Ana içeriğe geç
Back to Release Notes

v1.32: Pazar Yeri

Pazar Yeri açıldı ve macera sıkılaştı. Bu yamada iki büyük değişiklik. Birincisi, şimdiye kadar gönderdiğimiz en büyük sistem: gerçek oyuncudan oyuncuya ticaret. Fiyatları kendiniz belirleyerek Ekipmanı doğrudan diğer oyunculara satıyorsunuz (başlangıçta yalnızca Sınırlı Baskın Seti Ekipmanı, ve yalnızca değiştirmediğiniz ekipmanlar). İkincisi, ana döngünün kendisi: her uzun 60 günlük bölüm artık kısa bir oturumda bitirebileceğiniz 30 güne indi. Önemli kararlara sizi taşıyan Otomatik İlerleme ve Macera seçimlerinin tamamen yeniden tasarımıyla bu kararlar çok daha net. Bunlara ek olarak: Gem kazandıran bir Canavar Kodeksi, Lonca Baskını 24. Seviyesinde yeni Hollow Warden canavarı, Felemenkçe desteği ve bir yığın savaş ve arayüz düzeltmesi.


Bir Bakışta

🐕✨ Özellik Güncellemeleri 🐕✨

  • Pazar Yeri burada. Fiyat belirleyin ve listelerinizi yöneterek Ekipmanı doğrudan diğer oyuncularla takas edin. Şimdilik yalnızca Sınırlı Baskın Seti parçaları uygun.
  • Ruhbağlı ve Ticarete Açık. Birleştirdiğiniz veya yükselttiğiniz ekipmanlar Ruhbağlı olur. Yalnızca değiştirilmemiş parçalar Ticarete Açık etiketini taşır ve listelenebilir; yeni bir uyarı Ticarete Açık eşyaları yanlışlıkla yükseltmekten korur.
  • Süresi dolan listelemeler size geri döner. Satılmayan her şey otomatik olarak gelen kutunuza iade edilir.
  • Pazar Kredileri. Satışlardan kredi kazanın veya doğrudan Mağaza'dan satın alın.
  • Daha hızlı bölümler. 60 gün süren her bölüm artık 30 gün, yani tam bir bölüm kısa bir oturuma sığıyor.
  • Kararlara Otomatik İlerleme. Fast Pass artık sizi rutin kısımlardan geçirerek temel karar noktalarında durduruyor.
  • Lonca Baskınları'nı başlatmak için artık 3 parti üyesi gerekiyor.
  • Macera seçimleri, tamamen yenilendi. Bir koşuda verdiğiniz kararlar için çok daha zengin ve net seçeneklere yer açan yeni bir arayüz.
  • Hollow Warden geliyor. Yeni bir düşman, yeni eklenen Lonca Baskını 24. Seviyesi'ni koruyor.
  • Lonca Hurdası artık yalnızca Relikleri kabul ediyor. Hurda değeri Relikin yıldız seviyesine göre belirleniyor.
  • Canavar Kodeksi artık Shiba'nın savaştığı her canavarı takip ediyor. Her birini keşfederek Gem kazanın.
  • Evcil Hayvan Hızlı Geliştirme. Bir Evcil Hayvanı tek dokunuşla o seviyeye geliştirmek için altıgen seviye simgesine dokunun.
  • Felemenkçe yerelleştirme oyuna eklendi.
  • Anlık Bildirim geçiş düğmesi Ayarlar ekranına eklendi.
  • AFK düğmesi Ana Ekran'da artık geçen süreyi gösteriyor.
  • Lonca ve oyuncu profilleri artık doğrudan liderlik tablosundan görüntülenebilir.
  • Bağışlanan Ekipman artık Loncalar'da talep edilmeye hazır olduğunda daha net görünüyor.
  • Lonca Baskın Koşusu geçmiş etkinlikleri, ödüller alınmadığında artık Kahraman'ın Yolu ekranında birikmeyecek.
  • Daha fazla bilgi için shibastorygo.com adresini ziyaret edin.

🐞 Hata Düzeltmeleri 🐞

  • Magma Savaş Lordu yanlış elemental dirençlerle gönderildi ve Dondurulmuş ile Yavaşlatma etkilerini temizleyen kahramanları haksız yere cezalandırıyordu. Her ikisi de hatalı uygulanmıştı ve artık düzeltildi.
  • Lonca Baskını erişimi: yeni bir haftada daha düşük bir Lonca Baskını seviyesini temizlemek, artık daha önce kazandığınız daha yüksek seviyelere erişiminizi iptal etmiyor.
  • Lonca Baskını parti üyeleri artık donanımlı yüklemelerinden Uzmanlık becerilerini doğru şekilde alıyor ve bir Lonca Baskını savaşın ortasında devam ettiğinizde artık yenilgi animasyonları oynamıyor.
  • Büyücüler artık Lonca Baskını 22 sırasında ekranda kaymıyor.
  • Canavar Avı artık oyuncuları 5. Aşamadan sonra mahsur bırakmıyor.
  • Relikler artık önce donatılmak zorunda kalmadan doğrudan Envanter'den yükseltilebiliyor.
  • Şans istatistiği artık binek Şans önizlemeleri dahil İstatistikler panelinde görünüyor.
  • Savuşturma ve Patlama HAS simgeleri artık İstatistikler'de doğru görünüyor.
  • Koruyucu Ruh ipucu artık becerinin süresini doğru şekilde açıklıyor.
  • Macera modunda gösterilen Altın miktarları artık sonuç ekranıyla eşleşiyor.
  • Günün Görevleri: Relik istemine dokunmak artık Ekipman sayfası yerine doğrudan Relikler sayfasını açıyor.
  • Mavide okunması zor olan savaş durum metni daha görünür bir renkle değiştirildi.
  • Beceri seçimi dokunmalar artık Güvercin ve Kuzgun ekranlarında gecikmiyor.
  • Hikaye haritası kilitli ve kilitsiz durumları artık görsel olarak birbirinden ayırt ediliyor.
  • Evcil Hayvanlar simgesi artık yükseltilebilir bir Evcil Hayvan mevcut olduğunda rozet gösteriyor.
  • Binekler ekranı: Güneş VFX ışınları artık binekten inmeden sonra yerinden oynamıyor.
  • Metin taşması Zindan ekranında ve Arapça metinlerde düzeltildi.
  • Mağaza paketleri ve büyük Sohbet pencereleri artık daha hızlı yükleniyor.

🐾 Bilinen Sorunlar 🐾

  • Pazar Yeri satın almaları tamamlanması 30 saniyeye kadar sürebilir. İşlem devam ederken yükleme döndürücüsü aktif kalır.
  • AFK Ödülleri zamanlayıcısı, uygulama yeniden başlatıldıktan sonra sıfırlanabilir.
  • Hızlı Satın Alma ekranı kendi listelerinizi yanlış şekilde gösterebilir.
  • Pazar Kredisi bakiyesi yetersiz olduğunda kırmızıya dönmüyor.
  • Öğe Sat modalı bakiyeyi göstermeyebilir.
  • Gelen Kutusundaki "Tümünü Talep Et" düğmesi bazı iPhone cihazlarında çalışmayabilir.
  • Beceri seçimi sırasında Sohbet açılırken parçacık efektleri ekranda takılabilir.
  • Ekipman öğe simgeleri Gelen Kutusu çerçevelerine sığmayabilir.

Tasarımcı Derinlemesine Dalışı

Bu sayfanın geri kalanı uzun versiyondur: bu yamadaki her değişikliğin nedeni ve yeni sistemlerden en iyi şekilde nasıl yararlanacağınız. Yukarıdaki özette herhangi bir bağlantıya dokunarak bir bölüme atlayabilirsiniz.

Pazar Yeri

Shiba Story'de gerçek ticareti uzun süredir istiyorduk ve bunu dikkatlice yapmak istedik. Bir oyuncu ekonomisi açmak kolaydır ama bozulmaktan kurtarmak çok zordur. Bu yüzden 1.32, onu kasıtlı olarak yardım tekerlekleriyle açıyor: dar bir ticaret ekipmanı seti, neyin satılıp neyin satılamayacağına dair açık kurallar ve bir hata size hiçbir şeye mal olmamasını sağlayan otomatik güvenlik ağları. Geniş çaplı açıp üç yama temizlikle geçirmek yerine küçük başlayıp öğrendikçe genişletmeyi tercih ediyoruz.

Ticaret nasıl çalışır

  • Pazar Yeri'ni açarak kendi fiyatlarınızı belirleyin, Ekipman listeleyin ve aktif listelerinizi yönetin.
  • Diğer oyuncular listelediğiniz şeylere göz atıp satın alabilir. Bir eşya satıldığında Pazar Kredileri ile ödeme alırsınız.
  • Şu an için yalnızca Sınırlı Baskın Seti parçaları Pazar Yeri'ne uygundur. Ticaretin nasıl davrandığını gördükten sonra gelecekteki yamalarda havuzu genişletmeyi değerlendireceğiz.

Ticarete Açık ve Ruhbağlı

Tüm sistemdeki tek en önemli kural: bir ekipman parçasını değiştirmek onu sonsuza kadar size bağlar. Bunu bu şekilde inşa ettik, böylece ticaret ekonomisi yarı seviyeli el-me-downs yerine taze, değiştirilmemiş ekipman üzerinde temelli kalır ve kimse bir haftada yükselttiği eşyayı kazara satmasın.

  • Birleştirdiğiniz veya yükselttiğiniz ekipmanlar Ruhbağlı olur ve artık takas edilemez.
  • Yalnızca değiştirilmemiş Ekipmanlar Ticarete Açık etiketini taşır ve Pazar Yeri'nde listelenmeye uygundur.
  • Yeni bir uyarı Ticarete Açık eşyaları yanlışlıkla yükseltmekten korur, böylece istemeden bir parçayı satma yeteneğinizi kaybetmezsiniz.

Pazar Kredileri

  • Pazar Yeri'nde satış yapmak size Pazar Kredileri kazandırır.
  • Krediler Gem'e dönüştürülebilir.
  • Satmadan önce harcamak istiyorsanız Pazar Kredilerini doğrudan Mağaza'dan da satın alabilirsiniz.

Güvenlik ağları

  • Süresi dolan listelemeler otomatik olarak gelen kutunuza iade edilir. Bir şey listeleme süresinde satılmazsa geri alırsınız. Süresi dolan bir listelemeye hiçbir şey kaybedilmez.

Pazar Yeri yepyeni ve oyundaki en karmaşık şey, bu yüzden bu ilk sürümde bazı pürüzlü kenarlar bekleyin. Bu sayfanın üstünde yavaş satın alma süreleri ve birkaç görüntü tuhaflığı dahil aktif olarak üzerinde çalıştığımız bilinen sorunların listesi var. Bu listede olmayan bir şeyle karşılaşırsanız lütfen Discord'da bize bildirin.


Daha Sıkı Bir Macera: Daha Az Öğütme, Daha İyi Kararlar

Bu, 1.32'nin diğer başlığı, dipnot değil. Ana döngüye sert bir bakış attık ve onu tek bir fikir etrafında yeniden inşa ettik: öğütmeye daha az, bir koşuyu sizin yapan kararlara daha fazla zaman harcayın. Üç değişiklik aynı yönde çekiyor: daha kısa bölümler, her karara daha hızlı ulaşma ve duraksanmaya değer seçimler.

Kısa bir oturumda bitirebileceğiniz daha hızlı bölümler

  • 60 gün süren her bölüm artık 30 gün. Bu, yılın başında başladığımız bölüm uzunluğu geçişini sürdürüyor ve şimdiye kadarki en büyük kesim. Uzun bölümler epik bir yolculuk yerine yıpratmaya dönüşmüştü. Yarıya indirmek her şeyi hareketli tutuyor ve bir sonraki yeniliğe daha hızlı ulaşmanızı sağlıyor.
  • Tempo yeniden ayarlandı, böylece kısaltma kayıp ilerleme değil ivme olarak okunuyor: tam bir bölüm artık kısa bir oturuma sığıyor.

Otomatik İlerleme sizi kararlara taşıyor

Daha kısa bölümler düzeltmenin yalnızca yarısı. Diğer yarısı, aradaki kısımlarda dokunmak zorunda bırakmamak.

  • Fast Pass artık Otomatik İlerleme'yi içeriyor. Etkinleştirildiğinde, oyun sizi rutin kısımlardan otomatik olarak ilerletiyor ve temel karar noktalarında durduruyor, böylece dikkatiniz aralarındaki rutin işler yerine önemli seçimlere gidiyor.

Macera seçimleri, tamamen yenilendi

Macera seçimleri bir koşunun kalp atışıdır ve eski arayüz vermek istediğimiz daha ilginç kararlarla ayak uyduramıyordu.

  • Macera seçimlerinin tamamen yeni bir arayüzü var, her şeyi eski formata tıkıştırmak yerine daha karmaşık kararları net bir şekilde sunmak için tasarlandı.
  • Daha zengin seçimlere daha fazla yer, daha iyi çatallanmalar yazmamızı sağlıyor: gerçek ödünleşimler, net riskler ve gerçekten bakışta okunan kararlar. Otomatik İlerleme sizi doğrudan her birine bıraktığında, seçimler koşunuzun kaderinin belirlendiği yerdir.

Lonca Baskınları: 24. Seviye ve Hollow Warden

Lonca Baskınları bu yamada bir sonraki basamağı alıyor ve onu yeni bir şey koruyor. Hollow Warden bir kaba kuvvet değil. Yavaşça aşındırmaya çalışan grupları cezalandırmak ve hızlı, odaklanmış baskıya uyan grupları ödüllendirmek için tasarlanmış bir yıpranma savaşı.

Hollow Warden (Lonca Baskını 24. Seviye)

Yeni bir düşman olan Hollow Warden, yeni eklenen Lonca Baskını 24. Seviyesi'ni koruyor. Loncanız ona saldırmadan önce bilmeye değer birkaç şey:

  • Işığa karşı zayıftır. Işık yapıları ona fark edilir derecede daha fazla hasar verir ve savaşı geçmenin en temiz yoludur.
  • Karanlık getirmeyin. Warden Karanlık hasarını tamamen görmezden gelir ve hatta ondan iyileşir. Karanlık yapılar burada sizin aleyhinize çalışıyor.
  • Kendi kendini besler. Warden yardım çağırır, yenilenir ve üzerine yığdıklarınızı temizler, bu yüzden yavaş hasar vermek tıkanır. Onu yavaş yavaş aşındırmak yerine pencerelerinde hızlıca bitirmek için yapı kurun.

Lonca Hurdası artık yalnızca Relikler

  • Lonca Hurdası yalnızca Relikleri kabul edecek şekilde güncellendi. Hurda değeri Relikin yıldız seviyesine göre belirleniyor, bu yüzden daha yüksek yıldızlı Relikler daha değerli.

Diğer Lonca iyileştirmeleri

  • Loncalar'da bağışlanan Ekipmanın ne zaman talep edilmeye hazır olduğu artık daha net.
  • Lonca Baskın Koşusu geçmiş etkinlikleri ödülleri alınmadan bırakıldığında artık Kahraman'ın Yolu ekranında birikmeyecek.
  • Yeni bir haftada daha düşük bir Lonca Baskını seviyesini temizlemek, loncanızın daha önce kazandığı daha yüksek seviyelere erişimi artık iptal etmiyor. Bu gerçek bir ilerleme hatasıydı ve düzeltildi.

Canavar Kodeksi

Shiba çok tuhaf şeylerle savaşıyor. Artık hepsinin kaydını tutabilir ve onu doldurmak için sizi ödüllendiriyoruz.

  • Kodeks artık Shiba'nın savaştığı her canavarı takip ediyor.
  • Her birini keşfederek Gem kazanın. Kodeksinize göz atarak bölümleri geçmek artık kendi küçük ödül döngüsüdür.

Yaşam Kalitesi

Biriken küçük konforlar.

  • Evcil Hayvan Hızlı Geliştirme yeniden tasarlandı. Artık bir altıgen seviye simgesine doğrudan dokunarak bir Evcil Hayvanı tek dokunuşta o seviyeye geliştirebilirsiniz, birer birer adım atmak zorunda kalmadan.
  • Felemenkçe yerelleştirme oyuna eklendi.
  • Oyunun size ulaşıp ulaşamayacağını kontrol edebilmeniz için Ayarlar ekranına Anlık Bildirim geçiş düğmesi eklendi.
  • Ana Ekran'daki AFK düğmesi artık geçen süreyi gösteriyor, böylece bakışta ne kadar süredir kazandığınızı görebilirsiniz.
  • Lonca üye profilleri ve oyuncu profilleri artık doğrudan liderlik tablosundan görüntülenebilir.

Dengeleme Yaklaşımımız

Her yamada bu bölümü tutuyoruz çünkü oyunun gerçekte nasıl yapıldığı konusunda dürüst olmak istiyoruz. Denge eskiden bir tutam telemetriyle sanat olmaktı. Artık önce test ve oyuncu verisi, topluluk döngüde.

  • Değişiklik başına binlerce test koşusu. Hollow Warden gibi yeni içerikler, sayılar yayınlanmadan önce gerçek savaşa karşı gerçek, tamamen hazırlanmış yüklemelerden geçiyor. Dağılımı okuyoruz: medyan koşu, en kötü durum ve kaçan kuyruk, tek bir şanslı geçiş değil.
  • Gerçek oyuncu seçimlerinde telemetri. Ne donattığınızı, neyin kazandığını ve donatılıp hemen bırakılanı izliyoruz. Pazar Yeri gibi yepyeni bir sistem için, canlı veriler tam olarak neden dar başladığımızın nedeni: nelerin takas edileceğini genişletmeden önce gerçek oyuncularla ekonomiyi izlemek istiyoruz.
  • Aylar değil, günler. Eskiden bir sezon süren yayın sonrası ayarlama şimdi günler içinde teşhis edilebiliyor. Pazar Yeri'ni küçük başlatmak, tüm ekonomiyi riske atmadan bu kadar hızlı hareket etmemizi sağlıyor.
  • Teşekkür ederiz. Bu yamadaki düzeltmelerin ve ayarlamaların gerçek bir payı, bildirdiklerinize ve hiç hayal etmediğimiz yapılara dayanıyor. Döngü yalnızca sizin içinde olmanızla çalışıyor. Lütfen yaratıcı şekillerde şeyleri bozmaya ve bize anlatmaya devam edin.

Temel Hata Düzeltmeleri (oyuncu tarafından görünür)

Oyunun yalnızca görünüşünü değil, gerçekte nasıl oynadığını değiştiren düzeltmeler. Bunlar bu döngüde takip ettiğimiz "bekle, bu olmamalıydı" anları.

  • Magma Savaş Lordu, düzeltildi. Warlord yanlış elemental dirençlerle uygulandı, bu yüzden hiçbir zaman direnmesi tasarlanmamış bir hasar türünü emiyor. Dirençleri artık planlandığı şekilde okunuyor. Ayrıca Dondurulmuş ve Yavaşlatma etkileri eritildiğinde, oyun onları uygulayan kahramanı yanlışlıkla cezalandırıyordu. Bu kasıt değil düz bir uygulama hatasıydı ve düzeltildi: Warlord'un soğuğunu temizlemek artık aleyhinize sayılmıyor.
  • Lonca Baskını parti üyeleri artık Uzmanlık becerilerini donanımlı yüklemelerinden alıyor, savaşa onsuz girmiyor.
  • Büyücüler artık Lonca Baskını 22 sırasında ekranda kaymıyor.
  • Lonca Baskını parti üyeleri bir Lonca Baskını savaşın ortasında devam ettiğinizde artık yenilgi animasyonları oynamıyor.
  • Relikler önce donatılmadan Envanter'den yükseltilebilir.
  • Canavar Avı artık oyuncuları 5. Aşamadan sonra mahsur bırakmıyor.
  • Şans istatistiği artık görünür binek Şans önizlemeleri dahil İstatistikler panelinde ve Savuşturma ve Patlama HAS simgeleri artık doğru görünüyor.
  • Koruyucu Ruh ipucu artık becerinin süresini doğru açıklıyor, bu yüzden Tank seti 4-parça dürüstçe okunuyor.
  • Macera modunda gösterilen Altın miktarları artık sonuç ekranıyla eşleşiyor.
  • Günün Görevleri: Relik istemine dokunmak artık Ekipman sayfası yerine doğrudan Relikler sayfasını açıyor.