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v1.31: Der Erste Ultimate

❄️ Der Winter ist in Shiba Story Go eingezogen! v1.31 ist eine thematische Feier: Das App-Icon ist vereist und der erste Expertise wurde aktualisiert, um in eine Ultimate-Form aufzusteigen. Maximiere den neuen 6-stufigen Expertise-Pfad des Cryomancers, um Shibas Burst zu verstärken und ein schlachtfeldweites Einfrieren auszulösen. Willkommen beim Ersten Ultimate!

Passend zum Anlass kommt der Winter's-Dominion-Ring in den Shop — ein perfektes Herzstück für jeden Cryomancer-Build, das als eisiger Verstärker der neuen Ultimate-Kraft dient. Wer es ernst meint mit dem Einfrieren von allem in Sichtweite, wird ihn haben wollen.

Dieses Update bringt außerdem 2 neue Systeme: den Codex, einen Sammel-Tracker für Skills, und Luck, jetzt eine echte Statistik, die du auf Ausrüstung, Buffs und Reittieren aufbauen kannst. Guild-Raid-Stufe 23 landet ebenfalls als die bisher härteste Etage. Abgerundet durch einen Quality-of-Life- und Balance-Pass für Gilden, Relikt-Zerlegen, Ausrüstungsverwaltung und Verbesserungen in der Kampfklarheit macht das dieses Update zu einem der bedeutendsten bisher!


Auf einen Blick

🐕✨ Feature-Updates 🐕✨

🐞 Bug-Fixes 🐞

  • Moon Burst des Fae Dragon verursacht jetzt den richtigen % des maximalen HP als Schaden.
  • Niederlagen-Animationen von Yeti und Drake werden jetzt korrekt abgespielt.
  • Die Flügel des Sky Manta überlagern den unteren Spieler in der Guild-Raid-Formation nicht mehr.
  • Der Skip-Button der Turm-Herausforderung - Race-Condition wurde behoben, sodass der Run jetzt korrekte Ergebnisse meldet.
  • Die letzte Turm-Stufe zeigt keinen deaktivierten Ticket-Button mehr.
  • Der Monster-Hunt-Expertise-Stats-Bildschirm erscheint nicht mehr leer.
  • Freunde ohne Profildaten erscheinen nicht mehr als leere Einträge in der Freundesliste.
  • Ausrüstungslevel wird jetzt beim Ansehen des Profils eines anderen Spielers aus dem Chat angezeigt.
  • Chat-Eingabe schleift nicht mehr endlos beim Löschen eines Emojis.
  • Server-Chat von S001 erscheint jetzt korrekt im verlinkten Discord-Kanal.
  • Relikt-Level wird beim ersten Seitenaufruf jetzt korrekt angezeigt.
  • Die AFK-Truhe-voll-Push-Benachrichtigung erscheint jetzt nur, wenn die Truhe vollständig voll ist.

🐾 Bekannte Probleme 🐾

  • Die Heutige-Aufgaben-Liste wird nach Abschluss aller Aufgaben möglicherweise nicht korrekt geleert.
  • Angenommene Freundschaftsanfragen bleiben möglicherweise im Anfragen-Tab, anstatt zu Alle Freunde zu wechseln.
  • Es wird keine Posteingangs-Benachrichtigung gesendet, wenn ein Gilden-Beitrittsantrag abgelehnt wird.

Designer-Analyse

Der Rest dieser Seite ist die Langversion: die Absicht hinter jeder Änderung in v1.31. Die Überschrift ist die neue Ultimate-Form des Cryomancers und die Expertise-Umstrukturierung darum herum. Danach kommen zwei neue Systeme (Codex und Glück), ein Gilden-Update, ein Kampfbalance-Durchgang, der neue Warnungen-Bildschirm und eine lange Quality-of-Life-Liste. Springe zu einem Abschnitt, indem du auf einen der Links in der Zusammenfassung oben tippst.


Cryomancer: Der Erste Ultimate

Expertise-Pfade hatten immer ihren Höhepunkt bei "maximiert." v1.31 ändert die Bedeutung von "maximiert." Der Cryomancer ist der erste Expertise-Pfad, der eine Ultimate-Form freischaltet, eine neue Belohnung auf höchstem Niveau für die vollständige Verpflichtung auf einen Pfad. Daneben wurde der Cryomancer-Pfad selbst neu gestaltet, und alle Expertise-Pfade auf 6 saubere Stufen vereinfacht, damit das Aufsteigen gleich wirkt, egal welchen Pfad man verfolgt.

Der Cryomancer-Ultimate

  • Maximiere den Cryomancer-Expertise und Shibas Burst transformiert sich. Der Burst-Angriff selbst trifft merklich härter, und ein schlachtfeldweites AOE-Einfrieren löst jetzt jede Runde aus, sodass die gesamte Feindlinie eingesperrt bleibt.
  • Der Ultimate kommt mit verstärkten Eiseffekten und einer frostigen Schlachtfeldtransformation, sodass der Moment des Abfeuerns wie ein echter Power-Spike wirkt, nicht nur eine größere Zahl.
  • Dies ist der erste Expertise-Ultimate im Spiel. Er setzt die Vorlage für Ultimate-Formen auf anderen Pfaden in der Zukunft.

Der Cryomancer-Pfad, neu gestaltet

  • Der Cryomancer-Expertise-Pfad wurde neu gestaltet, damit er sauber auf den neuen Ultimate zuläuft. Der Ultimate ist jetzt die Belohnung, auf die der gesamte Pfad hinarbeitet.

Alle Expertise-Pfade laufen jetzt auf 6 Stufen

  • Alle Expertise-Pfade wurden auf 6 Stufen vereinfacht. Die Stufenanzahl variierte früher von Pfad zu Pfad. Jetzt ist der Aufstieg einheitlich: 6 Stufen, jeder Pfad, damit Fortschritt gleich wirkt, egal in welches Expertise man investiert.

Winter's-Dominion-Ring

  • Der Winter's-Dominion-Ring ist jetzt im Shop verfügbar. Er erhöht den Eisschaden weiter, eine natürliche Paarung für einen Cryomancer-Build.
  • Der Ring senkt auch die Anforderungen für den Aufstieg auf der Cryomancer-Expertise-Leiter, sodass jede Stufe, und der Ultimate an ihrer Spitze, früher erreichbar wird.
  • Er kommt mit einem eisigen Rahmen, um den Build zu präsentieren.

Der Codex

Shiba Story Go hat viele Skills, und bisher gab es keinen einzigen Ort, um zu sehen, welche man schon getroffen hat. Der Codex ist dieser Ort: ein Sammel-Tracking-System, das sich während des Spielens füllt und dich fürs Füllen belohnt.

  • Der Codex ist ein neuer Sammel-Tracker für Skills. Wenn du neue Skills triffst, zeichnet der Codex sie auf.
  • Jede neue Entdeckung bringt eine Edelstein-Belohnung. Skills auszuprobieren, die man noch nicht gespielt hat, zahlt sich jetzt direkt aus.
  • Der Codex verwandelt "Habe ich diesen Skill schon mal gesehen?" in etwas, das man tatsächlich überprüfen kann, und belohnt das Experimentieren im gesamten Skill-Roster.

Glück Ist Jetzt Eine Statistik

Glück war eine Idee im Spiel für eine Weile, ohne dass man es sehen oder darauf aufbauen konnte. v1.31 macht Glück zu einer echten, verfolgbaren Statistik. Es erscheint auf Ausrüstung, Buffs und Reittieren und verändert Ergebnisse an zwei Stellen: Kampf und Abenteuer.

  • Glück ist jetzt als Statistik verfolgbar auf Ausrüstung, Buffs und Reittieren. Du kannst es ablesen, vergleichen und darauf aufbauen.
  • Mehr Glück bedeutet mehr Bonus-Auslösungen im Kampf und bessere Abenteuerergebnisse. Es belohnt Loadouts, die darauf setzen.
  • Chadicorn-Reiter werden den Unterschied am meisten spüren, da Chadicorns Kit auf Glück-basierten Auszahlungen basiert.
  • Und Chadicorn ist nicht mehr der einzige Ort, wo Glück wohnt. Da draußen gibt es eine neue Quelle, selten genug, dass ihr Finden sein eigenes Glück ist. Wir lassen dich sie finden.

Skills & Expertise

Zwei Änderungen hier zielen auf das gleiche Ziel: Spielern zu helfen, Skill-Auswahlen zu treffen, die zu ihrem Build passen, ohne jeden Tooltip im Spiel lesen zu müssen. Eine ist ein Empfehlungs-Tag; die andere gewährt die richtigen Spezialisierungs-Skills automatisch, wo es Sinn macht.

Empfohlene Skill-Tags

  • Skill-Auswahlen zeigen jetzt einen "Empfohlen"-Tag basierend auf deinem Expertise. Die Wahl, die mit deinem aktuellen Pfad synergiiert, ist für dich markiert.
  • Das richtet sich an neuere Spieler, die noch nicht jeden Skill auswendig kennen. Der Tag ist ein Anstoß in Richtung einer synergistischen Wahl, keine Sperre. Veteranen können ihn ignorieren.

Expertise-Skills zu Kampfbeginn

  • Turm- und Dungeon-Herausforderungen gewähren jetzt Expertise-Spezialisierungs-Skills zu Kampfbeginn, basierend auf Shibas Ausrüstung.
  • Deine Ausrüstung erklärt bereits deinen beabsichtigten Build. Das lässt Turm- und Dungeon-Runs diese Absicht ab der ersten Welle ehren, anstatt dich zu zwingen, sie durch Skill-Auswahlen neu aufzubauen.

Gilden & Guild Raids

Ein Cluster von Gilden-Änderungen in diesem Patch: ein neuer In-Run-Entscheidungspunkt für Guild Raids, eine brutale neue Raid-Etage, eine strukturelle Bereinigung von Gilden auf älteren Servern und eine kleine Klärung auf der Geschenk-Karte. Der rote Faden ist, das Gilden-Spiel klarer lesbar zu machen, ob du raidest oder den Kader verwaltest.

Skill-Wahl vor dem Kampf in Guild Raids

  • Guild-Raid-Kämpfe bieten jetzt eine Skill-Wahl vor dem Kampf vor der ersten Welle. Die Gruppe wählt vorab einen Skill und lässt die Gruppe Synergien aufbauen, bevor der Run beginnt, anstatt nur Welle für Welle zu reagieren.

Guild-Raid-Stufe 23

  • Guild-Raid-Stufe 23 wurde hinzugefügt, konzipiert, um selbst die stärksten Teams zu herausfordern. Es ist die härteste Etage auf der Raid-Leiter.
  • Die Etage ist eine mysteriöse Wüste, Heimat einiger brandneuer Feinde und einiger bekannter, aufgemotzter, die deine Gruppe auf Trab halten.

Umstrukturierung von Gilden auf älteren Servern

  • Gilden auf älteren Servern wurden umstrukturiert. Das Mitgliederlimit wurde auf 10 reduziert, um die Gildengrößen konsistent mit dem Rest des Spiels zu halten.
  • Die Gilden-Gründung ist vorübergehend kostenlos während des Übergangs, damit durch die Änderung verdrängte Spieler sich schnell neu formieren können.
  • Während des Übergangs entfernte Mitglieder erhalten eine Posteingangs-Benachrichtigung, die die Änderung erklärt, damit niemand im Dunkeln tappt, warum sich ihr Gildenkader verschoben hat.

Klarheit der Gilden-Geschenk-Karte

  • Die Gilden-Geschenk-Spendenkarte im Chat erklärt jetzt, dass Geschenke kostenlos sind und keine Items aus dem Inventar des Absenders entfernen. Die Aktion war immer kostenlos; die Karte sagt das jetzt klar, damit sich Großzügigkeit nicht riskant anfühlt.

Kampf & Balance

Die Kampfänderungen in diesem Patch teilen sich in einen Boss-Tausch und zwei Balance-Durchgänge auf. Der Boss-Tausch erfrischt die Elite-Begegnung; die Balance-Durchgänge schärfen zwei Effekte, die nicht so wirkten, wie wir wollten.

Crystal Sentinel ersetzt den Wolf

  • Der Crystal Sentinel ist die neue Elite-Boss-Begegnung, ersetzt den Wolf in Abenteuern, Turm-Herausforderungen und Guild Raids.
  • Gleiche Rolle in der Begegnungsrotation, neuer Kampf zum Lernen.

Slow, überarbeitet

  • Der Slow-Debuff wurde überarbeitet. Er reduzierte früher direkt den ausgehenden Schaden eines verlangsamten Angreifers. Dieser Schadensbeschnitt ist weg; Slow funktioniert jetzt ausschließlich durch Fehlschläge.
  • Jeder Slow-Stack legt -5 Speed, -5% Ausweich-Chance und +5% Fehlschlag-Chance bei physischen Angriffen an. Slow stapelt sich bis zu 5 Mal, sodass ein vollständig verlangsamter Feind bei -25 Speed, -25% Ausweichen und +25% Fehlschlag-Chance sitzt.
  • Die Fantasie ist der Fehlschlag. Ein gekühlter, verlangsamter Feind ist träge, daher sind seine Angriffe leichter zu lesen und auszuweichen. Stack Slow höher und mehr seiner Schläge kommen einfach ins Leere.
  • Der fehlgeschlagene Schlag eines verlangsamten Feindes wird als "Fehlschlag," nicht als "Ausweichen" angezeigt. Wir haben diese bewusst als separate Meldungen behalten. Ausweichen ist etwas, das der Verteidiger verdient; ein Fehlschlag ist der verlangsamt Angreifer, der selbst stolpert.

Pyropod-Konter-Skalierung

  • Pyropods Konterangriffs-Schaden skaliert jetzt mit dem passiven Level. Er war früher flach; er wächst jetzt, wenn man das Passiv hochstuft, sodass Pyropod tiefer in die Progression relevant bleibt.

Der Warnungen-Bildschirm

Das rote !-Abzeichen soll helfen. Es sagt dir, dass etwas eingefordert werden kann. Aber wenn du absichtlich sparst, verwandelt eine Truhe, die du noch nicht öffnen möchtest, oder eine Fortune-Teller-Ziehung, die du für nächste Woche hältst, diesen hilfreichen Anstoß in ein Genörgel. Der neue Warnungen-Bildschirm gibt dir diese Entscheidung zurück.

  • Warnungen ist ein neuer Eintrag im Hamburger-Menü, direkt unterhalb von Einstellungen. Es bündelt die Kontrolle über das rote !-Abzeichen an einem Ort.
  • Jede Zeile ist ein Schalter. Ein bedeutet, das Abzeichen verhält sich normal; schalte es aus, um das !-Abzeichen dieser Funktion stummzuschalten. Alles standardmäßig Ein, sodass sich nichts ändert, bis du dich entscheidest, etwas ruhig zu stellen. Der Bildschirm umfasst vier Abzeichen-Schalter:
    • Bei Fortune Teller ziehen - schaltet das Abzeichen auf den Fortune-Teller-Ziehen-Buttons stumm.
    • Truhen öffnen - schaltet das Abzeichen in der Truhen-Reihe stumm.
    • Haustier-Eier öffnen - schaltet das Abzeichen auf den Haustier-Ei-Öffnen-Buttons stumm.
    • Gold Rush - schaltet das Abzeichen auf Gold Rush stumm.
  • Das ist Ressourcenmanagement, kein Aufräumen. Wenn du Schlüssel für eine bestimmte Zyklus-der-Zeitalter-Truhe hamstest oder Haustier-Eier für einen bestimmten Pull hältst, arbeitet ein Abzeichen, das "öffne mich jetzt" schreit, gegen deinen Plan. Stummschalten, in deinem eigenen Tempo sparen und wieder einschalten, wenn du den Anstoß wieder willst.
  • Anzeigen für 24 Stunden snoozen ist auf demselben Bildschirm. Ein Tippen schaltet Anzeigen-Aufforderungen für einen vollen Tag stumm, für wenn du einfach eine ruhige Sitzung willst.
  • Der Warnungen-Eintrag bleibt versteckt, bis du Haustiere, Fortune Teller und Truhen freigeschaltet hast. Er erscheint genau dann, wenn du genug laufen hast, um ihn zu wollen, und nicht früher. Jede Einstellung hier ist gerätespezifisch.

Quality of Life

Die längste Liste im Patch. Keine davon ist für sich allein Überschriften-Material; zusammen beseitigen sie viel kleine tägliche Reibung. Zerlegen, Ausrüsten, Abenteuer-Tempo, Stat-Levelung, Aufgaben-Einfordern, die Free-to-Play-Truhen-Kurve und Text-Lesbarkeit wurden alle überarbeitet.

Massen-Zerlegen für Relikte

  • Mehrere Relikte können jetzt auf einmal zerlegt werden über einen neuen Massen-Zerlegungs-Flow. Einen Rückstau an Relikten zu bereinigen bedeutet nicht mehr, sie einzeln zu zerlegen.

Slot-genaues Ring- und Zubehörtauschen

  • Ringe und Zubehör verwenden jetzt Slot-genaues Tausch-Targeting. Wenn du eines ausrüstest, geht es in den Slot, den du eigentlich gemeint hast, was es einfacher macht, beim ersten Mal den richtigen Slot zu füllen.

Eintippen-Talent-Rang-Levelung

  • Tippe auf den Talent-Rang-Header, um alle Stats automatisch in Richtung nächsten Rang in einer einzigen Aktion hochzustufen.
  • Wenn Gold knapp wird, bekommt jeder Stat abwechselnd ein Level, bis das Gold aufgebraucht ist, damit die Ausgabe sich gleichmäßig verteilt, anstatt in den ersten Stat der Liste zu kippen.

Inline-Aktionen in Heutige Aufgaben

  • Aktionen wie Belohnungen einfordern oder Anzeigen ansehen können jetzt direkt aus dem Heutige-Aufgaben-Menü abgeschlossen werden, ohne für jede den vollständigen Bildschirm zu öffnen.

Zyklus-der-Zeitalter-Truhen-Meilensteine

  • Zyklus-der-Zeitalter-Truhen-Quest-Meilensteine wurden für Free-to-Play-Spieler angepasst, die Truhen-Kurve für Spieler geglättet, die nicht auf einer bezahlten Strecke sind.

Einheitliche Text-Hervorhebungsfarben

  • Text-Hervorhebungen im gesamten Spiel verwenden jetzt ein einheitliches Zwei-Farben-System: blau für positive Effekte, rot für Gefahr. Dieselbe Farbe bedeutet jetzt überall dasselbe, sodass man einen Effekt auf einen Blick lesen kann.

Wie Wir Jetzt Balancen

Wir führen diesen Abschnitt bei jeder Veröffentlichung fort, weil es wert ist, transparent darüber zu sein, wie ein Patch zusammenkommt. Intensive Simulation, echte Spieler-Telemetrie und eine enge Schleife mit der Community.

  • Tausende Test-Runs pro Änderung. Der Cryomancer-Ultimate und Guild-Raid-Stufe 23 durchliefen jeweils Tausende simulierter Runs. Wir wollten, dass der Ultimate als echter Power-Spike landet, und Stufe 23 genau am Rand des Schaffbaren für ein starkes Team sitzt, und wir liefen beide, bis sie das taten.
  • Telemetrie über echte Spieler-Entscheidungen. Die Slow-Überarbeitung kam aus der Beobachtung, wie das alte Slow tatsächlich performte. Ein Debuff, der still Schadenszahlen abschnitt, landete nicht als etwas, das Spieler spüren konnten, also bauten wir ihn um sichtbare Fehlschläge herum neu auf.
  • Tage, nicht Monate. Die Expertise-6-Stufen-Vereinfachung und das Cryomancer-Pfad-Redesign bewegten sich von der Entscheidung zum Ausgelieferten innerhalb des Zyklus dieses Patches.
  • Danke. Die Gilden-Geschenk-Karten-Klarstellung, die Pro-Abzeichen-Benachrichtigungs-Schalter und das Slot-genaue Tausch-Targeting lassen sich alle auf Spielerberichte über kleine tägliche Reibungspunkte zurückführen. Ihr findet weiterhin die Nähte. Bitte meldet sie weiter. Die Schleife funktioniert nur, weil ihr darin seid.