖਿਆ। Guild ਹੁਣ Chapter 3 Day 30 ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਪਲ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੀਮ ਪਛਾਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸੋਸ਼ਲ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਯੋਗ ਹੈ।
  • Fast Travel ਅਨਲਾਕ - ਦੁਬਾਰਾ ਰੱਖਿਆ। Fast Travel ਹੁਣ Chapter 2 Day 20 ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ - ਉੱਥੇ ਰੱਖਿਆ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਰਨ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਰੂਟ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

Guild Raids - ਕੁਆਲਿਟੀ ਪਾਸ

Guild Raids ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਥੰਮ੍ਹ ਬਣਨ ਵਾਲਾ ਹੈ - ਅਸੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਰਿਲੀਜ਼ਜ਼ ਵਿੱਚ ਇਸ ਉੱਤੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹਾਂਗੇ - ਅਤੇ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੇਸ ਨੂੰ ਸੁਚੇਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। v1.27 ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਸ ਹੈ। POI ਇਵੈਂਟਸ ਮਨਮਾਨੇ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ। ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਆਮ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟ ਬਣਾਇਆ। ਪਾਰਟੀ ਪਿਕਸ ਭੂਮਿਕਾ ਤੋਂ ਅਣਜਾਣ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਸ਼ਲੀਲ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਸਾਫ਼ ਕੀਤੀ। ਚਾਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਦਲਾਅ ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਪੂਰੇ ਮੋਡ ਨੂੰ ਉਸ ਇਕਸੁਰ ਸਿਸਟਮ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਵਧਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।

  • POI ਇਵੈਂਟਸ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ। ਹਰ Guild Raid POI ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਾਦਾ, ਅਰਥਪੂਰਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰੇਡ-ਆਫ਼ ਦੇਖ ਕੇ ਚੁਣੋ, ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਕੇ ਨਹੀਂ।
  • ਸਮਾਰਟਰ ਪਾਰਟੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ। ਰੇਡ ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਰੈਕਮੈਂਡੇਸ਼ਨ ਪੈਨਲ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਬੈਠਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪਾਰਟੀ ਪਿਕਸ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਘੱਟ ਰੌਲਾ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਕੇਤ।
  • ਸਮਾਰਟਰ ਪਿਕਸ। ਰੇਡ ਦੌਰਾਨ ਕੰਪੈਨਿਅਨ ਪਿਕਸ ਹੁਣ ਰੋਲ ਟੈਗਜ਼ ਦਾ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - Healers ਵਧੇਰੇ ਹੀਲਜ਼ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, Strikers ਵਧੇਰੇ ਡੈਮੇਜ ਚੁਣਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਚਾਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੀਰੋਜ਼ ਦੀ ਥਾਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਰਗੀ ਵਧੇਰੇ ਦਿਖਦੀ ਹੈ।
  • ਬਿਹਤਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲੇਆਉਟ। ਪਾਰਟੀ ਮੈਂਬਰ ਸਟੈਕ ਹੋਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬੈਟਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਫੈਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਹਰ ਡਿਵਾਈਸ ਸਾਈਜ਼ ਤੇ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਦਾ ਹੈ।

Raid Keys

ਅਸੀਂ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ Raid Keys ਕਿੱਥੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਇਵੈਂਟਸ ਮੁੱਖ ਰਸਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; Raid Keys ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਦੀ ਥਾਂ ਐਕਸਕਲੂਸਿਵ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰਤਿਬੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਹੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਕੁੰਜੀ ਸਪਲਾਈ, ਪਰ ਪਿੱਛਾ ਦੁਬਾਰਾ ਅਰਥਪੂਰਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • ਲੀਡਰਬੋਰਡਜ਼ Raid Keys ਕਮਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਅਕਾਉਂਟ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ

ਅਸੀਂ ਸੋਸ਼ਲ-ਲੌਗਇਨ ਸਰਫੇਸਜ਼ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਜੋੜ ਰਹੇ ਹਾਂ। Apple Login ਹੁਣ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • Apple Login ਮੌਜੂਦਾ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਾਉਂਟ-ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਐਡਵੈਂਚਰ ਫਲੋ

ਤਿੰਨ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪਲ। ਨਵੇਂ VFX Expertise ਪ੍ਰੋਗ੍ਰੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਸਟੈਟ ਟਿੱਕ ਦੀ ਥਾਂ ਇੱਕ ਅਸਲ ਬੀਟ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਨਵਾਂ "Next Chapter" ਬਟਨ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਅਰ ਫਲੋ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਕੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਈ ਲੜਾਈ-ਤੋਂ-ਬਾਅਦ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਸੰਖੇਪ ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਟਿਪਸ - ਬਿਲਕੁਲ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

  • Expertise ਪ੍ਰੋਗ੍ਰੈਸ਼ਨ VFX - Expertise ਲੈਵਲ ਅੱਪ ਹੋਣ ਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਜ਼ੁਅਲਜ਼, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਪਲ ਲੈਂਡ ਹੋਵੇ।
  • ਰਿਜ਼ਲਟਸ ਤੇ "Next Chapter" ਬਟਨ। ਚੈਪਟਰ ਕਲੀਅਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੀਨੂ ਹੌਪ ਛੱਡੋ।
  • ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਸੰਖੇਪ। Adventure ਚੈਪਟਰ ਜਾਂ Guild Raid ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੇ ਹੁਣ ਗ੍ਰੇਡ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਟਿਪਸ ਨਾਲ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਸੰਖੇਪ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਦੁਸ਼ਮਣ ਟਿਊਨਿੰਗ

Cactus ਦਾ ਜ਼ਹਿਰ ਇਸਦੇ ਤਿੱਖੇ ਕੰਡਿਆਂ ਦਾ ਉਪ-ਉਤਪਾਦ ਹੈ - ਇਹੀ ਫੈਂਟੇਸੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੈਂਟੇਸੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਬਦਲਾਅ: ਤਿਆਰ ਹੀਰੋ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੰਡਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਡੇਦਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲ ਖ਼ਤਰਾ - ਪਰ ਬਿਲਡ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

  • Calamity Cactus - ਜ਼ਹਿਰ ਰੀਬੈਲੇਂਸ। ਅਪਲਿਕੇਸ਼ਨ ਪਾਥ ਤੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਾਂ ਜੋ ਤਿਆਰ ਹੀਰੋ ਇਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕੇ ਜਾਂ ਬਚ ਸਕੇ। ਬਿਲਡ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।

ਕੰਬੈਟ ਫੰਡਾਮੈਂਟਲਜ਼ - ਠੀਕ

ਇਸ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸੁਧਾਰ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬਿਲਡਜ਼ ਦੇ ਅਸਲ ਮਹਿਸੂਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। Combos ਚੁੱਪਚਾਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਰੋਲ ਹੋ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਟ੍ਰਿੱਗਰ ਕੰਡੀਸ਼ਨ ਹਿੱਟ-ਕਾਉਂਟ ਬੋਨਸ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹ ਰਹੀ ਸੀ - ਹੁਣ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਤਿਕਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Rime Crystal ਦਾ ਸਟੈਕ ਬੋਨਸ ਐਡੀਟਿਵ ਸੀ ਜਦੋਂ ਕੰਪਾਉਂਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਗਿਅਰ ਨਾਲ ਲੰਮੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਟੂਲਟਿਪ ਦੇ ਦਾਅਵੇ ਵਰਗੀਆਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਸਨ। ਦੋਵੇਂ ਠੀਕ।

  • Combos। ਹੁਣ ਮੇਨ ਅਟੈਕ ਚੇਨ ਅਤੇ ਹਿੱਟ-ਕਾਉਂਟ ਬੋਨਸ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਹਰ ਫੋਲੋ-ਅੱਪ ਤੋਂ ਫਾਇਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਕੰਪਾਉਂਡਿੰਗ ਬੱਗ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ Combos ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਸੀ।
  • Rime Crystal ਸਟੈਕਿੰਗ - ਠੀਕ। ਬੋਨਸ ਹੁਣ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਟੈਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਲੰਮੀਆਂ Rime ਲੜਾਈਆਂ ਆਖਰਕਾਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਗਿਅਰ ਨੇ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ।
  • Magic Books - ਪਹਿਲੇ-ਹਮਲੇ ਦਾ ਡੈਮੇਜ ਟਾਈਪ। Magic books ਹੁਣ ਬਿਲਕੁਲ ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਟ ਤੇ ਮੈਜਿਕ ਡੈਮੇਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਿਰਫ਼ ਫੋਲੋ-ਅੱਪਸ ਤੇ ਨਹੀਂ। Damage Types & Elements ਚਾਰਟ ਸੁਧਰੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

UX ਅਤੇ ਫਲੋ ਫਿਕਸੇਸ

  • Guild Chat ਭਾਸ਼ਾ ਪਿਕਰ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੰਗ ਕਰਕੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।
  • Select Party ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇਜ਼ ਟੈਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਰਿਸਪਾਂਸਿਵ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
  • ਕੂਲਡਾਉਨ ਮੈਸੇਜ ਹੁਣ ਨਾਮ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • IAP ਰਿਕਵਰੀ। ਮਿਡ-ਫੁਲਫਿਲਮੈਂਟ ਤੇ ਐਪ ਬੰਦ ਹੋਣ ਨਾਲ ਰੁਕਾਵਟ ਵਾਲੀਆਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀਆਂ ਹੁਣ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਤੇ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਲੀਵਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਚੈਸਟ ਰਿਵਾਰਡ ਸੁਧਾਰ। ਕੁਝ ਚੈਸਟਸ ਇੰਗੋਟ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੇ ਸਨ; ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਚੈਸਟ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਕਿਵੇਂ ਬੈਲੇਂਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ

ਇਸ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਲੈ ਜਾਣਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਇੱਕ ਸਦਾਬਹਾਰ ਵਿਆਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਚ ਕਿਵੇਂ ਇਕੱਠੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਖ਼ਤ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਟੈਲੀਮੈਟ੍ਰੀ, ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ।

  • ਹਰ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਟੈਸਟ ਰਨਜ਼। ਕੋਈ ਵੀ ਨੰਬਰ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੰਟੈਂਟ ਰਾਹੀਂ ਅਸਲ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣੇ ਲੋਡਆਉਟਸ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨਜ਼ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕਲੇ ਡੇਟਾ ਪੁਆਇੰਟਸ: ਮੀਡੀਅਨ ਰਨ, ਵਰਸਟ-ਕੇਸ ਰਨ, ਰਨਅਵੇ ਟੇਲ।
  • ਅਸਲ ਖਿਡਾਰੀ ਚੋਣਾਂ ਤੇ ਟੈਲੀਮੈਟ੍ਰੀ। ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਬਿਲਡਜ਼ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਕਿਹੜੇ ਲੋਡਆਉਟਸ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ Chapter 3 ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ, ਕਿਹੜੀਆਂ ਆਈਟਮਜ਼ ਤੁਰੰਤ ਉਤਾਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਪੈਟਰਨਜ਼ ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬੱਗਜ਼ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਦਿਨ, ਮਹੀਨੇ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ v1.26 ਡੈਮੇਜ-ਟਾਈਪ ਫੋਲੋ-ਅੱਪਸ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ, ਫਿਰ v1.26 ਭੇਜੇ ਜਾਣ ਦੇ 48 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਈ।
  • ਧੰਨਵਾਦ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਬਦਲਾਅਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਸਿੱਧਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਿਲਡਜ਼ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਕਲਪਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮ ਤੋੜਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾਂ ਲੱਭਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਰਹੋ - ਲੂਪ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋ।