v1.29: اركب الآن
اركب الآن. يسير هذا التحديث على خطين. الأول هو المراكب كمحور تقدم حقيقي: تتحكم مهارة Riding الآن في عدد المراكب التي يمكنك تجهيزها ونشرها في معركة واحدة، وتتحسن المهارات السلبية للمراكب عند كل مستوى ترقية بالنجوم (وليس فقط عند المستويات الرئيسية)، ويمكن الآن ترقية Nibbles بالنجوم مع بقية القائمة. الثاني هو طبقة دردشة تتفاعل معك: تبث إعلانات الدردشة الأشياء التي تستحق البث (دمج المعدات، والإنجازات)، وأعلام الإيموجي مدعومة، ودردشة النقابة لديها الآن شارة إشعارات تفتح اللوحة تلقائياً عندما يتحدث أعضاء النقابة. بالإضافة إلى ذلك، مراجعة الفصلين 1 و2 تصقل الساعة الأولى من اللعبة، وينضم Bogmaw إلى تشكيلة الفصل الأول، وتصل دفعة صغيرة من تحسينات المؤثرات البصرية وواجهة المستخدم لبقية اللعبة.
📣 تحديث منذ هذا التصحيح: وصل طابقان جديدان لمداهمات النقابة (Raid XXI: الغابة المختومة + Raid XXII: حجاب العاصفة) ونظام تسجيل مُعاد تصميمه منذ شحن v1.29. يمنح نظام التسجيل الجديد ائتماناً جزئياً للدفعات العميقة ويُضيف مكافأة فوز نظيف مُدرَّجة حسب الدرجة فوق ذلك. اقرأ ملحق v1.29.
نظرة عامة
🐕✨ تحديثات الميزات 🐕✨
- مراكب متعددة في المعركة - تحدد مهارة Riding الآن عدد المراكب التي يمكنك تجهيزها ونشرها في معركة واحدة.
- تتحسن المهارات السلبية للمراكب عند كل ترقية بالنجوم - كل نجم تكسبه يُحسّن المهارة السلبية الآن، وليس فقط عند المستويات الرئيسية.
- Nibbles قابلة للترقية بالنجوم - تنضم الشقية أخيراً إلى قائمة الترقية بالنجوم.
- سيتم تفعيل Chat Announcements في هذا الإصدار. الأحداث المهمة في اللعبة والإنجازات ستصل قريبًا إلى المحادثة.
- أعلام الإيموجي في الدردشة - تُعرض أعلام الدول بشكل صحيح في كل واجهة دردشة.
- شارة إشعارات دردشة النقابة - تُعلمك الشارة عندما يتحدث أعضاء النقابة، وتفتح اللوحة تلقائياً عند وصول رسائل جديدة.
- مراجعة الفصلين 1 و2 - تمت إعادة صياغة أحداث القصة وأوصاف المهارات لتجربة بداية أكثر سلاسة.
- Bogmaw ينضم إلى الفصل الأول - عدو جديد يظهر لأول مرة في بداية اللعبة.
- تكتيم جميع إشعارات الإعلانات لمدة 24 ساعة. زر تبديل جديد يُصمّت الشارات المرتبطة بالإعلانات في جميع أنحاء اللعبة ليوم واحد حتى تتمكن من التركيز على الإشعارات التي تهمك فعلاً.
- مزيد من المؤثرات البصرية في تدفق الخبرة - الارتقاء بمستوى الخبرة يأتي الآن بالثقل البصري الذي تستحقه اللحظة.
- تحديث أيقونة تخفيض المعدات - الأيقونة أوضح الآن بشأن الإجراء الذي تمثله.
🐞 إصلاحات الأخطاء 🐞
- المعدات المقفلة على شاشة التجهيز لم تعد باهتة. المخزون الكامل يُقرأ الآن دفعة واحدة، مقفلاً كان أم لا.
- رسوم الهزيمة تُعرض الآن باتساق عبر جميع الأعداء، ولا يظل الأعداء المهزومون على الشاشة عند الصفر من نقاط الحياة.
- شاشة مكافآت Guild Raid 20x تُظهر الآن العناصر ذات الندرة الصحيحة.
- تخصص Cryomancer يُعرض الآن بشكل صحيح في سجلات المغامرات.
- أخطاء مهارات الاستهداف على الأعداء تم حلها.
- تبديل الشخصيات لا يُخلّف الآن حالة بصرية سيئة.
- إيموجي الإيماءات مع درجات لون البشرة في دردشة النقابة تُعرض بشكل صحيح.
- مبالغ مكافآت Hero's Path لم تعد ضبابية.
🐾 المشاكل المعروفة 🐾
- قد لا تُحمَّل شاشة الأصدقاء بعد النقر على الأيقونة.
- قد يظهر نص تصحيح الأخطاء في إعلانات Global Chat بعد دمج المعدات إلى ندرة جديدة.
- قد يُظهر آخر مستوى في Tower Challenge زر تذكرة معطلاً.
- قد تُوجّه روابط دعوة النقابة اللاعبين إلى App Store بدلاً من اللعبة.
- قد لا يُغلق نافذة المكافآت عند النقر في أي مكان على الشاشة.
- قد تظهر شاشة الإحصائيات في قائمة Monster Hunt Expertise فارغة.
- قد يظهر نص زر القائمة صغيراً في بعض اللغات غير الإنجليزية.
التعمق في التصميم
خيطان في هذا التحديث. الأول هو المراكب كمحور تقدم حقيقي: تجهيز أكثر من واحدة في معركة، وترقية كل نجم للمهارة السلبية، ودخول Nibbles قائمة الترقية بالنجوم. الثاني هو طبقة دردشة تتفاعل معك: الإعلانات، والأعلام، وتجربة نقابة تُعلمك عندما يتحدث أعضاؤها. حول ذلك، مرحلة صقل بداية اللعبة تصقل الساعة الأولى وينضم Bogmaw إلى الفصل الأول. انتقل إلى أي قسم بالنقر على أي رابط في الملخص أعلاه.
مراكب متعددة في المعركة
طوال معظم عمر اللعبة، كان راكبك قراراً لمرة واحدة: اختر الراكب، اركب إلى المعركة، وأتمل أنك اخترت الصواب. كان السباك لـنشر مراكب متعددة موجوداً في طبقة المحاكاة منذ فترة؛ لكن السطح الخاص باللاعب لم يكن كذلك. v1.29 يربط الاثنين. تحدد مهارة Riding الآن عدد المراكب التي يمكنك تجهيزها ونشرها في معركة واحدة. لاعب جديد يركب واحدة. لاعب متمرس بمهارة Riding عالية يركب طابوراً بأكمله: المركب الأول في الميدان والبقية تنتظر دورها، وتظل المهارات السلبية لكل مركب في الطابور نشطة طالما أن أحدها لا يزال حياً. الترتيب يهم الآن.
كيف يعمل
- مهارة Riding تُحرك عدد المراكب. مع ارتفاع مستوى مهارة Riding، يرتفع الحد الأقصى للمراكب التي يمكنك تجهيزها ونشرها في معركة واحدة معه.
- مركب واحد في الميدان والبقية في الطابور. يركب مركبك الرئيسي إلى المعركة؛ عندما يسقط، يحل محله المركب التالي في طابورك. تنتهي المعركة لخط مراكبك فقط عندما ينهار آخر مركب في الطابور.
- تتراكم المهارات السلبية طالما أي مركب حي. طالما أن واحداً على الأقل من مراكبك في الطابور لا يزال قائماً، تكون المهارات السلبية لكل مركب في طابورك نشطة عليك. يتقلص التراكم فقط عندما تموت المراكب في الطابور فعلياً.
لماذا يهم ترتيب النشر
- اختر قائداً ثم خطاً خلفياً. مركبك الرئيسي هو الذي يتلقى الضربات، لذا تهم المتانة والحضور الأمامي لهذا الدور. مراكبك الخلفية موجودة أساساً لمهاراتها السلبية، لذا حسّن هذه الفتحات للمزايا التي تريدها نشطة أطول وقت.
- الترتيب رافعة حقيقية. مركب "القاتل الزجاجي" في المقدمة ينفد بسرعة ويفقد مهارته السلبية مبكراً؛ نفس المركب في الخلف يستمر في الإسهام طوال المعركة. العكس صحيح للمراكب المتينة: الصلب في المقدمة يُبقي تراكم مهاراتك السلبية حياً أطول من الصلب في المؤخرة.
- مهارة Riding أصبحت بوابة أساسية. كانت تجلس في مؤخرة قائمة التقدم؛ أصبحت الآن بوابة على محور قتالي رئيسي. Riding أعلى تعني مزيداً من المراكب في الطابور، مما يعني تراكماً للمهارات السلبية أطول عمراً ومزيداً من المجال للترتيب الاستراتيجي.
ترقيات نجوم المراكب: كل نجم يُحتسب الآن
كانت ترقيات النجوم على المراكب تبدو كنقاط تفتيش. كانت معظم النجوم تمنحك ارتفاعاً في الإحصائيات وليس كثيراً غير ذلك؛ فقط المستويات الرئيسية كانت تحسن كيفية قتال المركب فعلياً. جعل ذلك النجوم البينية تبدو وكأنها طحن نحو المستوى الرئيسي التالي، بدلاً من كونها تقدماً في حد ذاتها. أعدنا رسم المنحنى لكي تُحسّن كل ترقية نجمية المهارة السلبية للمركب بطريقة يمكنك قراءتها على الطاولة.
تحسينات المهارة السلبية لكل نجمة
- تتحسن المهارات السلبية للمراكب الآن عند كل مستوى ترقية بالنجوم، وليس فقط عند المستويات الرئيسية. كل نجمة تُنفقها لها تأثير مرئي على كيفية تصرف المركب في المعركة.
- المهارات السلبية الرئيسية (تلك التي كانت تُحدَّث سابقاً فقط عند المستويات الكبرى) تم إعادة توزيعها عبر المنحنى بحيث تفعل النجوم المبكرة شيئاً مثيراً للاهتمام أيضاً.
- القوة الإجمالية عند الحد الأقصى من النجوم لم تتغير. هذا إعادة توزيع لميزانية القوة عبر منحنى الترقية بالنجوم، وليس تضخيماً للسقف.
Nibbles تنضم إلى قائمة الترقية بالنجوم
- يمكن الآن ترقية Nibbles بالنجوم. كانت الأكثر شقاوة في القائمة هي المركب الوحيد المستبعد من نظام الترقية بالنجوم؛ تم سد هذا الفجوة.
- جميع مستويات ترقية Nibbles بالنجوم تتبع النمط الجديد "كل نجمة تُحتسب" من اليوم الأول.
إعلانات الدردشة
بعض اللحظات في لعبتك تستحق إخبار الآخرين بها. دمج قطعة معدات إلى ندرة جديدة. بلوغ إنجاز. أشياء كانت تعيش كنافذة منبثقة هادئة على شاشتك ثم تتبخر. إعلانات الدردشة ترفع تلك اللحظات إلى الدردشة كحدث مشترك. يرى أعضاء نقابتك الدمج يحدث. يقرأ اللوبي علامة الإنجاز. اللحظات الجيدة في اللعبة تتوقف عن أن تكون وحيدة.
- الأحداث المهمة في اللعبة تُنشر الآن في الدردشة كإعلانات. دمج المعدات إلى ندرة جديدة، وبلوغ الإنجازات، واللحظات المماثلة تُعرض في واجهة الدردشة المناسبة.
- مختلفة عن رسائل الدردشة العادية في التصميم، حتى لا تُغرق محادثة اللاعبين.
- مُترجمة، مثل بقية واجهات الدردشة لدينا. إنجاز مُعلَن بالإسبانية يُقرأ بالإنجليزية لقارئ ناطق بالإنجليزية.
على صعيد المشاكل المعروفة: نعلم أن نص تصحيح الأخطاء يمكن أن يتسرب إلى إعلانات Global Chat بعد دمج الندرة في بعض التدفقات. الإصلاح في طريقه؛ نظام الإعلانات نفسه يعمل.
جودة حياة دردشة النقابة
واجهات الدردشة تتزايد في الأهمية منذ عدة تحديثات. شُحن Global Chat في v1.28؛ تُشحن إعلانات الدردشة الآن. النسيج الرابط حولها يحتاج إلى مواكبة الوتيرة، لذا يُطلق v1.29 بعض التحسينات الصغيرة ذات المعنى على الطبقة الاجتماعية.
شارة الإشعارات والفتح التلقائي
- تُظهر دردشة النقابة الآن شارة إشعارات عندما هناك شيء جديد للقراءة.
- تفتح لوحة دردشة النقابة تلقائياً عند وصول رسالة جديدة، فلا تفوتك المحادثة وأنت منغمس في جولة.
أعلام الإيموجي
- أعلام الدول تُدعم الآن في كل واجهة دردشة. تُعرض بشكل صحيح مضمّنة بجانب بقية رسالتك.
- يتزاوج هذا مع عمل الترجمة الفورية من تحديثات الدردشة السابقة: رسالة مُعلَّمة بعلم تُقرأ بشكل طبيعي بغض النظر عن اللغة التي تكتب بها.
صقل بداية اللعبة
كنا نُضيف إلى قمة الجبل في عدة تحديثات: الفصول 101 إلى 120، البرج 201 إلى 220، المراكب المتعددة، التقدم الناضج. قاع الجبل لم يحظَ بنفس الاهتمام منذ فترة، وبداية اللعبة هي الجزء من التجربة الذي يمر به كل لاعب جديد. يُنفق v1.29 ميزانية صقل حقيقية على الفصلين 1 و2 لكي تشعر الساعة الأولى من اللعبة بنفس القدر من التعمد مثل الساعة المئة.
مراجعة الفصلين 1 و2
- أحداث القصة وأوصاف المهارات عبر الفصلين 1 و2 تمت مراجعتها وإعادة صياغتها. النص المربك أصبح أوضح. الأسطر الميتة حُذفت. السردية تُقرأ بوضوح من التحية الأولى إلى منحنى الصعوبة الحقيقي الأول.
- الهدف هو إعداد أكثر سلاسة دون تبسيط الميكانيكيات الفعلية. يجب أن يغادر اللاعب الجديد الفصل الثاني بالنموذج الذهني الصحيح، وليس نموذجاً مُخففاً.
Bogmaw ينضم إلى الفصل الأول
- Bogmaw، عدو جديد، يظهر لأول مرة في الفصل الأول. تحصل تشكيلة بداية اللعبة على وجه جديد (وقوقعة جديدة) لتقاتله.
- جزء من نفس مرحلة المراجعة: كانت الفصول المبكرة تمتلك تشكيلة أعداء أضأل من الفصول اللاحقة، و Bogmaw يبدأ في سد هذه الفجوة.
صقل المؤثرات البصرية وواجهة المستخدم
لمستان فنيتان وواجهة استخدام صغيرتان تُكملان التحديث.
- مزيد من المؤثرات البصرية عبر تدفق الخبرة. الارتقاء بمستوى الخبرة يحتوي الآن على مزيد من البريق البصري، لكي تُقرأ الإنجاز كإنجاز بدلاً من نقرة رقم هادئة.
- تحديث أيقونة تخفيض المعدات. الأيقونة أوضح بشأن الإجراء الذي تمثله، حتى يتوقف النقر الخاطئ عن الحدوث بالتكرار.
كيف نُوازن الآن
نحمل هذا القسم إلى الأمام في كل إصدار لأنه شرح دائم لكيفية تجميع التحديثات مثل هذا. اختبار صارم وقياس بيانات اللاعبين، مع المجتمع في الحلقة.
- آلاف عمليات الاختبار لكل تغيير. قبل شحن منحنى المهارة السلبية الجديد للمراكب، أجرينا تحميلات حقيقية عبر فصول حقيقية بالمنحنيين الجديد والقديم وقرأنا التوزيعات، وليس نقاط بيانات منفردة: متوسط الجولة، وأسوأ الجولات، والذيل الجامح. تم ضبط إعادة توزيع ميزانية القوة عبر منحنى الترقية بالنجوم مقابل تلك القراءات.
- قياس بيانات خيارات اللاعبين الحقيقيين. نشر المراكب المتعددة هو النوع من الأنظمة الذي يُثبت نفسه فقط في البيانات الحية: أي التوليفات يختارها اللاعبون فعلياً، وأيها تفوز، وأيها يتم تجميعها ثم تفكيكها فوراً. نراقب كل ذلك.
- أياماً لا أشهراً. انتقلت مراجعة الفصلين 1 و2 من الفرز إلى الإصلاح إلى التحقق خلال دورة هذا التحديث.
- شكراً لكم. المراكب المتعددة كانت طلباً من المجتمع منذ فترة طويلة؛ إعادة العمل على المهارة السلبية للمراكب لكل نجمة جاءت من ملاحظات بأن النجوم في المنتصف تشعر كنقاط تفتيش؛ ومرحلة صقل بداية اللعبة جاءت مباشرة من عمل مراقبة اللاعبين الجدد الذي ساعدنا المجتمع في إعطائه الأولوية. أنتم تكسرون اللعبة بطرق إبداعية. تجدون الخيوط. تُبلغون عن الأشياء الغريبة. يُرجى الاستمرار في ذلك. الحلقة تعمل فقط لأنكم جزء منها.