মূল বিষয়বস্তুতে যান
Back to Release Notes

v1.29: সওয়ার হও

সওয়ার হও। এই patch-এ দুটি সুতো রয়েছে। প্রথমটি হল mounts একটি আসল progression axis হিসেবে: আপনার Riding skill এখন নির্ধারণ করে যে আপনি একটি লড়াইয়ে কতটি mount equip এবং deploy করতে পারেন, mount passive skills প্রতিটি star-up level-এ উন্নত হয় (শুধু milestone tiers-এ নয়), এবং Nibbles এখন বাকি roster-এর সাথে star-up করা যাবে। দ্বিতীয়টি হল একটি chat layer যা সাড়া দেয়: Chat Announcements যা broadcast করার যোগ্য তা broadcast করে (equipment merges, milestones), flag emojis supported, এবং guild chat-এ এখন একটি notification badge আছে যা panel auto-open করে যখন guildmates কথা বলছে। এছাড়াও, Chapter 1 এবং 2 এর audit খেলার প্রথম ঘণ্টাকে পালিশ করে, Bogmaw Chapter 1 lineup-এ যোগ দেয়, এবং VFX এবং UI polish এর একটি ছোট ব্যাচ বাকি খেলায় আসে।

📣 এই patch-এর পরে আপডেট: v1.29 শিপ হওয়ার পর থেকে দুটি নতুন Guild Raid ফ্লোর (Raid XXI: Sealed Grove + Raid XXII: Storm Veil) এবং একটি নতুন Raid স্কোরিং সিস্টেম এসেছে। নতুন স্কোরিং গভীর পুশের জন্য আংশিক ক্রেডিট দেয় এবং পরিষ্কার জয়ে উপরে গ্রেড-স্কেলড বোনাস যোগ করে। v1.29 সংযোজন পড়ুন।


এক নজরে

🐕✨ Feature Updates 🐕✨

  • যুদ্ধে একাধিক mount - আপনার Riding skill এখন নির্ধারণ করে আপনি একটি লড়াইয়ে কতটি mount equip এবং deploy করতে পারেন।
  • Mount passive skills প্রতিটি star-up-এ উন্নত হয় - আপনি যে প্রতিটি star অর্জন করেন তা এখন passive upgrade করে, শুধু milestone tiers-এ নয়।
  • Nibbles star-up যোগ্য - দুষ্টু এই mount অবশেষে star-up roster-এ যোগ দিল।
  • Chat Announcements এই রিলিজে সক্রিয় করা হবে। গুরুত্বপূর্ণ গেম ইভেন্ট এবং মাইলস্টোন শীঘ্রই চ্যাটে আসছে।
  • Chat-এ flag emojis - দেশের পতাকা প্রতিটি chat surface-এ সঠিকভাবে render হয়।
  • Guild chat notification badge - badge জানায় guildmates কথা বলছে কিনা, এবং panel নতুন message-এ auto-open হয়।
  • Chapter 1 এবং 2 এর audit - প্রথম ঘণ্টা smoother করতে story beats এবং skill descriptions পুনরায় লেখা হয়েছে।
  • Bogmaw Chapter 1-এ যোগ দিয়েছে - একটি নতুন শত্রু early game-এ debut করে।
  • 24 ঘণ্টার জন্য সব ad notifications snooze করুন। একটি নতুন toggle এক দিনের জন্য পুরো খেলায় ad-driven badges চুপ করিয়ে দেয় যাতে আপনি গুরুত্বপূর্ণ notifications-এ মনোযোগ দিতে পারেন।
  • Expertise flow-এ আরও VFX - একটি Expertise level up করা এখন সেই মুহূর্তের যোগ্য visual weight নিয়ে আসে।
  • Downgrade equipment icon আপডেট হয়েছে - icon এখন স্পষ্ট করে কোন action এটি প্রতিনিধিত্ব করে।

🐞 Bug Fixes 🐞

  • equip screen-এ Locked equipment আর dim নয়। পুরো inventory এখন এক নজরে পড়া যায়, locked হোক বা না হোক।
  • Defeat animations এখন সব শত্রুর বিরুদ্ধে consistently play হয়, এবং হারানো শত্রুরা এখন zero HP-এ screen-এ থাকে না।
  • Guild Raid 20x rewards screen এখন সঠিক rarity items দেখায়।
  • Cryomancer Specialization এখন Adventure logs-এ সঠিকভাবে প্রদর্শিত হয়।
  • Targeting-on-enemy skill bugs সমাধান হয়েছে।
  • Character switching আর visuals-কে খারাপ অবস্থায় ছেড়ে যায় না।
  • Guild chat gesture emojis with skin tones সঠিকভাবে render হয়।
  • Hero's Path reward amounts আর blurry নয়।

🐾 Known Issues 🐾

  • আইকনে ট্যাপ করার পর Friends স্ক্রিন লোড নাও হতে পারে।
  • Equipment নতুন rarity-তে merge করার পরে Global Chat announcements-এ debug text দেখা যেতে পারে।
  • সর্বশেষ Tower Challenge level-এ একটি disabled ticket button দেখা যেতে পারে।
  • Guild invite links players-কে game-এর পরিবর্তে App Store-এ পাঠাতে পারে।
  • Rewards pop-up screen-এর যেকোনো জায়গায় tap করলে বন্ধ না-ও হতে পারে।
  • Monster Hunt Expertise menu-তে Stats screen blank দেখাতে পারে।
  • কিছু non-English ভাষায় Menu button text ছোট দেখাতে পারে।

Designer Deep Dive

এই patch-এ দুটি সুতো। প্রথমটি হল mounts একটি আসল progression axis হিসেবে: একটি লড়াইয়ে একাধিক equip করা, প্রতিটি star passive upgrade করা, এবং Nibbles-এর star-up roster-এ প্রবেশ। দ্বিতীয়টি হল একটি chat layer যা সাড়া দেয়: announcements, flags, এবং একটি guild experience যা জানায় guildmates কথা বলছে কিনা। এগুলোর আশেপাশে, একটি early-game polish pass খেলার প্রথম ঘণ্টা পালিশ করে এবং Bogmaw Chapter 1-এ যোগ দেয়। উপরের summary-তে যেকোনো link tap করে section-এ যান।


যুদ্ধে একাধিক Mount

খেলার বেশিরভাগ জীবনের জন্য, আপনার mount একবারে একটি সিদ্ধান্ত: rider বেছে নিন, যুদ্ধে সওয়ার হন, আশা করুন আপনি সঠিকটি বেছেছেন। Multi-mount deployment-এর plumbing simulation layer-এ অনেকক্ষণ ধরে ছিল; player surface ছিল না। v1.29 দুটোকে সংযুক্ত করে। আপনার Riding skill এখন নির্ধারণ করে যে আপনি একটি লড়াইয়ে কতটি mount equip এবং deploy করতে পারেন। একজন নতুন player একটিতে সওয়ার হয়। উচ্চ Riding skill সহ একজন অভিজ্ঞ player একটি পুরো queue-তে সওয়ার হয়: lead mount মাঠে, বাকিরা তাদের পালার অপেক্ষায়, এবং queue-র প্রতিটি mount-এর passive skills সক্রিয় থাকে যতক্ষণ তাদের একটি বেঁচে থাকে। এখন order গুরুত্বপূর্ণ।

এটি কীভাবে কাজ করে

  • Riding skill mount count চালায়। আপনার Riding skill level up হওয়ার সাথে সাথে, আপনি একটি লড়াইয়ে যত mount equip এবং deploy করতে পারবেন তার cap বাড়ে।
  • একটি mount মাঠে, বাকিরা queue-তে। আপনার lead mount combat-এ যায়; যখন এটি পড়ে, তখন আপনার queue-র পরবর্তী mount তার জায়গা নেয়। আপনার mount line-এর লড়াই শুধু তখনই শেষ হয় যখন queue-র শেষ mount পড়ে।
  • যেকোনো mount বেঁচে থাকলে passives stack হয়। যতক্ষণ আপনার queue-তে কমপক্ষে একটি mount বেঁচে থাকে, আপনার queue-র প্রতিটি mount-এর passive skills আপনার উপর সক্রিয়। Stack তখনই পাতলা হয় যখন queue-র mounts আসলে মারা যায়।

Deployment order কেন গুরুত্বপূর্ণ

  • একটি lead বেছে নিন, তারপর একটি backline। আপনার lead mount হল যেটি hits নিচ্ছে, তাই সেই slot-এর জন্য durability এবং front-line presence বেশি গুরুত্বপূর্ণ। আপনার backline mounts বেশিরভাগই তাদের passives-এর জন্য, তাই সেই slots-কে আপনি যে buffs সবচেয়ে বেশিক্ষণ সক্রিয় রাখতে চান তার জন্য optimize করুন।
  • Order একটি আসল lever। একটি glass-cannon mount lead-এ দ্রুত burn out হয় এবং তাড়াতাড়ি passive drop করে; একই mount পিছনে পুরো লড়াই জুড়ে contribute করতে থাকে। Tanky mounts-এর জন্য উল্টোটা সত্য: সামনে একটি brick আপনার passive stack পিছনে থাকা brick-এর চেয়ে বেশিক্ষণ জীবিত রাখে।
  • Riding skill এখন load-bearing। এটি progression list-এর পিছনে বসত; এখন এটি একটি প্রধান combat axis-এর gate। উচ্চ Riding মানে queue-তে বেশি mounts, যার মানে দীর্ঘস্থায়ী passive stack এবং strategic ordering-এর জন্য আরও জায়গা।

Mount Star-Ups: এখন প্রতিটি Star গণনা করে

Mounts-এ star-ups আগে checkpoints-এর মতো লাগত। বেশিরভাগ stars একটি stat bump দিত এবং অন্য কিছু নয়; শুধু milestone tiers mount কীভাবে লড়াই করে তা উন্নত করত। এটি মাঝের stars-কে পরবর্তী milestone-এর জন্য grind-এর মতো মনে করিয়ে দিত, নিজেদের অধিকারে progress নয়। আমরা curve পুনরায় তৈরি করেছি যাতে প্রতিটি star-up mount-এর passive skill উন্নত করে এমনভাবে যা আপনি table-এ পড়তে পারেন।

Per-star passive improvements

  • Mount passive skills এখন প্রতিটি star-up level-এ উন্নত হয়, শুধু milestone tiers-এ নয়। আপনি যে প্রতিটি star খরচ করেন তা battle-এ mount-এর আচরণে একটি visible effect রাখে।
  • Headline passives (যেগুলো আগে শুধু major tiers-এ upgrade হত) curve জুড়ে redistribute করা হয়েছে যাতে early stars-ও কিছু interesting করে।
  • Max stars-এ মোট power অপরিবর্তিত। এটি star-up curve জুড়ে power budget-এর redistribution, ceiling-এর inflation নয়।

Nibbles star-up roster-এ যোগ দেয়

  • Nibbles এখন star-up করা যাবে। Lineup-এর সবচেয়ে দুষ্টু mount star-up system থেকে বাদ পড়া একমাত্র ছিল; সেই gap বন্ধ হয়ে গেছে।
  • Nibbles-এর সব star-up tiers day one থেকে নতুন every-star-counts pattern অনুসরণ করে।

Chat Announcements

আপনার game-এ কিছু moments অন্যদের জানানোর যোগ্য। একটি equipment piece নতুন rarity-তে merge করা। একটি milestone hit করা। যা আগে আপনার screen-এ একটি quiet popup হিসেবে ছিল এবং তারপর মিলিয়ে যেত। Chat Announcements সেই moments-কে chat-এ একটি shared event হিসেবে তুলে ধরে। আপনার guildmates merge land হতে দেখে। Lobby milestone tick পড়ে। Game-এর ভালো moments আর একাকী নয়।

  • গুরুত্বপূর্ণ game events এখন chat-এ announcements হিসেবে post হয়। Equipment merges নতুন rarity-তে, milestone reaches, এবং এরকম moments সেই chat surface-এ surfaced হয় যেখানে তারা belong করে।
  • Styling-এ regular chat messages থেকে আলাদা, যাতে তারা player conversation ডুবিয়ে না দেয়।
  • Localized, আমাদের বাকি chat surfaces-এর মতো। Spanish-এ announce করা milestone একজন English reader-এর জন্য English-এ পড়ে।

Known-issue side-এ: আমরা জানি কিছু flows-এ rarity merge-এর পরে Global Chat announcements-এ debug text leak হতে পারে। Fix চলছে; announcement system নিজে live।


Guild Chat Quality of Life

Chat surfaces কয়েকটি patch ধরে importance-এ বাড়ছে। Global Chat v1.28-এ ship হয়েছে; Chat Announcements এখন ship হচ্ছে। তাদের চারপাশের connective tissue-কে pace রাখতে হবে, তাই v1.29 social layer-এ কিছু ছোট কিন্তু meaningful upgrades আনে।

Notification badge এবং auto-open

  • Guild chat এখন একটি notification badge দেখায় যখন পড়ার জন্য নতুন কিছু থাকে।
  • Guild chat panel auto-open হয় যখন একটি fresh message আসে, তাই আপনি run-এ মনোযোগী থাকার সময় conversation miss করা বন্ধ করুন।

Flag emojis

  • Country flag emojis এখন প্রতিটি chat surface-এ supported। তারা আপনার message-এর বাকি অংশের সাথে inline সঠিকভাবে render হয়।
  • এটি আগের chat patches-এর live-translation work-এর সাথে জুটি বাঁধে: একটি flag-tagged message স্বাভাবিকভাবে পড়ে যেকোনো ভাষায় আপনি type করুন না কেন।

Early Game Polish

আমরা কয়েকটি patches ধরে পাহাড়ের চূড়ায় যোগ করছিলাম: chapters 101 থেকে 120, tower 201 থেকে 220, multi-mount, mature progression। পাহাড়ের নিচে কিছুকাল একই মনোযোগ পায়নি, এবং early game হল অভিজ্ঞতার সেই অংশ যা প্রতিটি নতুন player-এর মধ্য দিয়ে যায়। v1.29 Chapters 1 এবং 2-এ একটি আসল polish budget ব্যয় করে যাতে খেলার প্রথম ঘণ্টা একশতম ঘণ্টার মতোই deliberate মনে হয়।

Chapter 1 এবং 2 এর audit

  • Chapters 1 এবং 2 জুড়ে story beats এবং skill descriptions audit এবং rework করা হয়েছে। Confusing text স্পষ্ট। Dead lines কাটা হয়েছে। Narrative cold-start hello থেকে প্রথম আসল difficulty curve পর্যন্ত cleanly পড়ে।
  • লক্ষ্য হল actual mechanics dumb down না করে smoother onboarding। একজন নতুন player-কে Chapter 2 ছেড়ে সঠিক mental model নিয়ে যেতে হবে, watered-down নয়।

Bogmaw Chapter 1-এ যোগ দেয়

  • Bogmaw, একটি নতুন শত্রু, Chapter 1-এ debut করে। Early-game lineup লড়াই করার জন্য একটি নতুন চেহরা (এবং একটি নতুন shell) পায়।
  • একই audit pass-এর অংশ: early chapters-এ পরবর্তী chapters-এর তুলনায় পাতলা enemy roster ছিল, এবং Bogmaw সেই gap বন্ধ করতে শুরু করে।

Visual এবং UI Polish

দুটি ছোট art এবং UI touches যা patch সম্পূর্ণ করে।

  • Expertise flow জুড়ে আরও VFX। Expertise level up করা এখন additional visual flourish নিয়ে আসে, যাতে milestone একটি quiet number tick-এর পরিবর্তে milestone হিসেবে পড়ে।
  • Downgrade equipment icon আপডেট হয়েছে। Icon এটি কোন action প্রতিনিধিত্ব করে সে সম্পর্কে স্পষ্ট, যাতে ভুল tap কম ঘন ঘন হয়।

আমরা এখন কীভাবে Balance করি

এই section প্রতিটি release-এ এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছি কারণ এটি এই ধরনের patches কীভাবে একসাথে আসে তার একটি evergreen explanation। Rigorous testing এবং player telemetry, community-কে loop-এ রেখে।

  • প্রতিটি পরিবর্তনের জন্য হাজার হাজার test runs। নতুন mount-passive curve ship করার আগে, আমরা real loadouts-কে real chapters-এর মধ্য দিয়ে নতুন এবং পুরনো উভয় curves দিয়ে put করেছিলাম এবং distributions পড়েছিলাম, single data points নয়: median run, worst-case run, runaway tail। Star-up curve জুড়ে power budget-এর redistribution সেই reads-এর বিপরীতে tune করা হয়েছিল।
  • Real player choices-এ telemetry। Multi-mount deployment হল সেই ধরনের system যা শুধু live data-তে নিজেকে প্রমাণ করে: players আসলে কোন combinations বেছে নেয়, কোন combinations জেতে, কোন combinations assemble হয় এবং সঙ্গে সঙ্গে ভেঙে ফেলা হয়। আমরা সবকিছু দেখছি।
  • মাস নয়, দিন। Chapter 1 এবং 2 এর audit এই patch-এর cycle-এর মধ্যে triage থেকে fix থেকে verify-তে গেছে।
  • ধন্যবাদ। Multi-mount অনেকক্ষণ ধরে community-র ask ছিল; per-star mount-passive rework feedback দ্বারা চালিত হয়েছিল যে mid-tier stars checkpoints-এর মতো মনে হচ্ছিল; early-game polish pass সরাসরি new-player observation work থেকে এসেছে যা prioritize করতে community আমাদের সাহায্য করেছে। আপনারা creative উপায়ে game ভাঙেন। আপনারা seams খুঁজে পান। আপনারা weird stuff report করেন। অনুগ্রহ করে এটি করতে থাকুন। Loop শুধুমাত্র কাজ করে কারণ আপনারা এতে আছেন।