Przejdź do głównej treści
Back to Release Notes

v1.36: Prosiliście, posłuchaliśmy

Usłyszeliśmy was, głośno i wyraźnie. Mówicie nam, że chcecie, by Shiba Story Go było bardziej przyjazne dla graczy free-to-play, i wraz z v1.36 robimy duży krok w tym kierunku. Duża część gry, która wcześniej kosztowała prawdziwe pieniądze, ma teraz cenę w Gemach — walucie, którą zdobywasz po prostu grając.

Stroje, oferty rozdziałów, paczki Złota, Fortune Teller, nowy Loadout Manager, pakiety odświeżania i więcej — wszystko to przeszło z dolarów na Gemy. Duża część sklepu to teraz coś, do czego możesz dotrzeć własną pracą, a nie coś, co musisz kupić. Do tego Energia regeneruje się szybciej, więc więcej czasu spędzasz faktycznie grając.

W miarę jak osadzamy się w tym modelu, nasze tempo wydawania aktualizacji przesunie się w stronę dopracowania i stabilności ponad całkiem nowe funkcje. Jesteśmy zdeterminowani, by gra działała dobrze i by nadal słuchać waszych opinii. Dziękujemy za grę, za naciskanie nas w tej sprawie i za bycie częścią tej podróży.


W skrócie

🐕✨ Wielka zmiana: ogromna część gry jest teraz free-to-play 🐕✨

⚔️ Zapowiedź: Arena (PvP) ⚔️

🐕 Również w v1.36 🐕

  • Wybór umiejętności przed walką w Tower Challenges. Wybierz umiejętność przed pierwszą falą, by ukształtować swój przebieg.
  • Limity statystyk Raid 23 zostały podniesione do standardowej krzywej progresji.

🐞 Poprawki błędów 🐞

  • Piętra Tower: debuffy bohatera na wroga nie kumulują się już na piętrach z wieloma wrogami.
  • Guild Raid 4: niewidzialni przyzwani wrogowie są teraz poprawnie odzyskiwani, a rój Hive Pressure ma ustalony limit.

Spojrzenie projektanta od kuchni

Reszta tej strony to dłuższa wersja: co zmieniło się w ekonomii i dlaczego podjęliśmy tę decyzję, plus pierwszy rzut oka na Arenę. Przejdź do sekcji, dotykając dowolnego linku w podsumowaniu powyżej.

Przejście na Gemy: co się zmieniło

Sedno v1.36 to jedna myśl: jeśli grasz, powinieneś móc samodzielnie zdobyć większość tego, co gra sprzedaje. Gemy to waluta, którą zbierasz z rozdziałów, wydarzeń, codziennej gry i nagród. Przenieśliśmy gros sklepu na tę walutę.

Oto co teraz kosztuje Gemy zamiast prawdziwych pieniędzy:

  • Stroje i kosmetyki. Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat i strój Shinobu to teraz zakupy za Gemy. Dobry wygląd to już nie decyzja o karcie kredytowej.
  • Oferty rozdziałów. Cały zakres ofert rozdziałów, popupy rozdziałów za kamienie milowe, oferty odzyskania po poraŽce, linia wierzchowca Dino i jej ulepszenia gwiazdek oraz oferta nielimitowana — wszystko przeszło na Gemy.
  • Złoto i Fortune Teller. Paczki Złota, skrzynie ze Złotem i Srebrem oraz losowania Fortune Teller (poziomy 2 do 7) mają teraz cenę w Gemach.
  • Pakiety odświeżania. Pakiety odświeżania Energii, skrzyń, jaj zwierzaków i pyłu relikwii (poziomy średni i wyższy) kosztują teraz Gemy.
  • Sprzęt na próbę oraz pierwsza paczka wierzchowca Comet również mają cenę w Gemach.

Myśl przewodnia: rzeczy, po które sięgasz w miarę postępów — kosmetyki, wzmocnienia rozdziałów, Złoto, losowania i odświeżenia — to teraz rzeczy, na które możesz zapracować, a nie rzeczy, które musisz kupić.

Loadout Manager to teraz odblokowanie za Gemy

Chcemy o tym powiedzieć wprost, bo to najjaśniejszy przykład tego, że słuchamy.

W v1.35 Loadout Manager, który pozwala zapisywać i przełączać do pięciu zestawów Ekwipunku dla różnych trybów gry, pojawił się jako zakup w aplikacji za prawdziwe pieniądze. Reakcja była natychmiastowa i słuszna: narzędzie ułatwiające grę, na którym dobrzy gracze polegają codziennie, nie powinno być ukryte za płatnością.

W v1.36 Loadout Manager można odblokować za Gemy. Ta sama funkcja, zarabialna waluta. Jeśli już go kupiłeś — dziękujemy.

Energia regeneruje się szybciej

Przeniesienie zakupów na Gemy ma sens tylko wtedy, gdy naprawdę możesz grać na tyle, by je zdobyć. Więc przyspieszyliśmy zegar.

  • Bazowa regeneracja Energii spada z jednego punktu co 24 minuty do jednego co 10 minut. To ponad dwukrotnie więcej naturalnej Energii w tym samym odcinku czasu rzeczywistego.
  • Praktyczny efekt: więcej przebiegów Adventure i Dungeon dziennie bez wydawania niczego, co z kolei oznacza więcej Gemów napływających z gry. Szybsza ekonomia i szybsza Energia są zaprojektowane tak, by wzajemnie się wzmacniać.

Reklamy za nagrodę pozostają opcjonalne

Krótka uwaga o reklamach, bo pojawiła się razem z opiniami o płatnościach.

Reklamy za nagrodę pozostają w grze jako darmowy, dobrowolny sposób na zdobycie odrobiny dodatku: doładowania energii, dodatkowej skrzyni, losowania jaja zwierzaka. Nigdy nie są wymagane do postępów i nie ma reklamy, którą musisz przesiedzieć, by grać. Obejrzyj jedną, jeśli chcesz bonus; zignoruj je całkowicie, a gra działa tak samo.

Arena: zapowiedź PvP

Nigdy nie mieliśmy prawdziwego trybu gracz kontra gracz w Shiba Story Go. Arena to zmienia i jest największym dodatkiem rywalizacyjnym, jaki gra kiedykolwiek miała. Oto twoja pierwsza zapowiedź.

  • Zmierz się z innymi graczami. Wystaw swoją drużynę przeciwko składom zbudowanym przez prawdziwych graczy i przekonaj się, jak naprawdę wypada twój build.
  • Wspinaj się po tabeli wyników. Wygrywaj walki i pnij się w rankingu przeciwko reszcie społeczności.
  • Trafia do v1.36, ale drzwi pozostają zamknięte do przyszłego odblokowania. Potraktuj to jako uprzedzenie.
  • Nagrody dopiero nadejdą. Podzielimy się tym, co daje wspinaczka po Arenie, bliżej premiery.

To tylko zapowiedź, więc resztę na razie trzymamy w tajemnicy. Pełny obraz i zasady ujawnimy, gdy Arena wystartuje. Zacznij planować skład, który chcesz wystawić, bo w chwili, gdy się otworzy, zaczyna się wspinaczka.


Jak teraz balansujemy

Trzymamy tę sekcję w każdej aktualizacji, bo to, jak powstaje gra, nie powinno być tajemnicą. Ta była w równym stopniu decyzją ekonomiczną, co balansową.

  • Czytaliśmy opinie wprost. Ta zmiana nie wzięła się z arkusza kalkulacyjnego. Wzięła się z recenzji, wątków na Discordzie i zgłoszeń do wsparcia, które wszystkie mówiły to samo. Wzięliśmy najgłośniejszą, najbardziej spójną opinię graczy, jaką kiedykolwiek otrzymaliśmy, i podjęliśmy działanie.
  • Dni, nie miesiące. Od decyzji do wydania przebudowa ekonomii zmieściła się w jednym cyklu aktualizacji. Gdy decyzja jest jasna, działamy szybko.
  • Dziękujemy. Powiedzieliście nam, wprost i wielokrotnie, że gra prosiła o zbyt dużo pieniędzy w zbyt wielu miejscach. Usłyszeliśmy was. To właśnie my słuchający. Mówcie nam dalej, gdzie wciąż coś nie gra. Ten cykl działa tylko dlatego, że jesteście jego częścią.