v1.34.7: Malinis na Pagsapu
Makilala si Comet. Narito na ang unang Mythic-rarity na mount, at iba ang laro nito kumpara sa lahat: mag-dodge nang higit pa, linisin ang mga buff ng kaaway, at iwan ang iyong mga kalaban sa alikabok. Available para sa limitadong panahon simula 6/12. Malalim din ang natitirang bahagi ng 1.34: pinapayagan ng gear Wildcards ang mga karapat-dapat na item na kumpletuhin ang mga set na hindi para sa kanila, ginagawa ng Un-Merge na mababawi ang anumang merge, binubuksan ng Champions League ang cross-server na Guild na kompetisyon, at pinapatunayan ng Life Bind ang kanyang pangalan sa anim na hakbang.
Sa Isang Tingin
πβ¨ Mga Update sa Feature πβ¨
-
Comet, ang unang Mythic mount. Mag-dodge nang higit pa, linisin ang mga buff ng kaaway, at iwan ang iyong mga kalaban sa alikabok. Available sa Event tab ng Shop mula 6/12 hanggang 6/19.
-
Champions League. Ang pinakamahusay na Guilds mula sa bawat server ay nagkokompetisyon na ngayon sa isang shared na lingguhang leaderboard. Nakakakuha ng titulo ang mga nangungunang Guild bawat season; nakakakuha ng portrait frame ang nangungunang 10.
-
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, at Secret Sets. Maaaring kumpletuhin ng mga karapat-dapat na item ang mga set na hindi para sa kanila. Isang nakatagong set ay nagpapakita lamang kapag tinipon mo ang lahat ng piraso. Mas maraming variety sa build at mas maraming matutuklasan.
-
Un-Merge. Nagbago ang isip? Sirain muli ang anumang Epic o mas mataas pang item sa mga bahagi nito. Hindi na one-way ang isang merge.
-
Legendary ay pumupunta na sa +10. Binago ang Legendary merging na may mas pinong mga hakbang mula +4 hanggang +10. Hindi nagbago ang kabuuang gastos para makarating sa Mythic.
-
Life Bind, muling dinisenyo. Ang signature na kakayahan ng Lifebinder ay isang anim na hakbang na kadena na ngayon: overheal-to-ATK, banked heals, damage split, Vital Speed, team-wide Speed, at ang iyong mga Pets na kumikilos isang round nang mas maaga.
-
Nagpapakita na ngayon ng Battle Modifiers ang mga kalaban sa Tower. Makikita mo ang darating bago pa magsimula ang Tower Challenge.
-
Available na ang Auto-Advance para sa lahat ng manlalaro. Naa-unlock pagkatapos linisin ang Chapter 1.
-
Auto-Level na button, Swipe to dismiss, at Hero's Path navigation. Tatlong maliliit na tagumpay na magkakasama.
-
Napabuti ang karanasan sa Chat para sa mga device na may mga problema sa visibility ng input.
π Mga Ayos sa Bug π
- Stalwart ay muling ginawa. Ang countering ay dumadaan na ngayon sa native combo system, na nagpapahintulot ng critical hits at extended chains.
- Tower Challenges β hindi na umaatake nang dalawang beses bawat turn si Shiba.
- Ultimate Cryomancer na bakas ng niyebe sa sahig ay hindi na nagso-overlap sa ibang mga manlalaro sa Guild Raids.
- Naayos ang matigas na snow cutoff line na lumabas nang na-trigger ang Ultimate Cryomancer VFX sa Guild Raids 3 at 4.
- Mga Marketplace listing ay ibinabalik na ngayon ang iyong item kapag nag-expire.
- Mga push notification para sa tinanggap na Guild application ay ipinapadala na ngayon.
- Mga chat particle effect ay hindi na naiipit sa screen kapag binuksan ang Chat.
- Mga dagdag na icon ay hindi na lumalabas sa Multi Strike++ Tiles of Fate reward screen.
πΎ Mga Kilalang Isyu πΎ
- Maaaring mag-abutin ng hanggang isang minuto ang pagproseso ng mga Marketplace na pagbili.
- Maaaring hindi lumabas ang mga Pets sa panahon ng Guild Raids kung walang nakalagay na Pet ang isang miyembro ng partido.
- Maaaring paulit-ulit na lumabas nang mali ang mensaheng "Pets Destroyed" kapag nakikipaglaban sa Hollow Warden.
- Hindi pa ipinapakita ang mga trade-in para sa Legendary Mount copies para sa 30x Mount Cores hanggang ma-reset ang buwan.
Malalim na Pagsusuri ng Designer
Ang natitira sa pahinang ito ay ang mahabang bersyon: ang dahilan sa likod ng bawat pagbabago, at kung paano makuha ang pinaka sa mga bagong sistema. I-tap ang anumang link sa buod sa itaas para pumunta sa isang seksyon.
Comet, ang Unang Mythic Mount
Mayroon kaming isang pagkakakilanlan ng mount na lagi naming binalikan ngunit hindi kailanman ipinadala: ang mount na nakakaligtas sa pamamagitan ng hindi pagiging naroon kung saan dumalapak ang suntok. Iyon si Comet. Ito rin ang unang Mythic-rarity mount sa laro.
- Ang Comet ay isang bagong Mythic-rarity mount na binuo sa paligid ng bilis, pag-iwas, at pag-alis ng debuff. Habang ang ibang mga mount ay nagtatrade ng pinsala o paggaling, ang plano ni Comet ay simpleng huwag tamaan, pagkatapos ay parusahan ang mga tamang suntok.
- Mag-dodge nang higit pa. Ang Comet ay nagpapataas ng iyong evasion habang nakasakay. Tumataas ang mga pagkakataon ng miss at ginagantimpalaan ng mount ang defensive na laro sa halip na humingi sa iyo na mag-tank ng papasok na pinsala.
- Linisin ang mga buff ng kaaway. Ang pag-atake ni Comet ay maaaring mag-strip ng mga buff mula sa mga kaaway, na ginagawang wala ang kanilang mga naipong kalamangan. Laban sa mga kaaway na nagsasagsak ng self-buff sa maraming round, binabago nito nang malaki ang matematika.
- Iwan ang iyong mga kalaban sa alikabok. Ang Comet ay nagpapanumbalik ng HP bawat round habang ang iyong Shiba ay walang nakikitang debuff, na ginagantimpalaan ang malinis na laro. Ang iyong Burst DMG ay tumataas din habang nakasakay, kaya nagpapatibay ang offense at defense sa isa't isa.
- Available ang Comet sa pamamagitan ng limitadong-oras na bayad na gacha event sa Event tab ng Shop mula 6/12 hanggang 6/19. Kung mami-miss mo ang window, titingnan namin ang availability sa hinaharap habang lumalaki ang kategorya ng Mythic mount.
Champions League
Palagi nang ipinapakita ng leaderboard kung saan ka nakatayo sa iyong server, at para sa mga Guilds na nailinis na ang tuktok, parang kisame na ang pakiramdam nito. Iniaalis ito ng Champions League.
- Ang mga Guild mula sa lahat ng naka-enroll na server ay nagkokompetisyon na ngayon sa isang shared na leaderboard. Buksan ang Guild Leaderboards at may bagong Champions League tab na kasabay ng Guild Raid at Player Raid. Ang mga nangungunang Guild ng bawat naka-enroll na server ay lumilitaw nang magkasama, na na-rank ayon sa mga marka na kinikita nila sa kanilang mga normal na raid run. Hindi ka maglalaro nang iba para makapasok sa Champions League; ang iyong kasalukuyang pagganap ang magkukwalipika sa iyo.
- Ang cross-server na guild inspection ay read-only. I-tap ang anumang guild mula sa ibang server sa Champions tab at magbubukas ang info popup nito. Makikita mo kung sino ang kalaban mo, ngunit nakatago ang Join na button para sa mga out-of-server na Guild dahil hindi sinusuportahan ang cross-server na pagsali.
- Ang mga gantimpala ay cosmetic at dumarating kasabay ng iyong normal na loot. Nagbibigay ang Champions League ng titulo sa mga nangungunang Guild bawat season at isang portrait frame sa nangungunang 10. Dumarating ang mga ito sa iyong inbox sa parehong oras ng iyong mga normal na Labyrinth reward, hindi bilang kapalit nito.
Equipment Sets: Wildcards, Alternate Items, at Secret Sets
Ang gear system ay itinayo sa paligid ng mahigpit na set membership: ang bawat item ay kabilang sa eksaktong isang set. Tamang desisyon iyon noong maikli pa ang listahan ng set. Ngayon na may sapat nang mga set at item ang mga manlalaro para tunay na mag-eksperimento, inilolockout ng mahigpit na patakaran ang magandang espasyo ng build. Binuksan namin ito.
Wildcards at Alternate Items na pagkumpleto ng set
- Ang isang karapat-dapat na item ay maaari na ngayong punan ang weapon slot ng isang set na hindi para rito. Ang kundisyon ng pagiging karapat-dapat ay ang rarity ng item; kung natutugunan ng item ang threshold para sa isang set, maaari itong kumpletuhin ang set na iyon.
- Ang ββββββββ ay maaaring kumpletuhin ang set na ββββ, at ang bonus attack nito ay gumagana para sa ββββ sa halip na ββββ. Isang knife-build na ββββββ ay totoo na ngayon.
- Ang βββββββββ ay kumukumpleto sa set na βββββ sa parehong paraan. Marami pang pares na naghihintay matuklasan.
- Kapag may Wildcard sa laro, isang cyan-tinted na set icon ang lumalabas sa kumukumpletong item at sa Sets screen. Palagi mong nalalaman sa isang tingin na isang hiniram na piraso ang nagtataglay ng set, hindi isang katutubong piraso.
- Ang higit pang variety sa build at mas maraming espasyo para mag-eksperimento ang layunin. Hindi mo na kailangang gamitin ang eksaktong item na dinisenyo namin ang set para rito.
Secret Sets
- Ang isang bagong set ay nakatago hanggang maitayo mo ito. Hindi lalabas ang Secret Set sa Sets screen hanggang maitipon ang lahat ng piraso sa tamang rarity. Magsuot ng tamang kombinasyon at ihahayag ng set ang sarili nito sa pagtitipon. Ang paghanap nito ay bahagi ng gantimpala.
- Ang tatlong-piraso na Secret Set bonus ay nagpapalawak ng Slow. Magpatong ng Slow sa isang kaaway at mas matagal itong tatagal. Kung ang iyong build ay naka-angkla sa Slow o sa crowd control ng linya ng Wizard, ito ang set para sa iyo.
Un-Merge
Palaging permanente ang pagsasama, at ang permanensyang iyon ay nagpapamahalgahan ng eksperimento. Walang labasan ang isang maling merge. Ang Un-Merge ang labasan.
- Ang anumang item na Epic o mas mataas ay mayroon na ngayong Un-Merge button sa kanang-itaas na sulok ng item popup nito. I-tap ito at ang item ay mabibiyak sa mga soulbound na kopya ng sarili nito sa Epic+0 kasama ang soulbound fodder para sa parehong slot.
- Ang soulbound ay nangangahulugang hindi maaaring ibenta o i-list sa Marketplace ang mga un-merged na bahagi. Para gamitin o i-merge muli, hindi para i-liquidate. Ang Un-Merge ay isang kasangkapan para sa flexibility ng build, hindi isang pang-ekonomiyang kasangkapan.
- Hindi maaaring i-un-merge ang Epic+0 at pababa, at hindi rin ang mga naka-lock na item.
- Habang mas marami kang na-merge, mas marami kang mababalik. Ang mga bahagi ay nag-scale ayon sa orihinal na rarity: ang Legendary+0 ay nagbabalik ng tatlong Epic+0 na kopya ng item kasama siyam na piraso ng fodder; ang Mythic+0 ay nagbabalik ng labing-walong kopya kasama mahigit isang daang fodder. Ang matematika ay dinisenyo para hindi pakiramdam ng parusa ang Un-Merge.
Legendary Merging: +4 Hanggang +10
Ang Legendary+3 ang dati nang cap bago ang tumalon sa Mythic, at mataas ang talon na iyon. Isang hakbang, isang napakalaking gastos. Pinagputol-putol namin ito sa mas pinong mga increment para ang pag-unlad sa hanay ng Legendary ay parang pag-unlad, hindi isang laro ng paghihintay.
- Ang Legendary ay pumupunta na sa +10. Mula +4 hanggang +10, ang bawat hakbang ay may sariling tier at sariling gastos.
- Ang bawat hakbang ay nagkakahalaga ng isang Legendary duplicate. Ang mga hakbang ay makabuluhan ngunit hindi punitibo. Mararamdaman mong lumakas ang iyong item nang isa-isang merge sa halip na mag-ipon para sa isang malaking conversion.
- Hindi nagbago ang kabuuang gastos para makarating sa Mythic. Kung pinlano mo ang iyong landas ng merge bago ang update na ito, nasa parehong lugar pa rin ang finish line. Mas maayos na lang ang landas para makarating doon.
- Kung nasa Legendary+3 ka na bago ang update na ito, ang iyong item ay nasa eksaktong kinaroroonan pa rin nito. Ang mga bagong tier ay nagbubukas sa itaas nito.
Ultimate Lifebinder: Life Bind, Muling Itinayo
Ang orihinal na kakayahan ng Lifebinder ay isang placeholder para sa isang mas malaking ideya: ang paggaling ay hindi lang pagpapanatiling buhay ng iyong bayani, ito ay isang anyo ng presyur na nagtitipon. Life Bind I hanggang VI ang ideyang iyon, kumpleto.
- Life Bind I: Ang Overheal ay nagiging ATK. Ang paggaling na higit sa puno ay naggegenerate ng bonus na ATK stack, hanggang tatlong beses ng iyong max HP. Ito ang pundasyon na itinayo ang natitirang kadena.
- Life Bind II: I-bank ang napalyang pagpapagaling. Kapag dumating ang pagpapagaling at puno ka na ng HP, ang labis ay iniipon sa reserba at inilalabas sa susunod na beses na tatamaan ka. Isang pagpapagaling na maaaring nawala ay isang ipinagpalibang kaligtasan na ngayon.
- Life Bind III: Hatiin ang pinsala. Ang mga papasok na suntok ay nahahati sa iyong mga allied hero. Ang isang malaking suntok na sana ay nagwakas ng iyong run ay ibinahagi sa partido. Ang Lifebinder ay nagiging defensive anchor para sa buong grupo.
- Life Bind IV: Vital Speed. Ang bawat pagpapagaling ay nagti-trigger ng Speed burst sa iyong bayani. Mag-heal nang tuloy-tuloy at mas mabilis na kumikilos ang iyong bayani, na bumabalik sa higit pang pagpapagaling at higit pang ATK stacks mula sa Life Bind I.
- Life Bind V: Team-wide Vital Speed. Ang Speed burst ay lumalawak sa iyong mga allied hero, hindi lang sa iyo. Ang isang partido na may Lifebinder ay nakikipaglaban nang kapansin-pansing mas mabilis kapag dumarating ang mga pagpapagaling.
- Life Bind VI: Quickened Pack. Bumibilis ang cadence ng kakayahan ng iyong mga Pets. Ang Manta Ray na umaatake bawat 3 round ay umaatake na ngayon bawat 2. Sa max rank, ang isang Lifebinder run ay gumagalaw sa ibang bilis kaysa sa anumang bagay sa laro.
Kung nagpatakbo ka ng mas naunang build na Lifebinder, tingnan ang mga skill card para sa kasalukuyang mga paglalarawan ng hakbang. Ang kadena ay muling naayos mula sa simula, hindi lang na-tune. Ang nagbagong gawi ay sadya.
Quality of Life
Maliliit na tagumpay na magkakasama.
- Auto-Level button. Ang Talents screen ay mayroon na ngayong dedicated na Auto-Level button sa kaliwa ng rank row. Nagiging berde kapag kaya mong bayaran ang susunod na rank at kulay-abo kapag hindi. Nawala na ang lumang nakatagong galaw; ang button na ang tanging trigger ngayon, at nakikita ito.
- Ang progress tracker ay bumalik, at maaari na ngayong i-dismiss. Pansamantala itong tinanggal habang idinaragdag namin ang kakayahang i-dismiss ito. Muling pinagana na ngayon at maaaring i-swipe pataas para i-clear. Ang pag-swipe ay nili-clear ang buong queued batch, hindi lang ang kasalukuyan.
- Hero's Path navigation. Ang pag-tap ng Back mula sa isang Hero's Path event ay nagbabalik ka na ngayon sa Hero's Path modal sa halip na sa Home screen, para makaliipon ka ng ibang mga event nang walang dagdag na tap.
- Nagpapakita na ngayon ng Battle Modifiers ang mga kalaban sa Tower bago magsimula ang isang Tower Challenge, para mabasa mo ang sitwasyon bago mag-commit ng ticket.
- Auto-Advance ay available na para sa lahat ng manlalaro. Naa-unlock pagkatapos linisin ang Chapter 1.
Stalwart: Paano Gumagana ang mga Counter Ngayon
Naging tumatakbo ang Counter Again na gawi ng Stalwart sa labas ng native counter-combo system. Nangangahulugan iyon na ang mga counter mula sa Stalwart ay hindi maaaring mag-crit, mag-chain, o mag-trigger ng combo follow-up. May pader sa pagitan ng Stalwart at ng natitirang combat engine. Inalis namin ang pader.
- Ang Stalwart ay nagpapadaan na ngayon ng karagdagang counter nito sa pamamagitan ng native counter-combo system. Kapag nagcounter ka at na-trigger ang Stalwart, ang counter ay pinoproseso sa parehong paraan ng anumang ibang counter: maaari itong mag-land ng critical hit, maaari itong mag-chain sa isang combo, at maaari itong lumawak sa mga follow-up hit batay sa iyong pagkakataon sa combo.
- Ang resulta ay isang combo-capable na counter build. Ang isang Stalwart na setup na may mataas na combo chance ay maaaring mag-string ng mga counter sa mga extended chain sa paraang hindi kailanman posible dati. Mas mataas ang kisame, at mas pare-pareho ang pakiramdam sa natitirang combat.
- Hindi ninerf ang Stalwart mismo. Hindi nagbago ang trigger rate. Pinabuti namin ang mga counter, hindi pinarami ang kakauntian.
Paano Namin Binalanse Ngayon
Iniiwan namin ang seksyong ito sa bawat patch dahil gusto naming maging tapat tungkol sa kung paano talagang ginagawa ang laro. Ang balanse ay dating sining na may kapirasong telemetry. Ngayon ay pagsubok at data ng manlalaro muna, habang nakikipag-ugnayan sa komunidad.
- Libu-libong test run bawat pagbabago. Dumaan ang Life Bind chain sa mga full-party simulation bago mag-ship ang anumang numero. Ang anim na hakbang ay nangangahulugang anim na interaction surface, at ang bawat isa ay na-validate bago mag-live ang kadena.
- Telemetry sa tunay na mga pagpipilian ng manlalaro. Ang pagpapalawak ng Auto-Advance sa lahat ng manlalaro ay direktang nanggaling sa data na nagpapakita na ang mga manlalarong maaaring mag-skip ng manual na pag-advance sa araw ay nanatili sa mas mataas na rate. Naa-unlock na ngayon pagkatapos linisin ang Chapter 1.
- Mga araw, hindi mga buwan. Ang Stalwart rework ay na-scope, itinayo, at na-ship sa parehong sprint na nakumpirma ang bug. Kapag malinaw ang isang struktural na problema, mabilis naming inaaayos ito.
- Salamat. Nanggaling ang Un-Merge sa mga manlalarong nag-merge ng mga item nang maaga, natututo ng meta sa ibang pagkakataon, at naramdamang nakulong. Nanggaling ang Wildcard set completion sa mga manlalarong nagtatanong kung bakit hindi mabibilang ang kanilang paboritong off-set na sandata para sa ibang set. Sabihin mo sa amin kung ano ang nakakalito o nakakabigo, at inaayos namin ito. Patuloy na malikhaing bumuo at sabihin sa amin ang tungkol dito.
Mga Ayos sa Bug
Ang mga ayos na nagbabago kung paano talagang nilalaro ang laro.
- Tower Challenges: Naayos ang pag-atake ni Shiba nang dalawang beses bawat turn. Nagpapatakbo ang bawat Tower Challenge ng karagdagang atake bawat round. Matagal na itong nandiyan. Wala na.
- Ang mga bakas ng niyebe ng Ultimate Cryomancer ay hindi na nagso-overlap sa ibang mga manlalaro sa mga labanan sa Guild Raid.
- Ang matigas na snow cutoff line na nakikita sa Guild Raids 3 at 4 ay naayos na.
- Ang mga Marketplace listing ay ibinabalik na ngayon ang iyong item kapag nag-expire, sa halip na tahimik na mawala.
- Ang mga push notification para sa tinanggap na Guild application ay ipinapadala na ngayon nang tama kapag tinanggap ng Guild leader ang iyong aplikasyon.
- Ang mga chat particle effect ay hindi na naiipit sa screen kapag binubuksan ang feature na Chat.
- Ang mga dagdag na icon ay hindi na lumalabas sa Multi Strike++ Tiles of Fate reward screen.