Langkau ke kandungan utama
← Back to Release Notes

v1.30: Alat Guild & Kualiti Permainan

Alat Guild & Kualiti Permainan. Dua tema mengalir melalui tampalan ini. Yang pertama ialah guild sebagai organisasi sebenar: pemimpin kini boleh memantau aktiviti dan sumbangan ahli, menetapkan keperluan kuasa minimum, dan pengalaman Guild Raid awal telah diperhalus untuk ahli baharu. Guild Equipment Gifting akan menyusul selepas ini. Yang kedua ialah siri peningkatan kualiti permainan yang panjang: 60fps pada peranti kelas tinggi, teks pertempuran yang berskala dengan kerosakan, peningkatan level segera maksimum pada tunggangan, peningkatan level peralatan yang kekal pada jenis peralatan apabila anda menukar kepingan, pilihan kemahiran yang lebih bijak yang membaca tunggangan anda, dan tampalan penghalusan pemain baharu pada tenaga, Tower Challenges, dan lantai Raid yang lebih rendah. Di samping itu, Rootbane menyertai senarai elit dan Minotaur bersembunyi di suatu tempat untuk sesiapa yang mahu mencarinya.


Sekilas Pandang

πŸ•βœ¨ Kemas Kini Ciri πŸ•βœ¨

🐞 Pembetulan Bug 🐞

  • Kelambatan visual dan tersekat telah dikurangkan dalam pelbagai aliran.
  • Lampiran peti masuk kini memberikan set penuh ganjaran apabila anda membuka beberapa mesej sekaligus.
  • Pengumpulan ganjaran tidak lagi terkunci selepas derma guild pertama.
  • Guild Raids menerima pelbagai pembetulan permainan dan visual.
  • Tunggangan penyembuh yang dikalahkan kini digantikan oleh tunggangan seterusnya tanpa kelewatan.
  • Bonus set Pyropod 4-kepingan Penyembuh tidak lagi menyebabkan gelung menghidupkan semula tanpa had dalam Tower Challenges.
  • Peti ganjaran AFK kini sekali lagi merangkumi gabungan penuh ganjaran yang mungkin, bukan hanya haiwan peliharaan.
  • Tetapan semula pertempuran Bos selepas ranap telah diselesaikan.
  • Fortune Teller pencapaian dan ganjaran iklan tidak lagi menunjukkan ganjaran null atau kosong, dan ranap pada beberapa peranti telah diperbaiki.
  • Pengisihan POI pada setiap bioma Guild Raid telah diperbetulkan.
  • Ulangan Tower Challenge Lantai 100 kini memberi ganjaran lantai 100 dengan betul, bukan lantai 99.
  • Akses papan pendahulu Rivals telah dipulihkan untuk pemain yang terjejas, dan kedudukan sebelumnya kembali.
  • Masalah sambungan Discord dan senarai Kawan untuk beberapa pemain telah diperbaiki.

🐾 Isu Yang Diketahui 🐾

  • Butang Kumpul mungkin kekal di skrin selepas menuntut ganjaran AFK dari Tugas Harian.
  • Input sembang mungkin menjadi tidak stabil semasa memadamkan emoji.
  • Teks statistik mungkin tidak sentiasa dikemas kini secara dinamik selepas menambah kemahiran baharu.
  • Dalam Monster Hunt, meningkatkan HP maksimum semasa berada pada kesihatan penuh tidak menaikkan HP semasa untuk sepadan.
  • Mengetik butang Langkau dengan cepat dalam Tower Challenges mungkin menyebabkan larian berakhir lebih awal dan menggunakan tiket.

Perincian Mendalam Pereka

Dua tema dalam tampalan ini. Yang pertama ialah guild sebagai organisasi sebenar: alat bahagian pemimpin untuk aktiviti ahli, sumbangan, dan gerbang kuasa, ditambah dengan orientasi yang dipermudah dalam Guild Raids dan lapisan Guild Equipment Gifting yang disusun seterusnya. Yang kedua ialah siri peningkatan kualiti permainan yang menyentuh tunggangan, peralatan, teks pertempuran, prestasi, dan ekonomi awal permainan. Langkau ke bahagian dengan mengetik mana-mana pautan dalam ringkasan di atas.


Alat Pemimpin Guild

Guild dalam Shiba Story Go, selama ini, kebanyakannya bersifat sosial dan berkongsi ganjaran. Pemimpin mempunyai cara terhad untuk melihat siapa yang sebenarnya menyumbang atau mengawal siapa yang menyertai. v1.30 menukar peranan pemimpin guild menjadi permukaan pengurusan sebenar: keterlihatan tentang apa yang dilakukan setiap ahli, dan gerbang kuasa untuk memastikan pintu hadapan jujur.

Aktiviti ahli dan sumbangan

  • Pemimpin kini boleh memantau aktiviti dan sumbangan ahli dari permukaan guild. Yang hanya menonton, yang membawa beban, ahli baharu yang menarik beratnya: semuanya kelihatan di satu tempat.
  • Tujuannya adalah untuk membuat keputusan kenaikan pangkat, penurunan pangkat, dan penyingkiran berdasarkan data yang sama yang dirasakan pemimpin secara anggaran, bukan berdasarkan tekaan.

Keperluan kuasa minimum

  • Pemimpin boleh menetapkan keperluan kuasa minimum untuk menyertai guild. Guild yang ingin kekal kompetitif boleh mengekalkan lantai di tempat yang diperlukan; guild santai boleh membiarkan lantai terbuka luas.
  • Ahli sedia ada tidak terjejas; gerbang berjalan di pintu hadapan, bukan secara retroaktif.

Guild Raids: Landasan Masuk yang Lebih Lancar

Guild Raids adalah salah satu sistem yang paling padat dalam permainan, dan beberapa raid pertama yang dijalankan ahli guild baharu secara historis adalah yang paling sukar dibaca. v1.30 melicinkan landasan masuk tanpa mengubah apa yang dilakukan veteran yang sudah di bahagian atas tangga.

Pengalaman Raid awal dipermudah

  • Beberapa Guild Raids pertama yang dijalankan ahli baharu telah diaudit untuk kejelasan dan geseran. Kurang kekacauan, klik mati yang lebih sedikit, bacaan yang lebih jelas tentang apa yang perlu dilakukan seterusnya.
  • Tahap Raid di bawah 20 telah dipermudah untuk melicinkan kemajuan bagi guild yang mengambil ahli baharu.

Pelayaran guild mengikut wilayah

  • Apabila anda mencari guild untuk disertai, guild berhampiran kawasan anda kini muncul dahulu dalam pelayar. Sembang yang muncul apabila anda masuk lebih berkemungkinan aktif pada masa-masa anda sebenarnya bermain.

Pembersihan bug raid

  • Satu pas pembetulan permainan dan visual di seluruh Guild Raids tiba bersama kerja penyelarasan, termasuk pengisihan POI diperbetulkan pada setiap bioma.

Akan Datang: Guild Equipment Gifting

Irama guild utama seterusnya sedang beratur di belakang tampalan ini: Guild Equipment Gifting. Ahli akan dapat menghantar dan meminta hadiah peralatan percuma antara satu sama lain, menjadikan permukaan sembang guild lapisan pertukaran sebenar. Ciri ini dalam perjalanan; tampalan ini meletakkan paipan.

  • Hantar hadiah kepada rakan satu guild yang memerlukan kepingan yang anda ada simpanan.
  • Minta hadiah apabila anda mencari item tertentu, dan biarkan rakan satu guild anda memenuhi pesanan.
  • Lebih banyak butiran akan tiba bersama ciri itu sendiri dalam keluaran seterusnya.

Wajah Baharu & Penjenamaan Semula

Sekumpulan kecil kandungan baharu tiba bersama kerja sistem, ditambah dengan dua perubahan nama yang memudahkan perbincangan tentang ciri sedia ada.

Rootbane menyertai senarai elit

  • Rootbane telah ditambah sebagai musuh elit baharu. Wajah baharu untuk pemburu elit menguji loadout mereka.

Minotaur sedang bersembunyi

  • NPC Minotaur telah ditambah ke dunia. Cari mereka jika boleh. Kami tidak akan memberitahu anda di mana hendak mencari.

Gold Rush (sebelum ini Fast Travel)

  • Fast Travel telah dinamakan semula kepada Gold Rush. Mekanisnya tidak berubah; nama itu kini sepadan dengan apa yang sebenarnya dilakukan oleh ciri itu untuk ekonomi larian anda.

Pelayan (sebelum ini Watak)

  • Menu Watak telah dinamakan semula kepada Pelayan untuk kejelasan. Menu itu tidak pernah benar-benar tentang watak; ia tentang pelayan tempat watak anda tinggal. Nama baharu dibaca seperti cara menu sebenarnya berfungsi.

Penghalusan Pertempuran & Kemahiran

Beberapa sentuhan merentasi pertempuran yang melengkapkan permainan masa ke masa: visual berskala pada hentaman besar, lebih banyak berat pada peningkatan level Expertise, dua penyesuaian kemahiran yang memberi ganjaran kepada cara anda sudah cuba bermain, dan penggulung pilihan kemahiran yang lebih bijak yang berhenti menawarkan kemahiran yang jelas tidak sesuai dengan persediaan anda yang sekarang.

Teks pertempuran berskala dengan kerosakan

  • Teks pertempuran kini berskala dalam saiz mengikut magnitud kerosakan. Kritikal, hentaman besar, pemotong akhir: semuanya terbaca lebih besar di skrin. Hentaman yang lebih kecil kekal kecil dan tidak menghalang.

VFX peningkatan level Expertise

  • Meningkatkan level Expertise dalam pertempuran kini mempunyai VFX yang ditambah baik. Momen itu terbaca sebagai pencapaian sebenar bukan sekadar kenaikan statistik yang senyap.

Penambahbaikan Chain Recovery dan Lifeblade

  • Chain Recovery telah ditambah baik untuk memberi ganjaran kepada rantai hentaman yang lebih besar. Rantai yang lebih panjang memberi lebih banyak penyembuhan.
  • Lifeblade kini menyembuhkan lebih banyak semakin banyak kerosakan yang anda lakukan dalam satu pusingan. Pukul lebih kuat, sembuh lebih banyak.

Pilihan kemahiran yang lebih bijak

  • Penggulung kemahiran kini membaca persediaan semasa anda sebelum menawarkan pilihan. Beberapa contoh perkara yang dihentikannya:
    • Tiada kemahiran elak semasa menunggang Tortuga. Identiti Tortuga adalah untuk kekal di tempat; elak adalah tawaran yang sia-sia.
    • Tiada peningkatan peluang serangan balas semasa menunggang Pyropod. Kit Pyropod tidak bergantung pada serangan balas; peningkatan itu hampir selalu berat mati.
    • Ketidakpadanan nyata lain merentasi senarai tunggangan dan peranan telah dipangkas dengan cara yang sama.
  • Tujuannya adalah lebih sedikit gulung semula dihabiskan untuk kemahiran yang tidak akan anda ambil dan lebih banyak gulung semula dihabiskan untuk memilih antara pilihan sebenar.

Sentuhan Sembang & UI

Sembang terus matang sebagai permukaan sebenar dalam permainan. v1.30 menambah pemeriksaan dari sembang secara langsung: apabila seseorang menyebut item atau pemain lain, anda boleh membuka butiran di sana tanpa meninggalkan perbualan.

  • Nama pengguna dan item dalam sembang kini boleh dibuka untuk melihat butiran. Ketik nama pengguna untuk melihat pemain; ketik item untuk melihat kelengkapan. Perbualan sembang kekal di tempatnya.

60fps pada Peranti Kelas Tinggi

Permainan ini telah menyasarkan 30fps di mana-mana sepanjang kebanyakan hayatnya. Dengan prestasi peranti meningkat setiap tahun, membiarkan bahagian kelas tinggi pada 30 yang rata meninggalkan penghalusan sebenar di atas meja. v1.30 menghidupkan 60fps pada peranti kelas tinggi dengan beberapa pagar yang munasabah.

  • Peranti kelas tinggi kini berjalan pada 60fps untuk animasi, pengguliran, dan kebolehbacaan pertempuran yang lebih lancar.
  • Pelarasan kadar bingkai dijeda semasa peranti mengecas, supaya sesi pengecasan tidak mencetuskan logik langkah kadar dan mencipta gangguan yang kelihatan.
  • Peranti kelas bawah terus menyasarkan 30fps. Sistem ini setiap peranti, bukan bendera global.

Kualiti Permainan

Beberapa kesalahan kecil tetapi berfrekuensi tinggi mengambil beban mental yang tidak seimbang. Tampalan ini melicinkan yang paling teruk di antaranya.

Peningkatan level segera maksimum pada tunggangan

  • Butang peningkatan level pada setiap tunggangan kini segera meningkatkan tunggangan itu ke tahap tertinggi yang boleh dicapainya pada masa ini. Tidak perlu lagi mengetik butang peningkatan level berulang kali untuk menghabiskan sumber daya satu peringkat pada satu masa.

Peningkatan level peralatan kekal pada jenis peralatan

  • Peningkatan level pada peralatan kini kekal pada jenis peralatan itu sendiri. Tukar dari satu senjata ke senjata lain dan peningkatan level yang telah anda peroleh untuk jenis slot itu masih digunakan. Pelaburan dalam slot tidak lagi terasa seperti dibuang setiap kali anda menemui kepingan yang lebih baik.

Lencana pemberitahuan dikurangkan

  • Kekacauan lencana pada skrin utama telah dikurangkan. Lencana untuk ciri yang belum anda gunakan tidak lagi bertimbun di sana. Lencana yang anda lihat adalah tentang kandungan yang sedang anda gunakan secara aktif.

Pulihkan Pembelian

  • Pulihkan Pembelian kini memulihkan pembelian yang telah ditolak tetapi tidak dipenuhi. Jika transaksi selesai di pihak kedai tetapi tidak sampai ke akaun anda, Pulihkan Pembelian akan mengambilnya.

Penghalusan Pemain Baharu

Jam dan hari pertama permainan terus mendapat perhatian. v1.30 mendarat dengan siri ekonomi tenaga yang bertujuan pada regangan di mana pemain baharu menghadapi tembok antara irama kandungan.

  • Tower Challenges membuka lebih awal dalam kemajuan awal permainan.
  • Ganjaran Story Chest telah dikemas kini untuk memasukkan kunci, supaya inventori yang anda bina lebih awal benar-benar membuka pintu yang anda hadapi.
  • Pengisian semula tenaga dari iklan telah ditingkatkan, memberi pemain baharu lebih banyak sesi sehari dari bajet iklan harian yang sama.
  • Lantai Raid di bawah tahap 20 telah dipermudah untuk melicinkan kelengkungan ke tangga Raid yang selebihnya (irama ini dikongsi dengan bahagian Guild Raid di atas, kerana ia berada di persimpangan orientasi guild dan orientasi pemain baharu).

Cara Kami Mengimbangi Sekarang

Membawa bahagian ini ke hadapan setiap keluaran kerana ia adalah penjelasan yang sentiasa relevan tentang bagaimana tampalan seperti ini disatukan. Ujian yang teliti dan telemetri pemain, dengan komuniti dalam gelung.

  • Ribuan ujian dijalankan bagi setiap perubahan. Sebelum pemangkasan penggulung kemahiran tiba, kami menjalankan loadout sebenar melalui bab sebenar merentasi seluruh senarai tunggangan dan membaca berapa banyak tawaran kemahiran yang sebenarnya diambil berbanding digulung semula. Tunggangan di mana kadar gulung semula jelas meningkat oleh tawaran yang mati semasa tiba mendapat pemangkasan.
  • Telemetri pada pilihan pemain sebenar. Siri penghalusan pemain baharu ditala berbanding keluk jatuh dalam beberapa sesi pertama, bukan berdasarkan perasaan. Kami memerhati sesi tepat di mana pemain baharu terhenti dan bekerja ke belakang dari sana.
  • Hari, bukan bulan. Audit pengalaman awal Guild Raid bergerak dari triaj ke pembetulan ke pengesahan dalam kitaran tampalan ini.
  • Terima kasih. Alat pemimpin guild datang terus dari permintaan berulang daripada pemimpin guild yang aktif. Kepintaran penggulung kemahiran datang dari maklum balas pemain bahawa ketidakpadanan tunggangan-dan-kemahiran sedang memakan mata wang gulung semula. Siri ekonomi tenaga datang dari kerja pemerhatian pemain baharu yang komuniti membantu kami utamakan. Anda terus menemui jahitan. Sila terus melaporkannya. Gelung hanya berfungsi kerana anda ada di dalamnya.