v1.27 - Pinaiigting ang mga Gilid
Pinaiigting ang mga Gilid. Isang polish patch na nagsisilbing pundasyon din. Ginagamit namin ang v1.27 para gawing kasingsisinag at kasingbuhay ng late game ang mga early chapter - mga bagong NPC, mas matalinong at maingat na feature unlocks - at ayusin ang Guild Raids bilang deliberate, smart system na dapat ito bago namin simulan ang pagpapalaki nito. Ang Combos at Rime Crystal ay gumagana na ngayon gaya ng laging ipinangako ng mga tooltip, huminto na ang Calamity Cactus sa libreng pagbibigay ng poison stacks, at ang v1.26 damage-type rebuild ay nakakuha ng follow-up sweep na kailangan nito.
Sa Isang Tingin
πβ¨ Mga Feature Update πβ¨
- Muling idinisenyo ang Guild Raids POI events na may simple, makapangyarihang mga pagpipilian sa adventure.
- Mas matalinong Party Recommendations bago lumabas para mag-raid.
- Mas matalinong Picks - Mas magagandang pagpili ang mga party member. Mas maraming heals ang pipiliin ng mga Healer.
- Mas magandang party layout sa screen - Malinis na nakakalat ang mga party member sa Guild Raid.
- Mas exclusive na ngayon ang mga Raid Key - ang leaderboard events ang pinakamabuting paraan para makuha ang mga ito.
- Apple Login ay available na para mabawi ang iyong account.
- Bagong VFX para sa Expertise progression.
- "Next Chapter" na button sa Adventure Mode results screen - mabilis na pumunta sa susunod na chapter.
- Post-battle performance summary - Lumalabas na ngayon ang performance summary na may grade at mga kapaki-pakinabang na tip pagkatapos matapos ang isang Adventure chapter o Guild Raid.
- Nabawasan ang presyo ng Once Upon a Fallen Star Pack.
- Na-rebalance ang Calamity Cactus poison. Ang lason ng Cactus ay resulta ng matutulis nitong spikes - at maaari na ngayong maiwasan ng isang handa hero ang mga spikes na iyon.
π Mga Bug Fix π
- Nagbibigay na ngayon ng magic damage ang Magic Books sa unang atake - mali ang uri ng unang hit noon.
- Ang Guild Chat language select popup ay hindi na masyadong agresibong lumalabas.
- Ang Select Party screen ay hindi na nalo-lock sa mabilis na pag-tap.
- Tama na ang pag-trigger ng mga Combo. Ang mga Combo ay gumagana na ngayon mula sa iyong main attack chain at bawat follow-up batay sa iyong hit-count bonus - inaayos ang isang compounding bug na nagpapalabas ng mga combo nang masyadong madalas.
- Naayos na ang Rime Crystal damage bonus stacking - nag-i-stack na ngayon ang mga bonus gaya ng laging ipinangako ng tooltip.
- Ilang chest ay hindi nagbibigay ng ingots; naayos na.
- Cooldown message ay lumalabas na ngayon pagkatapos magpalit ng pangalan.
- Ang mga IAP purchase na nanatiling undrained sa client nang patayin ang app habang nagti-trigger ay muling naihahatid nang tama.
πΎ Mga Kilalang Isyu πΎ
- Maaaring hindi magsara ang rewards modal kapag nini-tap ang card frame sa mga rewards screen.
- Hindi naa-unlock ang Skyward title pagkatapos makumpleto ang Tower 30-10.
- Naputol ang Twilight Trader button sa ilang wika at mahirap i-tap. I-switch ang wika para ma-access kung kinakailangan. Malapit nang may fix para dito.
Designer Deep Dive
May dalawang thread sa release na ito. Ang una ay early-game polish - mga bagong NPC na nag-a-animate ng chapters 1-3, mga pangunahing feature unlock na muling inilagay kung saan pinakamataas ang kanilang epekto sa run, at mga maliliit na texture na pinaiigting - para ang mga unang oras ay kasingbuhay ng late game. Ang ikalawa ay Guild Raids bilang pundasyon - POI events, recommendations, party picks, screen layout - dahil ang mga raid ay isang core pillar na patuloy naming palawakin, at kailangang maging deliberate ang base bago lumabas ang expansion. Kasama rin ang mga combat-fundamentals fix (Combos, Rime Crystal, Magic Books) at mga v1.26 damage-type follow-up. Ang Damage Types & Elements chart ang live na sanggunian para sa bawat weapon, ring, pet, mount, at skill.
Early Game - Mas Mapanghikayat
Sa mga early chapter nabubuo ng mga player ang kanilang unang impresyon sa mundo, at gusto naming sing-yaman at kasingbuhay ito ng late game. Sisimulan ng v1.27 ang gawaing iyon - mga bagong NPC na nag-a-animate ng chapters 1-3, dalawang pangunahing feature unlock na muling inilagay sa mga sandaling pinaka-kritikal, at ang landas patungo sa iyong unang tunay na mga pagpipilian ay mas parang paglalakbay kaysa tutorial.
- Mga bagong NPC sa Chapters 1-3. Binabati na ngayon ng Green Knight ang mga player sa Chapter 3 blight entry; na-integrate ang bagong NPC art sa mga naunang chapter para pakiramdam nang puno ang mundo at maitama ang mga story beat. Hindi na nagmumukhang NPC ang battle pass surface - mayroon na itong sariling UI.
- Guild unlock - muling inilagay. Nagbubukas na ngayon ang Guild sa Chapter 3 Day 30, sa sandaling talagang mayroon nang team identity ang mga player na sulit dalhin sa social layer.
- Fast Travel unlock - muling inilagay. Nagbubukas na ngayon ang Fast Travel sa Chapter 2 Day 20 - inilagay kung saan pinaka-mahalaga sa run, eksaktong kapag nagsisimula nang mag-plano ng ruta ang mga player.
Guild Raids - Quality Pass
Magiging core pillar ng laro ang Guild Raids - patuloy kaming magtatayo rito sa mga darating na release - at kailangang maging deliberate ang base bago lumabas ang expansion. Ito ang foundation pass ng v1.27. Arbitrary ang mga POI event kaya muling idinisenyo. Generic ang mga recommendation kaya ginawang mas matalino. Walang alam ang party picks tungkol sa role kaya itinuro namin iyon. Magulo ang screen kaya nilinis namin. Apat na targeted na pagbabago na, magkasama, nagpapalakas sa buong mode bilang cohesive system na gusto naming palaguin.
- Muling idinisenyo ang POI events. Ang bawat Guild Raid POI ay nag-aalok na ngayon ng simple, makabuluhang pagpipilian sa adventure - at ipinapakita ang epekto nang maaga para pumili ka nang alam ang trade-off, hindi hulaan.
- Mas matalinong Party Recommendations. Bago lumabas para mag-raid, binabasa ng recommendation panel ang iyong team at naglalabas ng mga Party pick na akma. Mas kaunting ingay, mas maraming signal.
- Mas matalinong Picks. Ang mga companion pick sa raid ay gumagalang na ngayon sa mga role tag - mas maraming heals ang pipiliin ng mga Healer, mas maraming damage ang pipiliin ng mga Striker. Mas parang team na ang iyong party kaysa apat na random hero.
- Mas magandang screen layout. Nakakalatag na ang mga party member sa battle screen kaysa nagsasabunutan; malinis na ang hitsura sa lahat ng laki ng device.
Raid Keys
Binabago namin kung saan nanggagaling ang mga Raid Key. Nagiging primary path ang mga leaderboard event; pakiramdam na exclusive at kapaki-pakinabang na habulin ang mga Raid Key kaysa laging available para bilhin. Parehong inaasahang suplay ng key para sa mga committed na player, pero naging makabuluhan muli ang paghabol.
- Ang Leaderboards ang pinakamabuting paraan para makakuha ng Raid Keys.
Account at Recovery
Isa-isa naming idinadagdag ang mga social-login surface. Sumali na ang Apple Login sa mga recovery option.
- Apple Login ay available na bilang account-recovery option kasama ang mga kasalukuyang paraan.
Adventure Flow
Tatlong grace note. Ang mga bagong VFX ay nagpaparamdam ng tunay na sandali sa Expertise progression kaysa tahimik na pag-tick ng stat, ang bagong "Next Chapter" na button ay nagtatanggal ng isang click mula sa pinaka-paulit-ulit na player flow sa laro, at ang bagong post-battle performance summary ay nagbibigay ng agarang feedback - grade at mga kapaki-pakinabang na tip - kaagad pagkatapos ng labanan.
- Expertise progression VFX - mga bagong visual kapag nag-level up ang Expertise, para maramdaman ang sandali.
- "Next Chapter" na button sa results. Preskip ang menu hop pagkatapos ng chapter clear.
- Post-battle performance summary. Lumalabas ang performance summary na may grade at mga kapaki-pakinabang na tip pagkatapos matapos ang isang Adventure chapter o Guild Raid.
Enemy Tuning
Resulta ng matutulis nitong spikes ang lason ng Cactus - iyon ang fantasy, at mananatili ang fantasy. Ang pagbabago: maaari na ngayong maiwasan ng isang handa hero ang mga spikes na iyon. Matulis pa rin, banta pa rin - pero mahalaga ang build.
- Calamity Cactus - na-rebalance ang poison. Pinigilan ang application path para mabawasan o maiwasan ng handa hero ang pinakamasamang epekto nito. Mahalaga ang build.
Combat Fundamentals - Naayos
Dalawang pagwawasto sa patch na ito na nagbabago ng pakiramdam ng maraming build. Ang mga Combo ay tahimik na gumaganang mas madalas kaysa dinisenyo dahil hindi tama ang pagbabasa ng trigger condition sa hit-count bonus - nairerespeto na iyon ngayon mula simula hanggang katapusan. Ang stack bonus ng Rime Crystal ay additive nang dapat itong mag-compound, kaya ang mahahabang laban gamit ang gear ay hindi parang sabi ng tooltip. Parehong naayos na.
- Combos. Gumagana na ngayon mula sa iyong main attack chain at bawat follow-up batay sa iyong hit-count bonus - isinasara ang compounding bug na paulit-ulit na nag-roll ng mga combo.
- Rime Crystal stacking - naayos. Tama na ang pag-stack ng bonus; sa wakas ay parang ipinangako ng gear ang pakiramdam ng mahahabang Rime laban.
- Magic Books - first-attack damage type. Nagbibigay na ngayon ng magic damage ang Magic Books sa unang hit, hindi lang sa mga follow-up. Inilalabas ng Damage Types & Elements chart ang corrected na profile.
UX at Flow Fixes
- Guild Chat language picker ay hindi na masyadong agresibong lumalabas.
- Select Party screen ay nananatiling responsive sa mabilis na pag-tap.
- Cooldown message ay lumalabas na ngayon pagkatapos magpalit ng pangalan.
- IAP recovery. Ang mga purchase na nagambala dahil napatay ang app habang nagti-trigger ay muling naihahatid nang tama kapag bumalik ka.
- Chest reward correction. Ilang chest ay hindi nagbibigay ng ingots; naayos na sa lahat ng apektadong uri ng chest.
Paano Kami Nagba-Balance Ngayon
Idinadala namin ang seksyong ito sa bawat release dahil ito ay isang patuloy na paliwanag kung paano nagtatagpo ang mga patch na ganito. Mahigpit na pagsubok at player telemetry, kasama ang komunidad sa loop.
- Libu-libong test run bawat pagbabago. Bago mag-ship ang anumang numero, pinapadaan namin ang mga tunay, fully-built loadout sa apektadong nilalaman at binabasa ang mga distribusyon, hindi single data point: median run, worst-case run, runaway tail.
- Telemetry sa mga tunay na pagpili ng player. Pinanonood namin kung anong build ang pinipili mo, kung anong loadout ang nananalong Chapter 3 sa unang pagkakataon, kung anong item ang equipped at agad na nai-unequip. Mas mabilis na natuklasan ng mga pattern ang mga bug kaysa sa mga bug report.
- Mga araw, hindi buwan. Karamihan sa mga v1.26 damage-type follow-up sa release na ito ay lumabas muna sa pagsubok, pagkatapos ay nakumpirma sa live data sa loob ng 48 oras pagkatapos mag-ship ng v1.26.
- Salamat. Malaking bahagi ng mga pagbabagong ito ay direktang nagmula sa mga build na ginawa ninyo na hindi namin inakala. Sinasakluban ninyo ang laro sa mga malikhain paraan. Nakikita ninyo ang mga bitak. Iniuulat ninyo ang kakaibang bagay. Mangyaring patuloy itong gawin - gumagana lang ang loop dahil nandoon kayo.