v1.36: Prosiliście, posłuchaliśmy
Usłyszeliśmy was, głośno i wyraźnie. Mówicie nam, że chcecie, by Shiba Story Go było bardziej przyjazne dla graczy free-to-play, i wraz z v1.36 robimy duży krok w tym kierunku. Duża część gry, która wcześniej kosztowała prawdziwe pieniądze, ma teraz cenę w Gemach — walucie, którą zdobywasz po prostu grając.
Stroje, oferty rozdziałów, paczki Złota, Fortune Teller, nowy Loadout Manager, pakiety odświeżania i więcej — wszystko to przeszło z dolarów na Gemy. Duża część sklepu to teraz coś, do czego możesz dotrzeć własną pracą, a nie coś, co musisz kupić. Do tego Energia regeneruje się szybciej, więc więcej czasu spędzasz faktycznie grając.
W miarę jak osadzamy się w tym modelu, nasze tempo wydawania aktualizacji przesunie się w stronę dopracowania i stabilności ponad całkiem nowe funkcje. Jesteśmy zdeterminowani, by gra działała dobrze i by nadal słuchać waszych opinii. Dziękujemy za grę, za naciskanie nas w tej sprawie i za bycie częścią tej podróży.
W skrócie
🐕✨ Wielka zmiana: ogromna część gry jest teraz free-to-play 🐕✨
- Stroje i kosmetyki kosztują teraz Gemy. Każdy strój premium (Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, Shinobu) można teraz kupić za Gemy zdobywane w grze, a nie za prawdziwe pieniądze.
- Oferty rozdziałów kosztują teraz Gemy. Cała linia ofert rozdziałów, popupy rozdziałów, oferty po poraŽce, linia wierzchowca Dino i oferta nielimitowana — wszystko przeszło na Gemy.
- Złoto, Srebro i Fortune Teller przeszły na Gemy. Skrzynie ze Złotem i Srebrem, paczki Złota oraz losowania Fortune Teller (poziomy 2 do 7) to teraz zakupy za Gemy.
- Loadout Manager można teraz odblokować za Gemy. W poprzedniej aktualizacji pojawił się jako płatny zakup w aplikacji. Usłyszeliśmy was i teraz jest to odblokowanie za Gemy.
- Pakiety odświeżania przeszły na Gemy. Pakiety odświeżania Energii, skrzyń, jaj zwierzaków i pyłu relikwii mają teraz cenę w Gemach.
- Energia regeneruje się szybciej. Bazowa regeneracja Energii spada z jednego punktu co 24 minuty do jednego co 10 minut. Więcej przebiegów, mniej czekania.
- Reklamy za nagrodę pozostają opcjonalne i darmowe. Nagrody za obejrzenie reklamy pozostają darmowym, dobrowolnym sposobem na zdobycie odrobiny dodatku. Nigdy nie są wymagane.
⚔️ Zapowiedź: Arena (PvP) ⚔️
- Pierwsza zapowiedź Areny, naszego pierwszego trybu gracz kontra gracz. Walcz z drużynami innych graczy i wspinaj się po tabeli wyników przeciwko społeczności. Arena trafia do v1.36 i włącza się przy przyszłym odblokowaniu, z nagrodami, które dopiero nadejdą — więc zacznij przygotowywać swoją drużynę.
🐕 Również w v1.36 🐕
- Wybór umiejętności przed walką w Tower Challenges. Wybierz umiejętność przed pierwszą falą, by ukształtować swój przebieg.
- Limity statystyk Raid 23 zostały podniesione do standardowej krzywej progresji.
🐞 Poprawki błędów 🐞
- Piętra Tower: debuffy bohatera na wroga nie kumulują się już na piętrach z wieloma wrogami.
- Guild Raid 4: niewidzialni przyzwani wrogowie są teraz poprawnie odzyskiwani, a rój Hive Pressure ma ustalony limit.
Spojrzenie projektanta od kuchni
Reszta tej strony to dłuższa wersja: co zmieniło się w ekonomii i dlaczego podjęliśmy tę decyzję, plus pierwszy rzut oka na Arenę. Przejdź do sekcji, dotykając dowolnego linku w podsumowaniu powyżej.
Przejście na Gemy: co się zmieniło
Sedno v1.36 to jedna myśl: jeśli grasz, powinieneś móc samodzielnie zdobyć większość tego, co gra sprzedaje. Gemy to waluta, którą zbierasz z rozdziałów, wydarzeń, codziennej gry i nagród. Przenieśliśmy gros sklepu na tę walutę.
Oto co teraz kosztuje Gemy zamiast prawdziwych pieniędzy:
- Stroje i kosmetyki. Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat i strój Shinobu to teraz zakupy za Gemy. Dobry wygląd to już nie decyzja o karcie kredytowej.
- Oferty rozdziałów. Cały zakres ofert rozdziałów, popupy rozdziałów za kamienie milowe, oferty odzyskania po poraŽce, linia wierzchowca Dino i jej ulepszenia gwiazdek oraz oferta nielimitowana — wszystko przeszło na Gemy.
- Złoto i Fortune Teller. Paczki Złota, skrzynie ze Złotem i Srebrem oraz losowania Fortune Teller (poziomy 2 do 7) mają teraz cenę w Gemach.
- Pakiety odświeżania. Pakiety odświeżania Energii, skrzyń, jaj zwierzaków i pyłu relikwii (poziomy średni i wyższy) kosztują teraz Gemy.
- Sprzęt na próbę oraz pierwsza paczka wierzchowca Comet również mają cenę w Gemach.
Myśl przewodnia: rzeczy, po które sięgasz w miarę postępów — kosmetyki, wzmocnienia rozdziałów, Złoto, losowania i odświeżenia — to teraz rzeczy, na które możesz zapracować, a nie rzeczy, które musisz kupić.
Loadout Manager to teraz odblokowanie za Gemy
Chcemy o tym powiedzieć wprost, bo to najjaśniejszy przykład tego, że słuchamy.
W v1.35 Loadout Manager, który pozwala zapisywać i przełączać do pięciu zestawów Ekwipunku dla różnych trybów gry, pojawił się jako zakup w aplikacji za prawdziwe pieniądze. Reakcja była natychmiastowa i słuszna: narzędzie ułatwiające grę, na którym dobrzy gracze polegają codziennie, nie powinno być ukryte za płatnością.
W v1.36 Loadout Manager można odblokować za Gemy. Ta sama funkcja, zarabialna waluta. Jeśli już go kupiłeś — dziękujemy.
Energia regeneruje się szybciej
Przeniesienie zakupów na Gemy ma sens tylko wtedy, gdy naprawdę możesz grać na tyle, by je zdobyć. Więc przyspieszyliśmy zegar.
- Bazowa regeneracja Energii spada z jednego punktu co 24 minuty do jednego co 10 minut. To ponad dwukrotnie więcej naturalnej Energii w tym samym odcinku czasu rzeczywistego.
- Praktyczny efekt: więcej przebiegów Adventure i Dungeon dziennie bez wydawania niczego, co z kolei oznacza więcej Gemów napływających z gry. Szybsza ekonomia i szybsza Energia są zaprojektowane tak, by wzajemnie się wzmacniać.
Reklamy za nagrodę pozostają opcjonalne
Krótka uwaga o reklamach, bo pojawiła się razem z opiniami o płatnościach.
Reklamy za nagrodę pozostają w grze jako darmowy, dobrowolny sposób na zdobycie odrobiny dodatku: doładowania energii, dodatkowej skrzyni, losowania jaja zwierzaka. Nigdy nie są wymagane do postępów i nie ma reklamy, którą musisz przesiedzieć, by grać. Obejrzyj jedną, jeśli chcesz bonus; zignoruj je całkowicie, a gra działa tak samo.
Arena: zapowiedź PvP
Nigdy nie mieliśmy prawdziwego trybu gracz kontra gracz w Shiba Story Go. Arena to zmienia i jest największym dodatkiem rywalizacyjnym, jaki gra kiedykolwiek miała. Oto twoja pierwsza zapowiedź.
- Zmierz się z innymi graczami. Wystaw swoją drużynę przeciwko składom zbudowanym przez prawdziwych graczy i przekonaj się, jak naprawdę wypada twój build.
- Wspinaj się po tabeli wyników. Wygrywaj walki i pnij się w rankingu przeciwko reszcie społeczności.
- Trafia do v1.36, ale drzwi pozostają zamknięte do przyszłego odblokowania. Potraktuj to jako uprzedzenie.
- Nagrody dopiero nadejdą. Podzielimy się tym, co daje wspinaczka po Arenie, bliżej premiery.
To tylko zapowiedź, więc resztę na razie trzymamy w tajemnicy. Pełny obraz i zasady ujawnimy, gdy Arena wystartuje. Zacznij planować skład, który chcesz wystawić, bo w chwili, gdy się otworzy, zaczyna się wspinaczka.
Jak teraz balansujemy
Trzymamy tę sekcję w każdej aktualizacji, bo to, jak powstaje gra, nie powinno być tajemnicą. Ta była w równym stopniu decyzją ekonomiczną, co balansową.
- Czytaliśmy opinie wprost. Ta zmiana nie wzięła się z arkusza kalkulacyjnego. Wzięła się z recenzji, wątków na Discordzie i zgłoszeń do wsparcia, które wszystkie mówiły to samo. Wzięliśmy najgłośniejszą, najbardziej spójną opinię graczy, jaką kiedykolwiek otrzymaliśmy, i podjęliśmy działanie.
- Dni, nie miesiące. Od decyzji do wydania przebudowa ekonomii zmieściła się w jednym cyklu aktualizacji. Gdy decyzja jest jasna, działamy szybko.
- Dziękujemy. Powiedzieliście nam, wprost i wielokrotnie, że gra prosiła o zbyt dużo pieniędzy w zbyt wielu miejscach. Usłyszeliśmy was. To właśnie my słuchający. Mówcie nam dalej, gdzie wciąż coś nie gra. Ten cykl działa tylko dlatego, że jesteście jego częścią.