အဓိကအကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားပါ
Back to Release Notes

v1.29: မောင်းနင်းကြစို့

မောင်းနင်းကြစို့။ ဤ patch တွင် ကြိုးနှစ်ချောင်း ရှိသည်။ ပထမမှာ mount များသည် တကယ်သော progression axis တစ်ခုဖြစ်လာသည် - သင်၏ Riding skill သည် ယခုအခါ တစ်ပွဲတည်းတွင် mount မည်မျှ တပ်ဆင်၍ ဖြန့်ကျက်နိုင်မည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်၊ mount passive skill များသည် star-up level တစ်ခုချင်းစီတွင် တိုးတက်သည် (milestone tier များတွင်သာမက)၊ ထို့အပြင် Nibbles သည် ကျန်ရှိသော roster နှင့်အတူ star-up ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒုတိယမှာ တုံ့ပြန်သော chat layer - Chat Announcements သည် ကြေညာသင့်သောအရာများကို ထုတ်လွှင့်သည် (equipment merge များ၊ milestone များ)၊ flag emoji ကို ပံ့ပိုးသည်၊ ထို့အပြင် guild chat တွင် ယခု notification badge ရှိသည် ကျွန်တော်တို့၏ guildmate များ ပြောဆိုနေစဉ် panel ကို အလိုအလျောက် ဖွင့်သည်။ အောက်တွင်၊ Chapter 1 နှင့် 2 audit တစ်ခုသည် ဂိမ်း၏ ပထမနာရီကို ပြင်ဆင်သည်၊ Bogmaw သည် Chapter 1 lineup တွင် ပါဝင်လာသည်၊ ထို့အပြင် VFX နှင့် UI polish အနည်းငယ်သည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် ဆင်းသက်သည်။

📣 ဤ patch ပြီးနောက် အပ်ဒိတ်: v1.29 ship ဖြစ်ပြီးကတည်းမှ Guild Raid floors အသစ်နှစ်ခု (Raid XXI: Sealed Grove + Raid XXII: Storm Veil) နှင့် Raid scoring system အသစ်ပြင်ဆင်ထားသည် ရောက်ရှိလာသည်။ scoring အသစ်သည် နက်ဘောင် push များအတွက် partial credit ပေးပြီး ၎င်း၏ ထိပ်တွင် grade-scaled clean-win bonus ထပ်ပေါင်းသည်။ v1.29 ဖြည့်စွက်ချက် ဖတ်ရှုရန်။


တစ်နှောင်းတစ်ချက်

🐕✨ Feature Updates 🐕✨

  • ပွဲတွင် mount များစွာ - သင်၏ Riding skill သည် ယခုအခါ တစ်ပွဲတည်းတွင် mount မည်မျှ တပ်ဆင်၍ ဖြန့်ကျက်နိုင်မည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။
  • Mount passive skill များ star-up တိုင်းတွင် တိုးတက်သည် - သင်ရရှိသော ကြယ်တိုင်းသည် ယခု passive ကို အဆင့်မြှင့်တင်သည်၊ milestone tier များတွင်သာမက။
  • Nibbles ကို star-up ပြုလုပ်နိုင်သည် - ဟာသများသော mount သည် နောက်ဆုံးတွင် star-up roster တွင် ပါဝင်လာသည်။
  • Chat Announcements ကို ဤ release တွင် ဖွင့်လှစ်မည်ဖြစ်သည်။ အရေးကြီးသော game events နှင့် milestones များ မကြာမီ chat တွင် ရောက်ရှိလာမည်။
  • Chat တွင် flag emoji များ - နိုင်ငံတော်အလံများ chat surface တိုင်းတွင် မှန်ကန်စွာ render ဖြစ်သည်။
  • Guild chat notification badge - guildmate များ ပြောဆိုနေချိန်တွင် badge က အသိပေးသည်၊ ထို့အပြင် panel သည် မက်ဆေ့ဂျ်အသစ်ပေါ်တွင် အလိုအလျောက် ဖွင့်သည်။
  • Chapter 1 နှင့် 2 audit - ပထမနာရီကို ချောမွေ့စေရန် story beat များနှင့် skill ဖော်ပြချက်များကို ပြန်လည်ပြုပြင်သည်။
  • Bogmaw Chapter 1 တွင် ပါဝင်သည် - ဂိမ်း၏ အစပိုင်းတွင် ရန်သူအသစ်တစ်ဦး ပထမဆုံးဖော်ပြသည်။
  • ကြော်ငြာ notification များကို 24 နာရီ snooze ပြုလုပ်ပါ။ Toggle အသစ်တစ်ခုသည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် ကြော်ငြာ-မောင်းနှင်သော badge များကို တစ်ရက်အတွက် ငြိမ်ချေးသည်။
  • Expertise flow တွင် VFX ပိုများသည် - Expertise level တက်ခြင်းသည် ယခု ထိုအချိန်ကို ထိုက်တန်သော visual အလေးချိန်နှင့် ဆင်းသက်သည်။
  • Downgrade equipment icon ကို အပ်ဒိတ်ပြုလုပ်သည် - icon သည် မည်သည့် action ကို ကိုယ်စားပြုကြောင်း ပိုနားလည်ရလွယ်သည်။

🐞 Bug Fix များ 🐞

  • equip screen ပေါ်ရှိ လော့ချထားသော equipment သည် ယခု ဖျော့ဖျော့မပြတော့ပါ။ ဦးစောင်းလိုက်ပြုထားသော inventory တစ်ခုလုံးကို ယခု တစ်ချက်ကြည့်ရင် ဖတ်နိုင်သည်။
  • Defeat animation များသည် ရန်သူအားလုံးတွင် တသမတ်တည်း play ဖြစ်ပြီး ရှုံးနိမ့်ပြီးသော ရန်သူများ HP သုညတွင် screen ပေါ်မကျန်တော့ပါ။
  • Guild Raid 20x rewards screen သည် မှန်ကန်သော rarity item များကို ပြသသည်။
  • Cryomancer Specialization သည် Adventure log များတွင် မှန်ကန်စွာ ပြသသည်။
  • Targeting-on-enemy skill bug များကို ဖြေရှင်းပြီးပါပြီ။
  • Character switching သည် visual များကို မကောင်းသော အခြေအနေတွင် မကျန်ရစ်တော့ပါ။
  • Skin tone ပါသော guild chat gesture emoji များ မှန်ကန်စွာ render ဖြစ်သည်။
  • Hero's Path reward ပမာဏများ ယခု မဝါးရတော့ပါ။

🐾 သိရှိထားသော ပြဿနာများ 🐾

  • Icon ကို နှိပ်ပြီးနောက် Friends screen မဖွင့်နိုင်ပါ။
  • Equipment ကို rarity အသစ်သို့ merge ပြုလုပ်ပြီးနောက် Global Chat ကြေညာချက်များတွင် debug text ပေါ်နိုင်သည်။
  • Tower Challenge ၏ နောက်ဆုံး level တွင် disabled ticket button ပြနိုင်သည်။
  • Guild invite link များသည် ကစားသူများကို ဂိမ်းအစား App Store သို့ ညွှန်ကြားနိုင်သည်။
  • Screen ပေါ်ရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို tap ပြုလုပ်သောအခါ Rewards pop-up မပိတ်နိုင်ပါ။
  • Monster Hunt Expertise menu ၏ Stats screen သည် ဗလာဖြစ်နိုင်သည်။
  • ဘာသာစကားအချို့တွင် menu button text အသေးငယ်ပြနိုင်သည်။

Designer Deep Dive

ဤ patch တွင် ကြိုးနှစ်ချောင်း ရှိသည်။ ပထမမှာ mount များသည် တကယ်သော progression axis တစ်ခုဖြစ်လာသည် - တစ်ပွဲတည်းတွင် တစ်ခုထက်ပိုတပ်ဆင်ခြင်း၊ ကြယ်တိုင်းသည် passive ကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် Nibbles star-up roster တွင် ဝင်ရောက်ခြင်း။ ဒုတိယမှာ တုံ့ပြန်သော chat layer - ကြေညာချက်များ၊ အလံများနှင့် guildmate များ ပြောဆိုနေချိန်ကို ပြောသော guild အတွေ့အကြုံ။ ဤပတ်ဝန်းကျင်တွင်၊ early-game polish pass သည် ဂိမ်း၏ ပထမနာရီကို ပြင်ဆင်ပြီး Bogmaw Chapter 1 တွင် ပါဝင်သည်။ section သို့ ကျော်ရန် အထက်ရှိ summary ရှိ link တစ်ခုကို tap ပါ။


ပွဲတွင် Mount များစွာ

ဂိမ်း၏ ဘဝအများစုအတွင်း၊ သင်၏ mount သည် တစ်ကြိမ်တစ်ခု ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည် - rider ကိုရွေးချယ်ပါ၊ ပွဲဝင်ပါ၊ မှန်ကန်သောအရာကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြောင်း မျှော်လင့်ပါ။ Multi-mount deployment အတွက် plumbing သည် ခဏတာ simulation layer တွင် ရှိနေသည်; player surface မရှိသေးပါ။ v1.29 သည် နှစ်ခုကို ချိတ်ဆက်သည်။ သင်၏ Riding skill သည် ယခုအခါ တစ်ပွဲတည်းတွင် mount မည်မျှ တပ်ဆင်၍ ဖြန့်ကျက်နိုင်မည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ကစားသူအသစ်တစ်ဦးသည် တစ်ခုစီး နိုင်သည်။ Riding skill မြင့်သော ကစားသူ ဟောင်းတစ်ဦးသည် queue တစ်ခုလုံးကို စီးနိုင်သည် - lead mount သည် field တွင်ရှိပြီး ကျန်ရှိသောတို့သည် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို စောင့်နေကြပြီး queue ရှိ mount တိုင်း၏ passive skill များသည် တစ်ခုနှင့် တစ်ခုသာ ရှင်နေသ၍ active ဖြစ်နေသည်။ ယခု အစီအမံသည် အရေးကြီးသည်။

မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်

  • Riding skill သည် mount count ကို မောင်းနှင်သည်။ သင်၏ Riding skill level တက်သည်နှင့်အမျှ တစ်ပွဲတည်းတွင် တပ်ဆင်၍ ဖြန့်ကျက်နိုင်သော mount ၏ cap လည်း တက်လာသည်။
  • Field တွင် mount တစ်ခု၊ ကျန်ရှိသောတို့ queue တွင်ရှိသည်။ သင်၏ lead mount သည် ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝင်ရောက်သည်; ၎င်းကျဆင်းသောအခါ queue ရှိ mount နောက်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ နေရာကို ယူသည်။ queue ရှိ နောက်ဆုံးတစ်ကောင် ကျဆင်းသောအခါတွင်သာ သင်၏ mount line အတွက် ပွဲပြီးဆုံးသည်။
  • Mount တစ်ကောင်မဆို ရှင်နေသ၍ passive stack ဖြစ်သည်။ သင်၏ queue ရှိ mount အနည်းဆုံးတစ်ခု ရှင်နေသ၍ queue ရှိ mount တိုင်း၏ passive skill များ သင့်အပေါ် active ဖြစ်နေသည်။ queue ရှိ mount များ တကယ်သေဆုံးသောအခါတွင်သာ stack ပါးလာသည်။

Deployment အစီအမံ အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသည်

  • Lead တစ်ခုရွေးချယ်ပါ၊ ထို့နောက် backline ကို ရွေးပါ။ သင်၏ lead mount သည် ထိမှန်ခြင်းကို ခံနေသည်၊ ထို့ကြောင့် ထိုနေရာ slot အတွက် ခံနိုင်ရည်နှင့် front-line တည်ရှိမှုသည် ပိုအရေးကြီးသည်။ သင်၏ backline mount များသည် အများအားဖြင့် ၎င်းတို့၏ passive များအတွက် ရှိနေသည်၊ ထို့ကြောင့် အချိန်အကြာဆုံး active ဖြစ်နေစေလိုသော buff များအတွက် slot များကို optimize ပြုလုပ်ပါ။
  • အစီအမံသည် တကယ်သော lever တစ်ခုဖြစ်သည်။ Lead တွင် glass-cannon mount သည် မြန်မြန် ကုန်ပြီး ၎င်း၏ passive ကို စောစောစွန့်ပစ်သည်; ထိုmount တူတူကို နောက်ဖဲ့တွင် ထားလျှင် ပွဲတစ်ပွဲလုံးအတွင်း ဆက်လက်ပံ့ပိုးသည်။ tanky mount များအတွက် ဆန့်ကျင်ဘက်မှာ မှန်သည် - ရှေ့တွင် ကျောက် တစ်ခုသည် နောက်တွင် ပါ့ကင်ထားသော ကျောက်ထက် passive stack ကို ပိုကြာအောင် ရှင်နေစေသည်။
  • Riding skill သည် ယခု load-bearing ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် progression list ၏ နောက်ဘက်တွင် ထိုင်နေလေ့ရှိသည်; ယခု ၎င်းသည် ကြီးမားသော combat axis ပေါ်ရှိ gate ဖြစ်သည်။ Riding မြင့်မားလေ queue တွင် mount ပိုများလေ၊ passive stack ၏ အသက်ရှည်မှုပိုများပြီး မဟာဗျူဟာမြောက် ordering အတွက် နေရာပိုရှိလေ ဖြစ်သည်။

Mount Star-Up များ - ကြယ်တိုင်း ယခု ရေတွက်ခြင်းခံရသည်

Mount များပေါ်ရှိ star-up များသည် checkpoint များကဲ့သို့ ခံစားရလေ့ရှိသည်။ ကြယ်အများစုသည် stat တိုးပြီး တစ်ခုခု မပေးဘဲ; milestone tier များသာ mount တကယ် ပြင်းပြင်းထန်ထန် တိုက်ခိုက်ပုံကို တိုးတက်အောင် ပြုလုပ်သည်။ star-up တိုင်း mount ၏ passive skill ကို သင် table ပေါ်တွင် ဖတ်နိုင်သောပုံဖြင့် တိုးတက်အောင် ကျွန်ုပ်တို့ curve ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသည်။

Star-up တိုင်းအတွက် passive တိုးတက်မှု

  • Mount passive skill များသည် ယခု star-up level တိုင်းတွင် တိုးတက်သည်၊ milestone tier များတွင်သာမက။ သင်ကုန်ကျသော ကြယ်တိုင်းသည် ပွဲတွင် mount အပြုအမူကို မြင်သာသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။
  • Headline passive များ (ယခင်က major tier များတွင်သာ တိုးတက်သောတို့) ကို မစောဘဲ ကြယ်များလည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအရာ ပြုလုပ်ရန် curve တစ်ခုလုံးတွင် ပြန်လည်ဖြန့်ဝေသည်။
  • Max star တွင် စုစုပေါင်းအင်အားမပြောင်းပါ။ ဤသည်မှာ star-up curve တစ်ခုလုံးတွင် power budget ကို ပြန်လည်ဖြန့်ဝေခြင်းဖြစ်ပြီး ceiling ကို မြှင့်တင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

Nibbles star-up roster တွင် ပါဝင်သည်

  • Nibbles ကို ယခု star-up ပြုလုပ်နိုင်သည်။ lineup ရှိ အဟာသဆုံးတစ်ကောင်သည် star-up system မှ ချန်ထားခဲ့သော တစ်ကောင်တည်းဖြစ်သည်; ကွာဟချက်ကို ပိတ်လိုက်ပါပြီ။
  • Nibbles ၏ star-up tier အားလုံးသည် ပထမဆုံးရက်မှစ၍ new every-star-counts pattern ကို လိုက်နာသည်။

Chat Announcements

သင်၏ ဂိမ်းရှိ အချို့သော moments များသည် အခြားသူများသိသင့်သည်။ equipment ကို rarity အသစ်သို့ merge ပြုလုပ်ခြင်း။ milestone ရောက်ရှိခြင်း။ ယခင်က screen ပေါ်တွင် တိတ်ဆိတ်စွာ popup အဖြစ် နေထိုင်ပြီး ပျောက်ကွယ်သွားသောအရာများ။ Chat Announcements သည် ထို moments များကို shared event အဖြစ် chat တွင် မြှင့်တင်သည်။ သင်၏ guildmate များ merge ဆင်းသက်ကြောင်း မြင်သည်။ lobby သည် milestone tick ကို ဖတ်သည်။ ဂိမ်း၏ ကောင်းသော moments များ တစ်ကိုယ်တည်းဖြစ်ခြင်း ရပ်တန့်သည်။

  • အရေးကြီးသော ဂိမ်း event များသည် ယခု ကြေညာချက်များအဖြစ် chat တွင် တင်သွင်းသည်။ rarity အသစ်သို့ equipment merge များ၊ milestone ရောက်ရှိမှုများနှင့် ကဲ့သို့သော moments များ ၎င်းတို့ ပိုင်သော chat surface တွင် ဖော်ပြသည်။
  • ပုံမှန် chat မက်ဆေ့ဂျ်များနှင့် မတူသော styling ဖြင့်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကစားသူ ပြောဆိုမှုကို မနစ်မြုပ်စေပါ။
  • Localized ဖြစ်သည်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကျန်ရှိသော chat surface များကဲ့သို့ပင်။

Known-issue ဘက်တွင်: ချို့ယွင်းချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိပြီး debug text သည် rarity merge ပြီးနောက် Global Chat ကြေညာချက်များတွင် leak ဖြစ်နိုင်သည်။ fix ကို လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်; ကြေညာချက် system ကိုယ်တိုင်မှာ live ဖြစ်နေပါပြီ။


Guild Chat Quality of Life

Chat surface များသည် patch အနည်းငယ်ဆက်တိုက် အရေးပါမှုတွင် ကြီးထွားလာသည်။ Global Chat သည် v1.28 တွင် ship ဖြစ်သည်; Chat Announcements ယခု ship ဖြစ်သည်။ v1.29 သည် social layer တွင် small-but-meaningful upgrade အနည်းငယ်ကို ရောက်ရှိစေသည်။

Notification badge နှင့် auto-open

  • Guild chat သည် ယခု notification badge ပြသသည် ဖတ်ရန် အသစ်တစ်ခုခုရှိသောအခါ။
  • Guild chat panel သည် အလိုအလျောက် ဖွင့်သည် message အသစ်ရောက်လာသောအခါ၊ ထို့ကြောင့် run တစ်ခုလုပ်နေစဉ် ပြောဆိုမှုကို မဆက်မိတော့ပါ။

Flag emoji များ

  • Country flag emoji များကို ယခု chat surface တိုင်းတွင် ပံ့ပိုးသည်။ ၎င်းတို့သည် သင်၏ မက်ဆေ့ဂျ်ကျန်ရှိသောအရာနှင့်အတူ inline ဖြင့် မှန်ကန်စွာ render ဖြစ်သည်။
  • ဤသည်မှာ ယခင် chat patch များမှ live-translation work နှင့် ဆက်ဆံသည်: flag-tagged မက်ဆေ့ဂျ်တစ်ခုသည် သင်မည်သည့်ဘာသာစကားဖြင့် ရိုက်ထည့်နေသည်ဆိုသည့်ကိစ္စမဆိုင်ဘဲ ဇာတိပင်ဖြင့် ဖတ်ရသည်။

Early Game Polish

ကျွန်ုပ်တို့သည် patch အနည်းငယ်ဆက်တိုက် တောင်တန်းထိပ်ကို ဖြည့်စွက်နေခဲ့သည် - chapters 101 မှ 120၊ tower 201 မှ 220၊ multi-mount၊ ရင့်ကျက်သော progression။ တောင်ဒဲ့ကို ခဏတာ ထိုအာရုံစိုက်မှုမပေးခဲ့ဘဲ ကျန်ရှိနေကြောင်းနှင့် early game ဆိုသည်မှာ ကစားသူအသစ်တိုင်း ဖြတ်သန်းရသော အတွေ့အကြုံ၏ အပိုင်းဖြစ်သည်။ v1.29 သည် ဂိမ်း၏ ပထမနာရီသည် တစ်ရာမြောက်ကဲ့သို့ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဖြင့် ခံစားရအောင် Chapters 1 နှင့် 2 ကို တကယ်သော polish budget ကုန်ကျစေသည်။

Chapter 1 နှင့် 2 audit

  • Chapters 1 နှင့် 2 တစ်ခုလုံးရှိ story beat များနှင့် skill ဖော်ပြချက်များကို audit ပြုပြီး ပြန်လည်ပြုပြင်သည်။ ရှုပ်ထွေးသောစာသားသည် ပိုရှင်းသည်။ dead line များကို ဖြတ်ထုတ်သည်။ cold-start hello မှ ပထမဆုံး ခက်ခဲမှု curve သို့ ဇာတ်လမ်းသည် ရှင်းလင်းစွာ ဖတ်ရသည်။
  • ရည်မှန်းချက်မှာ တကယ်သော mechanic များကို ကျဆင်းစေခြင်းမရှိဘဲ ချောမွေ့သော onboarding ဖြစ်သည်။ ကစားသူအသစ်တစ်ဦးသည် Chapter 2 ကို ထွက်ခွာသောအခါ မှန်ကန်သော mental model ရှိသင့်သည်၊ ရေပျော့သောတစ်ခုမဟုတ်ပါ။

Bogmaw Chapter 1 တွင် ပါဝင်သည်

  • Bogmaw၊ ရန်သူအသစ်တစ်ဦးသည် Chapter 1 တွင် ၎င်း၏ debut ကို ပြုလုပ်သည်။ early-game lineup သည် တိုက်ရန် မျက်နှာအသစ် (နှင့် shell အသစ်) ရရှိသည်။
  • ထိုနည်းတူ audit pass ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း - early chapter များတွင် later chapter များထက် ပါးသော enemy roster ရှိသည်၊ Bogmaw သည် ထို ကွာဟချက်ကို ပိတ်စပြုသည်။

Visual နှင့် UI Polish

Patch ကို ပြည့်စုံစေသော art နှင့် UI touch နှစ်ခုသေး။

  • Expertise flow တစ်ခုလုံးတွင် VFX ပိုများသည်။ Expertise level တက်ခြင်းသည် ယခု ထပ်ဆောင်း visual flourish ရှိသောကြောင့် milestone သည် တိတ်ဆိတ်သော number tick အစား milestone အဖြစ် ဖတ်ရသည်။
  • Downgrade equipment icon ကို အပ်ဒိတ်ပြုလုပ်သည်။ Icon သည် မည်သည့် action ကို ကိုယ်စားပြုကြောင်း ပိုရှင်းသောကြောင့် မှားသော tap ကြိမ်မကြာမကြာ ဖြစ်တော့မည်မဟုတ်ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့ ယခု မည်သို့ Balance ပြုလုပ်သည်

ဤ section ကို release တိုင်းတွင် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နေသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဤသည်မှာ ကြင်နာဖွယ် ကျမ်းဂန်ဖော်ပြချက်တစ်ခု ဖြစ်သည် - ဤကဲ့သို့သော patch များမည်သို့ ပေါ်ထွက်လာသည်ကို ရှင်းပြသည်။ တိကျသော testing နှင့် player telemetry၊ loop တွင် community နှင့်အတူ။

  • ပြောင်းလဲချက်တစ်ခုစီအတွက် test run ထောင်ပေါင်းများစွာ။ mount-passive curve အသစ် ship မဖြစ်မီ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖြန့်ကျက်မှုများကို ဖတ်ရန် curve အသစ်နှင့် ဟောင်းနှင့်အတူ တကယ်သော chapter များတွင် တကယ်သော loadout များကို ထည့်သွင်းခဲ့သည် - median run၊ worst-case run၊ runaway tail။ star-up curve တစ်ခုလုံးတွင် power budget ပြန်လည်ဖြန့်ဝေမှုကို ထို reads အတွင်းတွင် tune ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
  • တကယ်သော ကစားသူ ရွေးချယ်မှုများပေါ်တွင် Telemetry။ Multi-mount deployment သည် live data တွင်သာ ကိုယ်ကိုယ်ကို သက်သေပြနိုင်သော system တစ်မျိုးဖြစ်သည် - ကစားသူများ တကယ် ရွေးချယ်သော combinations မည်သည်ကို၊ မည်သည့် combinations ကနိုင်ကြောင်း၊ မည်သည့် combinations ကို assembly ပြုပြီး ချက်ချင်း ဖြုတ်ပစ်ကြောင်း။ ကျွန်ုပ်တို့ အားလုံးကို ကြည့်ရှုနေသည်။
  • လများမဟုတ်ဘဲ ရက်များ။ Chapter 1 နှင့် 2 audit သည် ဤ patch ၏ cycle အတွင်း triage မှ fix မှ verify သို့ ရွေ့လျားသည်။
  • ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ Multi-mount သည် ကြာရှည်စွာ community ဆိုင်ရာ တောင်းဆိုမှုဖြစ်ခဲ့သည်; per-star mount-passive rework သည် mid-tier ကြယ်များ checkpoint များကဲ့သို့ ခံစားရကြောင်း feedback မှ တွန်းအားဖြင့် မောင်းနှင်ခဲ့သည်; early-game polish pass သည် community ကူညီပေးခဲ့သော new-player observation work မှ တိုက်ရိုက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ သင်တို့သည် ဂိမ်းကို ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းများဖြင့် ချိုးဖျက်ကြသည်။ ချပ်ဆက်ချက်များကို ရှာဖွေကြသည်။ ထူးဆန်းသောအရာများကို တိုင်ကြားကြသည်။ ဆက်လက်ပြုလုပ်ပေးပါ။ Loop သည် သင်တို့ ထဲတွင်ရှိသောကြောင့်သာ အလုပ်လုပ်သည်။