v1.37: Whiteout
v1.37 เป็นแพตช์ที่เน้นเนื้อหาและความยุติธรรม ไฮไลต์คือ Whiteout ซึ่งเป็น Guild Raid ใหม่เอี่ยมที่สร้างมาเพื่อลงโทษบิลด์ที่ทุกคนใช้กันอยู่ตอนนี้ พร้อมบอสจบที่คุณคาดไม่ถึงแน่นอน แบบตรงตัวเลย
รอบ ๆ นั้น เราได้แก้สองเรื่องที่คอมมูนิตี้พูดถูกมานานแล้ว นั่นคือ ระบบเลเวลกิลด์ถูกปรับมาสำหรับกิลด์ที่ใหญ่กว่าตอนนี้ถึงสี่เท่า และบิลด์ Tank ไม่มีทางชนะการต่อสู้ที่จับเวลาได้เลย ทั้งสองเรื่องได้รับการแก้ไขจริงจังในแพตช์นี้ ไม่ใช่แค่แก้ขัด
สรุปโดยรวม
🐕✨ อัปเดตฟีเจอร์ 🐕✨
- Guild Raid 26: Whiteout ด่านน้ำแข็งใหม่ที่มี Cryomancers, Gargoyles และบอสจบ Yeti พร้อมการล่าเรลิคสุดพิเศษที่เพิ่มโอกาสออกค่า Luck และ Magic Resist อย่างมาก
- ตอนนี้เลเวลกิลด์เร็วขึ้น 4 เท่า กิลด์อัปเลเวลช้าเกินไปมาก เราจึงลดเกณฑ์ XP ทุกระดับให้เหลือหนึ่งในสี่ของค่าเดิม เลเวลของทุกกิลด์จะเพิ่มขึ้นหรือคงเดิมในวันแรก ไม่มีกิลด์ไหนเสียอะไรไป
- Guardian's Wrath: ตอนนี้ Tank สะสมความเสียหายได้แล้ว โบนัสชุด Tank Shield 4 ชิ้นจะเพิ่มความเสียหายให้คุณทุกเทิร์นที่คุณรอดชีวิต ทำให้บิลด์ Tank ชนะการต่อสู้แบบจับเวลาได้เสียที
- ความสะดวกของ Loadout ตอนนี้ Loadout จะจำ Title ที่คุณสวมใส่ แยกกันตามแต่ละเซิร์ฟเวอร์ และเกมจะแจ้งเตือนให้คุณสลับไปใช้ Raid Loadout เมื่อเข้าเรด
- บอร์ดแสดงการมีส่วนร่วมใน Guild Raid หลังจบ Guild Raid แต่ละรอบ บอร์ดสรุปจะแสดงการมีส่วนร่วมของทุกคน และการฮีลจะถูกนับให้กับผู้ที่ร่ายฮีลนั้น
- เกณฑ์ขั้นต่ำในการรับรางวัล Guild Raid ตอนนี้กิลด์ต้องทำคะแนนอย่างน้อย 1,000,000 ใน Guild Raid ของสัปดาห์นั้นจึงจะมีสิทธิ์รับรางวัลของสัปดาห์นั้น และจะมีการแจ้งเตือนบอกคุณเมื่อกิลด์ของคุณไม่ผ่านเกณฑ์ แทนที่จะปล่อยให้คุณเดาเอง
- การแพ้ใน Tower จะพาคุณขึ้นบอร์ด Rivals การแพ้ในการต่อสู้ Tower ตอนนี้จะพาคุณขึ้นลีดเดอร์บอร์ด Rivals ที่ชั้นสูงสุดที่คุณเคลียร์ได้ คุณยังต้องสู้ในการต่อสู้อยู่ แต่การแพ้จะไม่ทำให้คุณหลุดจากบอร์ดไปทั้งหมดอีกต่อไป
- การเปลี่ยนโผ Monster Hunt Lockbox Lurker เข้ามาแทนที่ Goreish พร้อมตัวเลือกสกิลมาตรฐานตอนเข้า
- ความเท่าเทียมด้านความเชี่ยวชาญใน Challenges ตอนนี้เพ็ตและมาวท์เริ่ม Challenges ด้วยระดับความเชี่ยวชาญเท่ากับ Adventure
⚔️ รายงานความคืบหน้า Arena ⚔️
- บั๊กที่พบในการทดสอบขั้นสุดท้ายทำให้ Arena ยังเปิดตัวไม่ได้ และ v1.37 ก็แก้ไขมันแล้ว เราหวังว่าจะเปิดประตูได้ในระหว่างแพตช์นี้ ดังนั้นเตรียมโผของคุณให้พร้อม
🐞 แก้ไขบั๊ก 🐞
- ยอดฮีลรวมใน Guild Raid ไม่แสดงเป็นศูนย์อีกต่อไป และคอลัมน์ Healing จะนับให้กับผู้ร่าย
- เพื่อนร่วมทีมจะได้สแตมินาคืนเมื่อ Guild Raid เริ่มไม่สำเร็จ
- ตอนนี้เมลรางวัลส่งถึงกิลด์ที่มีอักขระพิเศษในชื่อแล้ว
- แชตทั่วโลกจะไม่เลื่อนอัตโนมัติอีกต่อไปในขณะที่คุณกำลังอ่านข้อความเก่า
- การเลือกปาร์ตี้ตอนนี้จะแสดงค่าสถานะ Raid Loadout ของเพื่อนแทนอุปกรณ์ที่พวกเขาสวมอยู่จริง
- Guild Raid 23 ถึง 25 จะปล่อยศัตรูพร้อมกันน้อยลงบนอุปกรณ์ที่มีหน่วยความจำต่ำ และตอนนี้เกมจะกู้คืนอย่างราบรื่นแทนที่จะแครชเมื่อหน่วยความจำเหลือน้อย
- การแปลงไบโอมของ Lifebinder Ultimate เรนเดอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Guild Raid 26: Whiteout
ทุกเรดสอนอะไรบางอย่างเกี่ยวกับบิลด์ของคุณให้กับเกม Whiteout คือเรดที่ได้เรียนรู้มันแล้ว
- ด่านหฤโหดแห่งความหนาวเย็น หกวันแห่งการเผชิญหน้าท่ามกลางพายุหิมะกับ Cryomancers, Gargoyles และที่ร้ายกว่านั้น จงนำคำตอบมา ไม่ใช่แค่ความเสียหาย
- สร้างมาเพื่อต้านเมตา การเผชิญหน้าของ Whiteout ถูกออกแบบมาเพื่อลงโทษกลยุทธ์ที่ครองเกมอยู่ ถ้ากิลด์ของคุณเอาแต่พึ่งคอมโบเดียวมาตลอด เรดนี้จะตั้งคำถามกับคุณ
- บอสจบ Yeti เรดจบลงด้วยการเผชิญหน้ากับ Yeti ที่ไม่เหมือนบอสตัวไหนที่เราเคยปล่อยมาก่อน เราจะให้คุณค้นพบเองว่าทำไม เปิดตาให้ดี แต่ก็ช่วยอะไรไม่ได้หรอก
- การล่าเรลิคสุดพิเศษ Whiteout ปล่อยเรลิคสายของตัวเองที่เพิ่มโอกาสออกค่าหลัก Luck และ Magic Resist อย่างมาก ซึ่งเป็นค่าที่ไอเทมดรอปปกติในเรดนี้ไม่มีทางออกได้เลย พวกมันดรอปจากบอสจบและของที่เพื่อนได้ และยังใช้เติมเซ็ตปกติของคุณให้ครบได้อยู่
- ตัวเลือกที่ชัดเจนขึ้น อีเวนต์เลือกทาง Adventure ในเรดได้รับการปรับข้อความและไอคอน เพื่อให้อ่านข้อดีข้อเสียได้ก่อนตัดสินใจ
เลเวลกิลด์ ปรับใหม่เพื่อกิลด์ในความเป็นจริง
เราไม่พอใจกับความเร็วในการอัปเลเวลของกิลด์ที่ช้าเหลือเกิน และข้อมูลก็ยืนยันความรู้สึกนั้น ไม่มีกิลด์ใดในเซิร์ฟเวอร์ไหนเลยที่เคยไปถึง level 8 และสามในสี่ของกิลด์ที่ยังแอ็กทีฟติดอยู่ที่ level 3 หรือต่ำกว่า นั่นไม่ใช่เส้นโค้งความยาก แต่มันคือกำแพง เราจึงทลายมันลง
- ตอนนี้เกณฑ์ XP กิลด์ทุกระดับเท่ากับหนึ่งในสี่ของค่าเดิมพอดี เลเวลกิลด์เร็วขึ้น 4 เท่าทั่วทั้งกระดาน
- เลเวลมีแต่จะขึ้น เลเวลของกิลด์คุณคำนวณจาก XP ที่หามาได้แล้ว ดังนั้นในวันแพตช์กิลด์จะกระโดดไปข้างหน้า ไม่มีถอยหลัง เราคาดว่ากิลด์แอ็กทีฟระดับกลางจะไปหยุดราว level 4 และกิลด์ท็อปจะดันขึ้นไปถึง level 7 ถึง 9 ได้เสียที
- วิธีที่คุณหา XP กิลด์ไม่มีอะไรเปลี่ยน ไม้บรรทัดมันผิด เราจึงแก้ไม้บรรทัด
Guardian's Wrath: การรอดชีวิตกลายเป็นความเสียหาย
บิลด์ Tank มีปัญหาที่เราวัดได้ ทุกอย่างที่พวกมันทำล้วนเป็นการตอบโต้ การสะท้อนและการสวนกลับจะทำงานก็ต่อเมื่อมีอะไรมาฟาดคุณ และชุด Tank Shield 4 ชิ้นก็เป็นแค่การกันตายครั้งเดียวต่อ adventure ในการต่อสู้ใด ๆ ที่มีการจำกัดจำนวนเทิร์น บิลด์ Tank คือด่านวัด DPS ที่ชนะไม่ได้ ลีดเดอร์บอร์ด Monster Hunt ให้คะแนนการรอดชีวิตของพวกมันเป็นศูนย์
- ตอนนี้โบนัสชุด Tank Shield 4 ชิ้นจะเพิ่มความเสียหายให้คุณทุกเทิร์นที่คุณรอดชีวิต ทุกเทิร์นที่จบลงจะเพิ่มสแต็กความเสียหายพิเศษหนึ่งชั้น สูงสุด 8 สแต็ก หรือ 12 สแต็กหากคุณใช้บทบาท Guardian
- การกันตายยังคงอยู่ Guardian's Wrath ถูกเพิ่มเข้ามาบนเอฟเฟกต์ชุบชีวิตของชุด 4 ชิ้นเดิม ไม่ได้มาแทนที่มัน
- Tank ก็ยังเป็น Tank เพดานความเสียหายถูกปรับให้อยู่ต่ำกว่าเอฟเฟกต์สะสมของชุด Hunter ดังนั้นในเรด ชุด Tank ยังคงเน้นการเอาตัวรอดเป็นหลัก สิ่งที่เปลี่ยนคือการต่อสู้แบบจับเวลาตอนนี้ชนะได้แล้ว และคะแนน Monster Hunt ของคุณก็สะท้อนการต่อสู้ที่คุณสู้มาจริง ๆ
- เรากำลังจับตาดูเรื่องนี้อยู่ นี่เป็นการปรับครั้งแรก และตั้งใจให้ค่อนไปทางระมัดระวัง เรากำลังติดตามว่าบิลด์ Tank ทำได้ดีแค่ไหนหลังการเปลี่ยนแปลง และอาจบัฟต่อหากมันยังไม่ถึงขั้น
รายงานความคืบหน้า Arena
Arena ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่นครั้งแรกของเรา ควรจะอยู่ในมือคุณตั้งแต่ตอนนี้แล้ว ขออัปเดตกันตรง ๆ การทดสอบขั้นสุดท้ายเจอบั๊กที่เราไม่ยอมปล่อยออกไปพร้อมกัน เราจึงปิดประตูไว้ v1.37 แก้ไขมันแล้ว และเราหวังว่าจะเปิด Arena ได้ในระหว่างแพตช์นี้
สิ่งที่เราแก้ก่อนเปิดประตู:
- ตอนนี้การเล่นย้อนหลังการต่อสู้มีปุ่มปรับความเร็วและข้าม เพราะการนั่งดูการต่อสู้ที่คุณชนะไปแล้วที่ความเร็ว 1x ไม่มีใครคิดว่าสนุกหรอก
- ตอนนี้ซีซั่นรายสัปดาห์คิดคะแนนถูกต้อง รวมถึงการต่อสู้กับผู้เล่นที่ไม่ได้ล็อกอินมาตั้งแต่รีเซ็ต และการแสดงถ้วยรางวัลสะท้อนขอบเขตของซีซั่น
- ระบบตั๋ว Arena ได้รับการตรวจสอบทั้งหมด การซื้อยืนยันอย่างถูกต้อง และยอด gem กับตั๋วของคุณจะมองเห็นได้ในจุดที่คุณใช้จ่าย
ถ้าทุกอย่างเป็นไปด้วยดี Arena จะเปิดในระหว่าง v1.37 เตรียมโผของคุณให้พร้อม เพราะทันทีที่มันเปิด การไต่อันดับก็เริ่มขึ้น
เราปรับสมดุลกันอย่างไรในตอนนี้
เราคงส่วนนี้ไว้ในทุกแพตช์ เพราะวิธีที่เกมถูกสร้างขึ้นไม่ควรเป็นเรื่องลึกลับ
- เราแก้ไม้บรรทัด ไม่ใช่แก้ผู้เล่น การเปลี่ยน XP กิลด์และการเปลี่ยนชุด Tank มาจากที่เดียวกัน การวัดผลแสดงให้เห็นว่าระบบกำลังให้คะแนนผู้เล่นด้วยเส้นโค้งที่ไม่เข้ากับเกมอีกต่อไป ทั้งสองกรณีเราเปลี่ยนเส้นโค้ง ไม่ใช่ความคืบหน้าของคุณ
- ข้อมูลจริงเป็นตัวตัดสิน การที่ไม่มีกิลด์ระดับ level 8 เลยในทุกเซิร์ฟเวอร์ไม่ใช่ความคิดเห็น แต่เป็นข้อเท็จจริง เมื่อข้อมูลเอนเอียงไปด้านเดียวขนาดนั้น การแก้ไขก็จะปล่อยในแพตช์ถัดไป
- Whiteout คือตัวถ่วงดุล การทำให้กิลด์เลเวลเร็วขึ้นและแทงก์ตีแรงขึ้นทำให้เกมหลวมลง เรดที่สร้างมาเพื่อต้านเมตาจะรัดมันกลับเข้าที่ การผลักและดึงนั้นเป็นความตั้งใจ