v1.27 - किनारों को धार देना
किनारों को धार देना। एक पॉलिश पैच जो नींव भी है। हम v1.27 का उपयोग अर्ली चैप्टर्स को उतना ही समृद्ध और जीवंत बनाने के लिए कर रहे हैं जितना लेट गेम है - नए NPC, स्मार्ट और अधिक सोचे-समझे फीचर अनलॉक - और Guild Raids को एक सुनियोजित, स्मार्ट सिस्टम के रूप में स्थापित करने के लिए इससे पहले कि हम इसपर बनाना शुरू करें। Combos और Rime Crystal आखिरकार उसी तरह काम करते हैं जैसा टूलटिप्स ने हमेशा वादा किया था, Calamity Cactus मुफ्त पॉइजन स्टैक देना बंद करता है, और v1.26 का डैमेज-टाइप रीबिल्ड वह फॉलो-अप स्वीप पाता है जिसकी उसे हमेशा जरूरत थी।
एक नजर में
🐕✨ फीचर अपडेट्स 🐕✨
- Guild Raids POI इवेंट्स को फिर से डिज़ाइन किया गया सरल और प्रभावशाली एडवेंचर विकल्पों के साथ।
- रेड पर जाने से पहले स्मार्टर पार्टी सिफारिशें।
- स्मार्टर पिक्स - पार्टी मेंबर बेहतर पिक्स करते हैं। Healers ज्यादा हील चुनते हैं।
- स्क्रीन पर बेहतर पार्टी लेआउट - Guild Raid के पार्टी मेंबर साफ-सुथरे तरीके से फैले हुए हैं।
- Raid Keys अब अधिक एक्सक्लूसिव हैं - उन्हें कमाने का सबसे अच्छा तरीका लीडरबोर्ड इवेंट्स हैं।
- Apple Login अब आपका अकाउंट रिकवर करने के लिए उपलब्ध है।
- Expertise प्रोग्रेशन के लिए नए VFX।
- "Next Chapter" बटन एडवेंचर मोड रिजल्ट स्क्रीन पर - अपने अगले चैप्टर तक तेजी से पहुंचें।
- बैटल के बाद परफॉर्मेंस समरी - Adventure चैप्टर या Guild Raid पूरा करने पर अब एक ग्रेड और मददगार टिप्स के साथ परफॉर्मेंस समरी दिखती है।
- Once Upon a Fallen Star Pack की कीमत कम की गई।
- Calamity Cactus पॉइजन को रीबैलेंस किया गया। Cactus का जहर उसके नुकीले कांटों का उपोत्पाद है - और एक तैयार हीरो अब उन कांटों से बच सकता है।
🐞 बग फिक्सेस 🐞
- Magic Books अब पहले अटैक पर मैजिक डैमेज देती हैं - पहले हिट टाइप पहले गलत था।
- Guild Chat लैंग्वेज सिलेक्ट पॉपअप अब ज्यादा आक्रामक तरीके से नहीं आता।
- Select Party स्क्रीन अब तेज टैपिंग से लॉक नहीं होती।
- Combos सही तरह से ट्रिगर हो रहे हैं। Combos अब मुख्य अटैक चेन और हिट-काउंट बोनस के आधार पर हर फॉलो-अप से फायर होते हैं - एक कंपाउंडिंग बग ठीक करता है जो Combos को बहुत अधिक रोल कर रहा था।
- Rime Crystal डैमेज बोनस स्टैकिंग ठीक की गई है - बोनस अब उसी तरह स्टैक होते हैं जैसा टूलटिप ने हमेशा वादा किया था।
- कुछ चेस्ट इंगट नहीं दे रहे थे; ठीक किया गया।
- कूलडाउन मैसेज अब नाम बदलने के बाद दिखता है।
- IAP खरीदारी जो ऐप किल होने पर क्लाइंट पर अधूरी रह गई थीं वे अब सही तरह से फिर से डिलीवर होती हैं।
🐾 ज्ञात समस्याएं 🐾
- रिवार्ड स्क्रीन पर कार्ड फ्रेम टैप करने पर रिवार्ड्स मोडल बंद नहीं हो सकता।
- Tower 30-10 पूरा करने के बाद Skyward टाइटल अनलॉक नहीं हो रहा।
- Twilight Trader बटन कुछ भाषाओं में कट जाता है और टैप करना मुश्किल है। जरूरत पड़ने पर भाषा बदलकर एक्सेस करें। इसका फिक्स जल्द आ रहा है।
डिज़ाइनर डीप डाइव
इस रिलीज में दो धाराएं बह रही हैं। पहली है अर्ली-गेम पॉलिश - नए NPC Chapters 1-3 को एनिमेट करते हैं, मुख्य फीचर अनलॉक वहां फिर से रखे गए हैं जहां वे रन को सबसे ज्यादा आकार देते हैं, और छोटी-छोटी बनावटें तेज की गई हैं - ताकि शुरुआती घंटे उतने ही जीवंत लगें जितने लेट गेम लगते हैं। दूसरी है Guild Raids एक नींव के रूप में - POI इवेंट्स, सिफारिशें, पार्टी पिक्स, स्क्रीन लेआउट - क्योंकि रेड्स एक मुख्य स्तंभ हैं जिसे हम बनाते रहेंगे, और विस्तार आने से पहले बेस को सुनियोजित महसूस होना चाहिए। साथ ही कॉम्बैट-फंडामेंटल फिक्सेस (Combos, Rime Crystal, Magic Books) और v1.26 डैमेज-टाइप फॉलो-अप्स। Damage Types & Elements चार्ट हर हथियार, रिंग, पेट, माउंट और स्किल के लिए लाइव रेफरेंस है।
अर्ली गेम - अधिक आकर्षक
अर्ली चैप्टर्स वह जगह है जहां खिलाड़ी दुनिया का पहला इंप्रेशन बनाते हैं, और हम उन्हें उतना ही समृद्ध और जीवंत बनाना चाहते हैं जितना लेट गेम लगता है। v1.27 वह काम शुरू करता है - नए NPC Chapters 1-3 को एनिमेट करते हैं, दो मुख्य फीचर अनलॉक उन क्षणों पर फिर से रखे गए हैं जहां वे रन को सबसे ज्यादा आकार देते हैं, और आपके पहले वास्तविक विकल्पों का रास्ता एक ट्यूटोरियल की तुलना में एक यात्रा की तरह अधिक पढ़ता है।
- Chapters 1-3 में नए NPC। Green Knight अब Chapter 3 blight entry पर खिलाड़ियों का स्वागत करता है; दुनिया को आबाद महसूस कराने और स्टोरी बीट्स को लैंड करने के लिए पहले के चैप्टर्स में नई NPC आर्ट को इंटीग्रेट किया गया है। बैटल पास सरफेस अब NPC की तरह नहीं दिखती - इसका अपना UI अब है।
- Guild अनलॉक - नया स्थान। Guild अब Chapter 3 Day 30 पर खुलती है, वह क्षण जब खिलाड़ियों के पास वास्तव में एक टीम पहचान होती है जिसे सोशल लेयर में लाने के योग्य है।
- Fast Travel अनलॉक - नया स्थान। Fast Travel अब Chapter 2 Day 20 पर खुलता है - जहां यह रन को आकार देता है, ठीक जब खिलाड़ी रूट्स की योजना बनाना शुरू कर रहे होते हैं।
Guild Raids - क्वालिटी पास
Guild Raids गेम का एक मुख्य स्तंभ बनने वाला है - हम इसे आने वाले रिलीज में बनाते रहेंगे - और विस्तार आने से पहले बेस को सुनियोजित महसूस होना चाहिए। v1.27 फाउंडेशन पास है। POI इवेंट्स मनमाने थे, इसलिए हमने उन्हें फिर से डिज़ाइन किया। सिफारिशें सामान्य थीं, इसलिए हमने उन्हें स्मार्ट बनाया। पार्टी पिक्स रोल से अनजान थे, इसलिए हमने उन्हें सिखाया। स्क्रीन अव्यवस्थित थी, इसलिए हमने इसे साफ किया। चार लक्षित बदलाव जो मिलकर पूरे मोड को उस सुसंगत सिस्टम जैसा महसूस कराते हैं जिसे हम बढ़ाना चाहते हैं।
- POI इवेंट्स को फिर से डिज़ाइन किया गया। हर Guild Raid POI अब एक सरल, अर्थपूर्ण एडवेंचर विकल्प प्रदान करता है - और प्रभाव पहले दिखाया जाता है ताकि आप ट्रेड-ऑफ देखकर चुनें, अनुमान लगाकर नहीं।
- स्मार्टर पार्टी सिफारिशें। रेड पर जाने से पहले, रेकमेंडेशन पैनल आपकी टीम पढ़ता है और ऐसी पार्टी पिक्स दिखाता है जो वास्तव में फिट होती हैं। कम शोर, अधिक संकेत।
- स्मार्टर पिक्स। रेड के दौरान कंपेनियन पिक्स अब रोल टैग का सम्मान करते हैं - Healers अधिक हील चुनते हैं, Strikers अधिक डैमेज चुनते हैं। आपकी पार्टी चार रैंडम हीरो की जगह एक टीम की तरह अधिक दिखती है।
- बेहतर स्क्रीन लेआउट। पार्टी मेंबर स्टैक होने की जगह बैटल स्क्रीन पर फैले होते हैं; हर डिवाइस साइज पर साफ दिखता है।
Raid Keys
हम बदल रहे हैं कि Raid Keys कहां से आती हैं। लीडरबोर्ड इवेंट्स मुख्य रास्ता बन जाते हैं; Raid Keys एक्सक्लूसिव और पीछा करने के योग्य महसूस होती हैं बजाय हमेशा खरीद के लिए उपलब्ध होने के। प्रतिबद्ध खिलाड़ियों के लिए समान अपेक्षित की सप्लाई, लेकिन पीछा फिर से सार्थक लगता है।
- लीडरबोर्ड Raid Keys कमाने का सबसे अच्छा तरीका है।
अकाउंट और रिकवरी
हम सोशल-लॉगिन सरफेस एक-एक करके जोड़ रहे हैं। Apple Login अब रिकवरी विकल्पों में शामिल होता है।
- Apple Login मौजूदा तरीकों के साथ अकाउंट-रिकवरी विकल्प के रूप में उपलब्ध है।
एडवेंचर फ्लो
तीन ग्रेस नोट्स। नए VFX Expertise प्रोग्रेशन को एक शांत स्टैट टिक की जगह एक वास्तविक बीट जैसा महसूस कराते हैं, नया "Next Chapter" बटन गेम के सबसे दोहराए जाने वाले प्लेयर फ्लो से एक क्लिक हटाता है, और एक नई बैटल-के-बाद परफॉर्मेंस समरी तुरंत फीडबैक देती है - ग्रेड और मददगार टिप्स - ठीक जब बैटल खत्म होती है।
- Expertise प्रोग्रेशन VFX - Expertise लेवल अप होने पर नए विजुअल, ताकि वह क्षण लैंड हो।
- रिजल्ट्स पर "Next Chapter" बटन। चैप्टर क्लियर के बाद मेनू हॉप छोड़ें।
- बैटल के बाद परफॉर्मेंस समरी। Adventure चैप्टर या Guild Raid पूरा करने पर अब एक ग्रेड और मददगार टिप्स के साथ परफॉर्मेंस समरी दिखती है।
एनेमी ट्यूनिंग
Cactus का जहर उसके नुकीले कांटों का उपोत्पाद है - यही फैंटेसी है, और फैंटेसी बनी रहती है। बदलाव: एक तैयार हीरो अब उन कांटों से बच सकता है। अभी भी एक कांटेदार दुश्मन, अभी भी एक वास्तविक खतरा - लेकिन बिल्ड मायने रखती है।
- Calamity Cactus - पॉइजन रीबैलेंस। एप्लिकेशन पाथ को इस तरह सख्त किया गया कि एक तैयार हीरो इसे कम कर सके या इसके बुरे हिस्से से बच सके। बिल्ड मायने रखती है।
कॉम्बैट फंडामेंटल्स - फिक्स्ड
इस पैच में दो सुधार जो बहुत सारी बिल्ड्स के वास्तविक फील को बदलते हैं। Combos चुपचाप डिज़ाइन से अधिक बार रोल हो रहे थे क्योंकि ट्रिगर कंडीशन हिट-काउंट बोनस को सही तरह नहीं पढ़ रही थी - अब यह अंत से अंत तक सम्मानित है। Rime Crystal का स्टैक बोनस additive था जबकि compound होना चाहिए था, इसलिए गियर के साथ लंबी लड़ाइयां टूलटिप के दावे जैसी नहीं लगती थीं। दोनों ठीक।
- Combos। अब मुख्य अटैक चेन और हिट-काउंट बोनस के आधार पर हर फॉलो-अप से फायर होते हैं - एक कंपाउंडिंग बग बंद करता है जो Combos को बहुत अधिक रोल करता था।
- Rime Crystal स्टैकिंग - फिक्स्ड। बोनस अब सही तरह से स्टैक होता है; लंबी Rime लड़ाइयां आखिरकार उसी तरह महसूस होती हैं जैसा गियर ने वादा किया था।
- Magic Books - पहले-अटैक डैमेज टाइप। Magic books अब पहली हिट पर मैजिक डैमेज देती हैं, सिर्फ फॉलो-अप पर नहीं। Damage Types & Elements चार्ट सुधरे हुए प्रोफाइल को दर्शाता है।
UX और फ्लो फिक्सेस
- Guild Chat लैंग्वेज पिकर अब ज्यादा आक्रामक तरीके से नहीं आता।
- Select Party स्क्रीन तेज टैपिंग में रिस्पॉन्सिव रहती है।
- कूलडाउन मैसेज अब नाम बदलने के बाद दिखता है।
- IAP रिकवरी। ऐप को मिड-फुलफिलमेंट पर किल करने से बाधित खरीदारी अब वापस आने पर सही तरह से री-डिलीवर होती हैं।
- चेस्ट रिवार्ड सुधार। कुछ चेस्ट इंगट नहीं दे रहे थे; प्रभावित चेस्ट टाइप्स में ठीक किया गया है।
हम अभी कैसे बैलेंस करते हैं
इस सेक्शन को हर रिलीज में आगे ले जाना क्योंकि यह एक सदाबहार स्पष्टीकरण है कि इस तरह के पैच कैसे एक साथ आते हैं। कठोर परीक्षण और खिलाड़ी टेलीमेट्री, समुदाय के साथ लूप में।
- हर बदलाव के लिए हजारों टेस्ट रन। कोई भी नंबर शिप होने से पहले, हम प्रभावित कंटेंट के माध्यम से वास्तविक, पूरी तरह से बनी लोडआउट्स डालते हैं और डिस्ट्रीब्यूशन पढ़ते हैं, न कि सिंगल डेटा पॉइंट्स: मीडियन रन, वर्स्ट-केस रन, रनअवे टेल।
- वास्तविक खिलाड़ी विकल्पों पर टेलीमेट्री। हम देखते हैं कि आप कौन सी बिल्ड्स चुनते हैं, कौन सी लोडआउट्स पहली कोशिश में Chapter 3 जीतती हैं, कौन सी आइटम्स तुरंत उतार दी जाती हैं। पैटर्न बग रिपोर्ट की तुलना में बग्स को तेजी से उजागर करते हैं।
- दिन, महीने नहीं। इस रिलीज में v1.26 के ज्यादातर डैमेज-टाइप फॉलो-अप पहले टेस्टिंग में सामने आए, फिर v1.26 शिप होने के 48 घंटों के भीतर लाइव डेटा में पुष्टि की गई।
- धन्यवाद। इन बदलावों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा सीधे आपके द्वारा बनाई गई ऐसी बिल्ड्स से जुड़ता है जिनकी हमने कभी कल्पना नहीं की थी। आप रचनात्मक तरीकों से गेम तोड़ते हैं। आप सीम्स खोजते हैं। आप अजीब चीज़ें रिपोर्ट करते हैं। कृपया ऐसा करते रहें - लूप केवल इसलिए काम करता है क्योंकि आप इसमें हैं।