v1.36: Vocês pediram, nós ouvimos
Ouvimos vocês, alto e claro. Vocês vêm nos dizendo que querem que Shiba Story Go seja mais amigável para o free-to-play, e com a v1.36 estamos dando um grande passo nessa direção. Uma grande parte do jogo que antes custava dinheiro real agora tem preço em Gemas, a moeda que você ganha só de jogar.
Outfits, ofertas de capítulo, pacotes de Ouro, a Fortune Teller, o novo Loadout Manager, os pacotes de recarga e mais foram todos de dólares para Gemas. Uma grande parte da loja agora é algo que você pode alcançar por conta própria, não algo que você precisa comprar. Além disso, a Energia se regenera mais rápido, então você passa mais tempo de fato jogando.
À medida que nos acomodamos nesse modelo, nosso ritmo de lançamentos vai pender para o polimento e a estabilidade em vez de funcionalidades totalmente novas. Estamos comprometidos em manter o jogo funcionando bem e em continuar ouvindo o feedback de vocês. Obrigado por jogar, por nos pressionar nisso e por fazer parte da jornada.
Em resumo
🐕✨ A grande mudança: uma enorme parte do jogo agora é free-to-play 🐕✨
- Outfits e cosméticos agora custam Gemas. Todo outfit premium (Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, Shinobu) agora pode ser comprado com Gemas que você ganha no jogo, não com dinheiro real.
- Ofertas de capítulo agora custam Gemas. Toda a linha de ofertas de capítulo, os popups de capítulo, as ofertas de derrota, a linha da montaria Dino e a oferta ilimitada foram para Gemas.
- Ouro, Prata e a Fortune Teller foram para Gemas. Os baús de Ouro e Prata, os pacotes de Ouro e os sorteios da Fortune Teller (níveis 2 a 7) agora são compras com Gemas.
- O Loadout Manager agora pode ser desbloqueado com Gemas. No patch passado ele foi lançado como uma compra paga no app. Ouvimos vocês, e agora ele é um desbloqueio com Gemas.
- Pacotes de recarga foram para Gemas. Os pacotes de recarga de Energia, baú, ovo de pet e pó de relíquia agora têm preço em Gemas.
- A Energia se regenera mais rápido. A regeneração base de Energia cai de um ponto a cada 24 minutos para um a cada 10 minutos. Mais partidas, menos espera.
- Anúncios recompensados continuam opcionais e gratuitos. As recompensas por assistir a um anúncio continuam sendo uma forma gratuita e opcional de ganhar um pouco a mais. Nunca obrigatórias.
⚔️ Prévia exclusiva: a Arena (PvP) ⚔️
- Uma primeira prévia da Arena, nosso primeiro modo jogador contra jogador. Enfrente os times de outros jogadores e suba em um ranking contra a comunidade. A Arena vem dentro da v1.36 e é ativada em um desbloqueio futuro, com recompensas a caminho, então comece a preparar seu elenco.
🐕 Também na v1.36 🐕
- Escolha de habilidade antes da batalha nos Tower Challenges. Escolha uma habilidade antes da primeira onda para moldar sua partida.
- Os limites de status do Raid 23 foram elevados para a curva de progressão padrão.
🐞 Correções de bugs 🐞
- Andares da Tower: os debuffs de herói por inimigo não se acumulam mais em andares com vários inimigos.
- Guild Raid 4: inimigos invocados invisíveis agora são recuperados corretamente, e o enxame de Hive Pressure tem um limite.
Análise aprofundada do designer
O resto desta página é a versão longa: o que mudou na economia e por que tomamos a decisão, além de um primeiro olhar sobre a Arena. Pule para uma seção tocando em qualquer link no resumo acima.
A virada das Gemas: o que mudou
O núcleo da v1.36 é uma única ideia: se você está jogando, você deveria conseguir conquistar por conta própria a maior parte do que o jogo vende. Gemas são a moeda que você coleta de capítulos, eventos, jogo diário e recompensas. Movemos o grosso da loja para essa moeda.
Veja o que agora custa Gemas em vez de dinheiro real:
- Outfits e cosméticos. Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat e o outfit Shinobu agora são compras com Gemas. Ficar com estilo não é mais uma decisão de cartão de crédito.
- Ofertas de capítulo. Toda a faixa de ofertas de capítulo, os popups de capítulo de marco, as ofertas de recuperação após derrota, a linha da montaria Dino e suas melhorias de estrela, e a oferta ilimitada foram para Gemas.
- Ouro e a Fortune Teller. Os pacotes de Ouro, os baús de Ouro e Prata e os sorteios da Fortune Teller (níveis 2 a 7) agora têm preço em Gemas.
- Pacotes de recarga. Os pacotes de recarga de Energia, baú, ovo de pet e pó de relíquia (os níveis médio e superior) agora custam Gemas.
- Equipamento de experimentar-e-comprar e o primeiro pacote de montaria Comet também têm preço em Gemas.
O fio condutor: as coisas que você busca conforme progride, como cosméticos, impulsos de capítulo, Ouro, sorteios e recargas, agora são coisas pelas quais você pode batalhar, não coisas que você precisa comprar.
O Loadout Manager agora é um desbloqueio com Gemas
Queremos destacar este ponto diretamente, porque é o exemplo mais claro de que estamos ouvindo.
Na v1.35 o Loadout Manager, que permite salvar e trocar até cinco configurações de Equipamento para diferentes modos de jogo, foi lançado como uma compra no app com dinheiro real. O feedback foi imediato e justo: uma ferramenta de qualidade de vida em que bons jogadores se apoiam todos os dias não deveria ficar atrás de uma barreira de pagamento.
Na v1.36, o Loadout Manager pode ser desbloqueado com Gemas. A mesma funcionalidade, moeda que pode ser conquistada. Se você já comprou, obrigado.
A Energia se regenera mais rápido
Mover as compras para Gemas só importa se você realmente puder jogar o suficiente para conquistá-las. Então aceleramos o relógio.
- A regeneração base de Energia cai de um ponto a cada 24 minutos para um a cada 10 minutos. Isso é mais que o dobro da Energia natural no mesmo intervalo de tempo real.
- O efeito prático: mais partidas de Adventure e Dungeon por dia sem gastar nada, o que por sua vez significa mais Gemas entrando do jogo. A economia mais rápida e a Energia mais rápida foram projetadas para reforçar uma à outra.
Os anúncios recompensados continuam opcionais
Uma nota rápida sobre os anúncios, já que surgiu junto com o feedback sobre a barreira de pagamento.
Os anúncios recompensados permanecem no jogo como uma forma gratuita e opcional de ganhar um pouco a mais: uma recarga de energia, um baú extra, um sorteio de ovo de pet. Nunca são obrigatórios para progredir, e não há nenhum anúncio que você precise assistir até o fim para jogar. Assista a um se quiser o bônus; ignore-os por completo e o jogo continua igual.
A Arena: uma prévia do PvP
Nunca tivemos verdadeiro jogador contra jogador em Shiba Story Go. A Arena muda isso, e é a maior adição competitiva que o jogo já teve. Aqui está sua primeira prévia.
- Enfrente outros jogadores. Coloque seu time contra elencos montados por jogadores reais e descubra como seu build realmente se sai.
- Suba no ranking. Vença batalhas e suba de patente contra o resto da comunidade.
- Vem dentro da v1.36, mas as portas continuam fechadas até um desbloqueio futuro. Considere isto seu aviso.
- As recompensas ainda estão por vir. Vamos contar o que subir na Arena rende mais perto do lançamento.
Isto é só uma prévia, então estamos guardando o resto em segredo por enquanto. O quadro completo e as regras serão revelados quando a Arena for lançada. Comece a planejar o elenco que quer levar, porque no momento em que ela abrir, a subida começa.
Como balanceamos agora
Mantemos esta seção em todo patch porque como o jogo é feito não deveria ser um mistério. Esta foi tanto uma decisão de economia quanto de balanceamento.
- Lemos o feedback diretamente. Esta mudança não veio de uma planilha. Veio de avaliações, threads no Discord e tickets de suporte, todos dizendo a mesma coisa. Pegamos o feedback de jogadores mais alto e mais consistente que já recebemos e agimos sobre ele.
- Dias, não meses. Da decisão ao lançamento, a reformulação da economia se deu dentro de um único ciclo de patch. Quando a decisão é clara, a gente age rápido.
- Obrigado. Vocês nos disseram, de forma clara e repetida, que o jogo pedia dinheiro demais em lugares demais. Ouvimos vocês. Isto é a gente ouvindo. Continuem nos dizendo onde ainda não parece certo. O ciclo só funciona porque vocês estão nele.