Chuyển đến nội dung chính
Back to Release Notes

v1.33: Hiểu Rõ Vai Trò Của Bạn

Hiểu vai trò của bạn và đọc trận đánh. Hai chủ đề xuyên suốt v1.33. Thứ nhất, Raid: năm Vai Trò Raid được xây dựng lại để mỗi vai trò đều nêu rõ lợi ích cụ thể mang lại cho đội; Chìa Khóa Raid giờ có thể bán trên Chợ; và hàng loạt thay đổi chất lượng giúp chế độ này dễ hiểu và thiết lập nhanh hơn. Thứ hai, Chiến đấu: đòn phản công giờ là đòn tấn công thật sự có thể chí mạng và combo; Sát Thương Tầm Gần và Tầm Xa là chỉ số riêng để bạn xây dựng nhân vật; kỹ năng bậc S được tăng sức mạnh cạnh tranh; và nhiều cải tiến hiển thị giúp trận đấu cuối cùng cho bạn thấy những gì đang xảy ra — từ Phòng Thủ và Chệch Đòn cho đến né tránh thực sự hụt mục tiêu. Ngoài ra còn có: tầng mới của Tháp và chương Phiêu Lưu mới, kế thừa tự động cho trưởng hội đoàn không hoạt động, Hall of Fame Rivals dành cho Elder, và danh sách sửa lỗi dài.


Tóm Lược

🐕✨ Cập Nhật Tính Năng 🐕✨

  • Vai Trò Raid, được làm lại. Vệ Sĩ, Thợ Săn, Người Chữa Lành, Giả Kim Sư và Phù Thủy giờ đều nêu rõ lợi ích cụ thể mang lại cho đội, nên chọn vai trò là một quyết định thực sự.
  • Hồi phục trong raid rõ ràng hơn. Kỹ năng hồi phục trong raid giờ nêu rõ rằng chúng hồi máu đồng đội khi vai trò Người Chữa Lành đang hoạt động.
  • Chìa Khóa Raid trên Chợ. Chìa Khóa Raid giờ có thể được đăng bán cho người chơi khác.
  • Xem raiders của bạn trước khi bắt đầu. Hồ sơ thành viên raid được chọn giờ có thể xem từ danh sách trên cùng trước khi Guild Raid bắt đầu.
  • Đòn phản công là đòn tấn công thật sự. Đòn phản công chỉ dành cho tầm gần, hiển thị thông báo PHẢN CÔNG và có thể chí mạng cũng như combo.
  • Sát Thương Tầm Gần và Tầm Xa là chỉ số riêng. Hai chỉ số sát thương mới để bạn xây dựng (hoặc giảm). Tài Năng Thợ Săn VIII cho +20% Sát Thương Tầm Gần.
  • Kỹ năng bậc S được tăng cường. Kỹ năng Huyền Thoại và Thần Thoại tốt nhất (ngoài gear raid) đánh mạnh hơn.
  • Điều chỉnh băng giá và hồi phục bền vững. Bùng Nổ Tia Băng Giá scale tốt hơn ở cấp độ cao, Trường Subzero giờ có thể đóng băng hoặc buộc hụt đòn trước khi đòn đánh tiếp đất, và Sức Mạnh Chữa Lành (Overheal) bị giới hạn ở HP tối đa của bạn và scale cao hơn mỗi cấp độ.
  • Trận đấu được hiển thị rõ ràng. Phòng Thủ và Chệch Đòn được phân biệt rõ ràng, Tinh Linh Vệ Sĩ hiển thị thông báo xanh lớn hơn, những anh hùng có Né Tránh cao khiến kẻ thù nhìn thấy trượt mục tiêu, và bộ đếm vòng được kích hoạt animation ở những vòng cuối.
  • Pyropod không còn là nút chiến thắng nữa. Vụ nổ khi chết của Pyropod đã được cân bằng lại, và nhiều cấp độ Tháp không còn cần nó để thắng.
  • Tầng và chương mới. Nội dung Tháp và Phiêu Lưu đã được mở rộng.
  • Hội Đoàn Tiếp Tục Hoạt Động. Trưởng hội đoàn không hoạt động sẽ tự động được kế thừa bởi phó trưởng sau ba ngày, và việc khám phá hội đoàn giúp dễ tìm và gia nhập hội đoàn đang hoạt động hơn.
  • Hall of Fame Rivals sẽ được kích hoạt trong thời gian tới.
  • Chất lượng cuộc sống. Trang bị cả bộ gear raid chỉ bằng một chạm, màn hình phần thưởng nhiệm vụ được gộp thành một, màn hình kết quả Thử Thách hiển thị nhiều hơn, lưới Phế Liệu ẩn các Thánh Vật bị khóa, chỉ số chính của Thánh Vật được sắp xếp lên đầu, luồng tên người dùng mượt mà hơn, và thông báo đẩy dẫn thẳng đến màn hình đúng.

🐞 Sửa Lỗi 🐞

  • Lựa chọn Chuyên Môn sớm giờ hiển thị thông báo điểm thưởng và cập nhật giá trị đúng theo thời gian thực.
  • AFK giờ hiển thị thời gian lưu trữ đúng sau khi đóng và mở lại ứng dụng.
  • Hút Máu không còn hiển thị văn bản thô "Lifesteal " nữa.
  • Tốc độ Pyropod không còn gây ra thứ tự tấn công kỳ lạ.
  • Thông báo chuỗi cũ: tin nhắn chuỗi 60 ngày không còn xuất hiện khi không còn chương 60 ngày nữa.
  • Nút Fast Pass và VIP giờ cập nhật đúng sau khi bạn nhận.
  • Thử Thách Tháp không còn hiển thị cửa sổ lỗi cho một số người chơi khi cố gắng bắt đầu.
  • Tinh Linh Vệ Sĩ không còn kích hoạt trong khi cưỡi khi nhận đòn chết không gây tử vong.
  • Sự cố Monster Hunt đã được giảm bớt thêm.
  • Huy hiệu Phế Liệu giờ bị ẩn đối với người chơi mới chưa mở khóa Thánh Vật.
  • Chỉ số phần trăm Thánh Vật giờ khớp với các giá trị hiển thị trong bảng chỉ số.
  • Lây lan độc của Dịch Hạch giờ tính đúng hệ số lây lan khi chuyển giao lúc chết.
  • Shiba giờ phát animation thua đúng cách sau khi đạt 0 máu trong Thử Thách Tháp.
  • Biểu tượng Chuyên Môn không còn nhỏ xíu trên một số màn hình, cùng với một số cải tiến rõ ràng hơn về cách hiển thị tiến trình Chuyên Môn.
  • Hộp chat không còn bị che bởi gợi ý bàn phím.
  • Văn bản Tài Năng không còn thu nhỏ khi nâng cấp cấp độ Tài Năng, và văn bản nút tiếng Nga giờ thay đổi kích thước đúng cách.
  • Văn bản "VIP Skip" không còn đè lên biểu tượng của nó trên màn hình Hunt Over bằng tiếng Bồ Đào Nha.
  • Danh sách Chợ không còn thất bại với lỗi "Listing No Longer Available".
  • Sự Thống Trị Mùa Đông: biến đổi Băng Ma Thuật Tối Thượng không còn kích hoạt sai khi đeo nhẫn Sự Thống Trị Mùa Đông Huyền Thoại hoặc Thần Thoại.
  • Nhóm Guild Raid 2 người chơi giờ có thể bắt đầu trận đánh đúng cách.
  • Danh Sách Bạn Bè giờ hiển thị đúng trạng thái lần cuối thấy của thành viên hội đoàn.
  • Tiến trình Lễ Hội 7 Ngày không còn bị đếm gấp đôi ở một số nhiệm vụ.
  • Thẻ chỉ số nhóm raid giờ cập nhật đúng trong lúc chiến đấu.
  • Mua hàng trên Chợ được xử lý nhanh hơn.

🐾 Sự Cố Đã Biết 🐾

  • Tin nhắn Hoạt Động Hội Đoàn có thể không phải lúc nào cũng hiển thị đúng văn bản.
  • Người chơi có thể bị kẹt trên màn hình tải nếu mạng bị vô hiệu hóa trong Guild Raid. Khởi động lại trò chơi cho phép bạn tiếp tục Raid.
  • Có thể xảy ra sự cố hiển thị khi các bộ đếm Shiba hoạt động trong Guild Raid 23.
  • Shiba có thể xuất hiện quá cao trên màn hình và che khuất các điểm quan tâm trong Adventure Mode và Guild Raids.

Phân Tích Sâu Của Nhà Thiết Kế

Phần còn lại của trang này là phiên bản dài: lý do đằng sau mỗi thay đổi và cách tận dụng tối đa các hệ thống mới. Chuyển đến một phần bằng cách nhấn vào bất kỳ liên kết nào trong phần tóm tắt ở trên.

Cập Nhật Raid: Vai Trò, Chìa Khóa và Sự Rõ Ràng

Raid là nơi hội đoàn chơi như một đội, vì vậy trong patch này chúng tôi nhắm vào phần quyết định cách đội được xây dựng: Vai Trò. Các vai trò cũ hoạt động, nhưng những gì mỗi vai trò thực sự làm cho đội không rõ ràng, nên người chơi chọn theo thói quen thay vì theo kế hoạch. Mục tiêu của v1.33 là làm cho mỗi vai trò trở thành một quyết định thực sự, rõ ràng và giảm bớt ma sát khi vào raid.

Vai trò được xây dựng lại xung quanh những gì chúng mang đến cho đội

  • Vệ Sĩ, Thợ Săn, Người Chữa Lành, Giả Kim Sư và Phù Thủy đều được làm lại để ưu tiên lợi ích. Mỗi vai trò giờ đều nêu rõ điều cụ thể mang lại cho đội, nên chọn vai trò là quyết định có chủ đích về những gì đội bạn cần thay vì đoán mò.
  • Hồi phục giờ nói rõ những gì nó làm. Khi vai trò Người Chữa Lành đang hoạt động, kỹ năng hồi phục trong raid nêu rõ rằng chúng hồi máu đồng đội, nên giá trị của việc mang Người Chữa Lành không còn bị ẩn sau ngôn từ không rõ ràng.

Vào raid dễ dàng hơn

  • Xem bạn mang ai. Giờ bạn có thể xem hồ sơ thành viên raid được chọn từ danh sách trên cùng trước khi Guild Raid bắt đầu, để bạn có thể đánh giá đội trước khi xác nhận.
  • Nhóm hai người chơi hoạt động được. Guild Raid với chỉ hai người chơi trong nhóm giờ bắt đầu trận đánh đúng cách.
  • Thẻ chỉ số trực tiếp. Thẻ chỉ số nhóm raid giờ cập nhật đúng trong lúc chiến đấu, nên những gì bạn thấy khớp với những gì đang xảy ra.

Chìa Khóa Raid có thể giao dịch

  • Chìa Khóa Raid giờ có thể được đăng và bán trên Chợ. Nếu bạn đang ngồi trên nhiều chìa khóa hơn mức cần thiết, bạn có thể đặt chúng cho người chơi khác; nếu thiếu, bạn có thể mua. Đây là bước tiếp theo trong việc mở nền kinh tế người chơi được ra mắt trong v1.32.

Bộ gear chỉ bằng một chạm

  • Trang bị cả bộ gear raid chỉ bằng một chạm từ màn hình chi tiết bộ, thay vì lắp từng mảnh thủ công. Đây là một trong những chiến thắng nhỏ yêu thích của chúng tôi trong patch này; có thêm thông tin về điều này trong phần Chất Lượng Cuộc Sống bên dưới.

Chiến Đấu: Cải Tiến Cân Bằng và Rõ Ràng Lớn

Đây là tiêu đề lớn khác của v1.33. Chúng tôi làm hai điều với trận đánh cùng lúc: chúng tôi thay đổi những gì một số phần làm, và chúng tôi làm cho trận đánh cho bạn thấy những gì nó đang làm. Phía cân bằng mở ra các build mới; phía rõ ràng có nghĩa là bạn cuối cùng có thể thấy những build đó hoạt động. Cả hai đều kéo theo cùng một hướng, là làm cho chiến đấu trở thành thứ bạn có thể đọc và phản ứng thay vì một hộp đen nhả ra một con số.

Đòn phản công là đòn tấn công thật sự

Đòn phản công từng là một đòn đánh im lặng, hạng hai. Giờ chúng là một phần thích hợp của trận đánh.

  • Đòn phản công chỉ dành cho tầm gần. Đòn phản công kích hoạt khi bạn bị đánh trong phạm vi tầm gần, khiến các build tầm gần và thiết lập phản công đọc nhất quán.
  • Chúng hiển thị thông báo PHẢN CÔNG để bạn thực sự có thể thấy khi nào một đòn tiếp đất.
  • Chúng có thể chí mạng và combo như bất kỳ đòn tấn công nào khác, vì vậy một đòn phản công không còn là đòn đánh phẳng, có thể đoán trước. Nó có thể lật ngược một vòng.

Sát Thương Tầm Gần và Tầm Xa là chỉ số riêng

Cho đến nay, "sát thương" là một thùng không phân biệt. Tách nó ra cho phép chúng tôi, và bạn, xây dựng xung quanh cách anh hùng của bạn thực sự chiến đấu.

  • Sát Thương Tầm Gần và Sát Thương Tầm Xa giờ là các chỉ số riêng biệt. Gear, tài năng và kỹ năng có thể tăng cái này mà không tăng cái kia, và giảm cái này mà không giảm cái kia, điều này mở ra sự chuyên môn hóa thực sự và một số counter-play thú vị mà trước đây không thể có. Một kẻ thù phạt tầm gần nhưng không quan tâm đến tầm xa giờ là thứ chúng tôi có thể xây dựng.
  • Tài Năng Thợ Săn VIII cho +20% Sát Thương Tầm Gần, một phần thưởng cụ thể cho việc đầu tư vào build Thợ Săn tầm gần. (Đây là tài năng Thợ Săn ở hạng VIII, không phải vai trò raid.)

Kỹ năng bậc S, được tăng cường

  • Kỹ năng Huyền Thoại và Thần Thoại tốt nhất ngoài gear raid đã được nâng cao. Một số kỹ năng không liên quan raid mạnh nhất đã tụt hậu, vì vậy dựa vào chúng cảm thấy không thỏa mãn ở cấp độ cao. Chúng giờ đánh mạnh hơn và là lựa chọn đáng thưởng hơn cho các build ngoài gear raid.

Điều chỉnh băng giá và hồi phục bền vững

Một nhóm điều chỉnh nhắm vào bộ Phù Thủy, dòng Tia Băng Giá và hồi phục bền vững từ overheal.

  • Bùng Nổ Tia Băng Giá scale tốt hơn ở cấp độ cao. Đầu ra Bùng Nổ của nó đang giảm ở nơi nên giữ được tính liên quan, vì vậy chúng tôi đã tăng scale. Chúng tôi cố ý giữ im lặng về con số chính xác. Hãy cảm nhận trong game.
  • Trường Subzero (4 mảnh Phù Thủy) giờ kích hoạt trước khi đòn đánh tiếp đất. Kích hoạt trên đòn tấn công đến thay vì sau đó, có nghĩa là Đóng Băng hoặc Chậm có thể ảnh hưởng đến cuộc tấn công đó: kẻ thù có thể hụt, hoặc bị đóng băng, trước khi sát thương của nó được giải quyết. Đây là một công cụ phòng thủ bây giờ, không chỉ là debuff sau khi xảy ra.
  • Sức Mạnh Chữa Lành (Overheal) bị giới hạn ở HP tối đa của bạn. Lượng hồi thừa vẫn chuyển đổi thành bonus ATK, nhưng sự chuyển đổi đó giờ có giới hạn trên gắn với HP tối đa của bạn thay vì tăng không giới hạn, và scale cao hơn mỗi cấp độ. Kết quả là overheal thưởng cho đầu tư mà không trở thành quả cầu tuyết mất kiểm soát.

Trận đấu được hiển thị rõ ràng

Một số thay đổi không thay đổi toán học nhưng sửa những gì bạn thấy, bởi vì một trận đánh bạn không thể đọc là một trận đánh bạn không thể tiến bộ.

  • Phòng Thủ và Chệch Đòn được phân biệt rõ ràng trong văn bản chiến đấu, để bạn có thể phân biệt đòn chặn của đồng đội với Chệch Đòn của Đấu Sĩ thoáng nhìn.
  • Tinh Linh Vệ Sĩ hiển thị thông báo lớn hơn màu xanh phòng thủ khi kích hoạt, nên lần cứu thoát không thể nhầm lẫn. Nó cũng không còn kích hoạt trong khi cưỡi khi nhận đòn chết không gây tử vong, nên chỉ kích hoạt khi thực sự quan trọng.
  • Anh hùng có Né Tránh cao giờ khiến kẻ thù hụt mục tiêu nhìn thấy được. Kẻ thù lao vào và hụt thay vì đứng yên, nên build né tránh trông như build né tránh.
  • Bộ đếm vòng được kích hoạt animation ở những vòng cuối, thêm chút căng thẳng khi một trận đánh đang đến hồi quyết định.

Pyropod: Thắng Nhờ Cái Chết?

Cái này là một khoảnh khắc "chờ đã, điều đó không nên xảy ra" thực sự. Vụ nổ khi chết của Pyropod đã trở thành điều kiện chiến thắng cho Tháp phần trên, và không theo cách mà chúng tôi từng thiết kế. Chúng tôi đào sâu vào nó, tìm thấy cơ chế làm điều gì đó nó chưa bao giờ được dùng cho, và xây dựng lại các tầng bị ảnh hưởng xung quanh bản sửa lỗi.

Điều gì thực sự đang xảy ra

  • Vụ nổ khi chết đang trả lại sát thương của bạn cho bạn. Pyropod hấp thụ càng nhiều sát thương trước khi chết, vụ nổ càng lớn, nên trận đánh càng kéo dài, tải trọng nó đã tích lũy để đổ lên bạn ở cuối càng lớn. Một trận chiến kéo dài là chính xác những gì nuôi nó: hai kẻ thù tấn công và một anh hùng trụ qua trận đánh nhờ lượng hồi nhỏ sẽ giữ Pyropod sống đủ lâu để tích lũy lượng hoàn trả khổng lồ, và sau đó vụ nổ có thể tiếp đất với nhiều hơn toàn bộ sát thương của trận đánh và quét sạch đội bạn khi ra đi, hoàn tác một trận chiến mà bạn đã hiệu quả đã thắng. Đó không bao giờ là ý định. Đòn chết nên là một mối đe dọa bạn chơi xung quanh, không phải một nút reset xóa sạch cả trận đánh.
  • Nó đã im lặng trở thành cách duy nhất để thắng ở trên cao. Khi chúng tôi đặt về không chỉ vụ nổ khi chết và chạy lại Tháp, các tầng thấp hơn hoàn toàn không quan tâm: mọi thứ qua những cái thấp 100 vẫn được dọn sạch với sát thương bình thường. Nhưng nó sụp đổ sau đó. Khoảng 150s, gần một nửa tất cả các lần dọn sạch đang phụ thuộc vào vụ nổ. Ở 180s thì gần như tất cả, và từ 190s lên đến 220s thực tế không có tầng nào có thể thắng mà không có nó. Một cơ chế của trùm đã cứng lại thành một khai thác bắt buộc.

Bản sửa lỗi

  • Vụ nổ khi chết đã được cân bằng lại để nó là mối nguy hiểm cần tôn trọng, không phải một nút hoàn trả sát thương giúp bạn thắng tầng.
  • Các cấp độ Tháp bị ảnh hưởng đã được điều chỉnh cùng với nó, nên chúng là những trận đánh thực sự bạn có thể dọn sạch với build bạn muốn mang thay vì một mẹo bắt buộc duy nhất.
  • Riêng biệt, một lỗi tốc độ Pyropod gây ra thứ tự tấn công kỳ lạ đã được sửa.

Đoán xem? Tự động hóa của chúng tôi không bao giờ gắn cờ cái này. Với một sim, dọn sạch là dọn sạch, và vụ nổ đang vui vẻ dọn sạch, vì vậy mỗi chiến thắng trông hoàn toàn hợp pháp. Và hãy thành thật: ai, với lịch trình thực sự, ngồi và xem toàn bộ trận đánh Tháp cho đến hết? Bạn nhấn vào, bỏ qua, thu thập phần thưởng. Chúng tôi cũng vậy. Điều này chỉ được phát hiện vì ai đó cuối cùng đã làm điều không thể tưởng tượng và xem một tầng Tháp cao mài đến cuối mà không bỏ qua, và bắt gặp chiến thắng đến từ hoàn toàn sai chỗ. Sim cho chúng tôi biết những gì xảy ra. Đôi khi bạn chỉ cần ngồi yên và xem toàn bộ.


Tầng và Chương Mới

Thêm để leo lên và thêm để khám phá.

  • Tháp có tầng mới để tiến qua.
  • Phiêu Lưu có chương nội dung mới. Kết hợp với pass độ dài chương từ các patch trước đó, có nhiều thứ để làm hơn mà không cần grind cũ.

Hội Đoàn Tiếp Tục Hoạt Động

Một Hội Đoàn không nên đình trệ vì một người im lặng.

  • Trưởng hội đoàn không hoạt động được kế thừa tự động. Nếu trưởng hội đoàn không hoạt động trong ba ngày, phó trưởng tự động đảm nhiệm — không cần chờ đợi, không có hội đoàn bị đình trệ.
  • Khám phá hội đoàn dễ dàng hơn. Tìm và gia nhập hội đoàn đang hoạt động giờ nhanh hơn, nên những người chơi mới và quay lại có thể vào cộng đồng thực sự mà không cần đoán.

Hall of Fame Rivals

Một nơi mới để những người giỏi nhất được ghi nhớ.

  • Hall of Fame Rivals sẽ được kích hoạt trong thời gian tới.

Chất Lượng Cuộc Sống

Những tiện ích nhỏ cộng lại.

  • Trang bị cả bộ gear raid chỉ bằng một chạm. Một trong những chiến thắng nhỏ yêu thích của chúng tôi trong patch này. Nếu bạn có ba mảnh trở lên của một bộ gear raid chưa trang bị, màn hình chi tiết bộ giờ trang bị toàn bộ bộ cùng một lúc thay vì lắp từng mảnh một.
  • Màn hình phần thưởng nhiệm vụ giờ là một màn hình. Luồng phần thưởng đã được gộp lại để nhận thưởng mượt mà hơn.
  • Kết quả Thử Thách hiển thị nhiều hơn. Màn hình thua và thắng của Thử Thách giờ hiển thị thêm thông tin hữu ích về những gì đã xảy ra.
  • Lưới Phế Liệu ẩn các Thánh Vật bị khóa, nên bạn chỉ thấy những gì bạn thực sự có thể phế liệu.
  • Chỉ số chính của Thánh Vật được sắp xếp lên đầu danh sách chỉ số, mọi lúc.
  • Luồng thiết lập tên người dùng đã được cải thiện, nên bắt đầu gọn gàng hơn.
  • Thông báo đẩy liên kết sâu. Nhấn vào thông báo đẩy giờ mở trực tiếp đến màn hình trong game liên quan thay vì đặt bạn ở màn hình chính.
  • Rõ ràng về Chuyên Môn. Biểu tượng Chuyên Môn không còn nhỏ trên một số màn hình, và một số cải tiến giúp theo dõi tiến trình Chuyên Môn dễ hơn.

Cách Chúng Tôi Cân Bằng Hiện Nay

Chúng tôi giữ phần này trong mỗi patch vì chúng tôi muốn thành thật về cách game thực sự được tạo ra. Cân bằng từng là nghệ thuật với một chút dữ liệu đo từ xa. Giờ là kiểm tra và dữ liệu người chơi trước, với cộng đồng trong vòng lặp.

  • Hàng nghìn lần chạy thử nghiệm cho mỗi thay đổi. Pass Chiến Đấu trong patch này — từ đòn phản công đến việc tách Tầm Gần và Tầm Xa đến các tăng cường bậc S — đã đi qua các loadout thực sự, được xây dựng đầy đủ trước khi các con số được gửi đi. Chúng tôi đọc toàn bộ phân phối: lần chạy trung bình, trường hợp xấu nhất và đuôi vượt tầm, không phải một lần dọn sạch may mắn.
  • Dữ liệu đo từ xa về lựa chọn thực sự của người chơi. Chúng tôi xem những gì bạn trang bị, những gì thắng và những gì được trang bị và ngay lập tức bỏ. Việc làm lại Vai Trò Raid là phản ứng trực tiếp đối với việc thấy các vai trò được chọn theo thói quen thay vì theo kế hoạch.
  • Ngày, không phải tháng. Việc điều chỉnh lại Pyropod là ví dụ điển hình: chúng tôi thấy các cấp độ sụp đổ vào một mẹo bắt buộc duy nhất, và chúng tôi có thể chẩn đoán và sửa các cấp độ bị ảnh hưởng trong vài ngày thay vì chờ một mùa.
  • Cảm ơn. Một phần thực sự của các bản sửa lỗi và điều chỉnh ở đây có thể truy về những điều bạn đã báo cáo và các build bạn đã nghĩ ra mà chúng tôi chưa bao giờ tưởng tượng. Vòng lặp chỉ hoạt động vì bạn có trong đó. Hãy tiếp tục phá vỡ mọi thứ theo những cách sáng tạo và cho chúng tôi biết.

Sửa Lỗi Cơ Bản (người chơi có thể thấy)

Các bản sửa lỗi thay đổi cách game thực sự được chơi, không chỉ trông như thế nào. Đây là những khoảnh khắc "chờ đã, điều đó không nên xảy ra" mà chúng tôi đã theo dõi trong chu kỳ này.

  • Lây lan độc của Dịch Hạch, đã sửa. Hệ số lây lan đang tính vào thời điểm sai khi độc chuyển giao lúc chết. Giờ nó tính đúng trên việc chuyển giao khi chết, nên dịch bệnh lây lan theo cách nó được thiết kế.
  • Tinh Linh Vệ Sĩ không còn kích hoạt trong khi cưỡi khi nhận đòn chết không gây tử vong. Nó đang kích hoạt trong một tình huống không bao giờ được thiết kế, và giờ chỉ cứu bạn khi đòn đánh thực sự sẽ gây tử vong.
  • Văn bản Hút Máu đã được sửa. Hút Máu không còn hiển thị văn bản placeholder thô "Lifesteal ".
  • Biến đổi Băng Ma Thuật Tối Thượng đã được sửa. Với nhẫn Sự Thống Trị Mùa Đông Huyền Thoại hoặc Thần Thoại được trang bị, biến đổi đang kích hoạt sai trong một số tình huống. Điều đó đã được sửa.
  • Thời gian AFK đã được sửa. Sau khi đóng và mở lại ứng dụng, AFK giờ hiển thị thời gian lưu trữ đúng thay vì giá trị sai.
  • Lựa chọn Chuyên Môn sớm đã được sửa. Điểm thưởng từ lựa chọn Chuyên Môn sớm giờ hiển thị thông báo để tránh nhầm lẫn và cập nhật giá trị đúng theo thời gian thực.
  • Chỉ số phần trăm Thánh Vật giờ khớp với các giá trị hiển thị trong bảng chỉ số.
  • Sự cố Monster Hunt đã được giảm bớt thêm.
  • Shiba giờ phát animation thua đúng cách sau khi đạt 0 máu trong Thử Thách Tháp.
  • Lỗi bắt đầu Thử Thách Tháp ảnh hưởng đến một số người chơi với cửa sổ lỗi đã được sửa.
  • Thông báo chuỗi 60 ngày cũ không còn xuất hiện khi không còn chương 60 ngày nữa.
  • Nút Fast Pass và VIP giờ cập nhật đúng sau khi bạn nhận.
  • Chợ không còn thất bại với lỗi "Listing No Longer Available", và mua hàng được xử lý nhanh hơn.