Pumunta sa pangunahing nilalaman
← Back to Release Notes

v1.30: Mga Guild Tool at Quality of Life

Guild Tools & Quality of Life. Dalawang paksa ang tumakbo sa patch na ito. Ang una ay guild bilang isang tunay na organisasyon: maaari na ngayong subaybayan ng mga lider ang aktibidad at kontribusyon ng mga miyembro, magtakda ng pinakamababang kinakailangang lakas, at ang maagang karanasan sa Guild Raid ay naging mas maayos para sa mga baguhan. Guild Equipment Gifting ay naghihintay sa likod nito. Ang pangalawa ay isang mahabang quality-of-life pass: 60fps sa mga high-end na device, combat text na lumalaki ayon sa dami ng damage, instant max level-up sa mga mount, mga level-up ng equipment na nananatili sa uri ng equipment kapag nagpalit ng piraso, mas matalinong pagpipilian ng kasanayan na nagbabasa ng iyong sinasakay na mount, at isang new-player smoothing pass para sa enerhiya, Tower Challenges, at mas mababang Raid floor. Bukod sa lahat ng ito, ang Rootbane ay sumali sa elite roster at ang Minotaur ay nagtatago sa isang lugar para sa mga gustong maghanap.


Sa Isang Sulyap

πŸ•βœ¨ Mga Update sa Feature πŸ•βœ¨

🐞 Mga Ayos sa Bug 🐞

  • Nabawasan ang visual lag at hitching sa maraming daloy.
  • Ang mga Inbox attachment ay nagbibigay na ngayon ng buong set ng mga gantimpala kapag nagbukas ng maraming mensahe nang sabay-sabay.
  • Ang koleksyon ng gantimpala ay hindi na nag-soft-lock pagkatapos ng unang guild donation.
  • Nakatanggap ang Guild Raids ng maraming gameplay at visual na ayos.
  • Ang mga Healer mount na natalo ay pinapalitan na ngayon ng susunod na mount nang walang pagkaantala.
  • Ang Pyropod 4-piece Healer set bonus ay hindi na nagdudulot ng walang katapusang revive loop sa Tower Challenges.
  • Ang AFK reward chest ay naglalaman na ngayon ng buong halo ng mga posibleng gantimpala, hindi lang mga alagang hayop.
  • Naayos ang pag-reset ng boss fight pagkatapos ng crash.
  • Ang Fortune Teller milestone at ad reward ay hindi na nagpapakita ng null o walang laman na gantimpala, at naayos ang pag-crash sa ilang device.
  • Ang POI sorting sa bawat Guild Raid biome ay naayos na.
  • Ang Tower Challenge Floor 100 repeats ay nagbibigay na ngayon nang tama ng gantimpala para sa floor 100 sa halip na floor 99.
  • Naibalik ang access sa Rivals leaderboard para sa mga apektadong manlalaro, at nandito na ang mga nakaraang ranggo.
  • Naayos ang mga isyu sa koneksyon ng Discord at Friends list para sa ilang manlalaro.

🐾 Mga Kilalang Isyu 🐾

  • Ang Collect button ay maaaring manatili sa screen pagkatapos mag-claim ng AFK rewards mula sa Daily Tasks.
  • Ang chat input ay maaaring maging hindi stable kapag nag-delete ng mga emoji.
  • Ang Stats text ay hindi laging nag-a-update nang dynamic pagkatapos magdagdag ng bagong kasanayan.
  • Sa Monster Hunt, ang pagdaragdag ng max HP habang nasa buong kalusugan ay hindi nagpapalaki ng kasalukuyang HP.
  • Ang mabilis na pag-tap sa Skip button sa Tower Challenges ay maaaring magdulot ng maagang pagtatapos ng takbo at pagkonsumo ng tiket.

Malalim na Paliwanag mula sa Designer

Dalawang paksa sa patch na ito. Ang una ay guild bilang isang tunay na organisasyon: mga kasangkapan sa panig ng lider para sa aktibidad ng miyembro, mga kontribusyon, at mga power gate, kasama ang streamlined na onboarding sa Guild Raids at Guild Equipment Gifting sa susunod. Ang pangalawa ay quality-of-life pass na sumasaklaw sa mga mount, equipment, combat text, pagganap, at maagang ekonomiya ng laro. Mag-tap ng anumang link sa buod sa itaas para pumunta sa isang seksyon.


Mga Kasangkapan ng Guild Leader

Ang mga guild sa Shiba Story Go ay karaniwang panlipunan at pagbabahagi ng gantimpala lamang. Ang mga lider ay may limitadong paraan para makita kung sino talaga ang nag-aambag o kontrolin kung sino ang papayagang sumali. Binabago ng v1.30 ang papel ng guild leader sa isang tunay na management surface: visibility sa kung ano ang ginagawa ng bawat miyembro, at isang power gate para panatilihing tapat ang pinto sa harap.

Aktibidad at Kontribusyon ng Miyembro

  • Maaari na ngayong subaybayan ng mga lider ang aktibidad at kontribusyon ng mga miyembro mula sa guild surface. Ang mga nagtitago, ang mga nagdadala, ang mga bagong sumali na nagtatrabaho: lahat ay nakikita sa iisang lugar.
  • Ang layunin ay gumawa ng mga desisyon sa promosyon, demotion, at pag-alis batay sa parehong data na ramdam ng lider, hindi sa hula.

Pinakamababang Kinakailangang Lakas

  • Maaari na ngayong magtakda ang mga lider ng pinakamababang kinakailangang lakas para sumali sa guild. Ang mga guild na gustong manatiling mapagkumpitensya ay maaaring itakda ang sahig kung saan nila kailangan; ang mga casual na guild ay maaaring iwanang bukas ang sahig.
  • Hindi apektado ang mga kasalukuyang miyembro; tumatakbo ang gate sa pintuan sa harap, hindi retroactively.

Guild Raids: Mas Maayos na Simula

Ang Guild Raids ay isa sa pinakasiksik na sistema sa laro, at ang unang ilang raid na pinatakbo ng bagong miyembro ng guild ay makasaysayang mahirap basahin. Pinipino ng v1.30 ang simula nang hindi binabago ang ginagawa ng mga beterano sa tuktok ng hagdan.

Pinagaan ang Maagang Karanasan sa Raid

  • Ang unang ilang Guild Raids na pinatakbo ng bagong miyembro ay na-audit para sa kalinawan at alitan. Mas kaunting kalat, mas kaunting patay na pag-click, mas malinaw na pagbabasa ng kung ano ang susunod na gagawin.
  • Ang mga Raid level sa ibaba ng 20 ay ginawang mas madali para mapagaan ang progresyon para sa mga guild na nag-o-onboard ng mga bagong miyembro.

Pagba-browse ng Guild ayon sa Rehiyon

  • Kapag naghahanap ka ng guild na sasalihan, ang mga guild malapit sa iyong rehiyon ay lilitaw muna sa browser. Ang chat na magsisimula kapag pumasok ka ay mas malamang na buhay sa mga oras na talagang nilalaro mo.

Paglilinis ng Raid Bug

  • Isang pass ng gameplay at visual na ayos sa buong Guild Raids ang dumating kasabay ng gawain sa pag-streamline, kabilang ang POI sorting na naayos sa bawat biome.

Malapit Nang Dumating: Guild Equipment Gifting

Ang susunod na pangunahing guild beat ay nakaka-queue pagkatapos ng patch na ito: Guild Equipment Gifting. Ang mga miyembro ay makakapag-padala at humiling ng libreng regalo ng equipment sa isa't isa, ginagawang isang tunay na exchange layer ang guild chat surface. Darating ang feature; itinatayo ng patch na ito ang plumbing.

  • Magpadala ng regalo sa isang guildmate na nangangailangan ng piraso na mayroon kang spare.
  • Humiling ng regalo kapag naghahanap ka ng partikular na item, at hayaan ang iyong mga guildmate na punan ang order.
  • Darating ang mas maraming detalye kasama ang feature sa susunod na release.

Mga Bagong Mukha at Pagpapalit ng Pangalan

Isang maliit na batch ng bagong nilalaman ang dumating kasabay ng gawain sa sistema, kasama ang dalawang pagpapalit ng pangalan na nagpapadali ng pakikipag-usap tungkol sa mga umiiral na feature.

Sumali si Rootbane sa Elite Roster

  • Ang Rootbane ay idinagdag bilang bagong elite na kaaway. Bagong mukha para sa mga elite hunter para subukan ang kanilang mga loadout.

Nagtatago ang Minotaur

  • Ang Minotaur NPC ay idinagdag sa mundo. Hanapin sila kung kaya mo. Hindi namin sasabihin kung saan titingin.

Gold Rush (dati ay Fast Travel)

  • Ang Fast Travel ay pinalitan ng pangalang Gold Rush. Hindi nagbago ang mekanika; ang pangalan ay tumutugma na ngayon sa talagang ginagawa ng feature para sa iyong run economy.

Servers (dati ay Characters)

  • Ang Characters menu ay pinalitan ng pangalang Servers para sa kalinawan. Ang menu ay hindi talaga tungkol sa mga character; ito ay tungkol sa kung aling server nakatira ang iyong mga character. Ang bagong pangalan ay nagbabasa ng paraan ng tunay na pag-uugali ng menu.

Pagpapabuti sa Labanan at Kasanayan

Ilang pagpindot sa buong labanan na nagpupuno sa sandali-at-sandaling paglalaro: mga nasusukat na visual sa malalaking hit, mas maraming bigat sa mga Expertise level-up, dalawang kasanayan na ginantimpalaan ang paraan ng iyong paglalaro, at mas matalinong skill-choice roller na titigil sa pag-alok ng mga kasanayan na malinaw na hindi angkop sa iyong kasalukuyang setup.

Ang Combat Text ay Lumalaki ayon sa Damage

  • Ang combat text ay lumalaki na ngayon sa laki ayon sa dami ng damage. Crit, malaking hit, ultimate finisher: lahat ay nagmumukhang mas malaki sa screen. Ang maliliit na hit ay nananatiling maliit at wala sa paraan.

Expertise Level-Up VFX

  • Ang pag-level ng Expertise sa labanan ay mayroon na ngayong pinahusay na VFX. Ang sandali ay nagbabasa bilang tunay na milestone sa halip na tahimik na pagtaas ng stat.

Mga Pagpapabuti sa Chain Recovery at Lifeblade

  • Ang Chain Recovery ay pinahusay para gantimpalaan ang mas malalaking chain ng hit. Ang mas mahabang chain ay nagbibigay ng mas maraming healing.
  • Ang Lifeblade ay nagpapagaling na ngayon nang mas marami habang mas maraming damage ang ginagawa mo sa isang round. Tumama nang mas malakas, gumaling nang mas malakas.

Mas Matalinong Pagpipilian ng Kasanayan

  • Binabasa na ngayon ng skill roller ang iyong kasalukuyang setup bago mag-alok ng mga pagpipilian. Ilang halimbawa ng titigilan nito:
    • Walang dodge skill habang nasa Tortuga. Ang pagkakakilanlan ni Tortuga ay ang manatiling nakatigil; ang dodge ay isang sayang na alok.
    • Walang counter-attack chance increase boost habang nasa Pyropod. Ang kit ni Pyropod ay hindi umaasa sa mga counter; ang upgrade ay halos palaging patay na timbang.
    • Ang iba pang malinaw na mismatch sa buong mount at role roster ay inalis din sa parehong paraan.
  • Ang layunin ay mas kaunting reroll ang gastusin sa mga kasanayan na hindi mo kukuhanin at mas maraming reroll na gagastusin sa pagpili sa pagitan ng mga tunay na pagpipilian.

Mga Pagpindot sa Chat at UI

Patuloy na sumasabog ang chat bilang isang tunay na ibabaw sa laro. Nagdaragdag ang v1.30 ng inspeksyon mula sa chat nang direkta: kapag may binanggit na item o ibang manlalaro, maaari mong buksan ang mga detalye doon mismo sa halip na umalis sa usapan.

  • Ang mga username at item sa chat ay maaari na ngayong buksan para makita ang mga detalye. I-tap ang username para makita ang manlalaro; i-tap ang item para makita ang gear. Nananatili ang usapan sa chat kung nasaan ito.

60fps sa Mga High-End na Device

Ang laro ay nagta-target ng 30fps sa lahat ng lugar sa karamihan ng buhay nito. Sa bawat taon na pataas ang pagganap ng device, ang pag-iwan sa mataas na dulo sa flat 30 ay pag-iiwan ng tunay na polish sa mesa. Binubuksan ng v1.30 ang 60fps sa mga high-end na device na may ilang makatwirang hadlang.

  • Ang mga high-end na device ay gumagana na ngayon sa 60fps para sa mas maayos na animation, scrolling, at pagbabasa ng labanan.
  • Ang mga pagsasaayos ng frame-rate ay naka-pause habang nagcha-charge ang device, kaya ang isang charging session ay hindi mag-aaktibo ng rate-step logic at lumikha ng mga nakikitang hitch.
  • Ang mga lower-end na device ay patuloy na nagta-target ng 30fps. Ang sistema ay per-device, hindi isang global na flag.

Quality of Life

Ang ilang maliit ngunit mataas-dalas na abala ay kumukuha ng hindi proporsyonal na mental na pasanin. Pinipino ng patch na ito ang pinakamasama sa kanila.

Instant Max-Level sa mga Mount

  • Ang level-up button sa bawat mount ay nag-le-level na ngayon ng mount nang agad sa pinakamataas na antas na maaari nitong maabot sa kasalukuyan. Hindi na kailangang paulit-ulit na i-tap ang level-up button para maubos ang iyong mga resources nang isang tier sa isang pagkakataon.

Ang Mga Level-Up ng Equipment ay Nananatili sa Uri ng Equipment

  • Ang mga level-up sa equipment ay nananatili na ngayon sa uri ng equipment mismo. Lumipat mula sa isang sandata patungo sa isa pa at ang mga level-up na nakamit mo na para sa uri ng slot ay naaplay pa rin. Titigil ang pakiramdam na ang investment sa isang slot ay itinatapon sa tuwing makakahanap ka ng mas magandang piraso.

Pinaliit ang Mga Notification Badge

  • Nabawasan ang badge clutter sa home screen. Ang mga badge para sa mga feature na hindi mo pa ginagamit ay hindi na magtitipon doon. Ang mga badge na nakikita mo ay tungkol sa nilalaman na aktibo mong ginagamit.

Restore Purchases

  • Ang Restore Purchases ay nagbabawi na ngayon ng mga binayarang pagbili na hindi natupad. Kung ang isang transaksyon ay natapos sa panig ng tindahan ngunit hindi umabot sa iyong account, kukunin ito ng Restore Purchases.

Pagpapabuti para sa Mga Baguhan

Ang mga unang oras at araw ng laro ay patuloy na nakakakuha ng atensyon. Nagdudulot ang v1.30 ng energy-economy pass na naglalayong sa stretch kung saan ang mga baguhang manlalaro ay tumatama sa isang pader sa pagitan ng mga content beat.

  • Ang Tower Challenges ay nag-a-unlock nang mas maaga sa maagang progresyon ng laro.
  • Ang mga gantimpala ng Story Chest ay na-update para isama ang mga susi, kaya ang imbentaryo na naitayo mo nang maaga ay talagang nagbubukas ng mga pintuan na tinatamaan mo.
  • Nadagdagan ang energy refill mula sa mga ad, nagbibigay ng mas maraming session bawat araw para sa mga baguhang manlalaro mula sa parehong pang-araw-araw na badyet ng ad.
  • Ang mga Raid floor sa ibaba ng level 20 ay ginawang mas madali para mapagaan ang kurba patungo sa natitirang bahagi ng Raid ladder.

Paano Kami Nagbabalanse Ngayon

Isinasagawa namin ang seksyong ito sa bawat release dahil ito ay isang evergreen na paliwanag kung paano nagtatagpo ang mga patch na katulad nito. Mahigpit na pagsubok at player telemetry, na may komunidad sa loop.

  • Libu-libong test run bawat pagbabago. Bago dumating ang pag-prune ng skill-roller, inilagay namin ang mga tunay na loadout sa mga tunay na kabanata sa buong mount roster at binasa kung ilang skill offer ang talagang kinuha kumpara sa na-reroll. Ang mga mount kung saan ang reroll rate ay malinaw na naitaas ng mga dead-on-arrival na alok ay nakatanggap ng prune.
  • Telemetry sa tunay na pagpili ng manlalaro. Ang new-player smoothing pass ay na-tune laban sa mga drop-off curve sa unang ilang session, hindi laban sa gut feel. Tiningnan namin ang eksaktong session kung saan nagta-stall ang mga baguhang manlalaro at nagtrabaho pabalik mula doon.
  • Mga araw, hindi buwan. Ang Guild Raid early-experience audit ay lumipat mula sa triage patungo sa ayos patungo sa pag-verify sa loob ng cycle ng patch na ito.
  • Salamat. Ang mga kasangkapan ng guild leader ay direktang nanggaling sa paulit-ulit na kahilingan mula sa mga aktibong guild leader. Ang skill-roller smarts ay nanggaling sa feedback ng manlalaro na ang mga mismatch ng mount-at-skill ay kumukuha ng reroll currency. Ang energy-economy pass ay nanggaling sa gawain ng pagmamasid sa baguhang manlalaro na tinulungan kami ng komunidad na unahin. Patuloy kang nakakahanap ng mga tahi. Mangyaring patuloy na mag-ulat. Gumagana lamang ang loop dahil nandoon ka rito.