v1.36: Narinig Namin Kayo
Narinig namin kayo, malinaw na malinaw. Sinasabi ninyo sa amin na gusto ninyong maging mas free-to-play friendly ang Shiba Story Go, at sa v1.36 gumagawa kami ng malaking hakbang patungo roon. Ang malaking bahagi ng laro na dati ay nagkakahalaga ng totoong pera ay nakapresyo na ngayon sa Gems, ang currency na kinikita mo lang sa pamamagitan ng paglalaro.
Ang mga outfit, chapter offer, Gold pack, ang Fortune Teller, ang bagong Loadout Manager, refresh bundle, at marami pa ay lumipat na lahat mula dolyar patungong Gems. Ang malaking bahagi ng store ay isa nang bagay na maaabot mo sa sarili mong paraan, hindi isang bagay na kailangan mong bilhin. Bukod pa riyan, mas mabilis nang nag-regen ang Energy, kaya mas marami kang oras na talagang naglalaro.
Habang nakikibagay kami sa modelong ito, ililipat ng aming release cadence ang pokus tungo sa polish at stability kaysa sa bagong-bagong feature. Nakatuon kami sa pagpapanatiling maayos na tumatakbo ng laro at sa patuloy na pakikinig sa inyong feedback. Salamat sa paglalaro, sa pagtulak sa amin tungkol dito, at sa pagiging bahagi ng paglalakbay.
Sa Isang Tingin
πβ¨ Ang Malaking Pagbabago: Malaking Bahagi ng Laro ay Free-to-Play Na πβ¨
- Ang mga outfit at cosmetic ay nagkakahalaga na ng Gems. Bawat premium outfit (Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, Shinobu) ay mabibili na ngayon gamit ang Gems na kinikita mo sa loob ng laro, hindi totoong pera.
- Ang mga chapter offer ay nagkakahalaga na ng Gems. Ang buong chapter offer line, ang mga chapter popup, defeat offer, ang Dino mount line, at ang unlimited offer ay lumipat na lahat sa Gems.
- Ang Gold, Silver, at Fortune Teller ay lumipat na sa Gems. Ang Gold at Silver chest, ang Gold pack, at ang mga Fortune Teller draw (tier 2 hanggang 7) ay mga Gem purchase na ngayon.
- Ang Loadout Manager ay maa-unlock na gamit ang Gems. Noong nakaraang patch ay inilabas ito bilang bayad na in-app purchase. Narinig namin kayo, at isa na itong Gem unlock.
- Ang refresh bundle ay lumipat na sa Gems. Ang Energy, chest, pet-egg, at relic-dust refresh bundle ay nakapresyo na ngayon sa Gems.
- Mas mabilis nang nag-regen ang Energy. Ang base Energy regen ay bumaba mula isang puntos kada 24 minuto patungong isa kada 10 minuto. Mas maraming run, mas kaunting paghihintay.
- Ang rewarded ads ay nananatiling opsyonal at libre. Ang watch-an-ad reward ay nananatiling libre at opt-in na paraan para kumita ng kaunting ekstra. Hindi kailanman kinakailangan.
βοΈ Sneak Preview: Ang Arena (PvP) βοΈ
- Isang unang sneak preview ng Arena, ang aming pinakaunang player-vs-player mode. Labanan ang mga team ng ibang manlalaro at umakyat sa leaderboard laban sa komunidad. Kasama na ang Arena sa loob ng v1.36 at bubuksan sa hinaharap na unlock, may mga reward na darating, kaya simulan nang ihanda ang inyong roster.
π Pati Na Rin sa v1.36 π
- Pre-battle skill pick sa mga Tower Challenge. Pumili ng skill bago ang unang wave para hubugin ang iyong run.
- Itinaas ang stat caps ng Raid 23 patungo sa standard progression curve.
π Mga Bug Fix π
- Tower floors: ang per-enemy hero debuff ay hindi na nag-istack sa mga multi-enemy floor.
- Guild Raid 4: ang mga invisible summoned enemy ay tama nang nababawi, at may cap na ang Hive Pressure swarm.
Designer Deep Dive
Ang natitirang bahagi ng pahinang ito ay ang mahabang bersyon: kung ano ang nagbago sa ekonomiya at kung bakit namin ginawa ang desisyon, plus isang unang sulyap sa Arena. Lumaktaw sa isang seksyon sa pamamagitan ng pag-tap ng anumang link sa buod sa itaas.
Ang Gem Shift: Ano ang Lumipat
Ang puso ng v1.36 ay isang ideya: kung naglalaro ka ng laro, dapat ay kinikita mo sa sarili mong paraan ang karamihan ng ibinebenta ng laro. Ang Gems ang currency na nakukuha mo mula sa mga chapter, event, pang-araw-araw na paglalaro, at reward. Inilipat namin ang malaking bahagi ng store sa currency na iyon.
Narito ang ngayon ay nagkakahalaga ng Gems sa halip na totoong pera:
- Mga outfit at cosmetic. Ang Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, at ang Shinobu outfit ay mga Gem purchase na ngayon. Ang pagmukhang astig ay hindi na desisyon ng credit card.
- Mga chapter offer. Ang buong chapter offer range, ang milestone chapter popup, ang defeat-recovery offer, ang Dino mount line at ang star upgrade nito, at ang unlimited offer ay lumipat na lahat sa Gems.
- Gold at ang Fortune Teller. Ang Gold pack, ang Gold at Silver chest, at ang mga Fortune Teller draw (tier 2 hanggang 7) ay nakapresyo na sa Gems.
- Refresh bundle. Ang Energy, chest, pet-egg, at relic-dust refresh bundle (ang mid at upper tier) ay nagkakahalaga na ng Gems.
- Try-buy gear at ang unang Comet mount pack ay nakapresyo na rin sa Gems.
Ang ugnayan: ang mga bagay na inaabot mo habang umuusad ka, tulad ng cosmetic, chapter boost, Gold, draw, at refresh, ay mga bagay na ngayon ay magti-trabaho ka para makuha, hindi mga bagay na kailangan mong bilhin.
Ang Loadout Manager ay Gem Unlock Na
Gusto naming banggitin ito nang direkta, dahil ito ang pinakamalinaw na halimbawa ng aming pakikinig.
Sa v1.35 ang Loadout Manager, na nagbibigay-daan sa iyong mag-save at magpalit ng hanggang limang Equipment loadout para sa iba't ibang game mode, ay inilabas bilang totoong-perang in-app purchase. Ang feedback ay agaran at patas: ang isang quality-of-life na tool na inaasahan ng mahuhusay na manlalaro araw-araw ay hindi dapat nasa likod ng paywall.
Sa v1.36, ang Loadout Manager ay maa-unlock na gamit ang Gems. Parehong feature, currency na kinikita. Kung nabili mo na ito, salamat.
Mas Mabilis nang Nag-regen ang Energy
Ang paglilipat ng mga purchase sa Gems ay may saysay lang kung talagang kaya mong maglaro nang sapat para kitain ang mga ito. Kaya pinabilis namin ang orasan.
- Ang base Energy regen ay bumaba mula isang puntos kada 24 minuto patungong isa kada 10 minuto. Iyan ay higit sa dalawang ulit ng natural na Energy sa parehong haba ng totoong oras.
- Ang praktikal na epekto: mas maraming Adventure at Dungeon run kada araw nang walang ginagastos, na nangangahulugan namang mas maraming Gems na pumapasok mula sa paglalaro. Ang mas mabilis na ekonomiya at ang mas mabilis na Energy ay dinisenyo para magpalakasan sa isa't isa.
Ang Rewarded Ads ay Nananatiling Opsyonal
Isang mabilis na tala tungkol sa ads, dahil lumitaw ito kasabay ng feedback tungkol sa paywall.
Ang rewarded ads ay nananatili sa laro bilang libre at opt-in na paraan para kumita ng kaunting ekstra: isang energy top-up, isang ekstrang chest, isang pet-egg pull. Hindi kailanman kinakailangan ang mga ito para umusad, at walang ad na kailangan mong panoorin para makapaglaro. Manood ng isa kung gusto mo ang bonus; balewalain mo nang tuluyan at pareho lang ang takbo ng laro.
Ang Arena: Isang PvP Sneak Preview
Hindi pa kami kailanman nagkaroon ng tunay na player-vs-player sa Shiba Story Go. Binabago iyon ng Arena, at ito ang pinakamalaking competitive na dagdag na nagkaroon ang laro. Narito ang inyong unang sneak preview.
- Harapin ang ibang manlalaro. Ihambing ang inyong team laban sa mga roster na binuo ng mga totoong manlalaro at alamin kung gaano talaga kalakas ang inyong build.
- Umakyat sa leaderboard. Manalo ng laban at umangat sa ranggo laban sa iba pang komunidad.
- Kasama na ito sa loob ng v1.36, ngunit nananatiling sarado ang pinto hanggang sa hinaharap na unlock. Ituring ninyo itong inyong paunang abiso.
- Ang mga reward ay darating pa. Ibabahagi namin kung ano ang kikitain ninyo sa pag-akyat sa Arena malapit sa launch.
Ito ay isa lamang sneak preview, kaya inililihim muna namin ang iba pa sa ngayon. Ang buong larawan at ang mga panuntunan ay ihahayag kapag inilunsad ang Arena. Simulan nang planuhin ang roster na gusto ninyong dalhin, dahil sa sandaling magbukas ito, magsisimula na ang pag-akyat.
Paano Kami Nagba-balance Ngayon
Pinapanatili namin ang seksyong ito sa bawat patch dahil hindi dapat misteryo kung paano ginagawa ang laro. Ang isang ito ay kasing-laki ng desisyon sa ekonomiya gaya ng sa balance.
- Binasa namin ang feedback nang direkta. Ang pagbabagong ito ay hindi nanggaling sa isang spreadsheet. Nanggaling ito sa mga review, Discord thread, at support ticket na lahat ay nagsasabi ng parehong bagay. Kinuha namin ang pinakamalakas, pinaka-consistent na piraso ng player feedback na natanggap namin at kumilos.
- Mga araw, hindi buwan. Mula desisyon hanggang sa pag-ship, ang economy rework ay gumalaw sa loob ng isang patch cycle. Kapag malinaw ang desisyon, mabilis kaming kumikilos.
- Salamat. Sinabi ninyo sa amin, nang prangka at paulit-ulit, na ang laro ay humihingi ng sobrang pera sa sobrang daming lugar. Narinig namin kayo. Ito ang pakikinig namin. Patuloy na sabihin sa amin kung saan hindi pa rin ito tama. Gumagana lang ang loop dahil kasama kayo rito.