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v1.32:The Marketplace

The Marketplace已开放,冒险变得更紧凑了。 本次更新有两大亮点。第一,也是我们迄今推出的最大系统:真正的玩家间交易——你可以自己定价,将装备直接卖给其他玩家(上线初期仅限Limited Raid Gear,且只能是未改造的装备)。第二,核心循环本身:所有长达60天的章节缩短为30天,一次短暂的游戏就能完成,Auto-Advance带你直达关键决策点,冒险选项也全面改版,让那些决策更加清晰。此外还有:赚取宝石的Monster Codex、Guild Raid Level 24的新Boss Hollow Warden、荷兰语支持,以及大量战斗和界面修复。


快速概览

🐕✨ 功能更新 🐕✨

  • The Marketplace来了 设置价格、管理列表,与其他玩家直接交易装备。目前仅限Limited Raid Gear Set零件。
  • Soulbound与Tradeable 合并或升级过的装备会变为Soulbound,仅未改造的零件带有Tradeable标签可上架,新的警告机制可防止Tradeable物品被意外升级。
  • 过期列表自动返还 未售出的物品会自动退回你的收件箱。
  • Market Credits 通过销售赚取积分,或直接从商店购买。
  • 章节更轻快 所有60天的章节缩短为30天,一次短暂的游戏即可完成整个章节。
  • Auto-Advance带你直达决策点 Fast Pass现在会自动跳过常规段落,在关键决策点停下。
  • 开启Guild Raid现在需要3名队伍成员。
  • 冒险选项,全面改版 全新UI呈现跑图中的决策,拥有更丰富、更清晰的选项空间。
  • Hollow Warden登场 新敌人守卫新增的Guild Raid Level 24。
  • Guild Scrap现在只接受Relics 废料价值由Relic的星级决定。
  • Monster Codex 现在追踪Shiba战斗过的每一个怪物。解锁每一个来赚取宝石。
  • Pet快速强化 点击六边形等级图标,一键将宠物强化至该等级。
  • 荷兰语本地化 已加入游戏。
  • 推送通知开关 已添加到设置界面。
  • 主界面的AFK按钮 现在会显示已流逝时间。
  • 公会和玩家档案 现在可以直接从排行榜查看。
  • 捐赠的装备 在公会中可领取时显示更清晰。
  • Guild Raid Rush 过往活动奖励未领取时,不再堆积在英雄之路界面。
  • 更多信息请访问 shibastorygo.com

🐞 Bug修复 🐞

  • Magma Warlord 上线时元素抗性有误,还错误地惩罚了清除其Frozen和Slow的英雄。两者均已修复。
  • Guild Raid访问权限: 新的一周内清除较低等级的Guild Raid,不再撤销已获得的更高等级访问权限。
  • Guild Raid队伍成员 现在可以正确从装备配置中获得Expertise技能,在Guild Raid战斗中途恢复也不再播放失败动画。
  • 施法者 在Guild Raid 22中不再在屏幕上滑动。
  • Monster Hunt 不再在第5关后让玩家卡住。
  • Relics 现在可以直接从背包升级,无需先装备。
  • Luck属性 现在在属性面板中可见,包括坐骑Luck预览。
  • Dodge和Burst DMG图标 现在在属性中正确显示。
  • Guardian Spirit的提示 现在正确描述技能持续时间。
  • 冒险模式中显示的金币数量 现在与结果界面一致。
  • 今日任务: 点击Relic提示现在直接打开Relics页面,而非装备页面。
  • 蓝色难以辨认的战斗状态文字 已替换为更显眼的颜色。
  • 技能选择 在Dove和Raven界面上的点击不再有延迟。
  • 故事地图 的锁定和解锁状态现在有明显的视觉区别。
  • 宠物图标 在有可升级宠物时现在会显示标记。
  • 坐骑界面: 卸载坐骑后太阳VFX光线不再错位。
  • 文字溢出 在地下城界面及阿拉伯语文本中已修复。
  • 商店礼包 和大型 聊天 窗口现在加载更快。

🐾 已知问题 🐾

  • Marketplace购买最多可能需要30秒完成。交易进行期间加载转圈会持续显示。
  • AFK奖励计时器可能在应用重启后重置。
  • 快速购买界面可能错误显示你自己的挂单。
  • Market Credits余额不足时不会变红。
  • 出售物品弹窗可能不显示余额。
  • 在某些iPhone设备上,收件箱的"全部领取"按钮可能无效。
  • 技能选择过程中打开聊天时,粒子特效可能卡在屏幕上。
  • 装备物品图标可能不适配收件箱框架。

设计师深度解析

本页面余下部分是详细版:本次更新每项变更的原因,以及如何最大程度利用新系统。点击上方概览中的任意链接跳转到对应章节。

The Marketplace

我们一直希望在Shiba Story中实现真正的交易,也一直希望谨慎地推进。玩家经济体系容易开放,但很难修复。所以1.32有意识地带着辅助轮上线:可交易装备范围有限,关于什么能卖什么不能卖有明确规则,以及自动安全网——出错也不会有任何损失。我们宁愿从小做起、边学边扩,也不愿全面开放再花三个版本善后。

交易如何运作

  • 打开The Marketplace,设置价格、上架装备、管理活跃挂单。
  • 其他玩家可以浏览并购买你的挂单。物品售出后,你以Market Credits获得报酬。
  • 目前仅限Limited Raid Gear Set零件可在Marketplace交易。 这是我们最先放入实时经济的装备类型。观察交易行为后,我们将在未来版本考虑扩大范围。

Tradeable与Soulbound

整个系统中唯一最重要的规则:改造一件装备会将其永久绑定给你。我们这样设计是为了让交易经济建立在全新的未改造装备上,而不是半升级的二手货,也防止任何人意外卖出花了一周升级的物品。

  • 合并或升级的装备会变为Soulbound,无法再交易。
  • 只有未改造的装备才带有Tradeable标签,才能在Marketplace上架。
  • 新的警告机制保护Tradeable物品不被意外升级,防止无意间失去出售某件装备的机会。

Market Credits

  • 在Marketplace出售获得 Market Credits 作为报酬。
  • 积分可以兑换成宝石。
  • 如果你想在出售前就消费,也可以直接从商店购买Market Credits。

安全网

  • 过期挂单自动退回收件箱。 如果某件物品在挂单期间未售出,你会收到退还。挂单过期不会让你损失任何东西。

The Marketplace是全新的,也是游戏中最复杂的系统,所以首次发布预计会有些粗糙。页面顶部列有我们正在积极处理的已知问题清单,包括购买时间缓慢和一些显示异常。如果遇到列表之外的问题,请在Discord告诉我们。


更紧凑的冒险:少些磨练,更好的决策

这是1.32的另一个重头戏,绝非附注。我们认真审视了核心循环,围绕一个理念重构它:减少磨练时间,将更多时间用在决定跑图走向的选择上。三项改动指向同一目标——更短的章节、更快抵达每个决策点,以及值得停下来的选项。

一次短暂游戏就能完成的章节

  • 所有60天的章节缩短为30天。 这是我们今年初开始推进的章节时长调整的延续,也是迄今最大幅度的削减。漫长的章节已经变成了消耗而非史诗旅程。缩减一半保持节奏,让你更快到达下一个新内容。
  • 节奏重新调整,使削减读起来像是动力而非进度损失:完整章节现在可以在短暂的游戏中完成。

Auto-Advance带你直达决策点

缩短章节只是解决方案的一半。另一半是不让你点击跳过其间的段落。

  • Fast Pass现在包含Auto-Advance。 激活后,游戏会自动推进常规段落,在关键决策点停下,让你的注意力放在重要选择上,而不是其间的日常操作。

冒险选项,全面改版

冒险选项是跑图的心跳,旧UI已无法承载我们想给你呈现的更有趣决策。

  • 冒险选项有了全新UI, 旨在清晰呈现更复杂的决策,而不是把所有内容塞进旧格式。
  • 更丰富选项的空间意味着我们可以设计更好的分支:真正的权衡取舍、更清晰的赌注,以及一眼就能读懂的决策。配合Auto-Advance直接带你到每个选项,选择就是决定你这局走向的地方。

Guild Raids:Level 24与Hollow Warden

Guild Raids在本次更新中迎来新关卡,由全新内容守护。Hollow Warden不是个蛮力型Boss。这是一场消耗战,专门惩罚试图慢慢磨掉它的队伍,奖励全力投入快速集中输出的队伍。

Hollow Warden(Guild Raid Level 24)

新敌人 Hollow Warden 守卫新增的Guild Raid Level 24。在你的公会冲上去之前,有几点值得了解:

  • 它对Light弱。 Light属性打它伤害明显更高,是通过这场战斗最干净的方式。
  • 不要带Dark。 Warden完全无视Dark伤害,实际上还会从中回复。Dark属性在这里对你不利。
  • 它会自我维持。 Warden会召唤援军、自我再生,并清除你堆叠在它身上的效果,所以缓慢磨血会停滞。围绕在其窗口期内快速爆发构建,而不是靠拖延取胜。

Guild Scrap现在只接受Relics

  • Guild Scrap已更新为只接受Relics。 废料价值由Relic的星级决定,更高星级的Relics价值更高。

其他公会改进

  • 公会中捐赠装备可领取的时机现在更清晰。
  • Guild Raid Rush过往活动 奖励未领取时不再堆积在英雄之路界面。
  • 新的一周内清除较低等级的Guild Raid,不再撤销公会已获得的更高等级访问权限。这是一个真正的进度Bug,已修复。

Monster Codex

Shiba战斗过很多奇怪的东西。现在你可以记录所有这些,我们还会付费让你填写完整。

  • Codex现在追踪Shiba战斗过的每一个怪物。
  • 解锁每一个来赚取宝石。 带着对Codex的关注刷章节,现在本身就是一个小奖励循环。

品质提升

积累起来的小便利。

  • Pet快速强化 已重做。现在可以直接点击六边形等级图标,一键将宠物强化到该等级,不再需要逐级点击。
  • 荷兰语本地化 已加入游戏。
  • 设置界面新增推送通知开关,让你控制游戏是否能联系到你。
  • 主界面的 AFK按钮 现在显示已流逝时间,方便一眼看出你赚了多久。
  • 公会成员档案和玩家档案 现在可以直接从排行榜查看。

我们当前的平衡方式

我们在每次更新中保留这个章节,因为我们希望对游戏的实际制作过程保持诚实。平衡过去是加了点遥测数据的艺术,现在是测试和玩家数据优先,社区也在循环中。

  • 每次变更数千次测试跑图。 Hollow Warden这样的新内容,数值发布前会用真实的完整配置对战实际关卡进行测试。我们读取分布:中位数跑图、最坏情况和极端尾部,而不是一次幸运的通关。
  • 真实玩家选择的遥测数据。 我们观察你装备什么、什么赢、什么装上又立刻卸下。对于The Marketplace这样全新的系统,实时数据正是我们从小范围开始的原因:我们希望在有真实玩家的情况下观察经济,然后再扩大可交易范围。
  • 天数,不是月数。 过去需要一个赛季的上线后调整,我们现在可以在几天内诊断。小规模启动The Marketplace正是让我们在不冒全部经济风险的情况下快速行动的原因。
  • 感谢。 本次更新修复和调整的实际相当大比例,都源于你们的报告和我们从未想象到的构建。循环之所以运转,是因为你在其中。请继续创造性地找出问题并告诉我们。

底层Bug修复(玩家可见)

改变游戏实际玩法的修复,而不只是视觉呈现。这些是我们在本周期追踪到的"等等,那不应该发生"的时刻。

  • Magma Warlord,已修正。 Warlord使用了错误的元素抗性实装,吸收了本不该承受的伤害类型。其抗性现在按设计读取。另外,当它的Frozen和Slow被驱散时,游戏错误地惩罚了施加这些效果的英雄。这是纯粹的实现Bug而非设计意图,已修复:清除Warlord的冷却效果不再对你不利。
  • Guild Raid队伍成员现在从装备配置中正确获得Expertise技能,不再在没有技能的情况下进入战斗。
  • 施法者在Guild Raid 22中不再在屏幕上滑动。
  • Guild Raid队伍成员在战斗中途恢复Guild Raid时,不再播放失败动画。
  • Relics可以从背包直接升级,无需先装备。
  • Monster Hunt不再在第5关后让玩家卡住。
  • Luck属性现在在属性面板中可见,包括坐骑Luck预览,Dodge和Burst DMG图标也正确显示。
  • Guardian Spirit的提示现在正确描述技能持续时间,坦克套装4件套效果描述诚实清晰。
  • 冒险模式中显示的金币数量现在与结果界面一致。
  • 今日任务: 点击Relic提示现在直接打开Relics页面,而非装备页面。