v1.27 - 세부 조정
세부 조정. 완성도를 높이는 동시에 기반을 다지는 패치입니다. v1.27을 통해 초반 챕터를 후반부만큼 풍부하고 생동감 있게 만들고 - 새로운 NPC, 더 스마트하고 신중한 기능 해금 - Guild Raids를 확장 전에 의도한 대로 작동하는 시스템으로 완성합니다. 콤보와 라임 크리스탈이 툴팁이 약속한 대로 작동하고, 재앙의 선인장이 무료 독 스택을 더 이상 무분별하게 주지 않으며, v1.26 피해 유형 개편의 후속 정리가 이루어졌습니다.
한눈에 보기
🐕✨ 기능 업데이트 🐕✨
- Guild Raids POI 이벤트 재설계 - 간단하면서도 임팩트 있는 모험 선택지를 제공합니다.
- 레이드 출발 전 더 스마트한 파티 추천.
- 더 스마트한 선택 - 파티 멤버가 더 나은 선택을 합니다. 힐러는 힐 스킬을 더 많이 선택합니다.
- 화면 내 파티 레이아웃 개선 - Guild Raid 파티 멤버 배치가 깔끔해졌습니다.
- 레이드 키가 더 희귀해졌습니다 - 획득하는 가장 좋은 방법은 리더보드 이벤트입니다.
- 애플 로그인으로 계정 복구가 가능해졌습니다.
- 전문성 성장을 위한 새로운 VFX.
- 모험 모드 결과 화면의 "다음 챕터" 버튼 - 다음 챕터로 빠르게 이동합니다.
- 전투 후 퍼포먼스 요약 - 모험 챕터 또는 Guild Raid 완료 후 등급과 유용한 팁이 담긴 퍼포먼스 요약이 표시됩니다.
- Once Upon a Fallen Star 팩 가격 인하.
- 재앙의 선인장 독 재조정. 선인장의 독은 날카로운 가시의 부산물입니다 - 잘 준비된 영웅은 이제 그 가시를 피할 수 있습니다.
🐞 버그 수정 🐞
- 매직 북이 첫 번째 공격부터 마법 피해를 입힙니다 - 이전에는 첫 번째 공격 유형이 잘못되었습니다.
- Guild Chat 언어 선택 팝업이 더 이상 과도하게 표시되지 않습니다.
- 파티 선택 화면이 빠른 탭으로 잠기지 않습니다.
- 콤보가 올바르게 발동됩니다. 콤보가 이제 메인 공격 체인과 히트 카운트 보너스에 따른 각 후속 공격에서 발동됩니다 - 콤보가 너무 자주 발동되던 복합 버그를 수정했습니다.
- 라임 크리스탈 피해 보너스 스택이 수정되었습니다 - 툴팁이 약속한 대로 스택됩니다.
- 일부 상자에서 주괴가 지급되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 이름 변경 후 쿨다운 메시지가 표시됩니다.
- 앱 강제 종료 중 미처리된 IAP 구매가 이제 올바르게 재배송됩니다.
🐾 알려진 문제 🐾
- 보상 화면에서 카드 프레임을 탭해도 보상 모달이 닫히지 않을 수 있습니다.
- 타워 30-10 완료 후 하늘의 칭호가 해금되지 않습니다.
- 트와일라이트 트레이더 버튼이 일부 언어에서 잘려 탭하기 어렵습니다. 필요한 경우 언어를 변경하여 접근하세요. 수정 패치가 곧 출시될 예정입니다.
디자이너 심층 분석
이번 업데이트에는 두 가지 주제가 있습니다. 첫 번째는 초반부 다듬기 - 챕터 1-3에 새로운 NPC 추가, 주요 기능 해금을 가장 효과적인 시점으로 재배치, 세부적인 텍스처 개선 - 초반 플레이가 후반부만큼 생동감 있게 느껴지도록 합니다. 두 번째는 Guild Raids를 기반으로 - POI 이벤트, 추천, 파티 선택, 화면 레이아웃 - 레이드는 계속 발전시킬 핵심 기둥이므로, 확장 전에 기반이 의도한 대로 느껴져야 합니다. 전투 기초 수정(콤보, 라임 크리스탈, 매직 북)과 v1.26 피해 유형 후속 패치도 포함됩니다. 피해 유형 & 속성 차트는 모든 무기, 반지, 펫, 탈것, 스킬에 대한 실시간 참조입니다.
초반부 - 더욱 친근하게
초반 챕터는 플레이어가 세계에 대한 첫인상을 형성하는 곳이며, 후반부만큼 풍부하고 생동감 있게 만들고 싶습니다. v1.27이 그 작업을 시작합니다 - 챕터 1-3에 새로운 NPC가 생동감을 더하고, 두 가지 주요 기능 해금이 가장 효과적인 시점으로 재배치되었으며, 첫 번째 실질적인 선택으로 향하는 길이 튜토리얼보다는 여정처럼 느껴집니다.
- 챕터 1-3에 새로운 NPC 추가. 그린 나이트가 이제 챕터 3 황폐 입구에서 플레이어를 맞이합니다. 새로운 NPC 아트가 이전 챕터 전반에 걸쳐 통합되어 세계가 가득 차 있고 스토리의 비트가 잘 전달됩니다. 배틀 패스 UI가 이제 자체 UI를 갖게 되어 NPC처럼 표시되지 않습니다.
- 길드 해금 - 재배치. 길드는 이제 챕터 3 30일 차에 열립니다. 플레이어가 사회적 레이어로 가져갈 만한 팀 정체성을 갖게 되는 시점입니다.
- 빠른 이동 해금 - 재배치. 빠른 이동은 이제 챕터 2 20일 차에 열립니다 - 플레이어가 경로를 계획하기 시작할 때 운영에 가장 큰 영향을 미치는 위치에 배치되었습니다.
Guild Raids - 품질 개선
Guild Raids는 게임의 핵심 기둥이 될 것입니다 - 앞으로의 업데이트에서 계속 발전시킬 예정입니다 - 확장 전에 기반이 의도한 대로 느껴져야 합니다. v1.27은 기반 패치입니다. POI 이벤트가 임의적이어서 재설계했습니다. 추천이 일반적이어서 더 스마트하게 만들었습니다. 파티 선택이 역할을 고려하지 않아서 역할 인식을 추가했습니다. 화면이 지저분해서 정리했습니다. 네 가지 목표 변경이 합쳐져 전체 모드가 성장의 기반이 되는 응집력 있는 시스템처럼 느껴집니다.
- POI 이벤트 재설계. 각 Guild Raid POI에서 이제 간단하고 의미 있는 모험 선택지를 제공합니다 - 결과를 미리 확인할 수 있어 추측 없이 트레이드오프를 보며 선택할 수 있습니다.
- 더 스마트한 파티 추천. 레이드 출발 전 추천 패널이 팀을 분석하여 실제로 맞는 파티 선택지를 제시합니다. 노이즈는 줄이고 신호는 더 많이.
- 더 스마트한 선택. 레이드 중 동료 선택이 이제 역할 태그를 존중합니다 - 힐러는 힐을 더 많이 선택하고, 스트라이커는 피해를 더 많이 선택합니다. 파티가 네 명의 무작위 영웅이 아닌 팀처럼 느껴집니다.
- 화면 레이아웃 개선. 파티 멤버가 전투 화면에 겹치지 않고 고르게 배치됩니다. 모든 기기 크기에서 깔끔하게 표시됩니다.
레이드 키
레이드 키의 획득 경로를 변경합니다. 리더보드 이벤트가 주요 경로가 됩니다. 레이드 키는 항상 구매 가능한 것이 아닌 희귀하고 추구할 가치 있는 것으로 느껴집니다. 헌신적인 플레이어의 예상 키 공급량은 동일하지만, 그 추구가 다시 의미 있어집니다.
- 리더보드가 레이드 키를 획득하는 가장 좋은 방법입니다.
계정 및 복구
소셜 로그인 옵션을 하나씩 추가하고 있습니다. 이제 애플 로그인이 복구 옵션에 추가되었습니다.
- 애플 로그인이 기존 방법과 함께 계정 복구 옵션으로 제공됩니다.
모험 플로우
세 가지 세부 개선. 새로운 VFX가 전문성 성장을 조용한 스탯 변화가 아닌 실질적인 순간으로 느끼게 하고, 새로운 "다음 챕터" 버튼이 게임에서 가장 반복적인 플레이어 플로우에서 클릭 한 번을 줄이며, 새로운 전투 후 퍼포먼스 요약이 전투가 끝나는 바로 그 순간에 즉각적인 피드백 - 등급과 유용한 팁 - 을 제공합니다.
- 전문성 성장 VFX - 전문성이 레벨업할 때의 새로운 비주얼로 그 순간이 빛납니다.
- 결과 화면의 "다음 챕터" 버튼. 챕터 클리어 후 메뉴 이동을 건너뜁니다.
- 전투 후 퍼포먼스 요약. 모험 챕터 또는 Guild Raid 완료 후 등급과 유용한 팁이 담긴 퍼포먼스 요약이 표시됩니다.
적 조정
선인장의 독은 날카로운 가시의 부산물입니다 - 그것이 콘셉트이며, 콘셉트는 유지됩니다. 변경 사항: 잘 준비된 영웅이 이제 그 가시를 피할 수 있습니다. 여전히 까다로운 적이고 실질적인 위협입니다 - 하지만 빌드가 중요합니다.
- 재앙의 선인장 - 독 재조정. 잘 준비된 영웅이 최악의 상황을 완화하거나 피할 수 있도록 적용 경로가 조정되었습니다. 빌드가 중요합니다.
전투 기초 - 수정
이번 패치에서 많은 빌드의 실제 느낌을 바꾸는 두 가지 수정이 있습니다. 콤보는 히트 카운트 보너스를 올바르게 읽지 못해 설계보다 조용히 더 자주 발동되고 있었습니다 - 이제 전체적으로 적용됩니다. 라임 크리스탈의 스택 보너스는 복리로 적용되어야 했는데 단순 합산이었기 때문에, 해당 장비로 긴 전투를 해도 툴팁과 전혀 다르게 느껴졌습니다. 둘 다 수정되었습니다.
- 콤보. 이제 메인 공격 체인과 히트 카운트 보너스에 따른 각 후속 공격에서 발동됩니다 - 콤보가 너무 자주 발동되던 복합 버그를 수정했습니다.
- 라임 크리스탈 스택 - 수정. 보너스가 이제 올바르게 스택됩니다. 긴 라임 전투가 드디어 장비가 약속한 대로 느껴집니다.
- 매직 북 - 첫 번째 공격 피해 유형. 매직 북이 이제 첫 번째 공격부터 마법 피해를 입힙니다. 피해 유형 & 속성 차트가 수정된 프로필을 반영합니다.
UX & 플로우 수정
- Guild Chat 언어 선택기가 더 이상 과도하게 표시되지 않습니다.
- 파티 선택 화면이 빠른 탭에서도 반응합니다.
- 이름 변경 후 쿨다운 메시지가 표시됩니다.
- IAP 복구. 앱 강제 종료로 중단된 구매가 복귀 시 올바르게 재배송됩니다.
- 상자 보상 수정. 일부 상자에서 주괴가 지급되지 않던 문제가 영향받는 모든 상자 유형에서 수정되었습니다.
밸런스 방식
패치가 어떻게 만들어지는지에 대한 상시 설명이므로 매 업데이트마다 이 섹션을 유지합니다. 엄격한 테스트와 플레이어 텔레메트리, 그리고 커뮤니티와의 소통.
- 변경사항당 수천 번의 테스트 실행. 어떤 수치가 출시되기 전에, 실제로 완전히 구성된 로드아웃을 영향받는 콘텐츠에 적용하고 단일 데이터 포인트가 아닌 분포를 읽습니다: 중간값 실행, 최악의 경우 실행, 극단적 꼬리.
- 실제 플레이어 선택에 대한 텔레메트리. 어떤 빌드를 선택하는지, 어떤 로드아웃이 챕터 3를 첫 시도에 통과하는지, 어떤 아이템이 장착 후 바로 해제되는지 관찰합니다. 패턴이 버그 리포트보다 빠르게 버그를 발견합니다.
- 몇 달이 아닌 며칠. 이번 업데이트의 v1.26 피해 유형 후속 패치 대부분이 테스트에서 먼저 발견되었고, v1.26 출시 48시간 이내에 라이브 데이터로 확인되었습니다.
- 감사합니다. 이 변경사항들 중 상당수가 직접적으로 여러분이 떠올린, 저희가 상상조차 못했던 빌드에서 비롯되었습니다. 여러분은 창의적인 방법으로 게임을 깨뜨립니다. 이음새를 찾아냅니다. 이상한 것들을 신고합니다. 계속 해주세요 - 여러분이 참여하고 있기 때문에 이 루프가 작동합니다.