v1.34.7: క్లీన్ స్వీప్
Comet ను కలవండి. మొదటి Mythic-రేరిటీ మౌంట్ వచ్చింది, మరియు ఇది వేరే దేనికంటే భిన్నంగా ఆడుతుంది: మరింత dodge చేయండి, శత్రువుల బఫ్లను క్లియర్ చేయండి, మరియు మీ శత్రువులను దుమ్ములో వదిలివెళ్ళండి. 6/12 నుండి పరిమిత సమయం కోసం అందుబాటులో ఉంటుంది. 1.34 లో మిగిలినది కూడా లోతుగా ఉంది: గియర్ Wildcards అర్హతగల అంశాలను అవి నిర్మించని సెట్లను పూర్తి చేయడానికి అనుమతిస్తాయి, Un-Merge ఏ మర్జ్నైనా తిరిగి పొందేలా చేస్తుంది, Champions League క్రాస్-సర్వర్ Guild పోటీని తెరుస్తుంది, మరియు Life Bind ఆరు దశలలో తన పేరుకు అర్హత చూపిస్తుంది.
ఒక నజరు
🐕✨ ఫీచర్ అప్డేట్లు 🐕✨
-
Comet, మొదటి Mythic మౌంట్. మరింత dodge చేయండి, శత్రువుల బఫ్లను క్లియర్ చేయండి, మరియు మీ శత్రువులను దుమ్ములో వదిలివెళ్ళండి. 6/12 నుండి 6/19 వరకు Shop యొక్క Event ట్యాబ్లో పరిమిత సమయం కోసం అందుబాటులో ఉంటుంది.
-
Champions League. ప్రతి సర్వర్ నుండి అత్యుత్తమ Guilds ఇప్పుడు ఒక పంచుకున్న వారపు లీడర్బోర్డ్పై పోటీ పడతాయి. టాప్ Guilds ప్రతి సీజన్లో ఒక శీర్షిక గెలుస్తాయి; టాప్ 10 ఒక పోర్ట్రెయిట్ ఫ్రేమ్ గెలుస్తాయి.
-
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, మరియు Secret Sets. అర్హతగల అంశాలు అవి నిర్మించని సెట్లను పూర్తి చేయగలవు. దాచిన సెట్ అన్ని ముక్కలు సమావేశం అయినప్పుడు మాత్రమే వెల్లడవుతుంది. మరింత బిల్డ్ వైవిధ్యం మరియు కనుగొనడానికి మరింత ఉంది.
-
Un-Merge. మనసు మారిందా? ఏ Epic లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అంశాన్నైనా దాని భాగాలలోకి తిరిగి విచ్ఛిన్నం చేయండి. మర్జ్ ఇకపై ఒకే దిశలో ద్వారం కాదు.
-
Legendary ఇప్పుడు +10 కి వెళ్తుంది. Legendary మర్జింగ్ +4 నుండి +10 వరకు మరింత సూక్ష్మమైన పెరుగుతున్న దశలతో సవరించబడింది. Mythic కి మొత్తం ఖర్చు మారలేదు.
-
Life Bind, పునర్రూపకల్పన. Lifebinder యొక్క సిగ్నేచర్ సామర్థ్యం ఇప్పుడు ఆరు-దశల గొలుసు: overheal-to-ATK, banked heals, damage split, Vital Speed, team-wide Speed, మరియు మీ Pets ఒక రౌండ్ ముందే పనిచేస్తాయి.
-
Tower శత్రువులు ఇప్పుడు Battle Modifiers చూపిస్తాయి. Tower Challenge మొదలవడానికి ముందే ఏమి వస్తుందో మీరు చూడగలరు.
-
Auto-Advance ఇప్పుడు అందరు ఆటగాళ్ళకు అందుబాటులో ఉంది. Chapter 1 క్లియర్ చేసిన తర్వాత అన్లాక్ అవుతుంది.
-
Auto-Level బటన్, Swipe to dismiss, మరియు Hero's Path నావిగేషన్. కలిసి కూడే మూడు చిన్న గెలుపులు.
-
Chat అనుభవం మెరుగుపరచబడింది ఇన్పుట్ విజిబిలిటీ సమస్యలున్న పరికరాల కోసం.
🐞 బగ్ ఫిక్సెస్ 🐞
- Stalwart పునర్నిర్మించబడింది. కౌంటరింగ్ ఇప్పుడు నేటివ్ కాంబో సిస్టమ్ ద్వారా మార్గమవుతుంది, క్రిటికల్ హిట్స్ మరియు విస్తరించిన గొలుసులను సక్రియం చేస్తుంది.
- Tower Challenges లో Shiba ఇకపై ప్రతి వంతున రెండుసార్లు దాడి చేయడు.
- Ultimate Cryomancer మంచు పాదముద్రలు Guild Raids లో ఇతర ఆటగాళ్ళపై ఇకపై అతివ్యాపించవు.
- కఠినమైన మంచు కటాఫ్ లైన్ Guild Raids 3 మరియు 4 లో Ultimate Cryomancer VFX ట్రిగ్గర్ అయినప్పుడు కనిపించేది పరిష్కరించబడింది.
- Marketplace listings గడువు ముగిసినప్పుడు ఇప్పుడు మీ అంశాన్ని తిరిగి ఇస్తాయి.
- Guild application accepted పుష్ నోటిఫికేషన్లు ఇప్పుడు పంపబడుతున్నాయి.
- Chat particle effects Chat తెరిచేటప్పుడు ఇకపై స్క్రీన్పై అటకాయించవు.
- Extra icons Multi Strike++ Tiles of Fate రివార్డ్ స్క్రీన్పై ఇకపై కనిపించవు.
🐾 తెలిసిన సమస్యలు 🐾
- Marketplace కొనుగోళ్ళు ప్రాసెస్ కావడానికి కొన్నిసార్లు ఒక నిమిషం వరకు పట్టవచ్చు.
- పార్టీ సభ్యుడికి Pet సన్నద్ధం లేకపోతే Guild Raids సమయంలో Pets కనిపించకపోవచ్చు.
- Hollow Warden తో యుద్ధం చేసేటప్పుడు "Pets Destroyed" సందేశం తప్పుగా పునరావృతం కావచ్చు.
- Legendary Mount కాపీల కోసం 30x Mount Cores కు ట్రేడ్-ఇన్లు నెల రీసెట్ అయ్యే వరకు చూపబడటం లేదు.
డిజైనర్ డీప్ డైవ్
ఈ పేజీ యొక్క మిగిలిన భాగం పొడవైన వెర్షన్: ప్రతి మార్పు వెనక ఎందుకు, మరియు కొత్త సిస్టమ్లు నుండి ఎక్కువ ఎలా పొందాలో. పైన సారాంశంలో ఏ లింక్పై టాప్ చేసినా ఆ సెక్షన్కు వెళ్ళండి.
Comet, మొదటి Mythic మౌంట్
మనం ఒక మౌంట్ గుర్తింపుకు తిరిగి వస్తూనే ఉన్నాం కానీ ఎప్పుడూ పంపించలేదు: హిట్ ఎక్కడ పడుతుందో అక్కడ లేకపోవడం ద్వారా మనుగడ సాగించే మౌంట్. Comet ఆ మౌంట్. ఇది గేమ్లో మొదటి Mythic-రేరిటీ మౌంట్ కూడా.
- Comet కొత్త Mythic-రేరిటీ మౌంట్ వేగం, ఎగవేత, మరియు డిబఫ్-క్లియరింగ్ చుట్టూ నిర్మించబడింది. ఇతర మౌంట్లు డ్యామేజ్ లేదా హీలింగ్ను వ్యాపారం చేస్తాయి, Comet యొక్క ప్రణాళిక కేవలం హిట్ కాకుండా ఉండటం, తర్వాత పడిన హిట్లను శిక్షించడం.
- మరింత dodge చేయండి. Comet స్వారీ చేస్తున్నప్పుడు మీ ఎగవేత సామర్థ్యాన్ని పెంచుతుంది. మిస్ అవకాశాలు పెరుగుతాయి మరియు మౌంట్ వచ్చే డ్యామేజ్ను ట్యాంక్ చేయమని అడిగే బదులు రక్షణాత్మక ఆటకు బహుమతి ఇస్తుంది.
- శత్రువుల బఫ్లను క్లియర్ చేయండి. Comet యొక్క దాడి శత్రువుల నుండి బఫ్లను తొలగించగలదు, వారి పేర్చుకున్న ప్రయోజనాలను ఏమీ లేకుండా చేస్తుంది. అనేక రౌండ్లలో స్వయం-బఫ్లు పేర్చుకునే శత్రువులకు వ్యతిరేకంగా, ఇది గణిత శాస్త్రాన్ని గణనీయంగా మారుస్తుంది.
- మీ శత్రువులను దుమ్ములో వదిలివెళ్ళండి. మీ Shiba కు ఎటువంటి కనిపించే డిబఫ్లు లేనప్పుడు Comet ప్రతి రౌండ్లో HP తిరిగి పొందుతుంది, శుభ్రమైన ఆటకు బహుమతి ఇస్తుంది. మౌంటెడ్గా ఉన్నప్పుడు మీ Burst DMG కూడా పెరుగుతుంది, కాబట్టి దాడి మరియు రక్షణ ఒకదానిని ఒకటి బలపరుస్తాయి.
- Comet Shop యొక్క Event ట్యాబ్లో 6/12 నుండి 6/19 వరకు పరిమిత-సమయ పెయిడ్ గాచా ఈవెంట్ ద్వారా అందుబాటులో ఉంది. మీరు విండో తప్పిపోతే, Mythic మౌంట్ కేటగిరీ పెరిగే కొద్దీ భవిష్యత్ అందుబాటును చూస్తాం.
Champions League
లీడర్బోర్డ్ ఎప్పుడూ మీరు మీ సర్వర్లో ఎక్కడ నిలబడ్డారో చూపించింది, మరియు ఇప్పటికే టాప్ క్లియర్ చేసిన Guilds కు అది సీలింగ్లా అనిపించింది. Champions League దాన్ని తొలగిస్తుంది.
- అన్ని నమోదైన సర్వర్ల నుండి Guilds ఇప్పుడు పంచుకున్న లీడర్బోర్డ్పై పోటీ పడతాయి. Open Guild Leaderboards మరియు కొత్త Champions League ట్యాబ్ Guild Raid మరియు Player Raid తో పక్కపక్కగా ఉంటుంది. ప్రతి నమోదైన సర్వర్ యొక్క టాప్ Guilds కలిసి కనిపిస్తాయి, వారి సాధారణ రేడ్ రన్లలో వారు సంపాదించిన స్కోర్ల ద్వారా ర్యాంక్ చేయబడతాయి. Champions League లో ప్రవేశించడానికి మీరు వేరేగా ఆడరు; మీ ప్రస్తుత పనితీరే మిమ్మల్ని అర్హులుగా చేస్తుంది.
- క్రాస్-సర్వర్ గిల్డ్ పరిశీలన చదవడానికి మాత్రమే. Champions ట్యాబ్లో మరొక సర్వర్ నుండి ఏ గిల్డ్పై అయినా టాప్ చేయండి మరియు దాని ఇన్ఫో పాప్అప్ తెరవబడుతుంది. మీరు ఎవరికి వ్యతిరేకంగా ఉన్నారో చూడవచ్చు, కానీ క్రాస్-సర్వర్ చేరడం మద్దతు లేనందున Join బటన్ బాహ్య-సర్వర్ Guilds కు దాచబడింది.
- రివార్డులు కాస్మెటిక్ మరియు మీ సాధారణ లూట్తో పాటు వస్తాయి. Champions League ప్రతి సీజన్లో టాప్ Guilds కు ఒక శీర్షిక మరియు టాప్ 10 కు ఒక పోర్ట్రెయిట్ ఫ్రేమ్ ఇస్తుంది. ఇవి మీ Labyrinth రివార్డులతో అదే సమయంలో మీ inbox లో వస్తాయి, వాటికి బదులు కాదు.
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, మరియు Secret Sets
గియర్ సిస్టమ్ కఠోరమైన సెట్ సభ్యత్వం చుట్టూ నిర్మించబడింది: ప్రతి అంశం సరిగ్గా ఒక సెట్కు చెందింది. సెట్ జాబితా చిన్నగా ఉన్నప్పుడు ఇది సరైన నిర్ణయం. ఇప్పుడు ఆటగాళ్ళకు నిజంగా ప్రయోగం చేయడానికి తగినంత సెట్లు మరియు అంశాలు ఉన్నందున, కఠోర నియమం మంచి బిల్డ్ స్పేస్ను మూసివేస్తోంది. మేము దాన్ని తెరిచాం.
Wildcards & Alternate Items సెట్ పూర్తి
- అర్హతగల అంశం ఇప్పుడు అది నిర్మించని సెట్ కోసం weapon slot నింపగలదు. అర్హత నిబంధన అంశ రేరిటీ; అంశం ఒక నిర్దిష్ట సెట్ కోసం థ్రెషోల్డ్ను పూర్తి చేస్తే, అది ఆ సెట్ను పూర్తి చేయగలదు.
- ████████ ████ సెట్ను పూర్తి చేయగలదు, మరియు దాని బోనస్ అటాక్ ████ బదులు ████ ఫైర్ అవుతుంది. knife-build ██████ ఇప్పుడు నిజమైనది.
- █████████ అదే విధంగా █████ సెట్ను పూర్తి చేస్తుంది. మరింత జంటలు కనుగొనడానికి వేచి ఉన్నాయి.
- Wildcard ఆడుతున్నప్పుడు, cyan-tinted సెట్ ఐకాన్ పూర్తి చేసే అంశంపై మరియు Sets స్క్రీన్పై కనిపిస్తుంది. ఒక అరువు తెచ్చుకున్న ముక్క సెట్ను కలిసి పట్టుకుంటోందని మీరు ఒక చూపులోనే తెలుసుకుంటారు, స్థానికం కాదు.
- మరింత బిల్డ్ వైవిధ్యం మరియు ప్రయోగించడానికి మరింత స్థలం లక్ష్యం. మేము సెట్ చుట్టూ రూపొందించిన అంతే అంశాన్ని ఉపయోగించమని ఇకపై మీకు బాధ్యత లేదు.
Secret Sets
- కొత్త సెట్ మీరు దాన్ని నిర్మించే వరకు దాచి ఉంటుంది. Secret Set అన్ని ముక్కలు సరైన రేరిటీలో సమావేశం అయ్యే వరకు Sets స్క్రీన్పై కనిపించదు. సరైన కలయికను సన్నద్ధం చేయండి మరియు సమావేశంలో సెట్ తనను వెల్లడించుకుంటుంది. దాన్ని కనుగొనడం బహుమతిలో భాగం.
- మూడు-పీస్ Secret Set బోనస్ Slow ని పొడిగిస్తుంది. శత్రువుపై Slow దించండి మరియు అది ఎక్కువ కాలం ఉంటుంది. మీ బిల్డ్ Slow లేదా Wizard లైన్ యొక్క క్రౌడ్ కంట్రోల్పై ఆధారపడి ఉంటే, ఈ సెట్ దాని స్లాట్ సంపాదిస్తుంది.
Un-Merge
మర్జింగ్ ఎప్పుడూ శాశ్వతంగా ఉండేది, మరియు ఆ శాశ్వతత్వం ప్రయోగాన్ని ఖరీదైనదిగా చేసింది. తప్పుగా మర్జ్ చేసినదానికి నిష్క్రమణ లేదు. Un-Merge నిష్క్రమణ.
- ఏ Epic లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అంశానికైనా ఇప్పుడు దాని item popup యొక్క కుడి-పై మూలలో Un-Merge బటన్ ఉంది. దాన్ని టాప్ చేయండి మరియు అంశం Epic+0 వద్ద తనను తాను soulbound కాపీలుగా మరియు అదే స్లాట్ కోసం soulbound fodder గా విచ్ఛిన్నం అవుతుంది.
- Soulbound అంటే un-merged భాగాలు విక్రయించబడవు లేదా Marketplace లో జాబితా చేయబడవు. అవి మీరు ఉపయోగించడానికి లేదా మళ్ళీ మర్జ్ చేయడానికి ఉన్నాయి, లిక్విడేట్ చేయడానికి కాదు. Un-Merge ఒక బిల్డ్-ఫ్లెక్సిబిలిటీ సాధనం, ఆర్థిక వ్యవస్థ సాధనం కాదు.
- Epic+0 మరియు దిగువ un-merge చేయబడవు, మరియు లాక్ చేసిన అంశాలు కూడా un-merge చేయబడవు.
- మీరు ఎక్కువ మర్జ్ చేస్తే, మీకు ఎక్కువ తిరిగి వస్తుంది. భాగాలు అసలు రేరిటీతో స్కేల్ అవుతాయి: Legendary+0 అంశం యొక్క మూడు Epic+0 కాపీలు మరియు తొమ్మిది fodder ముక్కలు తిరిగి ఇస్తుంది; Mythic+0 పద్దెనిమిది కాపీలు మరియు వంద కంటే ఎక్కువ fodder తిరిగి ఇస్తుంది. Un-Merge శిక్షలా అనిపించకుండా గణిత శాస్త్రం రూపొందించబడింది.
Legendary Merging: +4 నుండి +10
Legendary+3 Mythic కు దాటడానికి ముందు మునుపటి క్యాప్, మరియు ఆ దూకుడు నిటారుగా ఉంది. ఒక అడుగు, ఒక భారీ ఖర్చు. Legendary పరిధిలో పురోగతి ప్రతీక్షా ఆటలా కాకుండా పురోగతిలా అనిపించేలా దానిని మరింత సూక్ష్మమైన క్రమాలుగా విభజించాం.
- Legendary ఇప్పుడు +10 కి వెళ్తుంది. +4 నుండి +10 వరకు, ప్రతి అడుగు తన స్వంత tier మరియు తన స్వంత ఖర్చుతో ఉంటుంది.
- ప్రతి అడుగుకు ఒక Legendary డుప్లికేట్ ఖర్చు అవుతుంది. అడుగులు అర్థవంతమైనవి కానీ శిక్షించేవి కాదు. ఒక పెద్ద మార్పిడి కోసం నిల్వ చేయడానికి బదులు మీరు ఒకసారి ఒక మర్జ్ చేస్తూ మీ అంశం బలపడుతున్నట్లు అనుభవించగలరు.
- Mythic చేరుకోవడానికి మొత్తం ఖర్చు మారలేదు. ఈ అప్డేట్కు ముందు మీరు మీ మర్జ్ మార్గాన్ని ప్లాన్ చేస్తున్నట్లయితే, ఫినిష్ లైన్ అదే చోట ఉంది. అక్కడికి వెళ్ళే మార్గం మాత్రం సులభంగా ఉంది.
- ఈ అప్డేట్కు ముందే మీరు Legendary+3 వద్ద ఉంటే మీ అంశం ఇంకా ఎక్కడ ఉందో అక్కడే ఉంది. కొత్త tiers దాని పైన తెరవబడతాయి.
Ultimate Lifebinder: Life Bind, పునర్నిర్మించబడింది
Lifebinder యొక్క అసలు సామర్థ్యం ఒక పెద్ద ఆలోచనకు placeholder: హీలింగ్ కేవలం మీ హీరోను సజీవంగా ఉంచడం కాదు, ఇది సమ్మేళనమయ్యే ఒత్తిడి యొక్క రూపం. Life Bind I నుండి VI వరకు ఆ ఆలోచన, పూర్తి.
- Life Bind I: Overheal ATK గా మారుతుంది. నిండిన దాటి హీలింగ్ చేయడం బోనస్ ATK స్టాక్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, మీ గరిష్ట HP మూడు రెట్లు వరకు. ఇది మిగిలిన గొలుసు నిర్మించిన పునాది.
- Life Bind II: వృథా హీల్ను బ్యాంక్ చేయండి. హీల్ దిగినప్పుడు మీరు ఇప్పటికే పూర్తి HP వద్ద ఉంటే, అదనపు నిల్వలో ఉంచబడి తదుపరిసారి మీకు నష్టం జరిగినప్పుడు విడుదల అవుతుంది. అదృశ్యమయ్యే హీల్ ఇప్పుడు ఆలస్యంగా వచ్చే రక్షణ.
- Life Bind III: డ్యామేజ్ స్ప్లిట్. వచ్చే హిట్లు మీ allied heroes లో పంచబడతాయి. మీ రన్ను ముగించే ఒకే పెద్ద వార పార్టీలో పంపిణీ అవుతుంది. Lifebinder మొత్తం సమూహానికి రక్షణాత్మక anchor అవుతుంది.
- Life Bind IV: Vital Speed. ప్రతి హీల్ మీ హీరోపై Speed burst ట్రిగ్గర్ చేస్తుంది. స్థిరంగా హీల్ చేయండి మరియు మీ హీరో వేగంగా పనిచేస్తాడు, ఇది Life Bind I నుండి మరింత హీల్స్ మరియు మరింత ATK స్టాక్లలోకి తిరిగి ఫీడ్ అవుతుంది.
- Life Bind V: Team-wide Vital Speed. Speed burst మీ allied heroes కు కూడా విస్తరిస్తుంది, కేవలం మీకే కాదు. Lifebinder ఉన్న పార్టీ హీల్స్ దిగినప్పుడు గమనీయంగా వేగంగా పోరాడుతుంది.
- Life Bind VI: Quickened Pack. మీ Pets యొక్క సామర్థ్య cadence వేగవంతమవుతుంది. ప్రతి 3 రౌండ్లకు దాడి చేసిన Manta Ray ఇప్పుడు ప్రతి 2 రౌండ్లకు దాడి చేస్తుంది. గరిష్ట rank వద్ద, Lifebinder run గేమ్లో మరేదానికంటే భిన్నమైన వేగంలో కదులుతుంది.
మీరు మునుపటి Lifebinder బిల్డ్ నడిపించినట్లయితే, ప్రస్తుత దశ వివరణల కోసం skill cards తనిఖీ చేయండి. గొలుసు పూర్తిగా పునర్నిర్మించబడింది, కేవలం tuned కాదు. మారిన ప్రవర్తన ఉద్దేశపూర్వకమైనది.
క్వాలిటీ ఆఫ్ లైఫ్
కలిసి కూడే చిన్న గెలుపులు.
- Auto-Level బటన్. Talents స్క్రీన్కు ఇప్పుడు rank row యొక్క ఎడమ వైపు ఒక dedicated Auto-Level బటన్ ఉంది. మీరు తదుపరి rank కొనగలిగినప్పుడు అది ఆకుపచ్చగా మారుతుంది మరియు మీరు చేయలేనప్పుడు బూడిద రంగులో ఉంటుంది. పాత దాచిన gesture పోయింది; బటన్ ఇప్పుడు ఏకైక ట్రిగ్గర్, మరియు అది కనిపిస్తుంది.
- Progress tracker తిరిగి వచ్చింది, మరియు ఇప్పుడు dismiss చేయవచ్చు. స్క్రీన్ పై భాగంలో slide-down progress tracker దాన్ని dismiss చేయగల సామర్థ్యాన్ని జోడిస్తున్నప్పుడు తాత్కాలికంగా తీసివేయబడింది. ఇప్పుడు మళ్ళీ ప్రారంభించబడింది మరియు దాన్ని క్లియర్ చేయడానికి పైకి swipe చేయవచ్చు. Swiping ప్రస్తుత దానికి మాత్రమే కాకుండా మొత్తం queued batch క్లియర్ చేస్తుంది.
- Hero's Path నావిగేషన్. Hero's Path ఈవెంట్ నుండి Back టాప్ చేయడం ఇప్పుడు Home స్క్రీన్ బదులు Hero's Path modal కు తిరిగి వస్తుంది, కాబట్టి మీరు అదనపు taps లేకుండా ఇతర ఈవెంట్లను collect చేయవచ్చు.
- Tower శత్రువులు ఇప్పుడు Battle Modifiers చూపిస్తాయి Tower Challenge మొదలవడానికి ముందు, కాబట్టి మీరు ticket commit చేయడానికి ముందు పరిస్థితి చదవగలరు.
- Auto-Advance ఇప్పుడు అందరు ఆటగాళ్ళకు అందుబాటులో ఉంది. Chapter 1 క్లియర్ చేసిన తర్వాత అన్లాక్ అవుతుంది.
Stalwart: Counters ఇప్పుడు ఎలా పనిచేస్తాయి
మాకు Stalwart యొక్క Counter Again ప్రవర్తన నేటివ్ counter-combo సిస్టమ్ వెలుపల నడుస్తోంది. అంటే Stalwart నుండి counters crit చేయలేవు, chain చేయలేవు, మరియు combo follow-ups ట్రిగ్గర్ చేయలేవు. Stalwart మరియు మిగిలిన combat engine మధ్య ఒక గోడ ఉంది. మేము గోడ తొలగించాం.
- Stalwart ఇప్పుడు తన extra counter ని నేటివ్ counter-combo సిస్టమ్ ద్వారా మార్గం చేస్తుంది. మీరు counter చేసి Stalwart ట్రిగ్గర్ అయినప్పుడు, counter అదే విధంగా ప్రాసెస్ అవుతుంది మరే ఏ counter అయినా: ఇది critical hit దించగలదు, combo లోకి chain చేయగలదు, మరియు మీ combo chance ఆధారంగా follow-up hits లోకి పొడిగించగలదు.
- ఫలితం combo-capable counter build. అధిక combo-chance Stalwart setup counters ని extended chains లో string చేయగలదు ఇంతకు మునుపు ఎప్పుడూ సాధ్యం కాని విధంగా. సీలింగ్ ఎత్తుగా ఉంది, మరియు feel మిగిలిన combat తో మరింత అనుగుణంగా ఉంది.
- Stalwart స్వయంగా nerf చేయబడలేదు. Trigger rate మారలేదు. మేము counters ని మెరుగ్గా చేసాం, అరుదుగా కాదు.
మేము ఇప్పుడు ఎలా బాలెన్స్ చేస్తాం
గేమ్ నిజంగా ఎలా తయారవుతుందో దాని గురించి నిజాయితీగా ఉండాలని మేము ఈ సెక్షన్ను ప్రతి పాచ్లో ఉంచుతాం. బాలెన్స్ టెలిమెట్రీ చిలుకరింతతో కళగా ఉండేది. ఇప్పుడు ఇది ముందుగా పరీక్షలు మరియు ఆటగాడి డేటా, సమాజంతో కలిసి ఉంటూ.
- ప్రతి మార్పుకు వేలాది టెస్ట్ రన్లు. Life Bind గొలుసు ఏ సంఖ్యలు ship కాకముందే పూర్తి-పార్టీ simulations ద్వారా వెళ్ళింది. ఆరు అడుగులు అంటే ఆరు interaction surfaces, మరియు గొలుసు live అవడానికి ముందే ప్రతి ఒక్కటి validated చేయబడింది.
- నిజమైన ఆటగాడి ఎంపికలపై టెలిమెట్రీ. Auto-Advance అందరు ఆటగాళ్ళకు విస్తరించడం నేరుగా manual day-advancement skip చేయగలిగిన ఆటగాళ్ళు అధిక రేట్లలో retain అయ్యారని చూపే డేటా నుండి వచ్చింది. ఇప్పుడు Chapter 1 క్లియర్ చేసిన తర్వాత అన్లాక్ అవుతుంది.
- నెలలు కాదు, రోజులు. Stalwart rework bug confirm అయిన అదే sprint లో scoped, built, మరియు shipped చేయబడింది. నిర్మాణ సమస్య స్పష్టంగా ఉన్నప్పుడు, మేము దాన్ని వేగంగా పరిష్కరిస్తాం.
- ధన్యవాదాలు. Un-Merge ముందుగా అంశాలను మర్జ్ చేసి, తర్వాత meta నేర్చుకుని, చిక్కుకున్నట్లు అనిపించిన ఆటగాళ్ళ నుండి వచ్చింది. Wildcard సెట్ completion వారి ఇష్టమైన off-set weapon వేరే సెట్ కోసం count ఎందుకు కాదని అడిగిన ఆటగాళ్ళ నుండి వచ్చింది. మీరు గందరగోళంగా లేదా frustrating గా ఏమి ఉందో చెప్పండి, మేము దాన్ని పరిష్కరిస్తాం. సర్జనాత్మకంగా నిర్మించడం మరియు మాకు దాని గురించి చెప్పడం కొనసాగించండి.
బగ్ ఫిక్సెస్
గేమ్ నిజంగా ఎలా ఆడుతుందో మారే fixes.
- Tower Challenges: Shiba ప్రతి వంతున రెండుసార్లు దాడి చేయడం పరిష్కరించబడింది. ప్రతి Tower Challenge ప్రతి రౌండ్లో అదనపు దాడి నడిపిస్తోంది. ఇది కొంత కాలంగా అక్కడే ఉంది. అది పోయింది.
- Ultimate Cryomancer మంచు పాదముద్రలు Guild Raid battles లో ఇతర ఆటగాళ్ళపై ఇకపై అతివ్యాపించవు.
- కఠినమైన మంచు కటాఫ్ లైన్ Guild Raids 3 మరియు 4 లో కనిపించేది పరిష్కరించబడింది.
- Marketplace listings ఇప్పుడు గడువు ముగిసినప్పుడు మీ అంశాన్ని తిరిగి ఇస్తాయి, నిశ్శబ్దంగా పోగొట్టుకోవడానికి బదులు.
- Guild application accepted పుష్ నోటిఫికేషన్లు Guild leader మీ దరఖాస్తు స్వీకరించినప్పుడు ఇప్పుడు సరిగ్గా పంపబడతాయి.
- Chat particle effects Chat feature తెరిచేటప్పుడు ఇకపై స్క్రీన్పై అటకాయించవు.
- Extra icons Multi Strike++ Tiles of Fate రివార్డ్ స్క్రీన్పై ఇకపై కనిపించవు.