v1.30:公會工具與品質優化
公會工具與品質優化。 本次更新貫穿兩條主線。第一條是公會成為真正的組織:會長現在可以追蹤成員活躍度和貢獻值,設置最低戰力要求,同時早期 Guild Raid 體驗已為新成員打磨流暢。公會裝備贈禮功能緊隨其後即將上線。第二條是一大波品質優化:高端裝置60幀,戰鬥文字隨傷害縮放,坐騎一鍵升至最高等級,裝備升級進度綁定裝備類型(換件不清零),更智慧的技能選擇會讀取你當前騎乘的坐騎,以及針對新手的能量、Tower Challenges 和低級 Raid 層的體驗優化。此外,Rootbane 加入精英名單,牛頭人藏身某處等待發現。
概覽
🐕✨ 功能更新 🐕✨
- 公會會長工具 - 追蹤成員活躍度和貢獻,設置加入的最低戰力要求。
- Guild Raids 新手體驗優化 - 早期副本體驗更流暢,瀏覽公會時附近地區的公會優先顯示。
- 公會裝備贈禮即將推出 - 公會成員將可以互相贈送和請求免費裝備禮物。
- Rootbane 加入精英敵人陣容 - 精英名單迎來新面孔。
- 牛頭人就在某處 - 新 NPC 已加入遊戲世界,看你能否找到他。
- Gold Rush - Fast Travel 已更名以提升辨識度。
- 伺服器選單 - 角色選單已更名為伺服器。
- 戰鬥文字隨傷害縮放 - 重擊感覺更震撼。
- 專長升級特效 - 戰鬥中提升 Expertise 現在擁有真實的視覺衝擊感。
- Chain Recovery 和 Lifeblade 改進 - 更長的連擊鏈帶來更多收益,Lifeblade 治療量隨輸出增加。
- 更智慧的技能選擇 - 騎乘 Tortuga 時不再提供閃避技能,騎乘 Pyropod 時不再提供反擊機率提升,以及類似的不匹配情況已全部修正。
- 從聊天中開啟用戶名和物品 - 點擊即可查看詳情。
- 高端裝置支援60幀 - 遊戲現在在支援的硬體上以60幀運行。充電時幀率調整暫停。
- 坐騎一鍵升至最高等級 - 一鍵將坐騎升至當前可達的最高等級。
- 裝備升級進度綁定裝備類型 - 換用同類型的另一件裝備後,已投入的升級進度依然保留。
- 通知徽章精簡 - 未使用功能的徽章不再堆積在主介面。
- 恢復購買 現在可以找回已扣費但未到帳的購買記錄。
🐞 Bug 修復 🐞
- 視覺卡頓和掉幀在多個流程中已減少。
- 收件匣附件一次性領取多封郵件時現在可以正確獲得全部獎勵。
- 獎勵領取不再在第一次公會捐獻後出現軟鎖。
- Guild Raids 收到多項玩法和視覺修復。
- 治療型坐騎被擊敗後,下一頭坐騎將無縫接替上場。
- Pyropod 四件套治療屬性獎勵不再在 Tower Challenges 中導致無限復活循環。
- AFK 獎勵寶箱現在再次包含全部可能的獎勵,而不僅僅是寵物。
- 崩潰後 Boss 戰重置問題已修復。
- Fortune Teller 里程碑和廣告獎勵不再顯示空值,部分裝置上的崩潰問題也已修復。
- 所有 Guild Raid 地圖上的 POI 排序已修正。
- Tower Challenge 第100層重複現在正確獎勵第100層而非第99層。
- Rivals 排行榜已為受影響玩家恢復存取,歷史排名也已復原。
- Discord 和好友清單部分玩家的連線問題已修復。
🐾 已知問題 🐾
- 從每日任務領取 AFK 獎勵後,領取按鈕可能仍然留在螢幕上。
- 在聊天中刪除表情符號時,輸入框可能變得不穩定。
- 新增技能後,屬性文字可能不會即時動態更新。
- 在 Monster Hunt 中,滿血狀態下提升最大 HP 不會使當前 HP 同步提升。
- 在 Tower Challenges 中快速點擊跳過按鈕可能導致挑戰提前結束並消耗門票。
設計師深度解讀
本次更新貫穿兩條主線。第一條是公會成為真正的組織:會長端工具涵蓋成員活躍度、貢獻值和戰力門檻,同時優化 Guild Raids 的新手引導流程,公會裝備贈禮系統也已排隊等候上線。第二條是品質優化通道,涉及坐騎、裝備、戰鬥文字、效能和早期遊戲經濟。點擊上方概覽中的任意連結跳轉至對應章節。
公會會長工具
Shiba Story Go 的公會此前基本以社交和共享獎勵為主要功能。會長幾乎沒有辦法了解誰真正在貢獻,也無法有效管控誰能加入。v1.30 將公會會長角色升級為真正的管理平台:全面了解每位成員的動態,並通過戰力門檻讓入會門口更可控。
成員活躍度與貢獻追蹤
- 會長現在可以從公會介面追蹤成員活躍度和貢獻值。混水摸魚的、貢獻最大的、剛加入就發力的新人:全部一目了然。
- 目標是讓晉升、降級和踢人的決策有據可依,而不是憑感覺猜測。
最低戰力要求
- 會長可以設置加入公會的最低戰力要求。追求競技的公會可以把門檻設在需要的位置;休閒公會可以完全開放。
- 現有成員不受影響;門檻只針對新加入者,不追溯。
Guild Raids:更順滑的入門體驗
Guild Raids 是遊戲中系統最密集的玩法之一,對新公會成員來說,前幾次副本往往最難上手。v1.30 打磨了入門體驗,但不改變老玩家在高級梯隊中已經熟悉的玩法。
早期副本體驗優化
- 新成員前幾次 Guild Raids 已經過清晰度和流暢度審查。減少干擾資訊,減少無效點擊,更清晰地引導下一步操作。
- 20級以下的副本層難度有所降低,為公會接納新成員提供更平滑的進階曲線。
按地區瀏覽公會
- 尋找公會時,附近地區的公會會優先出現在瀏覽清單中。加入後遇到的聊天內容更可能在你活躍的時段也有人在線。
副本 Bug 修復
- 與優化工作同步,Guild Raids 的一批玩法和視覺修復也已落地,包括修正每張地圖上的 POI 排序。
即將推出:公會裝備贈禮
下一個重大公會玩法已在本次更新後排隊等候:公會裝備贈禮。成員將能夠互相贈送和請求免費裝備禮物,將公會聊天介面變成真正的交換平台。功能即將上線;本次更新已完成底層管道鋪設。
- 向公會成員贈送你已有備用件的裝備。
- 請求禮物:當你在尋找特定物品時,讓公會成員幫你補貨。
- 功能正式上線時將隨下一版本提供更多詳情。
新面孔與更名
在系統工作之外,少量新內容隨本次更新登場,同時兩項功能完成更名,讓現有功能更易理解。
Rootbane 加入精英名單
- Rootbane 已作為新精英敵人加入遊戲。精英獵手們有了新的裝備測試對象。
牛頭人正在躲藏
- 牛頭人 NPC 已加入遊戲世界。看你能否找到他。我們不會告訴你在哪裡找。
Gold Rush(原 Fast Travel)
- Fast Travel 已更名為 Gold Rush。 機制不變;新名稱現在更符合該功能對你的跑圖經濟的實際作用。
伺服器(原角色)
- 角色選單已更名為伺服器,更加直觀。這個選單從來都不是關於角色本身,而是關於你的角色所在的伺服器。新名稱更貼切地反映了選單的實際功能。
戰鬥與技能優化
戰鬥體驗的數項細節優化,提升即時遊戲感受:重擊時的視覺縮放效果、Expertise 升級的儀式感、兩項技能調整以獎勵你已有的玩法策略,以及更智慧的技能選擇,不再推薦明顯不適合你當前配置的技能。
戰鬥文字隨傷害縮放
- 戰鬥文字現在會隨傷害大小調整字體大小。 暴擊、重擊、終極一擊:螢幕上的數字都會更大。小傷害保持小字,不干擾視線。
專長升級特效
- 在戰鬥中提升 Expertise 現在有了改進的特效。這一時刻不再是悄無聲息的屬性提升,而是真實可感的里程碑。
Chain Recovery 和 Lifeblade 改進
- Chain Recovery 已改進以獎勵更大的連擊鏈。更長的連擊帶來更多治療。
- Lifeblade 現在每輪造成的傷害越高,治療量也越多。打得越狠,回得越多。
更智慧的技能選擇
- 技能滾輪現在會在提供選擇前讀取你的當前配置。以下是它會停止做的幾個例子:
- 騎乘 Tortuga 時不再提供閃避技能。 Tortuga 的核心是穩守,閃避選項純屬浪費。
- 騎乘 Pyropod 時不再提供反擊機率提升加成。 Pyropod 的技能組不依賴反擊;這個升級幾乎總是沒用的。
- 坐騎和職責名單中其他明顯不匹配的情況已以同樣方式修剪。
- 目標是減少花在你永遠不會選的技能上的重骰次數,讓更多重骰用來在真正有價值的選項之間做選擇。
聊天與介面優化
聊天作為遊戲中真正的功能介面持續成熟。v1.30 新增了直接從聊天中查看詳情的功能:當有人提到某件物品或某位玩家時,你可以直接開啟詳情,而不需要離開對話。
- 聊天中的用戶名和物品現在可以點擊查看詳情。 點擊用戶名查看玩家資訊;點擊物品查看裝備詳情。聊天對話保持不變。
高端裝置支援60幀
遊戲長期以來在所有裝置上以30幀為目標。隨著裝置效能逐年提升,讓高端裝置停留在30幀是在浪費真實的體驗提升空間。v1.30 開啟高端裝置60幀,並配備幾項合理的保護機制。
- 高端裝置現在以60幀運行,動畫、捲動和戰鬥可讀性均有提升。
- 裝置充電時幀率調整暫停,避免充電時觸發幀率步進邏輯造成明顯卡頓。
- 低端裝置繼續以30幀為目標。該系統按裝置單獨生效,不是全域開關。
品質優化
一些小而高頻的煩惱佔用了不成比例的心理負擔。本次更新磨平了其中最突出的幾處。
坐騎一鍵升至最高等級
- 每頭坐騎上現在有一個升級按鈕,可以一鍵將該坐騎升至當前可達的最高等級。不再需要反覆點擊升級按鈕來一格一格地消耗資源。
裝備升級進度綁定裝備類型
- 裝備上的升級進度現在綁定裝備類型本身。 從一件武器換到另一件武器,你已經為該槽位類型投入的升級依然有效。投資一個槽位不再因為找到更好的裝備而感覺白費。
通知徽章精簡
- 主介面的徽章混亂已減少。 你尚未參與的功能上的徽章不再在主介面堆積。你看到的徽章都是關於你正在使用的內容。
恢復購買
- 恢復購買現在可以找回已扣費但未到帳的購買記錄。 如果商店端交易已完成但未到達你的帳戶,恢復購買將予以處理。
新手體驗優化
遊戲的頭幾個小時和幾天持續受到關注。v1.30 推出了一次能量經濟優化,針對的是新玩家在內容節點之間碰壁的階段。
- Tower Challenges 在早期進程中更早解鎖。
- 故事寶箱獎勵已更新,新增鑰匙掉落,讓你早期積累的庫存真正能打開你遇到的那些門。
- 廣告能量補充已增加,讓新玩家每天從相同的廣告預算中獲得更多遊戲時間。
- 20級以下的副本層難度已降低,平滑進入副本梯隊的曲線(此內容與 Guild Raid 章節共享,因為它處於公會新手引導和新玩家引導的交叉地帶)。
我們如何平衡遊戲
每次發版都延續這個章節,因為它是對此類更新如何落地的長青解釋。嚴格的測試和玩家數據遙測,社群全程參與其中。
- 每項改動數千次測試運行。 在技能滾輪修剪落地之前,我們讓真實配裝在真實關卡中跑遍了全部坐騎名單,讀取了實際被選擇的技能選項與被重骰的比例。重骰率明顯被無效推薦拉高的坐騎都完成了修剪。
- 真實玩家選擇的數據遙測。 新手體驗優化通道是根據前幾個遊戲時段的流失曲線調整的,不是憑感覺。我們找到了新玩家卡住的確切時間節點,然後從那裡往回推。
- 天,不是月。 Guild Raids 早期體驗審查在本次更新週期內完成了從分診到修復到驗證的完整流程。
- 感謝你們。 公會會長工具直接來自活躍公會會長的反覆需求。技能滾輪智慧化來自玩家反饋,他們告訴我們坐騎與技能不匹配正在消耗重骰貨幣。能量經濟優化來自社群幫助我們優先排序的新手觀察工作。你們一直在發現裂縫,請繼續匯報。這個循環之所以有效,正是因為你們參與其中。