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v1.31: Il Primo Ultimate

❄️ L'inverno è arrivato su Shiba Story Go! La versione v1.31 è una celebrazione a tema, con l'icona dell'app ricoperta di ghiaccio e la prima Expertise aggiornata per ascendere a una forma Ultimate. Massimizza il percorso Expertise a 6 livelli del Cryomancer per potenziare il Burst di Shiba e scatenare un Congelamento su tutto il campo di battaglia. Benvenuto al Primo Ultimate!

Per celebrare l'occasione, l'anello Winter's Dominion arriva nel Negozio — un elemento centrale perfetto per qualsiasi build Cryomancer che funge da potenziatore glaciale per la nuova potenza Ultimate. Se vuoi davvero congelare tutto ciò che hai di fronte, ne avrai bisogno.

Questa release aggiunge anche 2 nuovi sistemi: il Codex, un tracker di collezione per le Abilità, e la Fortuna, ora una statistica reale che puoi sviluppare su Equipaggiamento, Buff e Cavalcature. Il livello 23 di Guild Raid arriva anch'esso come il piano più difficile finora. A completare il tutto, una passata di qualità della vita e bilanciamento per le Gilde, il recupero delle Reliquie, la gestione dell'Equipaggiamento e miglioramenti nella chiarezza del combattimento — il che lo rende uno degli aggiornamenti più significativi finora!


In sintesi

🐕✨ Aggiornamenti delle funzionalità 🐕✨

🐞 Correzioni di bug 🐞

  • Moon Burst del Fae Dragon ora infligge la % corretta dell'HP massimo come danno.
  • Le animazioni di sconfitta di Yeti e Drake ora vengono riprodotte correttamente.
  • Le ali dello Sky Manta non si sovrappongono più al giocatore in basso nella formazione di Guild Raid.
  • Il pulsante Salta della Sfida della Torre - la race condition è stata corretta, quindi il run ora riporta i risultati corretti.
  • L'ultimo livello della Torre non mostra più un pulsante biglietto disabilitato.
  • Lo schermo delle Statistiche Expertise di Monster Hunt non appare più vuoto.
  • Gli amici senza dati profilo non appaiono più come voci vuote nella lista amici.
  • Il livello dell'Equipaggiamento viene ora mostrato quando si visualizza il profilo di un altro giocatore dalla chat.
  • L'input della chat non va più in loop all'infinito quando si elimina un emoji.
  • La chat del server S001 ora appare correttamente nel canale Discord collegato.
  • Il livello della Reliquia viene ora visualizzato correttamente alla prima visualizzazione della pagina.
  • La notifica push del forziere AFK pieno ora appare solo quando il forziere è completamente pieno.

🐾 Problemi noti 🐾

  • La lista dei Compiti di Oggi potrebbe non svuotarsi correttamente dopo che tutti i compiti sono completati.
  • Le richieste di amicizia accettate potrebbero restare nella scheda Richieste invece di spostarsi su Tutti gli Amici.
  • Nessuna notifica nella Casella di posta viene inviata quando una candidatura a una Gilda viene rifiutata.

Analisi del Designer

Il resto di questa pagina è la versione lunga: l'intenzione dietro ogni cambiamento in v1.31. Il titolo è la nuova forma Ultimate del Cryomancer e la ristrutturazione dell'Expertise intorno ad essa. Poi vengono due nuovi sistemi (il Codex e la Fortuna), un aggiornamento della gilda, una passata di bilanciamento del combattimento, il nuovo schermo Avvisi e una lunga lista di qualità della vita. Salta a una sezione toccando qualsiasi link nel riepilogo qui sopra.


Cryomancer: Il Primo Ultimate

I percorsi di Expertise hanno sempre raggiunto il limite su "massimizzato." v1.31 cambia il significato di "massimizzato." Il Cryomancer è il primo percorso di Expertise a sbloccare una forma Ultimate, una nuova ricompensa di alto livello per chi si impegna pienamente in un percorso. Insieme, il percorso Cryomancer stesso è stato riprogettato, e tutti i percorsi di Expertise semplificati a 6 livelli netti in modo che la progressione si legga allo stesso modo indipendentemente dal percorso seguito.

L'Ultimate del Cryomancer

  • Massimizza l'Expertise Cryomancer e il Burst di Shiba si trasforma. L'attacco Burst stesso colpisce notevolmente più forte, e un Congelamento AOE su tutto il campo di battaglia si attiva ogni turno, tenendo l'intera linea nemica bloccata.
  • L'Ultimate include effetti glaciali amplificati e una trasformazione del campo di battaglia ghiacciata, così il momento in cui lo scateni si percepisce come un vero picco di potere, non solo un numero più grande.
  • Questo è il primo Ultimate di Expertise nel gioco. Stabilisce il modello per le forme Ultimate su altri percorsi in futuro.

Il percorso Cryomancer, riprogettato

  • Il percorso di Expertise Cryomancer è stato riprogettato per costruire in modo pulito verso il nuovo Ultimate. L'Ultimate è ora la ricompensa verso cui tutto il percorso sta scalando.

Tutti i percorsi di Expertise ora hanno 6 livelli

  • Tutti i percorsi di Expertise sono stati semplificati a 6 livelli. Il numero di livelli variava da percorso a percorso. Ora la progressione è coerente: 6 livelli, ogni percorso, così i progressi si leggono allo stesso modo indipendentemente dall'Expertise in cui si sta investendo.

Anello Winter's Dominion

  • L'anello Winter's Dominion è ora disponibile nel Negozio. Aumenta ulteriormente i danni da ghiaccio, un abbinamento naturale per un build Cryomancer.
  • L'anello abbassa anche i requisiti per scalare l'Expertise Cryomancer, così ogni livello, e l'Ultimate in cima, diventa raggiungibile prima.
  • Include una Cornice ghiacciata per mettere in mostra il build.

Il Codex

Shiba Story Go ha molte Abilità, e finora non c'era un unico posto per vedere quali avevi incontrato. Il Codex è quel posto: un sistema di tracciamento della collezione che si riempie mentre giochi, e ti ricompensa per averlo riempito.

  • Il Codex è un nuovo tracker di collezione per le Abilità. Man mano che incontri nuove Abilità, il Codex le registra.
  • Ogni nuova scoperta guadagna una ricompensa in Gemme. Provare abilità che non hai mai usato prima ora paga direttamente.
  • Il Codex trasforma "Ho già visto questa abilità?" in qualcosa che puoi effettivamente verificare, e premia la sperimentazione su tutto il catalogo delle abilità.

La Fortuna È Ora Una Statistica

La Fortuna era un'idea nel gioco da un po' senza essere qualcosa che potevi vedere o per cui potevi costruire. v1.31 rende la Fortuna una statistica reale e monitorabile. Appare su equipaggiamento, buff e cavalcature, e cambia i risultati in due posti: combattimento e avventure.

  • La Fortuna è ora monitorabile come statistica su equipaggiamento, buff e cavalcature. Puoi leggerla, confrontarla e costruire per essa.
  • Più Fortuna significa più attivazioni di bonus in combattimento e migliori risultati nelle avventure. Premia i loadout che puntano su di essa.
  • I cavalieri di Chadicorn noteranno la differenza di più, poiché il kit del Chadicorn si basa su pagamenti guidati dalla Fortuna.
  • E il Chadicorn non è più l'unico posto dove risiede la Fortuna. C'è una nuova fonte là fuori, abbastanza rara da renderla il suo tipo di fortuna. Ti lasciamo trovarlo.

Abilità & Expertise

Due cambiamenti qui puntano allo stesso obiettivo: aiutare i giocatori a scegliere le abilità che si adattano al loro build, senza dover leggere ogni tooltip nel gioco. Uno è un tag di raccomandazione; l'altro concede automaticamente le giuste abilità di specializzazione dove ha senso.

Tag di abilità consigliate

  • Le scelte di abilità ora mostrano un tag "Consigliato" basato sul tuo Expertise. La scelta che si sinergizza con il tuo percorso attuale è segnalata per te.
  • Questo è rivolto ai giocatori più recenti che non hanno ancora tutte le abilità memorizzate. Il tag è un invito verso una scelta sinergica, non un blocco. I veterani possono ignorarlo.

Abilità di Expertise all'inizio del combattimento

  • Le Sfide della Torre e del Dungeon ora concedono abilità di specializzazione di Expertise all'inizio del combattimento, basate sull'Equipaggiamento di Shiba.
  • Il tuo equipaggiamento dichiara già il build previsto. Questo fa sì che i run di Torre e Dungeon rispettino quell'intenzione dalla prima ondata, invece di costringerti a ricostruirla attraverso le scelte di abilità.

Gilde & Guild Raid

Un gruppo di cambiamenti nella gilda in questa patch: un nuovo punto di decisione in-run per i Guild Raid, un nuovo piano di Raid brutale, una pulizia strutturale delle gilde sui server più vecchi e una piccola correzione di chiarezza sulla carta regalo. Il filo conduttore è rendere il gioco di gilda più leggibile, che tu stia raiding o gestendo il roster.

Scelta di abilità pre-combattimento nei Guild Raid

  • Le battaglie di Guild Raid ora offrono una scelta di abilità pre-combattimento prima della prima ondata. Il gruppo sceglie un'abilità in anticipo, permettendo al gruppo di costruire sinergie prima dell'inizio del run invece di reagire solo ondata dopo ondata.

Livello 23 di Guild Raid

  • È stato aggiunto il livello 23 di Guild Raid, progettato per sfidare anche i team più forti. È il piano più difficile nella scala del Raid.
  • Il piano è un misterioso deserto, dimora di alcuni nemici completamente nuovi e alcuni familiari potenziati per tenere il tuo gruppo in allerta.

Ristrutturazione delle gilde sui server più vecchi

  • Le gilde sui server più vecchi sono state ristrutturate. Il limite di membri è stato ridotto a 10 per mantenere le dimensioni delle gilde coerenti con il resto del gioco.
  • La creazione di Gilda è temporaneamente gratuita durante la transizione, in modo che i giocatori spostati dal cambiamento possano riformarsi rapidamente.
  • I membri rimossi durante la transizione riceveranno una notifica nella Casella di posta che spiega il cambiamento, in modo che nessuno resti a chiedersi perché il roster della sua gilda è cambiato.

Chiarezza della carta Regalo della Gilda

  • La carta di donazione del Regalo della Gilda nella chat ora chiarisce che i regali sono gratuiti e non rimuovono oggetti dall'inventario del mittente. L'azione è sempre stata gratuita; la carta ora lo dice chiaramente, in modo che la generosità non sembri rischiosa.

Combattimento & Bilanciamento

I cambiamenti del combattimento in questa patch si dividono in uno scambio di boss e due passate di bilanciamento. Lo scambio di boss rinfresca l'incontro élite; le passate di bilanciamento affilano due effetti che non si leggevano come volevamo.

Crystal Sentinel sostituisce il Lupo

  • Crystal Sentinel è il nuovo incontro con il boss élite, sostituendo il Lupo in Avventure, Sfide della Torre e Guild Raid.
  • Stesso ruolo nella rotazione degli incontri, nuovo combattimento da imparare.

Slow, rielaborato

  • Il debuff Slow è stato rielaborato. Prima riduceva direttamente i danni in uscita di un attaccante rallentato. Quella riduzione di danni è sparita; Slow ora funziona interamente attraverso i mancati.
  • Ogni stack di Slow applica -5 Velocità, -5% di probabilità di schivata e +5% di probabilità di Mancato sugli attacchi fisici. Slow si accumula fino a 5 volte, quindi un nemico completamente rallentato è a -25 Velocità, -25% di schivata e +25% di probabilità di mancato.
  • Il fascino è il mancato. Un nemico freddo e rallentato è pigro, quindi i suoi attacchi sono più facili da leggere e schivare. Accumula più Slow e più dei suoi colpi semplicemente finiscono nel vuoto.
  • Il colpo mancato di un nemico rallentato appare come "Mancato," non "Schivato." Li abbiamo deliberatamente mantenuti come messaggi separati. Una Schivata è qualcosa che il difensore guadagna; un Mancato è l'attaccante rallentato che inciampa da solo.

Ridimensionamento del contrattacco di Pyropod

  • I danni di contrattacco di Pyropod ora si ridimensionano con il livello passivo. Prima erano fissi; ora crescono man mano che si aumenta il passivo, in modo che Pyropod rimanga rilevante più a fondo nella progressione.

Lo Schermo Avvisi

Il badge rosso ! è pensato per aiutare. Ti dice che qualcosa è pronto per essere riscattato. Ma nel momento in cui stai deliberatamente risparmiando, un forziere che non sei pronto ad aprire o un'estrazione di Fortune Teller che stai tenendo per la settimana prossima trasforma quel gentile promemoria in una scocciatura. Il nuovo schermo Avvisi ti restituisce quella decisione.

  • Avvisi è una nuova voce nel menu hamburger, appena sotto Impostazioni. Raccoglie il controllo del badge rosso ! in un unico posto.
  • Ogni riga è un interruttore. Attivo significa che il badge si comporta normalmente; disattivalo per silenziare il badge ! di quella funzionalità. Tutto predefinito Attivo, quindi nulla cambia finché non scegli di silenziare qualcosa. Lo schermo copre quattro interruttori di badge:
    • Estrai da Fortune Teller - silenzia il badge sui pulsanti di Estrazione di Fortune Teller.
    • Apri Forzieri - silenzia il badge sulla riga dei forzieri.
    • Apri Uova di Animali - silenzia il badge sui pulsanti di apertura uova di animali.
    • Gold Rush - silenzia il badge su Gold Rush.
  • Questa è gestione delle risorse, non riordino. Se stai accumulando Chiavi per un forziere specifico del Ciclo delle Ere, o tieni uova di animali per un'estrazione particolare, un badge che urla "aprimi ora" va contro il tuo piano. Silenzialo, risparmia al tuo ritmo, e riattivalo quando vuoi di nuovo il promemoria.
  • Posticipa gli Annunci per 24 ore è sullo stesso schermo. Un tocco silenzia i prompt degli annunci per un giorno intero, per quando vuoi solo una sessione tranquilla.
  • La voce Avvisi rimane nascosta finché non hai sbloccato Animali, Fortune Teller e Forzieri. Appare esattamente quando hai abbastanza in corso per volerla, e non prima. Ogni impostazione qui è per dispositivo.

Qualità della Vita

La lista più lunga della patch. Nessuna di queste è materiale da titolo da sola; insieme rimuovono molto attrito quotidiano. Smantellamento, equipaggiamento, ritmo delle avventure, avanzamento di livello delle statistiche, riscatto dei compiti, la curva dei forzieri free-to-play e la leggibilità del testo hanno tutti ricevuto attenzione.

Smantellamento multiplo di Reliquie

  • Più Reliquie possono ora essere smantellate contemporaneamente attraverso un nuovo flusso di smantellamento multiplo. Svuotare un arretrato di Reliquie non significa più smantellarle una alla volta.

Scambio di anelli e accessori per slot

  • Anelli e Accessori ora usano il targeting di scambio per slot. Quando ne equipaggi uno, va nello slot che intendevi davvero, rendendo più facile riempire lo slot giusto al primo colpo.

Avanzamento di livello del Rango Talento con un tocco

  • Tocca l'intestazione del Rango Talento per aumentare automaticamente tutte le statistiche verso il rango successivo in una singola azione.
  • Se l'oro scarseggia, ogni statistica fa a turno a ottenere un livello finché l'oro non si esaurisce, così la spesa si distribuisce uniformemente invece di andare tutta nella prima statistica della lista.

Azioni inline dei Compiti di Oggi

  • Azioni come riscattare ricompense o guardare annunci ora possono essere completate direttamente dal menu dei Compiti di Oggi, senza aprire lo schermo completo per ognuna.

Traguardi del forziere del Ciclo delle Ere

  • I traguardi della missione del forziere del Ciclo delle Ere sono stati adattati per i giocatori free-to-play, levigando la curva dei forzieri per i giocatori che non sono su un percorso a pagamento.

Colori di evidenziazione del testo coerenti

  • Le evidenziazioni del testo in tutto il gioco ora usano un sistema coerente a due colori: blu per gli effetti positivi, rosso per il pericolo. Lo stesso colore ora significa la stessa cosa ovunque, così puoi leggere un effetto a colpo d'occhio.

Come Bilanciamo Ora

Portiamo avanti questa sezione ad ogni uscita, perché come una patch viene costruita merita trasparenza. Simulazione intensa, telemetria di giocatori reali e un ciclo stretto con la comunità.

  • Migliaia di run di test per cambiamento. L'Ultimate del Cryomancer e il livello 23 di Guild Raid hanno ciascuno attraversato migliaia di run simulati. Volevamo che l'Ultimate atterrasse come un vero picco di potere, e che il livello 23 si posizionasse proprio al limite del superabile per una squadra forte, e li abbiamo eseguiti entrambi finché non l'hanno fatto.
  • Telemetria sulle scelte reali dei giocatori. La rielaborazione di Slow è nata dall'osservazione di come il vecchio Slow funzionava davvero. Un debuff che silenziosamente riduceva i numeri di danno non atterrava come qualcosa che i giocatori potessero percepire, quindi l'abbiamo ricostruito attorno a mancati visibili.
  • Giorni, non mesi. La semplificazione dei 6 livelli di Expertise e il redesign del percorso Cryomancer si sono mossi dalla decisione al rilascio nel ciclo di questa patch.
  • Grazie. La chiarificazione della carta Regalo della Gilda, gli interruttori di notifica per badge e il targeting di scambio per slot risalgono tutti a segnalazioni di giocatori su piccole frizioni quotidiane. Continuate a trovare le cuciture. Continuate a segnalarle. Il ciclo funziona solo perché ci siete dentro.