အဓိကအကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားပါ
Back to Release Notes

v1.33: သင့်ရဲ့ Role ကိုသိပါ

သင့်ရဲ့ role ကိုသိပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖတ်ပါ။ 1.33 မှာ ချည်မျှင်နှစ်ခု ရှိပါတယ်။ ပထမ၊ Raids: Raid Role ငါးခုကို ပြန်တည်ဆောက်ပြီး တစ်ခုချင်းစီဟာ အဖွဲ့ကို ဘာပေးသလဲဆိုတာ ရှေ့တန်းတင်ထားပါတယ်၊ Raid Keys တွေကို Marketplace မှာ ရောင်းနိုင်ပြီ၊ နဲ့ raid ကို ဖတ်ရလွယ်ကူပြီး သတ်မှတ်ရ ပိုမြန်အောင် ပြောင်းလဲမှုတွေ ရှိပါတယ်။ ဒုတိယ၊ Combat: counters တွေဟာ crit နဲ့ combo လုပ်နိုင်တဲ့ တကယ့် တိုက်ခိုက်မှုတွေ ဖြစ်လာပြီ၊ Melee နဲ့ Ranged Damage ဟာ သင် build တည်ဆောက်နိုင်တဲ့ သီးခြား stat တွေ ဖြစ်လာပြီ၊ S-tier ability တွေ ပြိုင်ဆိုင်မှု မြင့်တက်မှု ရရှိပြီ၊ နဲ့ ရှင်းလင်းခြင်း အများကြီး — Guard vs Deflect ကနေ တကယ် miss သွားတဲ့ dodge တွေ အထိ။ ထပ်ဆောင်းအနေနဲ့ — Tower floor နဲ့ Adventure chapter အသစ်တွေ၊ inactive guild leader တွေအတွက် အလိုအလျောက် ဆက်ခံမှု၊ Elder တွေအတွက် Rivals Hall of Fame၊ နဲ့ ပြင်ဆင်မှု ရှည်ရှည်ကြီး ရှိပါတယ်။


တစ်ချက်ကြည့်ချင်တယ်

🐕✨ Feature Update တွေ 🐕✨

  • Raid Roles, ပြန်ဖန်တီးထားပြီ. Guard, Hunter, Healer, Alchemist, နဲ့ Wizard တစ်ခုချင်းဟာ အဖွဲ့ကို ယူဆောင်လာတဲ့ တကယ်ဖြစ်ရပ် ကောင်းကျိုးကို ရှေ့တန်းတင်ထားတဲ့အတွက် role ရွေးချယ်တာဟာ တကယ် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာပါတယ်။
  • Raid healing ကို ရိုးသားစွာ ဖတ်နိုင်ပါပြီ. Raid healing skill တွေဟာ Healer role ဖွင့်ထားချိန်မှာ မိတ်ဆွေတွေကို ကုသပေးတယ်ဆိုတာ ရှင်းလင်းစွာ ဖေါ်ပြပါတယ်။
  • Marketplace မှာ Raid Keys. Raid Keys တွေကို ထည့်ပြီး ကစားသမားတွေကို ရောင်းချနိုင်ပါပြီ။
  • စတင်မနှိပ်ခင် သင့် raider တွေကို ကြည့်ပါ. Guild Raid မစတင်ခင် ရွေးထားတဲ့ raid member ပရိုဖိုင်ကို ထိပ်ဆုံး စာရင်းကနေ ကြည့်နိုင်ပါပြီ။
  • Counters ဟာ တကယ့် တိုက်ခိုက်မှုတွေ ဖြစ်ပါပြီ. Counters ဟာ melee-only ဖြစ်ပြီး COUNTER callout ပြပြီး critical hit နဲ့ combo ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
  • Melee နဲ့ Ranged Damage ဟာ သီးခြား stat တွေ ဖြစ်ပါပြီ. build တည်ဆောက်နိုင် (သို့မဟုတ် debuff ချနိုင်) တဲ့ damage stat အသစ်နှစ်ခု ရှိပါတယ်။ Hunter VIII talent ဟာ +20% Melee Damage ပေးပါတယ်။
  • S-tier ability တွေ ပိုကောင်းလာပြီ. raid gear ပြင်ပမှာ ရှိတဲ့ top-end Legendary နဲ့ Mythic ability တွေဟာ ပိုအားကောင်းလာပါပြီ။
  • Winter နဲ့ sustain tuning. Sparkfrost Burst ဟာ မြင့်မားတဲ့ level တွေမှာ ပိုကောင်းစွာ scale ဖြစ်ပါတယ်၊ Subzero Field ဟာ ထိမှန်ခြင်းမဖြစ်ခင် freeze သို့မဟုတ် miss ဖြစ်အောင် လုပ်နိုင်ပြီ၊ နဲ့ Mending Might (Overheal) ဟာ max HP မှာ cap ဖြစ်ပြီး level တစ်ခုချင်းစီ ပိုမြင့်မားတဲ့ scale ရပါတယ်။
  • ပတ်ဝန်းကျင်ကို ရိုးသားစွာ ဖတ်နိုင်ပါပြီ. Guard နဲ့ Deflect ကို ရှင်းလင်းစွာ ကွဲပြားပါတယ်၊ Guardian Spirit ဟာ ပိုကြီးတဲ့ အပြာရောင် callout ပြပါတယ်၊ Dodge မြင့်တဲ့ hero တွေဟာ ရန်သူတွေကို သိသာထင်ရှားစွာ miss ဖြစ်အောင် လုပ်ပြပါတယ်၊ နဲ့ နောက်ဆုံး round တွေမှာ round counter ကို animate လုပ်ပါတယ်။
  • Pyropod ဟာ နောက်ထပ် နိုင်ရပ်မှတ် button မဟုတ်ပါ. Pyropod ရဲ့ death explosion ကို ပြန်ညှိပြီး Tower level အများကြီးဟာ နိုင်ဖို့ ၎င်းကို မလိုတော့ပါ။
  • Floor နဲ့ chapter အသစ်တွေ. Tower နဲ့ Adventure content ကို ချဲ့ထွင်ထားပါတယ်။
  • Guilds ဆက်ပြေးနေပါမယ်. Inactive Guild leader ကို သုံးရက်ကြာရင် vice leader ကနေ အလိုအလျောက် ဆက်ခံပြီး active Guild တွေကို ရှာဖွေပြီး ဝင်ရောက်ဖို့ ပိုလွယ်ကူသွားပါပြီ။
  • Rivals Hall of Fame ကို မကြာမီ ဖွင့်ပေးသွားမည် ဖြစ်ပါတယ်။
  • ဘဝအရည်အသွေး. Tap တစ်ချက်နှိပ်ပြီး raid gear set တစ်ခုလုံး ဝတ်ဆင်ပါ၊ quest reward screen တွေကို တစ်ခုတည်း ပေါင်းစပ်ထားပါတယ်၊ Challenge result screen တွေ ပိုများပြပါတယ်၊ Scrap grid ဟာ lock ဖြစ်နေတဲ့ Relic တွေကို ဝှက်ပါတယ်၊ Relic ပင်မ stat တွေ ထိပ်ဆုံးကို sort ဖြစ်ပါတယ်၊ username flow ပိုချောမွေ့ပါတယ်၊ နဲ့ push notification တွေဟာ မှန်ကန်တဲ့ screen ကို တိုက်ရိုက် deep-link ဖြစ်ပါတယ်။

🐞 Bug Fix တွေ 🐞

  • မစောသော Expertise ရွေးချယ်မှု တွေဟာ bonus point တွေအတွက် callout ပြပြီး မှန်ကန်တဲ့ တန်ဖိုးကို real time မှာ update ဖြစ်ပါပြီ။
  • AFK ဟာ app ပိတ်ပြီး ပြန်ဖွင့်ရင် မှန်ကန်တဲ့ သိမ်းထားတဲ့ အချိန်ကို ပြပါပြီ။
  • Lifesteal ဟာ "Lifesteal " ဆိုတဲ့ raw text ကို နောက်ထပ် မပြပါ။
  • Pyropod speed ဟာ ထူးဆန်းတဲ့ attack အစီအစဉ်ကို နောက်ထပ် မဖြစ်အောင် ဖြေရှင်းပြီပါ။
  • ဟောင်းနေတဲ့ streak notice: 60 ရက် chapter တွေ မရှိတော့ရင် 60 ရက် streak message ဟာ နောက်ထပ် မပေါ်တော့ပါ။
  • Fast Pass နဲ့ VIP button တွေ ဟာ claim လုပ်ပြီးနောက် မှန်ကန်စွာ update ဖြစ်ပါပြီ။
  • Tower Challenge ဟာ ၎င်းကို စဖို့ ကြိုးစားနေတဲ့ ကစားသမားတချို့အတွက် error modal ကို နောက်ထပ် မပြတော့ပါ။
  • Guardian Spirit ဟာ non-lethal death blow မှာ mount တင်ထားချိန် နောက်ထပ် မဖြစ်တော့ပါ။
  • Monster Hunt crash တွေ ထပ်လျှော့ပြီ။
  • Scrap badge ဟာ Relic ကို မဖွင့်ရသေးတဲ့ ကစားသမားသစ်တွေအတွက် ဝှက်ထားပါပြီ။
  • Relic percentage stat တွေဟာ stat panel မှာ ပြထားတဲ့ တန်ဖိုးတွေနဲ့ ကိုက်ညီပါပြီ။
  • Plague poison-spread ဟာ death transfer မှာ spread factor ကို မှန်ကန်စွာ roll ဖြစ်ပါပြီ။
  • Shiba ဟာ Tower Challenge မှာ 0 health ရောက်ရင် defeat animation ကို မှန်ကန်စွာ ဖျော်ဖြေပါပြီ။
  • Expertise icon တွေဟာ screen တချို့မှာ နောက်ထပ် သေးငယ်မနေတော့ပါ၊ Expertise progression ကို မည်သို့ပြသသလဲဆိုတာ ရှင်းလင်းမှု အများကြီး ကောင်းမွန်လာပါပြီ။
  • Chat box ဟာ keyboard အကြံပြုချက်တွေနဲ့ နောက်ထပ် မပိတ်မိတော့ပါ။
  • Talent text ဟာ Talent level upgrade လုပ်ရင် နောက်ထပ် မသေးတော့ပါ၊ နဲ့ Russian button text ဟာ မှန်ကန်စွာ resize ဖြစ်ပါပြီ။
  • "VIP Skip" text ဟာ Portuguese မှာ Hunt Over screen မှာ icon နဲ့ နောက်ထပ် overlap မဖြစ်တော့ပါ။
  • Marketplace listing တွေဟာ "Listing No Longer Available" error နဲ့ နောက်ထပ် မမှားတော့ပါ။
  • Winter's Dominion: Ultimate Cryomancer ပြောင်းလဲမှုဟာ Legendary သို့မဟုတ် Mythic Winter's Dominion ring နဲ့ နောက်ထပ် မမှားတော့ပါ။
  • 2-player Guild Raid party တွေဟာ ဆောင်ပွဲတွေကို မှန်ကန်စွာ စတင်နိုင်ပါပြီ။
  • Friends List ဟာ guild member တွေရဲ့ last-seen status ကို မှန်ကန်စွာ ပြပါပြီ။
  • 7-Day Carnival progress ဟာ အဆင်ပြေချက်အချို့မှာ နောက်ထပ် နှစ်ဆ မရေတွက်တော့ပါ။
  • Raid party stat card တွေဟာ ပတ်ဝန်းကျင်တွင်း combat မှာ မှန်ကန်စွာ update ဖြစ်ပါပြီ။
  • Marketplace ဝယ်ယူမှု တွေဟာ ပိုမြန်မြန်ဆောင်ရွက်ပါပြီ။

🐾 သိရှိပြီးသား ပြဿနာတွေ 🐾

  • Guild Activity message တွေဟာ အမြဲမဟုတ်ဘဲ မှန်ကန်တဲ့ text နဲ့ ပေါ်လာချင်ပါတယ်။
  • Guild Raid တစ်ခုအတွင်း network ပိတ်ရင် ကစားသမားဟာ loading screen မှာ ကပ်ကိုင်သွားနိုင်ပါတယ်။ ဂိမ်းကို ပြန်ဖွင့်ရင် Raid ကို ဆက်လုပ်နိုင်ပါတယ်။
  • Guild Raid 23 မှာ Shiba counter တွေ ဖြစ်ချိန် ဗျောမြင်ကွင်း ပြဿနာတွေ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါတယ်။
  • Shiba ဟာ Adventure Mode နဲ့ Guild Raids မှာ screen ပေါ်တွင် မြင့်လွန်းစွာ ပေါ်ပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ်နေရာများကို ဖုံးကွယ်နိုင်ပါတယ်။

Designer ၏ နက်နဲသော ဆန်းစစ်ချက်

ဤစာမျက်နှာ၏ ကျန်အပိုင်းဟာ ရှည်ကြီးသော ဗားရှင်းဖြစ်ပါတယ် — ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုချင်းစီ နောက်ကွယ်မှာ ဘာကြောင့်ဆိုတာနဲ့ ကိရိယာအသစ်တွေကို အကောင်းဆုံး ဘယ်လိုရယူသလဲ ဆိုတာပါ။ ထိပ်ဆုံး ချုပ်ချောင်ချိမှာ link ကိုနှိပ်ပြီး section တစ်ခုကို ကျော်သွားနိုင်ပါတယ်။

Raid Update: Role တွေ၊ Key တွေ နဲ့ Clarity

Raids ဟာ guild ဟာ team တစ်ခုအဖြစ် ကစားသောနေရာ ဖြစ်တဲ့အတွက် ဒီ patch မှာ team ကို ဘယ်လို တည်ဆောက်သလဲဆိုတာ ဆုံးဖြတ်တဲ့ အပိုင်းကို သွားခဲ့ပါတယ် — Role တွေ။ ဟောင်းကျတဲ့ role တွေ အလုပ်ဖြစ်ပေမည့် တစ်ခုချင်းစီဟာ အဖွဲ့အတွက် ဘာလုပ်သလဲဆိုတာ ရှုပ်ထွေးနေတဲ့အတွက် ကစားသမားတွေဟာ စီစဉ်ထားတဲ့ plan အစား ကျင့်သားနဲ့ ရွေးချယ်ကြပါတယ်။ 1.33 ရဲ့ ရည်မှန်းချက်ဟာ role တိုင်းကို တကယ်၊ ဖတ်နိုင်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်အောင် လုပ်ဖို့ နဲ့ raid ကို ပထမဆုံးဝင်ဖို့ friction ကို ချောမွေ့အောင် ဖြေရှင်းဖို့ ဖြစ်ပါတယ်။

Party ကို ဘာပေးသလဲဆိုတာကို ဝိုင်းထောက်ပြီး Role တွေ ပြန်တည်ဆောက်

  • Guard, Hunter, Healer, Alchemist, နဲ့ Wizard အားလုံးကို benefit-first ဖြစ်အောင် ပြန်ပြုပြင်ထားပါတယ်။ Role တစ်ခုချင်းဟာ ယခု party ကို ယူဆောင်လာတဲ့ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်တဲ့ အရာနဲ့ ဦးဆောင်ပြီ၊ role တစ်ခု ရွေးချယ်တာဟာ သင့် team ဘာလိုအပ်သလဲဆိုတဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ရှိတဲ့ ခေါ်ဆိုချက် ဖြစ်ပါတယ်။
  • Healing ဟာ ယခုဘာလုပ်သလဲ ဆိုတာ ပြောပါတယ်။ Healer role ဖွင့်ထားချိန်မှာ raid healing skill တွေဟာ ၎င်းတို့ မိတ်ဆွေတွေကို ကုသသည် ဆိုတာ ရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြတဲ့အတွက် Healer ယူဆောင်ဖို့ တန်ဖိုးဟာ ရှင်းမလင်းတဲ့ ဝေါဟာရများနောက်မှာ ဝှက်ထားမနေပါ။

Raid ကိုဝင်ဖို့ ပိုချောမွေ့ပါပြီ

  • သင် ဘာယူဆောင်လာသလဲ ကြည့်ပါ။ Guild Raid မစတင်ခင် ထိပ်ဆုံးစာရင်းကနေ ရွေးထားတဲ့ raid member ပရိုဖိုင်ကို ကြည့်နိုင်ပါပြီ၊ commit လုပ်ခြင်းမတိုင်ခင် party ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါတယ်။
  • Two-player party တွေ အလုပ်ဖြစ်ပါပြီ။ Party မှာ ကစားသမားနှစ်ဦးသာ ရှိသော Guild Raid တွေဟာ ၎င်းတို့ ဆောင်ပွဲကို မှန်ကန်စွာ စတင်ပါပြီ။
  • Live stat card တွေ။ Raid party stat card တွေဟာ ယခု combat တွင်းမှာ မှန်ကန်စွာ update ဖြစ်ပါပြီ၊ သင် မြင်ရတာနဲ့ ဖြစ်နေသောအရာ ကိုက်ညီပါတယ်။

Raid Key တွေ ရောင်းချနိုင်ပါပြီ

  • Raid Key တွေကို ယခု Marketplace မှာ ထည့်ပြီး ရောင်းနိုင်ပါပြီ။ သင့်မှာ လိုအပ်သည်ထက် key တွေ ပိုရှိရင် တခြား ကစားသမားတွေကို ကမ်းပြနိုင်ပါတယ်၊ မလောက်ရင် ဝယ်နိုင်ပါတယ်။ 1.32 မှာ ဖွင့်ခဲ့တဲ့ player economy ကို ဖွင့်ချင်ဲ့တဲ့ နောက်တစ်ဆင့် ဖြစ်ပါတယ်။

One-tap gear set

  • Set details မှ raid gear set တစ်ခုလုံးကို tap တစ်ချက်နဲ့ ဝတ်ဆင်ပါ၊ ကိုယ်စီ piece ကို လက်နဲ့ slot ဝင်ရောက်ဖို့ မလိုဘဲ။ ဒီ patch မှာ ကျွန်ုပ်တို့ ကြိုက်တဲ့ ကလေးကြီး အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အောက်မှာ Quality of Life ကို ကြည့်ပါ။

Combat: ကြီးမားတဲ့ Balance နဲ့ Clarity Pass

1.33 ရဲ့ ဒုတိယ ခေါင်းစဉ် ဖြစ်ပါတယ်။ ဆောင်ပွဲမှာ တစ်ချိန်တည်း အရာနှစ်ခု ပြောင်းလဲခဲ့ပါတယ် — ကွတ်ခ်ငလေးချို့ ဘာလုပ်သလဲ ပြောင်းပြီး ဆောင်ပွဲဟာ ဘာလုပ်နေသလဲ ပြအောင် လုပ်ပေးခဲ့ပါတယ်။ Balance ဖက်ကနေ build အသစ်တွေကို ဖွင့်ပေးပါတယ်၊ clarity ဖက်ကနေ build တွေ အလုပ်လုပ်နေတာ နောက်ဆုံးတော့ မြင်ရပါပြီ ဆိုတဲ့ အဓိပ္ပာယ်ပါပဲ။

Counter တွေဟာ တကယ့် တိုက်ခိုက်မှုတွေ ဖြစ်ပါပြီ

Counter တွေဟာ တိတ်ဆိတ်တဲ့ အဆင့်နိမ့် ထိမှန်မှုများ ဖြစ်ကြပါတယ်။ ယခုတော့ ဆောင်ပွဲ၏ မှန်ကန်သောအပိုင်း ဖြစ်ကြပါပြီ။

  • Counter တွေဟာ melee-only ဖြစ်ပါတယ်။ Melee အကွာအဝေးမှာ ထိမှန်ရင် counter ဖြစ်ပြီး melee build နဲ့ counter setup တွေကို ကိုက်ညီစွာ ဖတ်နိုင်ပါတယ်။
  • COUNTER callout ကို ပြပါတယ် ဒါမှ ထိမှန်သောအချိန်ကို တကယ် မြင်နိုင်ပါတယ်။
  • crit နဲ့ combo ဖြစ်နိုင်ပါတယ် တခြား attack မှန်သမျှနဲ့ အတူ၊ ဒါကြောင့် counter ဟာ flat, ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်တဲ့ ထိုးမှုတစ်ချက်ပဲ မဟုတ်တော့ပါ။ Round တစ်ခုကို ပြောင်းလဲနိုင်ပါတယ်။

Melee နဲ့ Ranged Damage ဟာ သီးခြား stat တွေ ဖြစ်ပါပြီ

ယခုအထိ "damage" ဟာ ကွဲပြားမဲ့ bucket တစ်ခုတည်း ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ကွဲပြားစေခြင်းဟာ ကျွန်ုပ်တို့ကိုနဲ့ သင်ကို hero ဘယ်လို တိုက်ခိုက်သလဲဆိုတာ ကို ဝိုင်းထောက်ပြီး build ထောင်ဖို့ ခွင့်ပြုပါတယ်။

  • Melee Damage နဲ့ Ranged Damage ဟာ ယခု ကွဲပြားတဲ့ stat တွေ ဖြစ်ပါတယ်။ Gear, talent နဲ့ ability တွေဟာ တစ်ခုကို တစ်ခုမပါဘဲ boost ချနိုင်ပြီး တစ်ခုကို တစ်ခုမပါဘဲ ကျဆင်းအောင်လည်း ဖြစ်နိုင်ပြီ၊ တကယ်ဆဲသော specialization နဲ့ ဆောင်ပွဲ စုန်ချောင်ရတဲ့ counter-play ကို ဖွင့်ပေးပါတယ်။
  • Hunter VIII talent ဟာ +20% Melee Damage ပေးပါတယ်၊ melee Hunter build ကို မှီတည်ရာ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်တဲ့ ဆုလာဘ်ဖြစ်ပါတယ်။ (ဒါဟာ rank VIII ရှိ Hunter talent ဖြစ်ပြီး raid role မဟုတ်ပါ။)

S-tier ability တွေ မြင့်တက်ပြီ

  • Raid gear ပြင်ပ top-end Legendary နဲ့ Mythic ability တွေ တွန်းတင်ထားပြီ။ အချို့ အပြင်းဆုံး non-raid ability တွေ နောက်ကျနေပြီ၊ မြင့်မားတဲ့ level တွေမှာ ၎င်းတို့ကိုမှီတည်ဖို့ ညံ့ဖျော့ကြောင်း ခံစားရပါတယ်။ ယခုတော့ ပိုကျပ်မဲ့ ထိမှန်ပြီး raid gear ပြင်ပ build တွေအတွက် ပိုကောင်းတဲ့ ရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါတယ်။

Winter နဲ့ sustain tuning

Wizard set, Sparkfrost line နဲ့ overheal sustain ကို ရည်ရွယ်သော tuning အစု

  • Sparkfrost Burst ဟာ မြင့်မားတဲ့ level တွေမှာ ပိုကောင်းစွာ scale ဖြစ်ပါတယ်။ Burst output ဟာ ဆက်ပြီး relevant ဖြစ်သင့်ရာမှာ ကျဆင်းနေတဲ့အတွက် scale တင်ပေးခဲ့ပါတယ်။ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ကိန်းဂဏာန်းကို ကိုယ်တိုင် ကိုင်ဆောင်ထားပါတယ်။ ကစားရင်း ခံစားပါ။
  • Subzero Field (Wizard 4-piece) ဟာ ထိမှန်ခြင်း မဖြစ်ခင် trigger ဖြစ်ပါပြီ။ ထိမှန်ပြီးနောက်မဟုတ်ဘဲ လာမည့် attack မှာ trigger ဖြစ်ပြီ၊ ဒါကြောင့် Frozen သို့မဟုတ် Slow ဟာ attack ကို ထိခိုက်နိုင်ပါတယ် — ရန်သူ miss ဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါမှမဟုတ် damage resolve ဖြစ်ခြင်းမတိုင်မီ frozen ဖြစ်သွားနိုင်ပါတယ်။ ယခုတော့ defensive tool တစ်ခုဖြစ်ပြီ၊ ဖြစ်ပြီးနောက် debuff ချတဲ့ tool မဟုတ်တော့ပါ။
  • Mending Might (Overheal) ဟာ max HP မှာ cap ဖြစ်ပါပြီ။ ကျော်လွန်ကုသခြင်းဟာ bonus ATK ကို ပြောင်းနေဆဲ ဖြစ်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ပြောင်းလဲမှုဟာ ဦးသွားမဲ့ maximum HP နဲ့ ချိတ်ထားတဲ့ ကန့်သတ်ချက် ယခု ရှိပြီ၊ level တစ်ခုချင်းစီ ပိုမြင့်မားစွာ scale ဖြစ်ပါတယ်။

ဆောင်ပွဲ ရိုးသားစွာ ဖတ်နိုင်ပါပြီ

သင်တွေ့မြင်ရတာကို ပြင်ပေးတဲ့ မတ်သမ်းကြောင်းပြောင်းလဲမဲ့ ပြောင်းလဲမှုများ — ဖတ်မရနိုင်တဲ့ ဆောင်ပွဲမှ သင် ပိုကောင်းနိုင်မဲ့ ဆောင်ပွဲမဟုတ်ပါ

  • Guard နဲ့ Deflect ကို combat text မှာ ရှင်းလင်းစွာ ကွဲပြားပြထားပါတယ်၊ ဒါမှ tank deflect မှ ally interception ကို တစ်ချက်ကြည့်ပြီး ကွဲပြားနိုင်ပါတယ်။
  • Guardian Spirit ဟာ trigger ဖြစ်ရင် ကာကွယ်ရေး အပြာနဲ့ ပိုကြီးတဲ့ callout ပြပါတယ်၊ ဒါမှ save ဟာ ထင်ရှားပါတယ်။ Mount တင်ထားချိန် non-lethal death blow မှာလည်း trigger မဖြစ်တော့ပါ၊ ဒါမှ တကယ် အရေးပါသောအချိန်မှာသာ fire ဖြစ်ပါတယ်။
  • Dodge မြင့်တဲ့ hero တွေဟာ ရန်သူတွေကို သိသာထင်ရှားစွာ miss ဖြစ်အောင် ဖြစ်ပါပြီ။ ရန်သူတွေဟာ တိုးဝင်ပြီး miss သွားတဲ့ အစား ရပ်ကြည့်နေတာ ပဲ မဟုတ်ပါ၊ ဒါမှ dodge build ဟာ dodge build ကဲ့သို့ ပုံပေါ်ပါတယ်။
  • Round counter ဟာ နောက်ဆုံး round တွေမှာ animate ဖြစ်ပါတယ်၊ ဆောင်ပွဲ ကြိုးနားလာသောအခါ တင်းမာမှုကလေး ထည့်ပေးပါတယ်။

Pyropod: သေဆုံးခြင်းဖြင့် နိုင်ရမလား?

ဒါဟာ တကယ်တဲ့ "ခဏ နားပါ၊ ဒါ မဖြစ်သင့်ခဲ့ပါ" တစ်ချက် ဖြစ်ပါတယ်။ Pyropod ရဲ့ death explosion ဟာ မြင့်မားတဲ့ Tower ရဲ့ win condition အဖြစ် ပြောင်းသွားပြီ၊ ကျွန်ုပ်တို့ ဒီဇိုင်းထားတဲ့ နည်းလမ်းအတိုင်း မဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့ ဆန်းစစ်ပြီး mechanic ဟာ မည်တစ်ခါမျှ ရည်ရွယ်ထားသည့် အရာကို မလုပ်သင့်ကြောင်း တွေ့ပြီး ထိခိုက်သော floor တွေကို ပြင်ဆင်မှုနဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်မှာ ပြန်တည်ဆောက်ပါတယ်။

တကယ်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သောအရာ

  • Death explosion ဟာ သင့် damage ကို သင့်ဆီ ပြန်ပေးနေပါတယ်။ Pyropod သေခြင်းမတိုင်ခင် damage ကြီးကြီးမားမား စုပ်သေလေ blast ပိုကြီးလေ ဖြစ်တဲ့အတွက် ဆောင်ပွဲ ပိုကြာလေ၊ အဆုံးမှာ ချသမားနိုင်တဲ့ payload ကြီးထွားလာလေ ဖြစ်ပါတယ်။ ဆွဲဆန့်ဆောင်ပွဲဟာ ၎င်းကို ထိုက်တန်တဲ့ ကြိုးနှင့် တိကျပါတယ်။ ဒါကြောင့် explosion ဟာ ဆောင်ပွဲ တောင်တက်မည်မဟုတ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ထင်ကြသည်ဖြစ်ငြားသော်လည်း ဆောင်ပွဲ တစ်ခုလုံးထက် damage ကြီးကြီး ဝင်ပြီး party ကို ဖြုတ်ချနိုင်ကာ၊ ကျွန်ုပ်တို့ ထိရောက်သော နိုင်ကြောင်း ဆောင်ပွဲကို ပြောင်းပြန်လှန်ပါတယ်။ ဒါ ဘယ်တော့မှ ရည်ရွယ်ချက်မဟုတ်ပါ။ Death rattle ဟာ play ဘောင်မှာ ကစားတဲ့ ခြိမ်းခြောက်မှုဖြစ်သင့်ပြီ၊ ဆောင်ပွဲ တစ်ခုလုံးကို ဖျက်ဆီးတဲ့ reset button မဟုတ်ပါ။
  • ဒါဟာ တိတ်တဆိတ် ထိပ်ဆုံးမှာ နိုင်ဖို့ တစ်ခုတည်းသောနည်း ဖြစ်သွားပြီ ဆိုတာ ကျွန်ုပ်တို့ တောင်မှ မသိခဲ့ကြပါ။ 150s တွင် အနီးတဝိုက်မှာ clear အားလုံး၏ တဝက်ကျော်ဟာ explosion ကို မှီတည်ပါတယ်။ 180s မှာ တော့ ဆိုင်ငြင်ဆိုင်ငြ clear တိုင်းမနေ ဖြစ်ပြီ၊ 190s ကနေ 220s ထိ explosion မပါဘဲ နိုင်နိုင်တဲ့ floor ဟာ ကျိုးကြောင်းဆီလျော် zero ဖြစ်ပြီ။ Boss mechanic တစ်ခု mandatory exploit အဖြစ် ကျိုးသွားပါပြီ။

ဖြေရှင်းချက်

  • Death explosion ကို ပြန်ညှိပြီ ဒါမှ floor ကို အတွက် win ပေးတဲ့ damage-return button မဟုတ်ဘဲ၊ လေးစားသင့်တဲ့ အန္တရာယ်တစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။
  • ထိခိုက်သော Tower level တွေကို ၎င်းနဲ့ တချိန်တည်း ပြန်ညှိပြီ၊ ဒါမှ ကြိုးနှင့်တစ်ချောင်းတည်း trick မဟုတ်ဘဲ ယူဆောင်လိုသော build နဲ့ clear ပြုလုပ်နိုင်သော တကယ့်ဆောင်ပွဲတွေ ဖြစ်ပါတယ်။
  • ခပ်ကြီး၊ Pyropod speed bug ဟာ ထူးဆန်းတဲ့ attack အစီအစဉ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသောကြောင့် ပြင်ပြီပါပြီ။

ဘာမှ ခန့်မှန်းလိုက်ကြပါ? ကျွန်ုပ်တို့ automation ဟာ ဒါကို ဘယ်တော့မှ flag မတင်ခဲ့ပါ။ Sim ဆီမှာ clear ဆိုတာ clear ဖြစ်ပြီး explosion ဟာ ပျော်ပျော်ကလေး clear ဖြစ်နေတဲ့အတွက် win တိုင်းဟာ တရားဝင်ပုံပေါ်ပါတယ်။ နဲ့ ရိုးသားကြပါစို့ — ကိုယ်ဂိုင်ကိုယ်ပိုင် schedule ရှိသူ ဘယ်သူက Tower ဆောင်ပွဲတစ်ခုလုံး ထိုင်ကြည့်မလဲ? Tap ထည့်ပြီး skip ပါပြီ ဆုလာဘ်ကောက်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့ကလည်း ဒီလိုပဲ။ ဒါဟာ နောက်ဆုံးတော့ တစ်ယောက်ယောက်ဟာ မဖြစ်နိုင်တာကို တတ်နိုင်ကာ skip မပြုဘဲ မြင့်မားတဲ့ Tower floor ကို အဆုံးထိ ကြည့်ကြည့်ပြီး win ဟာ လုံးဝ မှားယွင်းတဲ့နေရာကနေ ဝင်ရောက်လာသည်ကို ဖမ်းမိတဲ့အတွက်ကြောင့်သာ ပေါ်ပေါက်ပါတယ်။ Sim တွေဟာ ဘာဖြစ်သလဲ ပြောပါတယ်။ တစ်ခါတစ်ရံ ထိုင်ပြီး အရာအားလုံးကို ကြည့်ဖို့ လိုအပ်တာမျိုး ဖြစ်ပါတယ်။


Floor နဲ့ Chapter အသစ်တွေ

တက်ဖို့နဲ့ ရှာဖွေဖို့ ပိုများပါတယ်။

  • Tower မှာ floor အသစ်တွေ ရှိပါတယ် တွန်းဖို့ပေါ်ရမယ်။
  • Adventure မှာ content chapter အသစ်တွေ ရှိပါတယ်။ ယခင် patch တွေကနေ chapter-length pass နဲ့ ပေါင်းလိုက်ရင် ဟောင်းနေတဲ့ grind မပါဘဲ ပိုများတဲ့ content ရှိပါတယ်။

Guilds ဆက်ပြေးနေမယ်

လူတစ်ဦးဦး တိတ်ဆိတ်သွားတာကြောင့် Guild ရပ်တန့်မသင့်ပါ။

  • Inactive leader တွေဟာ အလိုအလျောက် ဆက်ခံပြီ။ Guild leader တစ်ဦးဦးဟာ သုံးရက်ကြာ inactive ဖြစ်ရင် vice leader ဟာ အလိုအလျောက် ခြေတင်ဝင်ပါတယ် — ရှောင်တဲ့ကောင် မရှိ၊ တည်ကြည်တဲ့ Guild မရှိ။
  • Guild discovery ပိုလွယ်ကူပါပြီ။ Active Guild ကိုရှာပြီး ဝင်ရောက်ဖို့ ယခု ပိုမြန်ကူညီပါပြီ၊ ဒါကြောင့် ကစားသမားသစ်တွေနဲ့ ပြန်ဆက်လာသောကစားသမားတွေဟာ ခန့်မှန်းခြေနဲ့မဟုတ်ဘဲ တကယ့် community ကို ဝင်ရောက်နိုင်ပါတယ်။

Rivals Hall of Fame

အကောင်းဆုံးတွေ မှတ်ကာဒ် တင်မည့် နေရာအသစ်တစ်ခု

  • Rivals Hall of Fame ကို မကြာမီ ဖွင့်ပေးသွားမည် ဖြစ်ပါတယ်။

ဘဝအရည်အသွေး

ပေါင်းလာတဲ့ ကလေးငယ်အဆင်ပြေမှုများ

  • Raid gear set တစ်ခုလုံးကို tap တစ်ချက်နဲ့ ဝတ်ဆင်ပါ။ ဒီ patch မှာ ကျွန်ုပ်တို့ ကြိုက်တဲ့ ကလေးနှင့် win တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ Raid gear set piece သုံးခုသို့မဟုတ် ပိုများပြီး မဝတ်ဆင်ရသေးဘဲ ထားပါက set details screen ဟာ ယခု ကိုယ်စီ slot လုပ်မဲ့ အစား set တစ်ခုလုံးကို တစ်ချိန်တည်း ဝတ်ဆင်ပေးပါတယ်။
  • Quest reward screen တွေဟာ ယခု screen တစ်ခုတည်း ဖြစ်ပါတယ်။ ပိုချောမွေ့တဲ့ claim အတွက် reward flow ကို ပေါင်းထားပါတယ်။
  • Challenge result ဟာ ပိုများပြပါတယ်။ Challenge defeat နဲ့ victory screen တွေဟာ ဘာဖြစ်သွားသလဲဆိုတာအတွက် ပိုကောင်းတဲ့ သတင်းအချက်အလက်ကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ပြပါတယ်။
  • Scrap grid ဟာ lock ဖြစ်နေတဲ့ Relic တွေကို ဝှက်ပါတယ်၊ ဒါမှ တကယ် scrap ပြုလုပ်နိုင်တာကို သာ မြင်ရပါတယ်။
  • Relic ပင်မ stat တွေဟာ stat list ရဲ့ ထိပ်ဆုံးကို ထားသောအမြဲ sort ဖြစ်ပါတယ်၊ တိုင်းတာ။
  • Username setup flow ကို ပြင်ဆင်ထားပြီ၊ ဒါမှ စတင်ရလွယ်ကူပါတယ်။
  • Push notification deep-link ဖြစ်ပါတယ်။ Push ကိုနှိပ်ရင် ယခု home screen တွင် ချသမားမနေဘဲ ဆက်ဆံသော in-game screen ကို တိုက်ရိုက် ဖွင့်ပေးပါတယ်။
  • Expertise clarity. Expertise icon တွေဟာ screen တချို့မှာ နောက်ထပ် သေးငယ်မနေတော့ပြီး improvements အများကြီးဟာ Expertise progression ကို ပိုလွယ်ကူစွာ နောက်ဆက်နိုင်ပါတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့ ယခု Balance ဘယ်လိုလုပ်သလဲ

ဂိမ်း တကယ်ဘယ်လို ဖန်တီးသလဲဆိုတာနဲ့ပတ်သက်ပြီး ရိုးသားဖို့ ကြိုးစားတဲ့အတွက် ဒီ section ကို patch တိုင်း ထည့်ထားပါတယ်။ Balance ဟာ telemetry နဲ့ နည်းနည်းဆားဆိတ်ထည့်တဲ့ ကျနော်တို့ အနုပညာ ဖြစ်ပါတယ်။ ယခုတော့ community ကို loop ထဲ ပါဝင်ကာ စစ်ဆေးမှု နဲ့ ကစားသမားဒေတာ ဦးဆောင်ပါတယ်။

  • Change တစ်ခုပြောင်းတိုင်း test run ထောင်ထောင်ရှိပါတယ်။ ဒီ patch မှာ Combat pass ဟာ counter ကနေ Melee/Ranged split ဆီ S-tier boost ထိ numbers ပို့ မတိုင်ခင် တကယ်ဖြည့်ချောင်ထားတဲ့ loadout တွေ ဆိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့ distribution တစ်ခုလုံး ဖတ်ကြပါတယ် — median run, worst case နဲ့ runaway tail ကို ကံကောင်းပြီး ရနိုင်တဲ့ clear တစ်ချောင်းတည်း မဟုတ်ပါ။
  • တကယ် ကစားသမားရွေးချယ်မှုနဲ့ Telemetry ရှိပါတယ်။ သင် ဘာ equip လုပ်သလဲ၊ ဘာနိုင်သလဲ နဲ့ equip လုပ်ပြီး ချက်ချင်း ဖွင့်ချပစ်တာကို ကြည့်ပါတယ်။ Raid Role rework ဟာ plan အစား ကျင့်သားနဲ့ ရွေးချယ်မှု ကို တုန့်ပြန်ချက်တစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။
  • လများ မဟုတ်ဘဲ ရက်တချို့ ဖြစ်ပါတယ်။ Pyropod retune ဟာ ကောင်းတဲ့ဥပမာဖြစ်ပါတယ် — level တွေဟာ တစ်ခုတည်းသော ကြိုးနှင့် ကျဆင်းနေကြောင်း တွေ့ပြီး season တစ်ခု မစောင့်ဘဲ ရက်အနည်းငယ်ထဲ ထိခိုက်သော level တွေကို ကုသနိုင်ပြီ ပြင်ဆင်ပေးနိုင်ပါတယ်။
  • ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ဒီမှာ ပြင်ဆင်မှုနဲ့ tuning ၏ တကယ့်ဆိုမရှိ ကောင်းကန်ပိုင်းဟာ သင်တို့ report လုပ်ခဲ့တာနဲ့ ကျွန်ုပ်တို့ မည်သည်တစ်ခါမှ မစဉ်းစားခဲ့သော build တွေ ဆောက်ခဲ့တာ ပြန်ဆက်ပါတယ်။ Loop ဟာ သင်တို့ ထဲမှာ ရှိနေတဲ့ကြောင့် အလုပ်ဖြစ်ပါတယ်။ ကိုယ်ဖြတ်ဘောင်နဲ့ ဖြတ်ဆင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ကို ပြောပြပါ ဆက်ကြောင်းဆက်ပါ။*

အထောက်ကြောင်းဖြစ်မဲ့ Bug Fix တွေ (ကစားသမား-မြင်ရ)

ဂိမ်း တကယ်ဘာလို ကစားသလဲဆိုတာ ပြောင်းလဲတဲ့ ပြင်ဆင်မှုတွေ၊ ဘာပုံပေါ်တာ မဟုတ်ပဲ။ ဒါတွေဟာ "ခဏ၊ ဒါ ဖြစ်မသင့်ခဲ့ပါ" ကြောင်ဆုပ်တွေ ဒီ cycle မှာ ကျွန်ုပ်တို့ ရှာဖွေခဲ့ကြပါတယ်

  • Plague poison-spread, ပြင်ပြီ။ Spread factor ဟာ death transfer မှာ poison ဒေသပြောင်းသောအခါ မှားတဲ့ ကြာချိန်မှာ rolling ဖြစ်နေပါတယ်။ ယခုတော့ death transfer မှာ မှန်ကန်စွာ rolls ဖြစ်ပြီ၊ ဒါမှ plague ဟာ ဒီဇိုင်းပြုထားပုံနဲ့ ပျံ့နှံ့ပါတယ်။
  • Guardian Spirit ဟာ non-lethal death blow မှာ mount တင်ထားချိန် နောက်ထပ် trigger မဖြစ်တော့ပါ။ ၎င်း မည်သည်တစ်ခါမျှ ရည်ရွယ်မထားသော အနေအထားတွင် fire ဖြစ်နေပြီ ယခု ထိမှန်မှုဟာ တကယ် lethal ဖြစ်တဲ့အခါ တွင်သာ ကယ်ဆယ်ပါတယ်။
  • Lifesteal text ပြင်ပြီ။ Lifesteal ဟာ "Lifesteal " placeholder text ကို နောက်ထပ် မပြတော့ပါ။
  • Ultimate Cryomancer transformation ပြင်ပြီ။ Legendary သို့မဟုတ် Mythic Winter's Dominion ring ဝတ်ဆင်ထားကာ transformation ဟာ scenario တချို့တွင် မမှန်ကန်ဘဲ triggering ဖြစ်နေပါတယ်။ ပြင်ပြီ ဖြစ်ပါတယ်။
  • AFK time ပြင်ပြီ။ App ပိတ်ပြီး ပြန်ဖွင့်ရင် AFK ဟာ မှားတဲ့ တန်ဖိုး မဟုတ်ဘဲ မှန်ကန်တဲ့ သိမ်းထားတဲ့ ကြာချိန်ကို ပြပြီပါ။
  • မစောသော Expertise pick ပြင်ပြီ။ မစောသော Expertise pick မှ bonus point တွေဟာ ယခု ရောထွေးမှုရှောင်ဖို့ callout ပြပြီး real time မှာ မှန်ကန်တဲ့ တန်ဖိုးကို update ဖြစ်ပါပြီ။
  • Relic percentage stat တွေဟာ stat panel မှာ ပြထားတဲ့ တန်ဖိုးတွေနဲ့ ကိုက်ညီပါပြီ။
  • Monster Hunt crash တွေ ထပ်လျှော့ပြီ။
  • Shiba ဟာ Tower Challenge မှာ 0 health ရောက်ရင် defeat animation ကို မှန်ကန်စွာ ဖျော်ဖြေပြပါပြီ။
  • Tower Challenge start error ဟာ error modal ဖြင့် ကစားသမားတချို့ကို ထိသောကြောင့် ပြင်ပြီ ဖြစ်ပါတယ်။
  • 60 ရက် streak notice ဟောင်းနေ ဟာ 60 ရက် chapter မရှိတော့သောအခါ နောက်ထပ် ပေါ်မလာတော့ပါ။
  • Fast Pass နဲ့ VIP button တွေဟာ claim လုပ်ပြီးနောက် မှန်ကန်စွာ update ဖြစ်ပါပြီ။
  • Marketplace listing တွေဟာ "Listing No Longer Available" error နဲ့ နောက်ထပ် မမှားတော့ပြီး purchase တွေ ပိုမြန်မြန်ဆောင်ရွက်ပါပြီ။