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v1.32:The Marketplace

The Marketplace已開放,冒險變得更緊湊了。 本次更新有兩大亮點。第一,也是我們迄今推出的最大系統:真正的玩家間交易——你可以自己定價,將裝備直接賣給其他玩家(上線初期僅限Limited Raid Gear,且只能是未改造的裝備)。第二,核心循環本身:所有長達60天的章節縮短為30天,一次短暫的遊戲就能完成,Auto-Advance帶你直達關鍵決策點,冒險選項也全面改版,讓那些決策更加清晰。此外還有:賺取寶石的Monster Codex、Guild Raid Level 24的新Boss Hollow Warden、荷蘭語支援,以及大量戰鬥和介面修復。


快速概覽

🐕✨ 功能更新 🐕✨

  • The Marketplace來了 設定價格、管理列表,與其他玩家直接交易裝備。目前僅限Limited Raid Gear Set零件。
  • Soulbound與Tradeable 合併或升級過的裝備會變為Soulbound,僅未改造的零件帶有Tradeable標籤可上架,新的警告機制可防止Tradeable物品被意外升級。
  • 過期列表自動返還 未售出的物品會自動退回你的收件匣。
  • Market Credits 透過銷售賺取積分,或直接從商店購買。
  • 章節更輕快 所有60天的章節縮短為30天,一次短暫的遊戲即可完成整個章節。
  • Auto-Advance帶你直達決策點 Fast Pass現在會自動跳過常規段落,在關鍵決策點停下。
  • 開啟Guild Raid現在需要3名隊伍成員。
  • 冒險選項,全面改版 全新UI呈現跑圖中的決策,擁有更豐富、更清晰的選項空間。
  • Hollow Warden登場 新敵人守衛新增的Guild Raid Level 24。
  • Guild Scrap現在只接受Relics 廢料價值由Relic的星級決定。
  • Monster Codex 現在追蹤Shiba戰鬥過的每一個怪物。解鎖每一個來賺取寶石。
  • Pet快速強化 點擊六邊形等級圖示,一鍵將寵物強化至該等級。
  • 荷蘭語本地化 已加入遊戲。
  • 推播通知開關 已新增至設定介面。
  • 主介面的AFK按鈕 現在會顯示已流逝時間。
  • 公會和玩家檔案 現在可以直接從排行榜查看。
  • 捐贈的裝備 在公會中可領取時顯示更清晰。
  • Guild Raid Rush 過往活動獎勵未領取時,不再堆積在英雄之路介面。
  • 更多資訊請造訪 shibastorygo.com

🐞 Bug修復 🐞

  • Magma Warlord 上線時元素抗性有誤,還錯誤地懲罰了清除其Frozen和Slow的英雄。兩者均已修復。
  • Guild Raid存取權限: 新的一週內清除較低等級的Guild Raid,不再撤銷已獲得的更高等級存取權限。
  • Guild Raid隊伍成員 現在可以正確從裝備配置中獲得Expertise技能,在Guild Raid戰鬥途中恢復也不再播放失敗動畫。
  • 施法者 在Guild Raid 22中不再在螢幕上滑動。
  • Monster Hunt 不再在第5關後讓玩家卡住。
  • Relics 現在可以直接從背包升級,無需先裝備。
  • Luck屬性 現在在屬性面板中可見,包括座騎Luck預覽。
  • Dodge和Burst DMG圖示 現在在屬性中正確顯示。
  • Guardian Spirit的提示 現在正確描述技能持續時間。
  • 冒險模式中顯示的金幣數量 現在與結果介面一致。
  • 今日任務: 點擊Relic提示現在直接開啟Relics頁面,而非裝備頁面。
  • 藍色難以辨認的戰鬥狀態文字 已替換為更顯眼的顏色。
  • 技能選擇 在Dove和Raven介面上的點擊不再有延遲。
  • 故事地圖 的鎖定和解鎖狀態現在有明顯的視覺區別。
  • 寵物圖示 在有可升級寵物時現在會顯示標記。
  • 座騎介面: 卸載座騎後太陽VFX光線不再錯位。
  • 文字溢出 在地下城介面及阿拉伯語文字中已修復。
  • 商店禮包 和大型 聊天 視窗現在載入更快。

🐾 已知問題 🐾

  • Marketplace購買最多可能需要30秒完成。交易進行期間載入轉圈會持續顯示。
  • AFK獎勵計時器可能在應用程式重啟後重置。
  • 快速購買介面可能錯誤顯示你自己的掛單。
  • Market Credits餘額不足時不會變紅。
  • 出售物品彈窗可能不顯示餘額。
  • 在某些iPhone裝置上,收件匣的「全部領取」按鈕可能無效。
  • 技能選擇過程中開啟聊天時,粒子特效可能卡在螢幕上。
  • 裝備物品圖示可能不適配收件匣框架。

設計師深度解析

本頁面其餘部分是詳細版:本次更新每項變更的原因,以及如何最大程度利用新系統。點擊上方概覽中的任意連結跳轉到對應章節。

The Marketplace

我們一直希望在Shiba Story中實現真正的交易,也一直希望謹慎地推進。玩家經濟體系容易開放,但很難修復。所以1.32有意識地帶著輔助輪上線:可交易裝備範圍有限,關於什麼能賣什麼不能賣有明確規則,以及自動安全網——出錯也不會有任何損失。我們寧願從小做起、邊學邊擴,也不願全面開放再花三個版本善後。

交易如何運作

  • 開啟The Marketplace,設定價格、上架裝備、管理活躍掛單。
  • 其他玩家可以瀏覽並購買你的掛單。物品售出後,你以Market Credits獲得報酬。
  • 目前僅限Limited Raid Gear Set零件可在Marketplace交易。 這是我們最先放入即時經濟的裝備類型。觀察交易行為後,我們將在未來版本考慮擴大範圍。

Tradeable與Soulbound

整個系統中唯一最重要的規則:改造一件裝備會將其永久綁定給你。我們這樣設計是為了讓交易經濟建立在全新的未改造裝備上,而不是半升級的二手貨,也防止任何人意外賣出花了一週升級的物品。

  • 合併或升級的裝備會變為Soulbound,無法再交易。
  • 只有未改造的裝備才帶有Tradeable標籤,才能在Marketplace上架。
  • 新的警告機制保護Tradeable物品不被意外升級,防止無意間失去出售某件裝備的機會。

Market Credits

  • 在Marketplace出售獲得 Market Credits 作為報酬。
  • 積分可以兌換成寶石。
  • 如果你想在出售前就消費,也可以直接從商店購買Market Credits。

安全網

  • 過期掛單自動退回收件匣。 如果某件物品在掛單期間未售出,你會收到退還。掛單過期不會讓你損失任何東西。

The Marketplace是全新的,也是遊戲中最複雜的系統,所以首次發布預計會有些粗糙。頁面頂部列有我們正在積極處理的已知問題清單,包括購買時間緩慢和一些顯示異常。如果遇到列表之外的問題,請在Discord告訴我們。


更緊湊的冒險:少些磨練,更好的決策

這是1.32的另一個重頭戲,絕非附注。我們認真審視了核心循環,圍繞一個理念重構它:減少磨練時間,將更多時間用在決定跑圖走向的選擇上。三項改動指向同一目標——更短的章節、更快抵達每個決策點,以及值得停下來的選項。

一次短暫遊戲就能完成的章節

  • 所有60天的章節縮短為30天。 這是我們今年初開始推進的章節時長調整的延續,也是迄今最大幅度的削減。漫長的章節已經變成了消耗而非史詩旅程。縮減一半保持節奏,讓你更快到達下一個新內容。
  • 節奏重新調整,使削減讀起來像是動力而非進度損失:完整章節現在可以在短暫的遊戲中完成。

Auto-Advance帶你直達決策點

縮短章節只是解決方案的一半。另一半是不讓你點擊跳過其間的段落。

  • Fast Pass現在包含Auto-Advance。 啟用後,遊戲會自動推進常規段落,在關鍵決策點停下,讓你的注意力放在重要選擇上,而不是其間的日常操作。

冒險選項,全面改版

冒險選項是跑圖的心跳,舊UI已無法承載我們想給你呈現的更有趣決策。

  • 冒險選項有了全新UI, 旨在清晰呈現更複雜的決策,而不是把所有內容塞進舊格式。
  • 更豐富選項的空間意味著我們可以設計更好的分支:真正的權衡取捨、更清晰的賭注,以及一眼就能讀懂的決策。配合Auto-Advance直接帶你到每個選項,選擇就是決定你這局走向的地方。

Guild Raids:Level 24與Hollow Warden

Guild Raids在本次更新中迎來新關卡,由全新內容守護。Hollow Warden不是個蠻力型Boss。這是一場消耗戰,專門懲罰試圖慢慢磨掉它的隊伍,獎勵全力投入快速集中輸出的隊伍。

Hollow Warden(Guild Raid Level 24)

新敵人 Hollow Warden 守衛新增的Guild Raid Level 24。在你的公會衝上去之前,有幾點值得了解:

  • 它對Light弱。 Light屬性打它傷害明顯更高,是通過這場戰鬥最乾淨的方式。
  • 不要帶Dark。 Warden完全無視Dark傷害,實際上還會從中回復。Dark屬性在這裡對你不利。
  • 它會自我維持。 Warden會召喚援軍、自我再生,並清除你堆疊在它身上的效果,所以緩慢磨血會停滯。圍繞在其窗口期內快速爆發構建,而不是靠拖延取勝。

Guild Scrap現在只接受Relics

  • Guild Scrap已更新為只接受Relics。 廢料價值由Relic的星級決定,更高星級的Relics價值更高。

其他公會改進

  • 公會中捐贈裝備可領取的時機現在更清晰。
  • Guild Raid Rush過往活動 獎勵未領取時不再堆積在英雄之路介面。
  • 新的一週內清除較低等級的Guild Raid,不再撤銷公會已獲得的更高等級存取權限。這是一個真正的進度Bug,已修復。

Monster Codex

Shiba戰鬥過很多奇怪的東西。現在你可以記錄所有這些,我們還會付費讓你填寫完整。

  • Codex現在追蹤Shiba戰鬥過的每一個怪物。
  • 解鎖每一個來賺取寶石。 帶著對Codex的關注刷章節,現在本身就是一個小獎勵循環。

品質提升

積累起來的小便利。

  • Pet快速強化 已重做。現在可以直接點擊六邊形等級圖示,一鍵將寵物強化到該等級,不再需要逐級點擊。
  • 荷蘭語本地化 已加入遊戲。
  • 設定介面新增推播通知開關,讓你控制遊戲是否能聯絡到你。
  • 主介面的 AFK按鈕 現在顯示已流逝時間,方便一眼看出你賺了多久。
  • 公會成員檔案和玩家檔案 現在可以直接從排行榜查看。

我們當前的平衡方式

我們在每次更新中保留這個章節,因為我們希望對遊戲的實際製作過程保持誠實。平衡過去是加了點遙測數據的藝術,現在是測試和玩家數據優先,社群也在循環中。

  • 每次變更數千次測試跑圖。 Hollow Warden這樣的新內容,數值發布前會用真實的完整配置對戰實際關卡進行測試。我們讀取分布:中位數跑圖、最壞情況和極端尾部,而不是一次幸運的通關。
  • 真實玩家選擇的遙測數據。 我們觀察你裝備什麼、什麼贏、什麼裝上又立刻卸下。對於The Marketplace這樣全新的系統,即時數據正是我們從小範圍開始的原因:我們希望在有真實玩家的情況下觀察經濟,然後再擴大可交易範圍。
  • 天數,不是月數。 過去需要一個賽季的上線後調整,我們現在可以在幾天內診斷。小規模啟動The Marketplace正是讓我們在不冒全部經濟風險的情況下快速行動的原因。
  • 感謝。 本次更新修復和調整的實際相當大比例,都源於你們的回報和我們從未想像到的構建。循環之所以運轉,是因為你在其中。請繼續創造性地找出問題並告訴我們。

底層Bug修復(玩家可見)

改變遊戲實際玩法的修復,而不只是視覺呈現。這些是我們在本週期追蹤到的「等等,那不應該發生」的時刻。

  • Magma Warlord,已修正。 Warlord使用了錯誤的元素抗性實裝,吸收了本不該承受的傷害類型。其抗性現在按設計讀取。另外,當它的Frozen和Slow被驅散時,遊戲錯誤地懲罰了施加這些效果的英雄。這是純粹的實現Bug而非設計意圖,已修復:清除Warlord的冷卻效果不再對你不利。
  • Guild Raid隊伍成員現在從裝備配置中正確獲得Expertise技能,不再在沒有技能的情況下進入戰鬥。
  • 施法者在Guild Raid 22中不再在螢幕上滑動。
  • Guild Raid隊伍成員在戰鬥途中恢復Guild Raid時,不再播放失敗動畫。
  • Relics可以從背包直接升級,無需先裝備。
  • Monster Hunt不再在第5關後讓玩家卡住。
  • Luck屬性現在在屬性面板中可見,包括座騎Luck預覽,Dodge和Burst DMG圖示也正確顯示。
  • Guardian Spirit的提示現在正確描述技能持續時間,坦克套裝4件套效果描述誠實清晰。
  • 冒險模式中顯示的金幣數量現在與結果介面一致。
  • 今日任務: 點擊Relic提示現在直接開啟Relics頁面,而非裝備頁面。