v1.30: Lonca Araçları ve Yaşam Kalitesi
Lonca Araçları ve Yaşam Kalitesi. Bu yamada iki ana tema var. Birincisi lonca gerçek bir organizasyon olarak: liderler artık üye aktivitesini ve katkılarını takip edebiliyor, minimum güç gereksinimleri belirleyebiliyor ve erken Guild Raid deneyimi yeni gelenler için düzeltildi. Guild Equipment Gifting hemen arkasında sıraya girdi. İkinci tema ise uzun bir yaşam kalitesi geçişi: üst düzey cihazlarda 60fps, hasarla ölçeklenen savaş metni, binitlere anlık maksimum seviye yükseltme, parça değiştirirken ekipman tipinde kalan ekipman seviye yükseltmeleri, bindiğiniz biniti okuyan daha akıllı yetenek seçimleri ve enerji, Tower Challenges ve alt Raid katları üzerinde yeni oyuncu iyileştirmesi. Bunların yanı sıra Rootbane elit kadrosuna katılıyor ve Minotaur aramaya çıkacaklar için bir yerlerde saklanıyor.
Özet
🐕✨ Özellik Güncellemeleri 🐕✨
- Lonca lideri araçları - üye aktivitesini ve katkılarını takip edin, katılım için minimum güç gereksinimi belirleyin.
- Guild Raids yeni üyeler için kolaylaştırıldı - erken baskın deneyimi daha akıcı, ve bölgenize yakın loncalar tarama yaparken önce çıkıyor.
- Guild Equipment Gifting yakında geliyor - lonca arkadaşları birbirlerine ücretsiz ekipman hediyeleri gönderip isteyebilecek.
- Rootbane yeni elit düşman olarak katılıyor - elit kadrosuna yeni bir yüz.
- Minotaur orada bir yerde - yeni bir NPC eklendi. Bulabilirseniz bulun.
- Gold Rush - Fast Travel açıklık için yeniden adlandırıldı.
- Servers menüsü - Characters menüsü Servers olarak yeniden adlandırıldı.
- Savaş metni hasarla ölçekleniyor - büyük vuruşlar daha büyük hissettiriyor.
- Expertise seviye atlama VFX'i - savaşta bir Expertise seviye atlamak artık gerçek görsel ağırlıkla geliyor.
- Chain Recovery ve Lifeblade iyileştirmeleri - daha uzun zincirler daha fazla kazandırıyor ve Lifeblade ne kadar sert vurursan o kadar çok iyileştiriyor.
- Daha akıllı yetenek seçimleri - oyun Tortuga'ya binerken kaçınma yetenekleri, Pyropod'dayken karşı atak şansı artış bonusları ve benzer uyumsuzluklar sunmayı bırakıyor.
- Chattan kullanıcı adları ve eşyaları aç - incelemek için dokun.
- Üst düzey cihazlarda 60fps - oyun artık donanımın desteklediği yerlerde 60fps'de çalışıyor. Kare hızı ayarlamaları cihaz şarj edilirken duraklatılıyor.
- Binitlere anlık maksimum seviye - bir dokunuşla bir biniti şu an ulaşabileceği en yüksek seviyeye yükseltiyorsunuz.
- Ekipman seviye yükseltmeleri ekipman tipine yapışıyor - aynı tipte farklı bir parçaya geçin ve daha önce yatırdığınız seviye yükseltmeleri hâlâ orada.
- Bildirim rozetleri azaltıldı - henüz ilgi göstermediğiniz özellikler için rozetler artık ana ekranda birikmeyecek.
- Yeni oyuncu iyileştirmesi - daha erken Tower Challenges açılımı, Story Chest'larda anahtar düşüşleri, reklamlardan daha yüksek enerji dolumu ve seviye 20 altında daha kolay Raid katları.
- Satın Almaları Geri Yükle artık tahsil edilip yerine getirilmeyen satın alımları kurtarıyor.
🐞 Hata Düzeltmeleri 🐞
- Görsel lag ve takılmalar birden fazla akışta azaltıldı.
- Gelen kutusu ekleri artık aynı anda birden fazla mesaj açıldığında tam ödül setini veriyor.
- Ödül toplama ilk lonca bağışından sonra artık donmuyor.
- Guild Raids birden fazla oynanış ve görsel düzeltme aldı.
- Yenilen Healer binitler artık gecikmesiz bir sonraki binit tarafından değiştiriliyor.
- Pyropod 4 parçalık Healer set bonusu artık Tower Challenges'ta sonsuz yeniden diriliş döngüsüne neden olmuyor.
- AFK ödül sandığı artık yalnızca evcil hayvanlar değil, mümkün olan ödüllerin tam karışımını tekrar içeriyor.
- Çökmeden sonra boss dövüşü sıfırlama çözüldü.
- Fortune Teller dönüm noktası ve reklam ödülleri artık null veya boş ödüller göstermiyor ve bazı cihazlardaki çökme düzeltildi.
- POI sıralaması her Guild Raid biyomunda düzeltildi.
- Tower Challenge 100. kat tekrarları artık 99. kat yerine doğru şekilde 100. katı ödüllendiriyor.
- Rivals liderlik tablosu erişimi etkilenen oyuncular için geri yüklendi ve önceki sıralamalar geri döndü.
- Bazı oyuncular için Discord ve Arkadaş listesi bağlantı sorunları düzeltildi.
🐾 Bilinen Sorunlar 🐾
- Collect butonu, Daily Tasks'tan AFK ödülleri talep edildikten sonra ekranda kalmaya devam edebilir.
- Emoji silinirken chat girişi kararsız hale gelebilir.
- İstatistik metni, yeni bir yetenek eklendikten sonra her zaman dinamik olarak güncellenemeyebilir.
- Monster Hunt'ta tam sağlıkta maksimum HP artırmak, mevcut HP'yi buna göre artırmıyor.
- Tower Challenges'ta Skip butonuna hızlıca dokunmak koşunun erken bitmesine ve bileti tüketmesine neden olabilir.
Tasarımcı Derinlemesine Bakış
Bu yamada iki tema var. Birincisi lonca gerçek bir organizasyon olarak: üye aktivitesi, katkılar ve güç kapıları için lider taraflı araçlar, artı Guild Raids'e kolaylaştırılmış giriş ve sıradaki Guild Equipment Gifting katmanı. İkincisi ise binitler, ekipman, savaş metni, performans ve erken oyun ekonomisine dokunan bir yaşam kalitesi geçişi. Yukarıdaki özetteki herhangi bir bağlantıya dokunarak bir bölüme atlayın.
Lonca Lideri Araçları
Shiba Story Go'daki loncalar şimdiye kadar çoğunlukla sosyal ve ödül paylaşımı odaklıydı. Liderlerin kimin gerçekten katkıda bulunduğunu görme veya katılanları kontrol etme konusunda sınırlı yolları vardı. v1.30, lonca lideri rolünü gerçek bir yönetim yüzeyine dönüştürüyor: her üyenin ne yaptığına dair görünürlük ve ön kapıyı dürüst tutmak için bir güç kapısı.
Üye aktivitesi ve katkıları
- Liderler artık üye aktivitesini ve katkılarını lonca yüzeyinden takip edebiliyor. Seyirciler, taşıyıcılar, ağırlığını çeken yeni üyeler: hepsi tek bir yerde görünür.
- Amaç, terfi, düşürme ve çıkarma kararlarını liderin sezgisel olarak hissettiği verilerle almak, tahmine dayalı değil.
Minimum güç gereksinimleri
- Liderler, lonca katılımı için minimum güç gereksinimi belirleyebiliyor. Rekabetçi kalmak isteyen loncalar zemini istedikleri yerde tutabilir; casual loncalar zemini tamamen açık bırakabilir.
- Mevcut üyeler etkilenmiyor; kapı ön girişte işliyor, geriye dönük değil.
Guild Raids: Daha Pürüzsüz Giriş
Guild Raids, oyundaki en yoğun sistemlerden biri ve yeni bir lonca üyesinin katıldığı ilk birkaç baskın tarihsel olarak okunması en zor olanlar oldu. v1.30, tecrübeli oyuncuların merdiven tepesinde zaten yaptıklarını değiştirmeden giriş rampasını düzeltiyor.
Erken Baskın deneyimi kolaylaştırıldı
- Yeni bir üyenin katıldığı ilk birkaç Guild Raid netlik ve sürtünme açısından denetlendi. Daha az karmaşıklık, daha az anlamsız tıklama, sırada ne yapılacağına dair daha net bir okuma.
- Seviye 20 altındaki Baskın katları taze üyeleri entegre eden loncalar için ilerlemeyi kolaylaştırmak amacıyla daha kolay hale getirildi.
Bölgesel lonca taraması
- Katılmak için bir lonca ararken, bölgenize yakın loncalar artık tarayıcıda önce görünüyor. Kapıya girdiğinizde karşılaştığınız chat, gerçekten oynadığınız saatlerde daha canlı olmaya daha yakın.
Baskın hata temizliği
- Her biyomda POI sıralaması düzeltmesi dahil, Guild Raids genelinde oynanış ve görsel düzeltmeler geçişi kolaylaştırma çalışmalarının yanı sıra geldi.
Yakında Geliyor: Guild Equipment Gifting
Bir sonraki büyük lonca atılımı bu yamanın hemen ardında sırada: Guild Equipment Gifting. Üyeler birbirlerine ücretsiz ekipman hediyeleri gönderip isteyebilecek, lonca chat yüzeyini gerçek bir takas katmanına dönüştürecek. Özellik yolda; bu yama altyapıyı kuruyor.
- Fazlasına sahip olduğunuz bir parçaya ihtiyaç duyan lonca arkadaşına hediye gönderin.
- Belirli bir eşyayı ararken hediye isteyin ve lonca arkadaşlarınızın siparişi doldurmasına izin verin.
- Daha fazla ayrıntı, bir sonraki sürümde özelliğin kendisiyle birlikte gelecek.
Yeni Yüzler ve Yeniden Adlandırmalar
Sistem çalışmalarının yanı sıra küçük bir yeni içerik grubu geliyor ve mevcut özellikleri tartışmayı kolaylaştıran iki isim değişikliği var.
Rootbane elit kadrosuna katılıyor
- Rootbane yeni elit düşman olarak eklendi. Elit avcıların yüklemelerini test edecekleri yeni bir yüz.
Minotaur saklanıyor
- Minotaur NPC'si dünyaya eklendi. Bulabilirseniz bulun. Nereye bakmanız gerektiğini söylemeyeceğiz.
Gold Rush (eski adıyla Fast Travel)
- Fast Travel, Gold Rush olarak yeniden adlandırıldı. Mekanik değişmedi; isim artık özelliğin koşu ekonominiz için gerçekten ne yaptığıyla eşleşiyor.
Servers (eski adıyla Characters)
- Characters menüsü netlik için Servers olarak yeniden adlandırıldı. Menü hiçbir zaman gerçekten karakterlerle ilgili değildi; karakterlerinizin yaşadığı sunucuyla ilgiliydi. Yeni isim menünün gerçekte davrandığı şekilde okunuyor.
Savaş ve Yetenek Cilası
Anı anına oyunu tamamlayan savaş genelinde bir avuç dokunuş: büyük vuruşlarda ölçeklenen görseller, Expertise seviye atlamalarına daha fazla ağırlık, zaten oynamaya çalıştığınız şekli ödüllendiren iki yetenek ayarı ve mevcut kurulumunuza açıkça uymayan yetenekler sunmayı bırakan daha akıllı bir yetenek seçimi rulosu.
Savaş metni hasarla ölçekleniyor
- Savaş metni artık hasar büyüklüğüne göre boyut olarak ölçekleniyor. Kritik, büyük vuruş, nihai bitirici: hepsi ekranda daha büyük okuyor. Daha küçük vuruşlar küçük ve yolun dışında kalıyor.
Expertise seviye atlama VFX'i
- Savaşta bir Expertise seviye atlamak artık geliştirilmiş VFX'e sahip. An, sessiz bir stat artışı yerine gerçek bir dönüm noktası olarak okuyor.
Chain Recovery ve Lifeblade iyileştirmeleri
- Chain Recovery daha büyük vuruş zincirlerini ödüllendirecek şekilde iyileştirildi. Daha uzun zincirler daha fazla iyileşme sağlıyor.
- Lifeblade artık bir turda ne kadar hasar verirseniz o kadar çok iyileştiriyor. Daha sert vur, daha sert iyileştir.
Daha akıllı yetenek seçimleri
- Yetenek rulosu artık seçenek sunmadan önce mevcut kurulumunuzu okuyor. Artık yapmadığı şeylere birkaç örnek:
- Tortuga'ya binerken kaçınma yetenekleri yok. Tortuga'nın kimliği yerinde durmak; kaçınma boşa giden bir teklif.
- Pyropod'dayken karşı atak şansı artış bonusları yok. Pyropod'un kiti karşı atakları odak almıyor; yükseltme neredeyse her zaman ölü ağırlıktı.
- Binitler ve rol kadrosu genelinde diğer açık uyumsuzluklar aynı şekilde budandı.
- Amaç, asla almayacağınız yeteneklere harcanan daha az yeniden rulo ve gerçek seçenekler arasında seçim yaparak harcanan daha fazla yeniden rulo.
Chat ve Arayüz Dokunuşları
Chat, oyunda gerçek bir yüzey olarak olgunlaşmaya devam ediyor. v1.30, doğrudan chattan inceleme ekliyor: biri bir eşyadan veya başka bir oyuncudan bahsettiğinde, konuşmayı terk etmek yerine ayrıntıları orada açabilirsiniz.
- Chatta kullanıcı adları ve eşyalar artık ayrıntıları görmek için açılabiliyor. Oyuncuyu görmek için bir kullanıcı adına, ekipmanı görmek için bir eşyaya dokunun. Chat konuşması olduğu yerde kalıyor.
Üst Düzey Cihazlarda 60fps
Oyun, hayatının büyük bölümünde her yerde 30fps hedefledi. Cihaz performansının her yıl artmasıyla, üst düzeyi düz bir 30'da bırakmak gerçek cilayı masada bırakmak demekti. v1.30, birkaç makul korkulukla üst düzey cihazlarda 60fps'i açıyor.
- Üst düzey cihazlar artık 60fps'de çalışıyor, daha akıcı animasyon, kaydırma ve savaş okunabilirliği için.
- Kare hızı ayarlamaları cihaz şarj edilirken duraklatılıyor, bu nedenle bir şarj oturumu hız adımı mantığını tetikleyip görünür takılmalara yol açmayacak.
- Daha düşük uç cihazlar 30fps hedeflemeye devam ediyor. Sistem cihaz başına, küresel bir bayrak değil.
Yaşam Kalitesi
Küçük ama yüksek frekanslı bir avuç rahatsızlık orantısız miktarda zihinsel yük alıyordu. Bu yama en kötülerini düzeltiyor.
Binitlere anlık maksimum seviye
- Her binitdeki seviye atlama butonu artık o biniti anında şu an ulaşabileceği en yüksek seviyeye yükseltiyor. Kaynaklarınızı bir seferde bir kademe tüketmek için seviye atlama butonuna tekrar tekrar dokunmanız gerekmiyor.
Ekipman seviye yükseltmeleri ekipman tipine yapışıyor
- Ekipman üzerindeki seviye yükseltmeleri artık ekipman tipinin kendisinde kalıcı oluyor. Bir silahtan diğerine geçin ve o yuvanın tipi için zaten kazandığınız seviye yükseltmeleri hâlâ uygulanıyor. Bir yuvaya yapılan yatırım, daha iyi bir parça bulduğunuzda artık çöpe gidilmiş gibi hissettirmiyor.
Bildirim rozetleri azaltıldı
- Ana ekrandaki rozet karmaşası azaltıldı. Henüz ilgi göstermediğiniz özellikler için rozetler artık orada birikmeyecek. Gördüğünüz rozetler aktif olarak kullandığınız içerikle ilgili.
Satın Almaları Geri Yükle
- Satın Almaları Geri Yükle artık tahsil edilip yerine getirilmeyen satın alımları kurtarıyor. Bir işlem mağaza tarafında tamamlandı ama hesabınıza ulaşmadıysa, Satın Almaları Geri Yükle onu kurtaracak.
Yeni Oyuncu İyileştirmesi
Oyunun ilk saatleri ve günleri ilgi almaya devam ediyor. v1.30, yeni oyuncuların içerik noktaları arasında bir duvara çarptığı bölümü hedef alan bir enerji ekonomisi geçişi getiriyor.
- Tower Challenges erken oyun ilerlemesinde daha erken açılıyor.
- Story Chest ödülleri anahtarları içerecek şekilde güncellendi, böylece erken biriktirdiğiniz envanter gerçekten çarptığınız kapıları açıyor.
- Reklamlardan enerji dolumu artırıldı, yeni oyunculara aynı günlük reklam bütçesiyle günde daha fazla oturum sunuyor.
- Seviye 20 altındaki Baskın katları Baskın merdiveninin geri kalanına geçişi kolaylaştırmak için hafifletildi (bu nokta, lonca katılımı ve yeni oyuncu katılımının kesişiminde yaşadığı için yukarıdaki Guild Raid bölümüyle paylaşılıyor).
Şimdi Nasıl Dengeliyoruz
Bu bölümü her sürümde taşıyoruz çünkü bu gibi yamaların nasıl bir araya geldiğinin her zaman geçerli bir açıklaması. Topluluk döngüde iken titiz testler ve oyuncu telemetrisi.
- Değişiklik başına binlerce test koşusu. Yetenek rulosu budaması gelmeden önce, gerçek yüklemeleri tam binitler kadrosu genelinde gerçek bölümlerden geçirdik ve kaç yetenek teklifinin alındığına karşı yeniden rulolandığını okuduk. Yeniden rulolama oranının başlangıçta ölü teklifler tarafından açıkça şişirildiği binitler budandı.
- Gerçek oyuncu seçimlerine ilişkin telemetri. Yeni oyuncu iyileştirme geçişi, sezgiye değil, ilk birkaç oturumdaki bırakma eğrilerine göre ayarlandı. Yeni oyuncuların durduğu tam oturumu izledik ve oradan geriye doğru çalıştık.
- Aylar değil günler. Guild Raid erken deneyimi denetimi, bu yamanın döngüsü içinde triyajdan düzeltmeye doğrulamaya geçti.
- Teşekkürler. Lonca lideri araçları, aktif lonca liderlerinin tekrarlanan isteklerinden doğrudan geldi. Yetenek rulosu zekası, binitlerle yetenek uyumsuzluklarının yeniden rulo para birimini yediğine dair oyuncu geri bildirimlerinden geldi. Enerji ekonomisi geçişi, topluluğun önceliklendirmemize yardım ettiği yeni oyuncu gözlem çalışmasından geldi. Dikişleri bulmaya devam ediyorsunuz. Raporlamaya devam edin. Döngü yalnızca siz içinde olduğunuzda çalışıyor.