v1.33: ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਜਾਣੋ
ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਜਾਣੋ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਪੜ੍ਹੋ। 1.33 ਵਿੱਚ ਦੋ ਮੁੱਖ ਧਾਗੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ, Raids: ਪੰਜ Raid Roles ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਫ਼ਾਇਦਾ ਦੇਵੇ, Raid Keys ਹੁਣ Marketplace ਵਿੱਚ ਵੇਚੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ raid ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਇਸ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੂਜਾ, ਲੜਾਈ: ਕਾਊਂਟਰ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਹਮਲੇ ਹਨ ਜੋ crit ਅਤੇ combo ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, Melee ਅਤੇ Ranged Damage ਵੱਖਰੇ ਸਟੈਟਸ ਹਨ, S-tier ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋਈਆਂ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਹੁਣ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ: ਨਵੇਂ Tower ਫਲੋਰ ਅਤੇ Adventure ਅਧਿਆਏ, ਅਸਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਗਿਲਡ ਲੀਡਰਾਂ ਲਈ ਸਵੈ-ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰ, Elders ਲਈ Rivals Hall of Fame, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਿਕਸ।
ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ
🐕✨ ਫੀਚਰ ਅਪਡੇਟ 🐕✨
- Raid Roles, ਮੁੜ ਬਣਾਏ ਗਏ। Guard, Hunter, Healer, Alchemist, ਅਤੇ Wizard ਹੁਣ ਹਰ ਇੱਕ ਉਸ ਠੋਸ ਫ਼ਾਇਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਭੂਮਿਕਾ ਚੁਣਨਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਫੈਸਲਾ ਹੈ।
- Raid ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। Raid healing skills ਹੁਣ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ Healer role ਸਰਗਰਮ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- Marketplace ਵਿੱਚ Raid Keys। Raid Keys ਹੁਣ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਅਤੇ ਵੇਚੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ raiders ਦੇਖੋ। Guild Raid ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁਣੇ ਗਏ raid ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਉੱਪਰਲੀ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਦੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਕਾਊਂਟਰ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਹਮਲੇ ਹਨ। ਕਾਊਂਟਰ melee-ਸਿਰਫ਼ ਹਨ, COUNTER callout ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ critical hits ਅਤੇ combos ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- Melee ਅਤੇ Ranged Damage ਵੱਖਰੇ ਸਟੈਟਸ ਹਨ। ਦੋ ਨਵੇਂ damage stats ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਲੇ ਤੁਸੀਂ build ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। Hunter VIII talent +20% Melee Damage ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- S-tier ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਬੂਸਟ ਹੋਈਆਂ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀਆਂ Legendary ਅਤੇ Mythic ਯੋਗਤਾਵਾਂ (raid gear ਤੋਂ ਬਾਹਰ) ਹੁਣ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ।
- Winter ਅਤੇ sustain tuning। Sparkfrost Burst ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ scale ਕਰਦਾ ਹੈ, Subzero Field ਹੁਣ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ freeze ਜਾਂ miss ਕਰਵਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Mending Might (Overheal) ਤੁਹਾਡੇ max HP ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ।
- ਲੜਾਈ ਹੁਣ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। Guard ਅਤੇ Deflect ਸਾਫ਼ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, Guardian Spirit ਵੱਡਾ ਨੀਲਾ callout ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਚ-Dodge ਹੀਰੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ miss ਕਰਵਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ round counter animate ਕਰਦਾ ਹੈ।
- Pyropod ਹੁਣ win button ਨਹੀਂ। Pyropod death explosion ਨੂੰ rebalance ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ Tower ਲੈਵਲਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
- ਨਵੇਂ ਫਲੋਰ ਅਤੇ ਅਧਿਆਏ। Tower ਅਤੇ Adventure ਸਮੱਗਰੀ ਵਧਾਈ ਗਈ ਹੈ।
- ਗਿਲਡ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ Guild leader ਤਿੰਨ ਦਿਨਾਂ ਬਾਅਦ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ vice leader ਨੂੰ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Guild discovery ਸਕਿਰਿਆ Guilds ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਜੁਆਇਨ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- Rivals Hall of Fame ਜਲਦੀ ਹੀ ਚਾਲੂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
- ਜੀਵਨ ਗੁਣਵੱਤਾ। ਇੱਕ ਟੈਪ ਨਾਲ ਪੂਰਾ raid gear set ਪਾਓ, quest reward screens ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ, Challenge ਨਤੀਜੇ screens ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ, Scrap grid ਬੰਦ Relics ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, Relic primary stats ਉੱਪਰ ਤਰਤੀਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, username flow ਨਿਰਵਿਘਨ, ਅਤੇ push notifications ਸਿੱਧੇ ਸਹੀ screen 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
🐞 ਬੱਗ ਫਿਕਸ 🐞
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ Expertise picks ਹੁਣ bonus points ਲਈ callout ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ real time ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- AFK ਹੁਣ ਐਪ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹੀ ਸੰਭਾਲਿਆ ਸਮਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Lifesteal ਹੁਣ ਕੱਚਾ "Lifesteal " ਟੈਕਸਟ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ।
- Pyropod speed ਹੁਣ ਅਜੀਬ ਹਮਲੇ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।
- ਪੁਰਾਣਾ streak ਨੋਟਿਸ: 60-ਦਿਨ ਦਾ streak ਸੁਨੇਹਾ ਹੁਣ ਉਦੋਂ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ ਜਦੋਂ ਕੋਈ 60-ਦਿਨ ਦੇ ਅਧਿਆਏ ਨਹੀਂ ਰਹੇ।
- Fast Pass ਅਤੇ VIP buttons ਕਲੇਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
- Tower Challenge ਹੁਣ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵੇਲੇ error modal ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ।
- Guardian Spirit ਹੁਣ non-lethal death blow 'ਤੇ mounted ਹੋਣ ਵੇਲੇ trigger ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
- Monster Hunt crashes ਹੋਰ ਘਟਾਏ ਗਏ ਹਨ।
- Scrap badge ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਜੇ Relics unlock ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ।
- Relic percentage stats ਹੁਣ stat panel ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ।
- Plague poison-spread ਹੁਣ death transfer 'ਤੇ spread factor ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ roll ਕਰਦਾ ਹੈ।
- Shiba ਹੁਣ Tower Challenges ਵਿੱਚ 0 ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ defeat animation ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Expertise icons ਹੁਣ ਕੁਝ screens 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਨਹੀਂ, Expertise progression ਦਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
- ਚੈਟ ਬਾਕਸ ਹੁਣ keyboard suggestions ਨਾਲ ਢੱਕੀ ਨਹੀਂ।
- Talent text ਹੁਣ Talent level upgrade ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੁੰਗੜਦੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ Russian button text ਹੁਣ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ resize ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- "VIP Skip" text ਹੁਣ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਵਿੱਚ Hunt Over screen 'ਤੇ ਇਸਦੇ icon 'ਤੇ overlap ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
- Marketplace listings ਹੁਣ "Listing No Longer Available" error ਨਾਲ ਅਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
- Winter's Dominion: Ultimate Cryomancer transformation ਹੁਣ Legendary ਜਾਂ Mythic Winter's Dominion ring ਨਾਲ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ trigger ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
- 2-player Guild Raid parties ਹੁਣ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- Friends List ਹੁਣ guild members ਦੀ last-seen status ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- 7-Day Carnival progress ਹੁਣ ਕੁਝ tasks 'ਤੇ ਦੋਹਰੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
- Raid party stat cards ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- Marketplace purchases ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ process ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
🐾 ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਮਸਲੇ 🐾
- Guild Activity ਸੁਨੇਹੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਹੀ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ।
- Guild Raid ਦੌਰਾਨ network ਬੰਦ ਕਰਨ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ loading screen 'ਤੇ ਫਸ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕਰਨ ਨਾਲ Raid ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- Guild Raid 23 ਵਿੱਚ Shiba ਦੇ ਕਾਊਂਟਰ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- Shiba Adventure Mode ਅਤੇ Guild Raids ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਖੋਜ
ਇਸ ਪੰਨੇ ਦਾ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸਾ ਲੰਮਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ: ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਕਾਰਨ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ systems ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫ਼ਾਇਦਾ ਲੈਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ। ਉੱਪਰ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਸਿੱਧੇ ਭਾਗ 'ਤੇ ਜਾਓ।
Raid ਅਪਡੇਟ: Roles, Keys, ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ
Raids ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ guild ਟੀਮ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ patch ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਗਏ ਜੋ ਟੀਮ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੀ ਹੈ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ: Roles। ਪੁਰਾਣੇ roles ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਦਾ ਸੀ ਉਹ ਧੁੰਦਲਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਥਾਂ ਆਦਤ ਨਾਲ ਚੁਣਦੇ ਸਨ। 1.33 ਦਾ ਟੀਚਾ ਹਰ role ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ, ਸਮਝਣਯੋਗ ਫੈਸਲਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
Roles ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ
- Guard, Hunter, Healer, Alchemist, ਅਤੇ Wizard ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ benefit-first ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰ role ਹੁਣ ਉਸ ਠੋਸ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੁਣ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ Healer role ਸਰਗਰਮ ਹੋਵੇ, raid healing skills ਸਾਫ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
Raid ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਨਿਰਵਿਘਨ
- ਦੇਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਨੂੰ ਲੈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ Guild Raid ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉੱਪਰਲੀ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਚੁਣੇ ਗਏ raid ਮੈਂਬਰ ਦਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ parties ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ Guild Raids ਹੁਣ ਆਪਣੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- Live stat cards। Raid party stat cards ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
Raid Keys ਵਪਾਰਯੋਗ ਹਨ
- Raid Keys ਹੁਣ Marketplace ਵਿੱਚ ਸੂਚੀਬੱਧ ਅਤੇ ਵੇਚੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ keys ਹਨ, ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ ਰੱਖੋ; ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਖਰੀਦੋ। ਇਹ 1.32 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ player economy ਦਾ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟੈਪ gear sets
- ਸੈੱਟ ਦੀ ਵਿਸਥਾਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਟੈਪ ਨਾਲ ਪੂਰਾ raid gear set ਪਾਓ, ਹਰ ਟੁਕੜਾ ਹੱਥੀਂ slot ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ। ਇਹ ਇਸ patch ਦੀਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਪਸੰਦੀਦਾ ਛੋਟੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ; ਹੇਠਾਂ ਜੀਵਨ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ।
ਲੜਾਈ: ਵੱਡਾ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦਾ ਦੌਰ
ਇਹ 1.33 ਦਾ ਦੂਜਾ ਮੁੱਖ ਮੁੱਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕੰਮ ਕੀਤੇ: ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਬਦਲਿਆ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਸੰਤੁਲਨ ਵਾਲਾ ਪੱਖ ਨਵੀਆਂ builds ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ; ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਉਹ builds ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕਾਊਂਟਰ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਹਮਲੇ ਹਨ
ਕਾਊਂਟਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਦੂਜੀ-ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਸੱਟ ਸੀ। ਹੁਣ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ।
- ਕਾਊਂਟਰ melee-ਸਿਰਫ਼ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ melee range ਵਿੱਚ ਮਾਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ counter ਚੱਲਦਾ ਹੈ।
- ਉਹ COUNTER callout ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕੋ ਕਦੋਂ ਇੱਕ ਉੱਤਰਦਾ ਹੈ।
- ਉਹ crit ਅਤੇ combo ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਹਮਲੇ ਵਾਂਗ, ਇਸ ਲਈ ਕਾਊਂਟਰ ਹੁਣ ਇੱਕ flat, ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਸੱਟ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Melee ਅਤੇ Ranged Damage ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ stats ਹਨ
ਹੁਣ ਤੱਕ, "damage" ਇੱਕ ਅਵਿਭਾਜਿਤ ਬਾਲਟੀ ਸੀ। ਇਸਨੂੰ ਵੰਡਣ ਨਾਲ ਅਸੀਂ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ, ਇਸ ਆਧਾਰ 'ਤੇ build ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ hero ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਲੜਦਾ ਹੈ।
- Melee Damage ਅਤੇ Ranged Damage ਹੁਣ ਵੱਖਰੇ stats ਹਨ। Gear, talents, ਅਤੇ abilities ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- Hunter VIII talent +20% Melee Damage ਦਿੰਦਾ ਹੈ, melee Hunter build ਵਿੱਚ ਝੁਕਣ ਦਾ ਠੋਸ ਇਨਾਮ।
S-tier ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਬੂਸਟ ਹੋਈਆਂ
- Raid gear ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀਆਂ Legendary ਅਤੇ Mythic ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਮਜ਼ਬੂਤ non-raid abilities ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਗਈਆਂ ਸਨ। ਉਹ ਹੁਣ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ।
Winter ਅਤੇ sustain tuning
Wizard set, Sparkfrost ਲਾਈਨ, ਅਤੇ overheal sustain ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੀ tuning ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ।
- Sparkfrost Burst ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ scale ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ Burst output ਉੱਥੇ ਘੱਟ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾਇਆ।
- Subzero Field (Wizard 4-piece) ਹੁਣ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ trigger ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ 'ਤੇ fire ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ Frozen ਜਾਂ Slow ਉਸ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- Mending Might (Overheal) ਤੁਹਾਡੇ max HP ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ। ਵਾਧੂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਅਜੇ ਵੀ bonus ATK ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ scale ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲੜਾਈ ਹੁਣ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਕਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਜੋ ਗਣਿਤ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਠੀਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
- Guard ਅਤੇ Deflect combat text ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਵੱਖਰੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ally intercept ਅਤੇ Tank deflect ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ ਕਰ ਸਕੋ।
- Guardian Spirit defensive ਨੀਲੇ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ callout ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ trigger ਹੋਵੇ। ਇਹ ਹੁਣ non-lethal death blow 'ਤੇ mounted ਹੋਣ ਵੇਲੇ trigger ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
- ਉੱਚ-Dodge heroes ਹੁਣ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ miss ਕਰਵਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਝੁਕਦੇ ਅਤੇ miss ਕਰਦੇ ਹਨ ਬੱਸ ਖੜੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਥਾਂ।
- Round counter ਆਖਰੀ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ animate ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਆਖਰੀ ਮੋੜ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਤਣਾਅ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
Pyropod: ਮੌਤ ਨਾਲ ਜਿੱਤੋ?
ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਾ "ਰੁਕੋ, ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ" ਲਮਹਾ ਸੀ। Pyropod ਦਾ death explosion ਉੱਪਰਲੇ Tower ਲਈ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸ਼ਰਤ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ
- Death explosion ਤੁਹਾਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਪਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। Pyropod ਮਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਸੋਖਦਾ, ਉਸਦਾ ਧਮਾਕਾ ਓਨਾ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ। ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਲੜਾਈ ਇਸਨੂੰ ਖੁਰਾਕ ਦਿੰਦੀ ਸੀ।
- ਇਹ ਚੁੱਪਚਾਪ ਉੱਪਰ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਤਰੀਕਾ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ death explosion ਨੂੰ ਸ਼ੂਨਯ ਕੀਤਾ ਅਤੇ Tower ਮੁੜ ਚਲਾਇਆ, ਹੇਠਲੇ floors ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪਿਆ, ਪਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਖੜ੍ਹੀ ਢਲਾਣ ਤੋਂ ਡਿੱਗ ਗਈ।
ਫਿਕਸ
- Death explosion ਨੂੰ rebalance ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਤਰਾ ਹੋਵੇ, damage-return button ਨਹੀਂ।
- ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ Tower ਲੈਵਲਾਂ ਨੂੰ ਨਾਲ ਹੀ retune ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਅਸਲੀ ਲੜਾਈਆਂ ਹੋਣ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਦੀ build ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ Pyropod speed bug ਜੋ ਅਜੀਬ ਹਮਲੇ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਸੀ ਉਹ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਕਰੋ ਕੀ? ਸਾਡੇ automation ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਦੇ flag ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। sim ਲਈ, ਇੱਕ clear, ਇੱਕ clear ਹੈ, ਅਤੇ explosion ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ clear ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਅਕਲਪਨੀਯ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ skip ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਲੜਾਈ ਦੇਖੀ।
ਨਵੇਂ ਫਲੋਰ ਅਤੇ ਅਧਿਆਏ
ਚੜ੍ਹਨ ਲਈ ਹੋਰ, ਅਤੇ ਖੋਜਣ ਲਈ ਹੋਰ।
- Tower ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਫਲੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ।
- Adventure ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਏ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ।
ਗਿਲਡ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ
ਇੱਕ Guild ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਰੁਕਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਚੁੱਪ ਹੋ ਗਿਆ।
- ਅਸਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ leaders ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਕੋਈ Guild leader ਤਿੰਨ ਦਿਨ ਲਈ ਅਸਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਵੇ, vice leader ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
- Guild discovery ਆਸਾਨ ਹੈ। ਸਕਿਰਿਆ Guild ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਜੁਆਇਨ ਕਰਨਾ ਹੁਣ ਤੇਜ਼ ਹੈ।
Rivals Hall of Fame
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਨਵੀਂ ਥਾਂ।
- Rivals Hall of Fame ਜਲਦੀ ਹੀ ਚਾਲੂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਜੀਵਨ ਗੁਣਵੱਤਾ
ਛੋਟੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਜੋ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਟੈਪ ਨਾਲ ਪੂਰਾ raid gear set ਪਾਓ। ਇਸ patch ਦੀਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਪਸੰਦੀਦਾ ਛੋਟੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ raid gear set ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ pieces ਬਿਨਾਂ ਪਾਏ ਪਏ ਹਨ, set details screen ਹੁਣ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਪੂਰਾ set ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- Quest reward screens ਹੁਣ ਇੱਕ screen ਹਨ। Reward flow ਨਿਰਵਿਘਨ claim ਲਈ ਮਿਲਾਇਆ ਗਿਆ।
- Challenge results ਵਧੇਰੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। Challenge defeat ਅਤੇ victory screens ਹੁਣ ਕੀ ਹੋਇਆ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਮਦਦਗਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- Scrap grid ਬੰਦ Relics ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਦੇਖੋ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ scrap ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- Relic primary stats stat list ਦੇ ਉੱਪਰ ਤਰਤੀਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਵਾਰ।
- Username setup flow ਬਿਹਤਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਾਫ਼ ਹੋਵੇ।
- Push notifications deep-link। Push ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੁਣ ਸਿੱਧੇ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ in-game screen ਖੁੱਲ੍ਹਦੀ ਹੈ।
- Expertise ਸਪਸ਼ਟਤਾ। Expertise icons ਹੁਣ ਕੁਝ screens 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਸੁਧਾਰ Expertise progression ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਕਿਵੇਂ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
ਅਸੀਂ ਇਹ ਭਾਗ ਹਰ patch ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਮਾਨਦਾਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੀ ਹੈ।
- ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ test runs। ਇਸ patch ਦੀ Combat pass ਅਸਲੀ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣੀਆਂ loadouts ਤੋਂ ਲੰਘੀ।
- ਅਸਲੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ 'ਤੇ telemetry। Raid Role rework ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਥਾਂ ਆਦਤ ਨਾਲ roles ਚੁਣਨ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਜਵਾਬ ਹੈ।
- ਦਿਨ, ਮਹੀਨੇ ਨਹੀਂ। Pyropod retune ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ levels ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਚਾਲ 'ਤੇ ਢਹਿ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ season ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕੇ।
- ਧੰਨਵਾਦ। ਇੱਥੇ fixes ਅਤੇ tuning ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਉਹ builds ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭੇ। Loop ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋ।
ਅੰਤਰੀਵ Bug Fixes (ਖਿਡਾਰੀ ਦਿੱਸਣਯੋਗ)
ਉਹ fixes ਜੋ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਵੇਂ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ।
- Plague poison-spread, ਠੀਕ ਕੀਤਾ। Spread factor death transfer 'ਤੇ ਗਲਤ ਸਮੇਂ roll ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਹੁਣ ਇਹ death transfer 'ਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ roll ਕਰਦਾ ਹੈ।
- Guardian Spirit ਹੁਣ non-lethal death blow 'ਤੇ mounted ਹੋਣ ਵੇਲੇ trigger ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ fire ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਕਦੇ intended ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸੱਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ lethal ਹੋਵੇ।
- Lifesteal text ਠੀਕ ਕੀਤੀ। Lifesteal ਹੁਣ "Lifesteal " placeholder text ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ।
- Ultimate Cryomancer transformation ਠੀਕ ਕੀਤੀ। Legendary ਜਾਂ Mythic Winter's Dominion ring ਪਾਈ ਹੋਣ 'ਤੇ, transformation ਕੁਝ scenarios ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ trigger ਹੋ ਰਹੀ ਸੀ। ਉਹ ਠੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ।
- AFK time ਠੀਕ ਕੀਤੀ। App ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਮੁੜ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, AFK ਹੁਣ ਗਲਤ ਮੁੱਲ ਦੀ ਥਾਂ ਸਹੀ ਸੰਭਾਲਿਆ ਸਮਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ Expertise picks ਠੀਕ ਕੀਤੀਆਂ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ Expertise picks ਤੋਂ bonus points ਹੁਣ ਉਲਝਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ callout ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ real time ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- Relic percentage stats ਹੁਣ stat panel ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ।
- Monster Hunt crashes ਹੋਰ ਘਟਾਏ ਗਏ ਹਨ।
- Shiba ਹੁਣ Tower Challenges ਵਿੱਚ 0 ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ defeat animation ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Tower Challenge start error ਜੋ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ error modal ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਉਹ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
- ਪੁਰਾਣਾ 60-day streak notice ਹੁਣ ਉਦੋਂ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ ਜਦੋਂ ਕੋਈ 60-day chapters ਨਹੀਂ ਰਹੇ।
- Fast Pass ਅਤੇ VIP buttons claim ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਡੇਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
- Marketplace listings ਹੁਣ "Listing No Longer Available" error ਨਾਲ ਅਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਅਤੇ purchases ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ process ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।