v1.31: Ultimate Pertama
❄️ Musim dingin telah tiba di Shiba Story Go! Rilis v1.31 adalah perayaan bertema, dengan ikon aplikasi yang diselimuti es dan Expertise pertama yang diperbarui untuk naik ke bentuk Ultimate. Maksimalkan jalur Expertise 6 tingkat Cryomancer yang baru untuk memperkuat Burst Shiba dan memicu Pembekuan di seluruh medan tempur. Selamat datang di Ultimate Pertama!
Untuk merayakan momen ini, cincin Winter's Dominion hadir di Toko — perhiasan utama yang sempurna untuk setiap build Cryomancer, berfungsi sebagai pendorong dingin untuk kekuatan Ultimate baru. Kalau kamu serius ingin membekukan segalanya, kamu pasti menginginkannya.
Rilis ini juga menambahkan 2 sistem baru: Codex, pelacak koleksi untuk Skill, dan Luck, kini statistik nyata yang bisa kamu kembangkan pada Perlengkapan, Buff, dan Tunggangan. Guild Raid level 23 juga hadir sebagai lantai terberat sejauh ini dalam rilis ini. Melengkapi semuanya dengan pembaruan kualitas hidup dan keseimbangan untuk Guild, daur ulang Relik, manajemen Perlengkapan, dan peningkatan kejelasan pertempuran menjadikan ini salah satu pembaruan paling signifikan hingga saat ini!
Sekilas
🐕✨ Pembaruan Fitur 🐕✨
- Cryomancer membuka bentuk Ultimate - jalur Expertise pertama yang melakukannya. Maksimalkan Expertise Cryomancer untuk memperkuat Burst Shiba dan memicu Pembekuan di seluruh medan tempur setiap giliran.
- Cincin Winter's Dominion - cincin Toko baru yang meningkatkan kerusakan es, memudahkan pendakian Expertise Cryomancer, dan hadir dengan Bingkai es.
- Codex - pelacak koleksi baru untuk Skill. Setiap penemuan baru memberikan hadiah Permata.
- Keberuntungan kini menjadi statistik - dapat dilacak pada perlengkapan, buff, dan tunggangan, dengan satu sumber lebih langka untuk kamu temukan. Lebih banyak Keberuntungan berarti lebih banyak pemicu bonus dalam pertempuran dan hasil petualangan yang lebih baik.
- Tag skill yang direkomendasikan - pilihan skill kini menandai pilihan yang sesuai dengan Expertise kamu.
- Skill Expertise di awal pertempuran - Tantangan Menara dan Dungeon kini memberikan skill spesialisasi Expertise berdasarkan Perlengkapan Shiba.
- Pemilihan skill pra-pertempuran di Guild Raid - kelompok memilih skill sebelum gelombang pertama untuk membangun sinergi di tengah permainan.
- Guild Raid level 23 - lantai terberat sejauh ini, gurun misterius dengan musuh baru dan musuh lama yang diperkuat.
- Kartu Hadiah Guild diklarifikasi - kartu donasi kini menyatakan bahwa hadiah gratis dan tidak pernah diambil dari inventaris pengirim.
- Crystal Sentinel menggantikan Serigala - bos elite baru di Petualangan, Tantangan Menara, dan Guild Raid.
- Slow didesain ulang - Slow kini mengikis penghindaran dan menambahkan peluang meleset secara fisik alih-alih memotong kerusakan keluar.
- Penskalaan serangan balik Pyropod - kerusakan serangan balik Pyropod kini berskala dengan level pasif.
- Layar Peringatan baru - bisukan lencana merah ! per fitur agar kamu bisa menyimpan sumber daya untuk Siklus Zaman tanpa gangguan, plus jeda iklan 24 jam.
- Daur ulang massal untuk Relik - daur ulang beberapa Relik sekaligus.
- Penukaran cincin dan aksesori per slot - lengkapi langsung ke slot yang kamu inginkan.
- Peningkatan level Rank Bakat satu ketukan - ketuk header Rank Bakat untuk mendorong semua statistik menuju rank berikutnya.
- Aksi inline Tugas Hari Ini - klaim hadiah dan tonton iklan langsung dari menu Tugas Hari Ini.
- Siklus Zaman dipermudah untuk free-to-play - tonggak misi peti disesuaikan untuk pemain free-to-play.
- Warna sorotan teks yang konsisten - biru untuk efek positif, merah untuk bahaya, di mana saja.
- SEGERA HADIR: Guild di server lama telah direstrukturisasi — batas anggota dikurangi menjadi 10, pembuatan Guild sementara gratis, dan anggota yang dikeluarkan selama transisi akan menerima pemberitahuan Kotak Masuk yang menjelaskan perubahan tersebut.
🐞 Perbaikan Bug 🐞
- Moon Burst Fae Dragon kini memberikan % yang benar dari HP maksimum sebagai kerusakan.
- Animasi kekalahan Yeti dan Drake kini diputar dengan benar.
- Sayap Sky Manta tidak lagi tumpang tindih dengan pemain bawah dalam formasi Guild Raid.
- Tombol Lewati Tantangan Menara kondisi balapan telah diperbaiki, sehingga permainan kini melaporkan hasil yang benar.
- Level Menara terakhir tidak lagi menampilkan tombol tiket yang dinonaktifkan.
- Layar Statistik Expertise Monster Hunt tidak lagi muncul kosong.
- Teman tanpa data profil tidak lagi muncul sebagai entri kosong di daftar teman.
- Level Perlengkapan kini ditampilkan saat melihat profil pemain lain dari obrolan.
- Input obrolan tidak lagi berulang tanpa henti saat menghapus emoji.
- Obrolan server dari S001 kini muncul dengan benar di saluran Discord yang terhubung.
- Level Relik kini ditampilkan dengan benar pada tampilan halaman pertama.
- Notifikasi push peti AFK penuh kini hanya muncul saat peti benar-benar penuh.
🐾 Masalah yang Diketahui 🐾
- Daftar Tugas Hari Ini mungkin tidak terhapus dengan benar setelah semua tugas selesai.
- Permintaan pertemanan yang diterima mungkin tetap di tab Permintaan alih-alih pindah ke Semua Teman.
- Tidak ada notifikasi Kotak Masuk yang dikirim saat lamaran Guild ditolak.
Analisis Perancang
Sisa halaman ini adalah versi panjang: niat di balik setiap perubahan di v1.31. Berita utamanya adalah bentuk Ultimate baru Cryomancer dan restrukturisasi Expertise di sekitarnya. Setelah itu ada dua sistem baru (Codex dan Keberuntungan), pembaruan guild, putaran keseimbangan pertempuran, layar Peringatan baru, dan daftar kualitas hidup yang panjang. Loncat ke suatu bagian dengan mengetuk tautan apa pun di ringkasan di atas.
Cryomancer: Ultimate Pertama
Jalur Expertise selalu mencapai puncak di "dimaksimalkan." v1.31 mengubah apa arti "dimaksimalkan." Cryomancer adalah jalur Expertise pertama yang membuka bentuk Ultimate, hadiah tingkat tertinggi baru untuk berkomitmen penuh pada suatu jalur. Bersamanya, jalur Cryomancer itu sendiri telah didesain ulang, dan setiap jalur Expertise disederhanakan menjadi 6 tingkat yang bersih sehingga pendakian terbaca sama tidak peduli jalur mana yang kamu ikuti.
Ultimate Cryomancer
- Maksimalkan Expertise Cryomancer dan Burst Shiba bertransformasi. Serangan Burst itu sendiri memukul jauh lebih keras, dan Pembekuan AOE di seluruh medan tempur kini aktif setiap giliran, membuat seluruh barisan musuh terkunci.
- Ultimate hadir dengan efek es yang diperkuat dan transformasi medan tempur yang dingin beku, sehingga momen kamu menembakkannya terasa seperti lonjakan kekuatan nyata, bukan sekadar angka yang lebih besar.
- Ini adalah Ultimate Expertise pertama dalam permainan. Ini menetapkan template untuk bentuk Ultimate di jalur lain di masa mendatang.
Jalur Cryomancer, didesain ulang
- Jalur Expertise Cryomancer telah didesain ulang sehingga membangun dengan bersih menuju Ultimate baru. Ultimate kini menjadi hadiah yang seluruh jalur didaki menuju sana.
Setiap jalur Expertise kini berjalan hingga 6 tingkat
- Semua jalur Expertise telah disederhanakan menjadi 6 tingkat. Jumlah tingkat dulu bervariasi dari satu jalur ke jalur lain. Kini pendakian konsisten: 6 tingkat, setiap jalur, sehingga kemajuan terbaca sama tidak peduli Expertise mana yang kamu investasikan.
Cincin Winter's Dominion
- Cincin Winter's Dominion kini tersedia di Toko. Meningkatkan kerusakan es lebih lanjut, pasangan alami untuk build Cryomancer.
- Cincin juga menurunkan persyaratan untuk mendaki tangga Expertise Cryomancer, sehingga setiap tingkat, dan Ultimate di puncaknya, bisa dicapai lebih cepat.
- Hadir dengan Bingkai es untuk memamerkan build.
Codex
Shiba Story Go memiliki banyak Skill, dan hingga kini tidak ada satu tempat untuk melihat mana yang pernah kamu temui. Codex adalah tempat itu: sistem pelacakan koleksi yang terisi saat kamu bermain, dan membayarmu untuk mengisinya.
- Codex adalah pelacak koleksi baru untuk Skill. Saat kamu menemui Skill baru, Codex mencatatnya.
- Setiap penemuan baru mendapatkan hadiah Permata. Mencoba skill yang belum pernah kamu jalankan sebelumnya kini langsung menghasilkan.
- Codex mengubah "apakah aku pernah melihat skill ini sebelumnya?" menjadi sesuatu yang bisa kamu periksa, dan memberi hadiah untuk bereksperimen di seluruh daftar skill.
Keberuntungan Kini Menjadi Statistik
Keberuntungan telah menjadi gagasan dalam permainan untuk sementara waktu tanpa bisa dilihat atau dikembangkan. v1.31 menjadikan Keberuntungan statistik nyata yang terlacak. Ia muncul pada perlengkapan, buff, dan tunggangan, dan mengubah hasil di dua tempat: pertempuran dan petualangan.
- Keberuntungan kini dapat dilacak sebagai statistik pada perlengkapan, buff, dan tunggangan. Kamu bisa membacanya, membandingkannya, dan membangun untuknya.
- Lebih banyak Keberuntungan berarti lebih banyak pemicu bonus dalam pertempuran dan hasil petualangan yang lebih baik. Ini memberi hadiah loadout yang condong ke sana.
- Penunggang Chadicorn akan paling merasakan perbedaannya, karena kit Chadicorn bergantung pada pembayaran berbasis Keberuntungan.
- Dan Chadicorn bukan lagi satu-satunya tempat Keberuntungan bersemayam. Ada sumber baru di luar sana, cukup langka sehingga menemukannya adalah keberuntungannya sendiri. Biar kamu yang menemukannya.
Skill & Expertise
Dua perubahan di sini bertujuan pada tujuan yang sama: membantu pemain mendapatkan pilihan skill yang sesuai dengan build mereka, tanpa harus membaca setiap tooltip dalam permainan. Satu adalah tag rekomendasi; yang lain memberikan skill spesialisasi yang tepat secara otomatis di mana masuk akal.
Tag skill yang direkomendasikan
- Pilihan skill kini menampilkan tag "Direkomendasikan" berdasarkan Expertise kamu. Pilihan yang bersinergi dengan jalur saat ini ditandai untukmu.
- Ini ditujukan untuk pemain yang lebih baru yang belum hafal setiap skill. Tag ini adalah dorongan menuju pilihan sinergistis, bukan kunci. Veteran bisa langsung melewatinya.
Skill Expertise di awal pertempuran
- Tantangan Menara dan Dungeon kini memberikan skill spesialisasi Expertise di awal pertempuran, berdasarkan Perlengkapan Shiba.
- Perlengkapanmu sudah mendeklarasikan build yang dimaksud. Ini membuat permainan Menara dan Dungeon menghormati niat itu dari gelombang pertama, alih-alih membuatmu membangunnya kembali melalui pilihan skill.
Guild & Guild Raid
Sekelompok perubahan guild dalam patch ini: titik keputusan baru dalam permainan untuk Guild Raid, lantai Raid baru yang brutal, pembersihan struktural guild di server lama, dan perbaikan kecil kejelasan pada kartu hadiah. Benang merahnya adalah membuat permainan guild lebih mudah dibaca, baik saat raiding maupun mengelola roster.
Pemilihan skill pra-pertempuran di Guild Raid
- Pertempuran Guild Raid kini menawarkan pemilihan skill pra-pertempuran sebelum gelombang pertama. Kelompok memilih skill di depan, memungkinkan grup membangun sinergi sebelum permainan dimulai alih-alih hanya bereaksi gelombang demi gelombang.
Guild Raid level 23
- Guild Raid level 23 telah ditambahkan, dirancang untuk menantang bahkan tim terkuat sekalipun. Ini adalah lantai terberat di tangga Raid.
- Lantai ini adalah gurun misterius, tempat beberapa musuh yang sepenuhnya baru dan beberapa yang sudah familiar diperkuat untuk membuat grupmu waspada.
Restrukturisasi guild di server lama
- Guild di server lama telah direstrukturisasi. Batas anggota telah dikurangi menjadi 10 untuk menjaga ukuran guild konsisten dengan sisa permainan.
- Pembuatan Guild sementara gratis selama transisi, sehingga pemain yang terdampak perubahan bisa segera terbentuk kembali.
- Anggota yang dikeluarkan selama transisi akan menerima pemberitahuan Kotak Masuk yang menjelaskan perubahan, sehingga tidak ada yang bertanya-tanya mengapa roster guild mereka berubah.
Kejelasan kartu Hadiah Guild
- Kartu donasi Hadiah Guild di obrolan kini mengklarifikasi bahwa hadiah gratis dan tidak menghapus item dari inventaris pengirim. Tindakan ini selalu gratis; kartu kini mengatakannya dengan jelas, sehingga kemurahan hati tidak terasa berisiko.
Pertempuran & Keseimbangan
Perubahan pertempuran dalam patch ini terbagi menjadi pergantian bos dan dua putaran keseimbangan. Pergantian bos menyegarkan encounter elite; putaran keseimbangan mempertajam dua efek yang tidak terbaca seperti yang kami inginkan.
Crystal Sentinel menggantikan Serigala
- Crystal Sentinel adalah encounter bos elite baru, menggantikan Serigala di Petualangan, Tantangan Menara, dan Guild Raid.
- Peran yang sama dalam rotasi encounter, pertempuran baru untuk dipelajari.
Slow, didesain ulang
- Debuff Slow telah didesain ulang. Dulu langsung mengurangi kerusakan keluar dari penyerang yang diperlambat. Potongan kerusakan itu hilang; Slow kini bekerja sepenuhnya melalui meleset.
- Setiap tumpukan Slow menerapkan -5 Kecepatan, -5% peluang menghindar, dan +5% peluang Meleset pada serangan fisik. Slow menumpuk hingga 5 kali, sehingga musuh yang sepenuhnya diperlambat memiliki -25 Kecepatan, -25% menghindar, dan +25% peluang meleset.
- Fantasinya adalah melesetnya serangan. Musuh yang dingin dan lambat ceroboh, sehingga serangannya lebih mudah dibaca dan dihindari. Tumpuk Slow lebih tinggi dan lebih banyak serangannya yang meleset.
- Serangan yang meleset dari musuh yang diperlambat terbaca sebagai "Meleset," bukan "Menghindar." Kami sengaja mempertahankan ini sebagai pesan terpisah. Menghindar adalah sesuatu yang diperoleh pertahanan; Meleset adalah penyerang yang diperlambat tersandung sendiri.
Penskalaan serangan balik Pyropod
- Kerusakan serangan balik Pyropod kini berskala dengan level pasif. Dulu tetap; kini tumbuh seiring kamu meningkatkan pasif, sehingga Pyropod tetap relevan lebih dalam di progresif.
Layar Peringatan
Lencana merah ! dimaksudkan untuk membantu. Ia memberi tahu kamu bahwa sesuatu siap diklaim. Tapi saat kamu sengaja menabung, peti yang belum siap kamu buka atau undian Fortune Teller yang kamu tahan untuk minggu depan mengubah dorongan yang membantu itu menjadi gangguan. Layar Peringatan baru menyerahkan keputusan itu kembali kepadamu.
- Peringatan adalah entri baru di menu hamburger, tepat di bawah Pengaturan. Ini mengumpulkan kontrol lencana merah ! di satu tempat.
- Setiap baris adalah sakelar. Aktif berarti lencana berperilaku normal; matikan untuk membisukan lencana ! fitur itu. Semuanya default Aktif, sehingga tidak ada yang berubah sampai kamu memilih untuk menonaktifkan sesuatu. Layar mencakup empat sakelar lencana:
- Undi di Fortune Teller - membisukan lencana pada tombol Undi Fortune Teller.
- Buka Peti - membisukan lencana pada baris peti.
- Buka Telur Peliharaan - membisukan lencana pada tombol buka telur peliharaan.
- Gold Rush - membisukan lencana pada Gold Rush.
- Ini adalah manajemen sumber daya, bukan pembersihan. Jika kamu menimbun Kunci untuk peti Siklus Zaman tertentu, atau menyimpan telur peliharaan untuk undian tertentu, lencana yang berteriak "buka aku sekarang" bertentangan dengan rencanamu. Bisukan, tabung dengan caramu sendiri, dan aktifkan kembali saat kamu menginginkan pengingat.
- Tunda Iklan selama 24 jam ada di layar yang sama. Satu ketukan membisukan prompt iklan selama satu hari penuh, untuk saat kamu hanya ingin sesi yang tenang.
- Entri Peringatan tetap tersembunyi sampai kamu membuka Peliharaan, Fortune Teller, dan Peti. Muncul tepat saat kamu memiliki cukup yang berjalan untuk menginginkannya, dan tidak sebelumnya. Setiap pengaturan di sini adalah per perangkat.
Kualitas Hidup
Daftar terpanjang dalam patch. Tidak satu pun dari ini adalah bahan berita utama sendiri; bersama-sama mereka menghapus banyak gesekan kecil sehari-hari. Daur ulang, melengkapi, kecepatan petualangan, peningkatan statistik, klaim tugas, kurva peti free-to-play, dan keterbacaan teks semuanya mendapat perhatian.
Daur ulang massal untuk Relik
- Beberapa Relik kini dapat didaur ulang sekaligus melalui alur daur ulang massal baru. Membersihkan backlog Relik tidak lagi berarti mendaur ulangnya satu per satu.
Penukaran cincin dan aksesori per slot
- Cincin dan Aksesori kini menggunakan penargetan penukaran per slot. Saat kamu memakaikan satu, ia masuk ke slot yang benar-benar kamu maksud, memudahkan pengisian slot yang tepat pertama kali.
Peningkatan level Rank Bakat satu ketukan
- Ketuk header Rank Bakat untuk meningkatkan level semua statistik secara otomatis menuju rank berikutnya dalam satu tindakan.
- Jika emas habis, setiap statistik bergantian mendapatkan level sampai emas habis, sehingga pengeluaran tersebar merata alih-alih masuk ke statistik pertama dalam daftar.
Aksi inline Tugas Hari Ini
- Tindakan seperti mengklaim hadiah atau menonton iklan kini dapat diselesaikan langsung dari menu Tugas Hari Ini, tanpa membuka layar penuh untuk masing-masing.
Tonggak peti Siklus Zaman
- Tonggak misi peti Siklus Zaman telah disesuaikan untuk pemain free-to-play, memuluskan kurva peti untuk pemain yang tidak berada di jalur berbayar.
Warna sorotan teks yang konsisten
- Sorotan teks di seluruh permainan kini menggunakan sistem dua warna yang konsisten: biru untuk efek positif, merah untuk bahaya. Warna yang sama kini berarti hal yang sama di mana saja, sehingga kamu dapat membaca efek sekilas.
Cara Kami Menyeimbangkan Sekarang
Membawa bagian ini ke depan setiap rilis, karena bagaimana patch dibuat layak untuk transparan. Simulasi berat, telemetri pemain nyata, dan siklus erat dengan komunitas.
- Ribuan uji coba per perubahan. Ultimate Cryomancer dan Guild Raid level 23 masing-masing melalui ribuan simulasi. Kami ingin Ultimate mendarat sebagai lonjakan kekuatan nyata, dan level 23 berada tepat di tepi yang bisa dikalahkan oleh tim kuat, dan kami menjalankan keduanya hingga tercapai.
- Telemetri tentang pilihan pemain nyata. Desain ulang Slow berasal dari mengamati bagaimana Slow lama benar-benar bekerja. Debuff yang diam-diam memangkas angka kerusakan tidak mendarat sebagai sesuatu yang bisa dirasakan pemain, jadi kami membangunnya kembali di sekitar melesetnya serangan yang terlihat.
- Hari, bukan bulan. Penyederhanaan 6 tingkat Expertise dan desain ulang jalur Cryomancer bergerak dari keputusan hingga diluncurkan dalam siklus patch ini.
- Terima kasih. Klarifikasi kartu Hadiah Guild, sakelar notifikasi per lencana, dan penargetan penukaran per slot semuanya berasal dari laporan pemain tentang gesekan kecil sehari-hari. Kamu terus menemukan celahnya. Teruslah melaporkannya. Siklus ini hanya bekerja karena kamu ada di dalamnya.