مرکزی مواد پر جائیں
Back to Release Notes

v1.27 - کناروں کو تیز کرنا

کناروں کو تیز کرنا۔ ایک پالش پیچ جو بنیاد بھی ہے۔ ہم v1.27 کا استعمال ابتدائی چیپٹرز کو اتنا ہی بھرپور اور زندہ دل بنانے کے لیے کر رہے ہیں جتنا لیٹ گیم ہے - نئے NPC، زیادہ سمجھدار اور سوچے سمجھے فیچر انلاکس - اور Guild Raids کو ایک سنجیدہ، ذہین سسٹم کے طور پر مستحکم کرنے کے لیے اس سے پہلے کہ ہم اس پر تعمیر شروع کریں۔ Combos اور Rime Crystal آخرکار اسی طرح کام کرتے ہیں جیسا ٹول ٹپس نے ہمیشہ وعدہ کیا تھا، Calamity Cactus مفت پوائزن اسٹیکس دینا بند کرتا ہے، اور v1.26 کا ڈیمیج-ٹائپ ری بلڈ وہ فالو-اپ سوئپ پاتا ہے جس کی اسے ہمیشہ ضرورت تھی۔


ایک نظر میں

🐕✨ فیچر اپڈیٹس 🐕✨

  • Guild Raids POI ایونٹس کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا سادہ اور اثرانداز ایڈونچر انتخاب کے ساتھ۔
  • رییڈ پر جانے سے پہلے زیادہ ذہین پارٹی تجاویز۔
  • زیادہ ذہین پکس - پارٹی ممبرز بہتر انتخاب کرتے ہیں۔ Healers زیادہ ہیلز چنتے ہیں۔
  • اسکرین پر بہتر پارٹی لے آؤٹ - Guild Raid پارٹی ممبرز صاف ستھرے طریقے سے پھیلے ہوئے ہیں۔
  • Raid Keys اب زیادہ خصوصی ہیں - انہیں حاصل کرنے کا بہترین طریقہ لیڈربورڈ ایونٹس ہیں۔
  • Apple Login اب آپ کا اکاؤنٹ ریکور کرنے کے لیے دستیاب ہے۔
  • Expertise پروگریشن کے لیے نئے VFX۔
  • "Next Chapter" بٹن ایڈونچر موڈ رزلٹ اسکرین پر - اپنے اگلے چیپٹر تک تیزی سے پہنچیں۔
  • جنگ کے بعد پرفارمینس سمری - Adventure چیپٹر یا Guild Raid مکمل کرنے پر اب گریڈ اور مددگار ٹپس کے ساتھ پرفارمینس سمری ظاہر ہوتی ہے۔
  • Once Upon a Fallen Star Pack کی قیمت کم کی گئی۔
  • Calamity Cactus زہر کو دوبارہ متوازن کیا گیا۔ Cactus کا زہر اس کی نوکیلی کانٹوں کا ضمنی نتیجہ ہے - اور ایک تیار ہیرو اب ان کانٹوں سے بچ سکتا ہے۔

🐞 بگ فکسز 🐞

  • Magic Books اب پہلے حملے پر میجک ڈیمیج کرتی ہیں - پہلے ہٹ ٹائپ پہلے غلط تھا۔
  • Guild Chat لینگویج سیلیکٹ پاپ اپ اب زیادہ تکلیف دہ انداز میں ظاہر نہیں ہوتا۔
  • Select Party اسکرین اب تیز ٹیپنگ سے لاک نہیں ہوتی۔
  • Combos درست طریقے سے ٹریگر ہو رہے ہیں۔ Combos اب مین اٹیک چین اور ہٹ-کاؤنٹ بونس کی بنیاد پر ہر فالو-اپ سے فائر ہوتے ہیں - ایک کمپاؤنڈنگ بگ ٹھیک کرتا ہے جو Combos کو بہت زیادہ رول کر رہا تھا۔
  • Rime Crystal ڈیمیج بونس اسٹیکنگ ٹھیک کر دی گئی ہے - بونس اب اسی طرح اسٹیک ہوتے ہیں جیسا ٹول ٹپ نے ہمیشہ وعدہ کیا تھا۔
  • کچھ چیسٹ انگوٹ نہیں دے رہے تھے؛ ٹھیک کر دیا گیا۔
  • کول ڈاؤن پیغام اب نام تبدیل کرنے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔
  • IAP خریداریاں جو ایپ بند ہونے پر کلائنٹ پر ادھوری رہ گئی تھیں اب درست طریقے سے دوبارہ ڈیلیور ہوتی ہیں۔

🐾 معلوم مسائل 🐾

  • ریوارڈ اسکرینز پر کارڈ فریم ٹیپ کرنے پر ریوارڈز موڈل بند نہیں ہو سکتا۔
  • Tower 30-10 مکمل کرنے کے بعد Skyward ٹائٹل انلاک نہیں ہو رہا۔
  • Twilight Trader بٹن کچھ زبانوں میں کٹ جاتا ہے اور ٹیپ کرنا مشکل ہے۔ ضرورت پڑنے پر زبان تبدیل کر کے رسائی حاصل کریں۔ اس کا فکس جلد آنے والا ہے۔

ڈیزائنر ڈیپ ڈائیو

اس ریلیز میں دو دھاریں بہتی ہیں۔ پہلی ہے ابتدائی گیم پالش - نئے NPC چیپٹرز 1-3 کو متحرک کرتے ہیں، اہم فیچر انلاکس وہاں دوبارہ رکھے گئے ہیں جہاں وہ رن کو سب سے زیادہ شکل دیتے ہیں، اور چھوٹی تفصیلات تیز کی گئی ہیں - تاکہ ابتدائی گھنٹے اتنے ہی زندہ دل لگیں جتنا لیٹ گیم لگتا ہے۔ دوسری ہے Guild Raids بطور بنیاد - POI ایونٹس، تجاویز، پارٹی پکس، اسکرین لے آؤٹ - کیونکہ رییڈز ایک بنیادی ستون ہیں جسے ہم آگے بناتے رہیں گے، اور توسیع آنے سے پہلے بیس کو سنجیدہ محسوس ہونا چاہیے۔ علاوہ ازیں کمبیٹ-فنڈامینٹلز فکسز (Combos، Rime Crystal، Magic Books) اور v1.26 ڈیمیج-ٹائپ فالو-اپس۔ Damage Types & Elements چارٹ ہر ہتھیار، رنگ، پیٹ، ماؤنٹ اور اسکل کے لیے لائیو ریفرنس ہے۔


ابتدائی گیم - زیادہ دلکش

ابتدائی چیپٹرز وہ جگہ ہیں جہاں کھلاڑی دنیا کا پہلا تاثر بناتے ہیں، اور ہم انہیں اتنا ہی بھرپور اور زندہ دل بنانا چاہتے ہیں جتنا لیٹ گیم محسوس ہوتا ہے۔ v1.27 وہ کام شروع کرتا ہے - نئے NPC چیپٹرز 1-3 کو متحرک کرتے ہیں، دو اہم فیچر انلاکس ان لمحوں پر دوبارہ رکھے گئے ہیں جہاں وہ رن کو سب سے زیادہ شکل دیتے ہیں، اور آپ کے پہلے حقیقی انتخاب کا راستہ ایک ٹیوٹوریل سے زیادہ ایک سفر کی طرح پڑھا جاتا ہے۔

  • Chapters 1-3 میں نئے NPC۔ Green Knight اب Chapter 3 بلائٹ انٹری پر کھلاڑیوں کا استقبال کرتا ہے؛ دنیا کو آباد محسوس کرانے اور اسٹوری بیٹس کو لینڈ کرانے کے لیے پچھلے چیپٹرز میں نئی NPC آرٹ انٹیگریٹ کی گئی ہے۔ بیٹل پاس سرفیس اب NPC کی طرح نہیں دکھتی - اس کا اپنا UI اب ہے۔
  • Guild انلاک - نئی جگہ۔ Guild اب Chapter 3 Day 30 پر کھلتی ہے، وہ لمحہ جب کھلاڑیوں کے پاس واقعی ایک ٹیم پہچان ہوتی ہے جسے سوشل لیئر میں لانے کے قابل ہے۔
  • Fast Travel انلاک - نئی جگہ۔ Fast Travel اب Chapter 2 Day 20 پر کھلتا ہے - جہاں یہ رن کو شکل دیتا ہے، ٹھیک جب کھلاڑی راستوں کی منصوبہ بندی شروع کر رہے ہوتے ہیں۔

Guild Raids - کوالٹی پاس

Guild Raids گیم کا ایک بنیادی ستون بننے والا ہے - ہم آنے والے ریلیزز میں اس پر تعمیر کرتے رہیں گے - اور توسیع آنے سے پہلے بیس کو سنجیدہ محسوس ہونا چاہیے۔ v1.27 فاؤنڈیشن پاس ہے۔ POI ایونٹس من مانے تھے، اس لیے ہم نے انہیں دوبارہ ڈیزائن کیا۔ تجاویز عام تھیں، اس لیے ہم نے انہیں ذہین بنایا۔ پارٹی پکس کردار سے بے خبر تھے، اس لیے ہم نے انہیں سکھایا۔ اسکرین بکھری ہوئی تھی، اس لیے ہم نے صاف کیا۔ چار ہدفی تبدیلیاں جو مل کر پورے موڈ کو اس مربوط سسٹم جیسا محسوس کراتی ہیں جسے ہم بڑھانا چاہتے ہیں۔

  • POI ایونٹس دوبارہ ڈیزائن۔ ہر Guild Raid POI اب ایک سادہ، بامعنی ایڈونچر انتخاب پیش کرتا ہے - اور اثر پہلے دکھایا جاتا ہے تاکہ آپ ٹریڈ-آف دیکھ کر انتخاب کریں، اندازہ لگا کر نہیں۔
  • زیادہ ذہین پارٹی تجاویز۔ رییڈ پر جانے سے پہلے، ریکمنڈیشن پینل آپ کی ٹیم پڑھتا ہے اور ایسی پارٹی پکس دکھاتا ہے جو واقعی موزوں ہوں۔ کم شور، زیادہ سگنل۔
  • زیادہ ذہین پکس۔ رییڈ کے دوران کمپینین پکس اب رول ٹیگز کا احترام کرتے ہیں - Healers زیادہ ہیلز چنتے ہیں، Strikers زیادہ ڈیمیج چنتے ہیں۔ آپ کی پارٹی چار بے ترتیب ہیروز کی جگہ ایک ٹیم کی طرح زیادہ دکھتی ہے۔
  • بہتر اسکرین لے آؤٹ۔ پارٹی ممبرز اسٹیک ہونے کی جگہ بیٹل اسکرین پر پھیلے ہوتے ہیں؛ ہر ڈیوائس سائز پر صاف دکھتا ہے۔

Raid Keys

ہم بدل رہے ہیں کہ Raid Keys کہاں سے آتی ہیں۔ لیڈربورڈ ایونٹس بنیادی راستہ بن جاتے ہیں؛ Raid Keys خصوصی اور پیچھا کرنے کے قابل محسوس ہوتی ہیں بجائے ہمیشہ خریداری کے لیے دستیاب ہونے کے۔ پابند کھلاڑیوں کے لیے یکساں متوقع کلید فراہمی، لیکن تعاقب دوبارہ بامعنی محسوس ہوتا ہے۔

  • لیڈربورڈز Raid Keys کمانے کا بہترین طریقہ ہیں۔

اکاؤنٹ اور ریکوری

ہم سوشل-لاگ ان سرفیسز ایک ایک کر کے شامل کر رہے ہیں۔ Apple Login اب ریکوری آپشنز میں شامل ہوتا ہے۔

  • Apple Login موجودہ طریقوں کے ساتھ اکاؤنٹ-ریکوری آپشن کے طور پر دستیاب ہے۔

ایڈونچر فلو

تین خوبصورت لمحات۔ نئے VFX Expertise پروگریشن کو ایک خاموش اسٹیٹ ٹک کی جگہ ایک حقیقی بیٹ جیسا محسوس کراتے ہیں، نیا "Next Chapter" بٹن گیم کے سب سے زیادہ دہرائے جانے والے پلیئر فلو سے ایک کلک کاٹتا ہے، اور ایک نئی جنگ کے بعد پرفارمینس سمری فوری فیڈ بیک دیتی ہے - گریڈ اور مددگار ٹپس - ٹھیک جب جنگ ختم ہوتی ہے۔

  • Expertise پروگریشن VFX - Expertise لیول اپ ہونے پر نئے ویژوالز، تاکہ وہ لمحہ لینڈ ہو۔
  • نتائج پر "Next Chapter" بٹن۔ چیپٹر کلیئر کے بعد مینو ہاپ چھوڑیں۔
  • جنگ کے بعد پرفارمینس سمری۔ Adventure چیپٹر یا Guild Raid مکمل کرنے پر اب گریڈ اور مددگار ٹپس کے ساتھ پرفارمینس سمری ظاہر ہوتی ہے۔

دشمن ٹیوننگ

Cactus کا زہر اس کی نوکیلی کانٹوں کا ضمنی نتیجہ ہے - یہی فنتاسی ہے، اور فنتاسی برقرار رہتی ہے۔ تبدیلی: ایک تیار ہیرو اب ان کانٹوں سے بچ سکتا ہے۔ ابھی بھی کانٹے دار دشمن، ابھی بھی حقیقی خطرہ - لیکن بلڈ اہمیت رکھتی ہے۔

  • Calamity Cactus - زہر دوبارہ متوازن۔ اپلیکیشن پاتھ کو سکڑا گیا تاکہ ایک تیار ہیرو اس کے بدترین حصے کو کم کر سکے یا بچ سکے۔ بلڈ اہمیت رکھتی ہے۔

کمبیٹ فنڈامینٹلز - ٹھیک

اس پیچ میں دو اصلاحات جو بہت سی بلڈز کے اصل احساس کو بدلتی ہیں۔ Combos خاموشی سے ڈیزائن سے زیادہ رول ہو رہے تھے کیونکہ ٹریگر کنڈیشن ہٹ-کاؤنٹ بونس کو درست طریقے سے نہیں پڑھ رہی تھی - یہ اب شروع سے آخر تک احترام کیا جاتا ہے۔ Rime Crystal کا اسٹیک بونس ایڈیٹو تھا جب کمپاؤنڈ ہونا چاہیے تھا، اس لیے گیئر کے ساتھ لمبی لڑائیاں ٹول ٹپ کے دعوے جیسی نہیں لگتی تھیں۔ دونوں ٹھیک۔

  • Combos۔ اب مین اٹیک چین اور ہٹ-کاؤنٹ بونس کی بنیاد پر ہر فالو-اپ سے فائر ہوتے ہیں - ایک کمپاؤنڈنگ بگ بند کرتا ہے جو Combos کو بہت زیادہ رول کرتا تھا۔
  • Rime Crystal اسٹیکنگ - ٹھیک۔ بونس اب درست طریقے سے اسٹیک ہوتا ہے؛ لمبی Rime لڑائیاں آخرکار اسی طرح محسوس ہوتی ہیں جیسا گیئر نے وعدہ کیا تھا۔
  • Magic Books - پہلے حملے کا ڈیمیج ٹائپ۔ Magic books اب بالکل پہلی ہٹ پر میجک ڈیمیج کرتی ہیں، صرف فالو-اپس پر نہیں۔ Damage Types & Elements چارٹ درست پروفائل کو ظاہر کرتا ہے۔

UX اور فلو فکسز

  • Guild Chat لینگویج پکر اب زیادہ تکلیف دہ انداز میں ظاہر نہیں ہوتا۔
  • Select Party اسکرین تیز ٹیپنگ میں ریسپانسو رہتی ہے۔
  • کول ڈاؤن پیغام اب نام تبدیل کرنے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔
  • IAP ریکوری۔ مڈ-فلفلمنٹ پر ایپ بند ہونے سے رکاوٹ والی خریداریاں اب واپس آنے پر درست طریقے سے دوبارہ ڈیلیور ہوتی ہیں۔
  • چیسٹ ریوارڈ اصلاح۔ کچھ چیسٹ انگوٹ نہیں دے رہے تھے؛ متاثرہ چیسٹ اقسام میں ٹھیک کر دیا گیا ہے۔

ہم اب کیسے توازن برقرار رکھتے ہیں

اس سیکشن کو ہر ریلیز میں آگے لے جانا کیونکہ یہ اس بات کی ایک دائمی وضاحت ہے کہ اس طرح کے پیچز کیسے ایک ساتھ آتے ہیں۔ سخت جانچ اور کھلاڑی ٹیلی میٹری، کمیونٹی کو لوپ میں رکھتے ہوئے۔

  • ہر تبدیلی کے لیے ہزاروں ٹیسٹ رنز۔ کوئی بھی نمبر بھیجنے سے پہلے، ہم متاثرہ مواد کے ذریعے حقیقی، مکمل طور پر بنے لوڈ آؤٹس ڈالتے ہیں اور تقسیم پڑھتے ہیں، نہ کہ واحد ڈیٹا پوائنٹس: میڈین رن، ورسٹ-کیس رن، رن اوے ٹیل۔
  • حقیقی کھلاڑی انتخاب پر ٹیلی میٹری۔ ہم دیکھتے ہیں کہ آپ کون سی بلڈز چنتے ہیں، کون سے لوڈ آؤٹس پہلی کوشش میں Chapter 3 جیتتے ہیں، کون سی اشیاء لگائی جاتی ہیں اور فوری طور پر اتاری جاتی ہیں۔ نمونے بگ رپورٹس سے تیزی سے بگز اجاگر کرتے ہیں۔
  • دن، مہینے نہیں۔ اس ریلیز میں زیادہ تر v1.26 ڈیمیج-ٹائپ فالو-اپس پہلے جانچ میں سامنے آئے، پھر v1.26 بھیجنے کے 48 گھنٹوں کے اندر لائیو ڈیٹا میں تصدیق ہوئی۔
  • شکریہ۔ ان تبدیلیوں کا ایک اہم حصہ براہ راست آپ کی بنائی ہوئی ان بلڈز سے جڑا ہے جن کا ہم نے کبھی تصور نہیں کیا تھا۔ آپ تخلیقی طریقوں سے گیم توڑتے ہیں۔ آپ درزیں تلاش کرتے ہیں۔ آپ عجیب چیزیں رپورٹ کرتے ہیں۔ براہ کرم ایسا کرتے رہیں - لوپ صرف اس لیے کام کرتا ہے کیونکہ آپ اس میں ہیں۔