v1.37: Whiteout
v1.37 என்பது ஒரு உள்ளடக்கம்-மற்றும்-நியாயத்தன்மை patch. முக்கிய அம்சம் Whiteout, தற்போது அனைவரும் இயக்கும் builds ஐ தண்டிக்க கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு புத்தம்புதிய Guild Raid, நீங்கள் எதிர்பார்க்காத ஒரு இறுதிக்கட்டத்துடன். வார்த்தையின் நேரடி பொருளில்.
அதைச் சுற்றி, சமூகம் நீண்ட காலமாக சரியாகச் சொல்லிக்கொண்டிருந்த இரண்டு விஷயங்களை நாங்கள் சரிசெய்தோம்: guild leveling தற்போதுள்ளதைவிட நான்கு மடங்கு பெரிய guilds க்காக tune செய்யப்பட்டிருந்தது, மேலும் Tank builds க்கு டைமர் மீதான போரை வெல்ல வழியே இல்லை. இந்த patch இல் இரண்டுக்கும் உண்மையான fixes கிடைக்கின்றன, தற்காலிக ஒட்டுகள் அல்ல.
ஒரு பார்வையில்
🐕✨ Feature Updates 🐕✨
- Guild Raid 26: Whiteout. Cryomancers, Gargoyles மற்றும் Yeti இறுதிக்கட்டத்துடன் ஒரு புதிய உறைந்த raid, மேலும் Luck மற்றும் Magic Resist rolls இல் அதிகரிக்கப்பட்ட வாய்ப்புகளுடன் ஒரு பிரத்யேக அரும்பொருள் வேட்டை.
- Guild leveling இப்போது 4x வேகமானது. Guilds மிகவும் மெதுவாக level ஆகிக்கொண்டிருந்தன, எனவே ஒவ்வொரு XP threshold உம் அதன் பழைய மதிப்பின் கால் பங்காகக் குறைக்கப்பட்டுள்ளது. முதல் நாளிலேயே ஒவ்வொரு guild இன் level உயர்கிறது அல்லது அப்படியே இருக்கிறது. எந்த guild உம் எதையும் இழக்காது.
- Guardian's Wrath: Tanks இப்போது damage ஏற்றுகின்றன. நீங்கள் உயிர்பிழைக்கும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் Tank Shield 4-piece bonus உங்கள் damage ஐ வளர்க்கிறது, எனவே Tank builds இறுதியாக நேர வரம்பு போர்களை வெல்ல முடியும்.
- Loadout quality of life. Loadouts இப்போது உங்கள் equipped Title ஐ நினைவில் வைத்திருக்கின்றன, ஒவ்வொரு server க்கும் தனித்தனியாக இருக்கின்றன, மேலும் ஒரு raid க்குள் நுழையும்போது உங்கள் Raid Loadout க்கு மாறுமாறு game உங்களைக் கேட்கிறது.
- Guild Raid contribution board. ஒவ்வொரு Guild Raid run க்குப் பிறகு, ஒரு post-run board அனைவரின் பங்களிப்பையும் காட்டுகிறது, மேலும் healing இப்போது அதை cast செய்த healer க்கு வரவு வைக்கப்படுகிறது.
- Guild Raid reward floor. அந்த வாரத்தின் rewards க்கு தகுதி பெற guilds இப்போது ஒரு வாரத்தின் Guild Raid இல் குறைந்தபட்சம் 1,000,000 score செய்ய வேண்டும், மேலும் உங்கள் guild தகுதி பெறாதபோது உங்களை யூகிக்க விட்டுவிடாமல் ஒரு notification உங்களுக்குச் சொல்கிறது.
- Tower தோல்விகள் இப்போது உங்களை Rivals board இல் வைக்கின்றன. ஒரு Tower போரில் தோற்பது இப்போது உங்களை நீங்கள் அழித்த மிக உயர்ந்த floor இல் Rivals leaderboard இல் வைக்கிறது. நீங்கள் இன்னும் போரிட வேண்டும், ஆனால் தோல்வி இப்போது உங்களை board இலிருந்து முழுமையாக வெளியே விடாது.
- Monster Hunt roster மாற்றம். Lockbox Lurker Goreish இன் இடத்தைப் பிடிக்கிறது, நுழைவில் standard skill picks உடன்.
- Challenges expertise parity. Pets மற்றும் mounts இப்போது Adventure உடன் சமமான expertise parity இல் Challenges ஐ தொடங்குகின்றன.
⚔️ Arena முன்னேற்ற அறிக்கை ⚔️
- இறுதி சோதனையில் கண்டறியப்பட்ட bugs Arena ஐ launch ஆவதிலிருந்து தடுத்தன, மேலும் v1.37 அவற்றைச் சரிசெய்கிறது. இந்த patch இன் போது கதவுகளைத் திறக்க நாங்கள் நம்புகிறோம், எனவே உங்கள் roster ஐ தயார் செய்யுங்கள்.
🐞 Bug Fixes 🐞
- Guild Raid healing totals இப்போது பூஜ்ஜியத்தைக் காட்டாது, மேலும் Healing நெடுவரிசை caster க்கு வரவு வைக்கிறது.
- Guild Raid தொடங்கத் தவறினால் teammates க்கு அவர்களின் stamina திரும்பக் கிடைக்கிறது.
- பெயர்களில் special characters கொண்ட guilds க்கு reward mail இப்போது வருகிறது.
- நீங்கள் பழைய messages ஐப் படிக்கும்போது Global chat இப்போது தானாகச் ச்க்ரோல் ஆகாது.
- Party selection இப்போது companions இன் live gear க்குப் பதிலாக அவர்களின் Raid Loadout stats ஐக் காட்டுகிறது.
- குறைந்த-memory devices இல் Guild Raids 23 முதல் 25 வரை ஒரே நேரத்தில் குறைவான enemies ஐ இயக்குகின்றன, மேலும் memory குறையும்போது game இப்போது crash ஆகாமல் மென்மையாக மீள்கிறது.
- Lifebinder Ultimate இன் biome மாற்றம் மிகவும் திறமையாக render ஆகிறது.
Guild Raid 26: Whiteout
ஒவ்வொரு raid உம் உங்கள் builds பற்றி game க்கு ஏதோ ஒன்றைக் கற்பிக்கிறது. Whiteout என்பது கற்றுக்கொண்ட raid.
- ஒரு உறைந்த சவால் களம். Cryomancers, Gargoyles மற்றும் அதைவிட மோசமானவற்றுக்கு எதிராக ஆறு நாட்கள் பனிப்புயல் எதிர்கொள்ளல்கள். வெறும் damage அல்ல, பதில்களைக் கொண்டு வாருங்கள்.
- Meta ஐ எதிர்கொள்ள கட்டமைக்கப்பட்டது. Whiteout இன் எதிர்கொள்ளல்கள் ஆதிக்க உத்திகளைத் தண்டிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. உங்கள் guild ஒரே comp இல் சறுக்கிக்கொண்டிருந்தால், இந்த raid கேள்விகள் கேட்கும்.
- Yeti இறுதிக்கட்டம். நாங்கள் இதுவரை அனுப்பிய எந்த boss க்கும் மாறுபட்ட ஒரு Yeti எதிர்கொள்ளலுடன் raid முடிகிறது. ஏன் என்பதை நீங்களே கண்டுபிடிக்க அனுமதிப்போம். கண்களைத் திறந்து வையுங்கள். அது உதவாது.
- ஒரு பிரத்யேக அரும்பொருள் வேட்டை. Whiteout Luck மற்றும் Magic Resist primary rolls இல் பெருமளவில் அதிகரிக்கப்பட்ட வாய்ப்புகளுடன் தனது சொந்த அரும்பொருட்கள் வரிசையை drop செய்கிறது, இந்த raid இல் உள்ள சாதாரண drops இந்த stats ஐ அறவே roll செய்ய முடியாது. இவை இறுதிக்கட்டம் மற்றும் companion loot இலிருந்து விழுகின்றன, மேலும் அவை இன்னும் உங்கள் சாதாரண sets ஐ முடிக்கின்றன.
- தெளிவான தேர்வுகள். raid இல் உள்ள Adventure choice events க்கு copy மற்றும் icon pass கிடைத்தது, இதனால் நீங்கள் உறுதிசெய்யும் முன் tradeoffs படிக்கக்கூடியதாக இருக்கும்.
Guild Leveling, உண்மையான Guilds க்காக மீண்டும் அளவிடப்பட்டது
Guilds எவ்வளவு மெதுவாக level ஆகின்றன என்பதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, மேலும் data அந்த உணர்வை உறுதிப்படுத்தியது: எந்த server இலும் எந்த guild உம் level 8 ஐ ஒருபோதும் அடையவில்லை, மேலும் நான்கில் மூன்று active guilds level 3 அல்லது அதற்குக் கீழே சிக்கியிருந்தன. அது ஒரு சிரம வளைவு அல்ல, அது ஒரு சுவர். எனவே நாங்கள் அதை இடித்தோம்.
- ஒவ்வொரு guild XP threshold உம் இப்போது அதன் பழைய மதிப்பின் சரியாக கால் பங்கு. Guild leveling முழுவதிலும் 4x வேகமானது.
- Levels மேலே மட்டுமே செல்கின்றன. உங்கள் guild இன் level அது ஏற்கனவே சம்பாதித்த XP இலிருந்து பெறப்படுகிறது, எனவே patch நாளில் guilds முன்னோக்கிக் குதிக்கின்றன, ஒருபோதும் பின்னோக்கி அல்ல. median active guild சுமார் level 4 இல் நிலைக்கும் என்றும், மேல்நிலை guilds இறுதியாக levels 7 முதல் 9 வரை முன்னேறும் என்றும் நாங்கள் மதிப்பிடுகிறோம்.
- நீங்கள் guild XP ஐ எப்படி சம்பாதிக்கிறீர்கள் என்பதில் எதுவும் மாறவில்லை. அளவுகோல் தவறாக இருந்தது, எனவே நாங்கள் அளவுகோலைச் சரிசெய்தோம்.
Guardian's Wrath: Survival இப்போது Damage ஆகிறது
Tank builds க்கு நாங்கள் அளவிடக்கூடிய ஒரு பிரச்சனை இருந்தது: அவை செய்யும் அனைத்தும் எதிர்வினையானவை. Deflects மற்றும் counters ஏதாவது உங்களைத் தாக்கும்போது மட்டுமே செயல்படுகின்றன, மேலும் Tank Shield 4-piece என்பது ஒரு adventure க்கு ஒருமுறை மட்டுமே கிடைக்கும் death save. சுற்று வரம்பு கொண்ட எந்த போரிலும், Tank build என்பது வெல்ல முடியாத DPS check. Monster Hunt leaderboards அவற்றின் survival ஐ பூஜ்ஜியமாக score செய்தன.
- Tank Shield 4-piece bonus இப்போது நீங்கள் உயிர்பிழைக்கும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் உங்கள் damage ஐ ஏற்றுகிறது. முடியும் ஒவ்வொரு சுற்றும் bonus damage இன் ஒரு stack ஐச் சேர்க்கிறது, 8 stacks வரை, அல்லது நீங்கள் Guardian role ஐ இயக்கினால் 12 stacks.
- Death save அப்படியே இருக்கிறது. Guardian's Wrath தற்போதுள்ள 4-piece revive இன் மேல் சேர்க்கப்படுகிறது, அதை மாற்றவில்லை.
- Tanks அவை Tanks ஆகவே இருக்கின்றன. Damage உச்சவரம்பு Hunter set இன் ramp க்குக் கீழே அமையுமாறு tune செய்யப்பட்டுள்ளது, எனவே raids இல் Tank set survival-first ஆகவே இருக்கிறது. மாறுவது என்னவென்றால் நேர வரம்பு போர்கள் இப்போது வெல்லக்கூடியவை, மேலும் உங்கள் Monster Hunt score நீங்கள் உண்மையில் போரிட்ட போரை பிரதிபலிக்கிறது.
- நாங்கள் இதைக் கவனித்துக்கொண்டிருக்கிறோம். இது முதல் pass, வேண்டுமென்றே பழமைவாத பக்கத்தில். மாற்றத்திற்குப் பிறகு Tank builds எப்படிச் செயல்படுகின்றன என்பதை நாங்கள் கண்காணிக்கிறோம், மேலும் அவை இன்னும் குறைந்தால் buff செய்வதைத் தொடரலாம்.
Arena முன்னேற்ற அறிக்கை
Arena, எங்கள் முதல் player-versus-player mode, இதற்குள் உங்கள் கைகளில் இருந்திருக்க வேண்டும். நேர்மையான update: இறுதி சோதனையில் launch செய்ய நாங்கள் தயாராக இல்லாத bugs கண்டறியப்பட்டன, எனவே நாங்கள் கதவுகளை மூடி வைத்தோம். v1.37 அவற்றைச் சரிசெய்கிறது, மேலும் இந்த patch இன் போது Arena ஐத் திறக்க நாங்கள் நம்புகிறோம்.
கதவுகளைத் திறப்பதற்கு முன் நாங்கள் என்ன சரிசெய்தோம்:
- Battle playback க்கு இப்போது speed மற்றும் skip controls உள்ளன, ஏனெனில் நீங்கள் ஏற்கனவே வென்ற ஒரு போரை 1x வேகத்தில் பார்ப்பது யாருக்கும் வேடிக்கை அல்ல.
- Weekly seasons இப்போது சரியாக score செய்கின்றன, reset க்குப் பிறகு login செய்யாத வீரர்களுக்கு எதிரான போர்கள் உட்பட, மேலும் trophy displays season எல்லையைப் பிரதிபலிக்கின்றன.
- Arena ticket flow க்கு முழு pass கிடைத்தது: வாங்குதல்கள் சரியாக உறுதிப்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் நீங்கள் செலவழிக்கும் இடத்தில் உங்கள் gem மற்றும் ticket balances தெரியும்.
எல்லாம் நன்றாக நடந்தால், v1.37 இன் போது Arena திறக்கிறது. உங்கள் roster ஐ தயார் செய்யுங்கள், ஏனெனில் அது திறக்கும் தருணத்தில், ஏற்றம் தொடங்குகிறது.
நாங்கள் இப்போது எப்படி Balance செய்கிறோம்
game எப்படி உருவாக்கப்படுகிறது என்பது ஒரு மர்மமாக இருக்கக்கூடாது என்பதால் இந்தப் பகுதியை ஒவ்வொரு patch இலும் வைக்கிறோம்.
- நாங்கள் அளவுகோல்களைச் சரிசெய்தோம், வீரர்களை அல்ல. guild XP மாற்றம் மற்றும் Tank set மாற்றம் ஒரே இடத்திலிருந்து வந்தன: system வீரர்களை game க்கு இப்போது பொருந்தாத ஒரு வளைவுக்கு எதிராக மதிப்பிடுகிறது என்று அளவீடு காட்டியது. இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும் நாங்கள் வளைவை மாற்றினோம், உங்கள் முன்னேற்றத்தை அல்ல.
- Production data தான் முடிவை எடுத்தது. ஒவ்வொரு server இலும் level 8 இல் எந்த guild உம் இல்லாதது ஒரு கருத்து அல்ல, அது ஒரு உண்மை. data அவ்வளவு ஒருபக்கமாக இருக்கும்போது, fix அடுத்த patch இல் வருகிறது.
- Whiteout தான் எதிர்நிறை. Guilds வேகமாக level ஆவதும் tanks கடினமாகத் தாக்குவதும் game ஐ தளர்த்துகிறது. Meta ஐ எதிர்கொள்ள கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு raid அதை மீண்டும் இறுக்குகிறது. அந்தத் தள்ளுதலும் இழுத்தலும் வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டவை.