v1.36: Ви просили — ми почули
Ми почули вас, чітко й виразно. Ви казали нам, що хочете, аби Shiba Story Go була дружнішою до free-to-play, і у v1.36 ми робимо великий крок у цьому напрямку. Велика частина гри, яка раніше коштувала реальні гроші, тепер оцінена в Гемах — валюті, яку ви заробляєте просто граючи.
Образи, пропозиції розділів, набори Золота, Ворожка, новий Менеджер спорядження, набори оновлення та багато іншого — усе перейшло з доларів на Геми. Велика частина магазину тепер стала тим, до чого ви можете дістатися власними зусиллями, а не тим, що мусите купувати. До того ж Енергія відновлюється швидше, тож ви проводите більше часу власне граючи.
Поки ми освоюємося в цій моделі, ритм наших оновлень зміститься у бік шліфування та стабільності, а не зовсім нових функцій. Ми прагнемо тримати гру в гарному стані й продовжувати дослухатися до вашого відгуку. Дякуємо, що граєте, що підштовхнули нас до цього, і що ви є частиною цієї подорожі.
Коротко про головне
🐕✨ Велика зміна: величезна частина гри тепер free-to-play 🐕✨
- Образи та косметика тепер коштують Геми. Кожен преміум-образ (Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat, Shinobu) тепер можна купити за Геми, які ви заробляєте у грі, а не за реальні гроші.
- Пропозиції розділів тепер коштують Геми. Уся лінійка пропозицій розділів, спливні вікна розділів, пропозиції після поразки, лінійка маунта Dino та безлімітна пропозиція — усе перейшло на Геми.
- Золото, Срібло та Ворожка перейшли на Геми. Скрині Золота й Срібла, набори Золота та витяги Ворожки (рівні з 2 по 7) тепер є покупками за Геми.
- Менеджер спорядження тепер відкривається за Геми. Минулого патча він вийшов як платна покупка в застосунку. Ми почули вас — і тепер це розблокування за Геми.
- Набори оновлення перейшли на Геми. Набори оновлення Енергії, скринь, яєць улюбленців та реліквійного пилу тепер оцінені в Гемах.
- Енергія відновлюється швидше. Базове відновлення Енергії знижується з одного пункту кожні 24 хвилини до одного кожні 10 хвилин. Більше забігів, менше очікування.
- Реклама за винагороду лишається опційною та безкоштовною. Винагороди за перегляд реклами залишаються безкоштовним добровільним способом заробити трохи більше. Ніколи не обов'язково.
⚔️ Sneak Preview: Арена (PvP) ⚔️
- Перший погляд на Арену — наш найперший режим гравець-проти-гравця. Бийтеся з командами інших гравців і підіймайтеся в таблиці лідерів проти всієї спільноти. Арена постачається у складі v1.36 і відкриється під час майбутнього розблокування, з нагородами попереду, тож починайте готувати свій склад.
🐕 Також у v1.36 🐕
- Вибір навички перед боєм у Випробуваннях Вежі. Оберіть навичку перед першою хвилею, щоб задати форму забігу.
- Обмеження характеристик у Рейді 23 піднято на стандартну криву прогресу.
🐞 Виправлення помилок 🐞
- Поверхи Вежі: дебафи героїв на окремих ворогів більше не накопичуються на поверхах із кількома ворогами.
- Гільдійний рейд 4: невидимі викликані вороги тепер відновлюються коректно, а рій Hive Pressure обмежено.
Заглиблення для дизайнерів
Решта цієї сторінки — це розгорнута версія: що змінилося в економіці та чому ми ухвалили це рішення, а також перший погляд на Арену. Перейдіть до розділу, торкнувшись будь-якого посилання в підсумку вище.
Перехід на Геми: що змінилося
Суть v1.36 — це одна ідея: якщо ви граєте в гру, ви маєте власними зусиллями заробляти більшість того, що гра продає. Геми — це валюта, яку ви збираєте з розділів, подій, щоденної гри та нагород. Ми перевели основну масу магазину на цю валюту.
Ось що тепер коштує Геми замість реальних грошей:
- Образи та косметика. Black Mage, Dragon Knight, Gunslinger, Raincoat і образ Shinobu тепер є покупками за Геми. Гарний вигляд більше не рішення для кредитної картки.
- Пропозиції розділів. Уся лінійка пропозицій розділів, спливні вікна розділів за етапами, пропозиції відновлення після поразки, лінійка маунта Dino та її зіркові покращення, а також безлімітна пропозиція — усе перейшло на Геми.
- Золото та Ворожка. Набори Золота, скрині Золота й Срібла та витяги Ворожки (рівні з 2 по 7) тепер оцінені в Гемах.
- Набори оновлення. Набори оновлення Енергії, скринь, яєць улюбленців та реліквійного пилу (середні й верхні рівні) тепер коштують Геми.
- Спорядження «спробуй-купи» та перший набір маунта Comet також оцінені в Гемах.
Спільна ідея: те, по що ви тягнетеся в міру просування — косметика, підсилення розділів, Золото, витяги та оновлення — тепер можна заробити, а не обов'язково купувати.
Менеджер спорядження тепер розблоковується за Геми
Хочемо сказати про це прямо, бо це найяскравіший приклад того, як ми дослухаємося.
У v1.35 Менеджер спорядження, який дозволяє зберігати та перемикати до п'яти наборів Спорядження для різних режимів гри, вийшов як покупка в застосунку за реальні гроші. Відгук був миттєвим і справедливим: інструмент якості життя, на який гарні гравці спираються щодня, не повинен ховатися за платним бар'єром.
У v1.36 Менеджер спорядження розблоковується за Геми. Та сама функція, валюта, яку можна заробити. Якщо ви вже придбали його — дякуємо.
Енергія відновлюється швидше
Перенесення покупок на Геми має сенс лише тоді, коли ви справді можете грати достатньо, щоб їх заробити. Тож ми пришвидшили годинник.
- Базове відновлення Енергії знижується з одного пункту кожні 24 хвилини до одного кожні 10 хвилин. Це більш ніж удвічі більше природної Енергії за той самий проміжок реального часу.
- Практичний ефект: більше забігів Пригод і Підземель на день без жодних витрат, що своєю чергою означає більший приплив Гемів від гри. Швидша економіка та швидша Енергія створені, щоб підсилювати одна одну.
Реклама за винагороду лишається опційною
Коротка нотатка про рекламу, бо вона зринула разом із відгуком про платний бар'єр.
Реклама за винагороду залишається у грі як безкоштовний, добровільний спосіб заробити трохи більше: поповнення енергії, додаткова скриня, витяг яйця улюбленця. Вона ніколи не потрібна для просування, і немає реклами, яку ви мусите пересидіти, щоб грати. Перегляньте одну, якщо хочете бонус; повністю ігноруйте — і гра гратиметься так само.
Арена: PvP Sneak Preview
У Shiba Story Go ніколи не було справжнього гравець-проти-гравця. Арена це змінює, і це найбільше змагальне доповнення, яке коли-небудь з'являлося у грі. Ось ваш перший sneak preview.
- Кидайте виклик іншим гравцям. Виставте свою команду проти складів, зібраних реальними гравцями, і дізнайтеся, наскільки сильний ваш білд насправді.
- Підіймайтеся в таблиці лідерів. Вигравайте бої та підіймайтеся в рангах проти решти спільноти.
- Вона постачається у складі v1.36, але двері лишаються зачиненими до майбутнього розблокування. Вважайте це попередженням.
- Нагороди ще попереду. Ми розкажемо, що дає сходження по Арені, ближче до запуску.
Це лише sneak preview, тож решту ми поки тримаємо в таємниці. Повну картину та правила буде розкрито, коли Арена запуститься. Починайте планувати склад, який хочете взяти, бо щойно вона відкриється — почнеться сходження.
Як ми балансуємо тепер
Ми залишаємо цей розділ у кожному патчі, бо те, як створюється гра, не має бути таємницею. Цей випадок був настільки ж економічним рішенням, наскільки й балансним.
- Ми читали відгук безпосередньо. Ця зміна виникла не з електронної таблиці. Вона прийшла з відгуків, гілок у Discord і звернень до підтримки — усі казали те саме. Ми взяли найгучніший, найпослідовніший відгук гравців, який ми будь-коли отримували, і діяли.
- Дні, а не місяці. Від рішення до випуску переробка економіки вклалася в один цикл патча. Коли рішення ясне, ми рухаємося швидко.
- Дякуємо. Ви прямо й неодноразово казали нам, що гра просила надто багато грошей у надто багатьох місцях. Ми почули вас. Це і є нашим дослуханням. Продовжуйте казати нам, де все ще відчувається не так. Цей цикл працює лише тому, що ви в ньому.