v1.30: Инструменты Гильдии и Качество Жизни
Инструменты Гильдии и Качество Жизни. В этом патче две основные темы. Первая — гильдия как настоящая организация: лидеры теперь могут отслеживать активность и вклад участников, устанавливать минимальные требования к силе, а ранний опыт Guild Raids стал более доступным для новичков. Guild Equipment Gifting стоит в очереди следующим. Вторая тема — масштабный патч качества жизни: 60fps на топовых устройствах, текст боя, масштабирующийся с уроном, мгновенный максимальный уровень маунтов, прокачки экипировки, сохраняющиеся по типу слота при смене предметов, более умный выбор навыков, читающий текущего маунта, и полировка для новых игроков по энергии, Tower Challenges и нижним этажам Raid. Помимо этого, Rootbane вступает в элитный ростер, а Минотавр прячется где-то для тех, кто пойдёт его искать.
Коротко о главном
🐕✨ Обновления функций 🐕✨
- Инструменты лидера гильдии - отслеживайте активность и вклад участников, устанавливайте минимальные требования к силе для вступления.
- Guild Raids упрощены для новых участников - ранний опыт рейда стал более плавным, а гильдии вашего региона отображаются первыми при поиске.
- Guild Equipment Gifting скоро - участники гильдий смогут отправлять и запрашивать бесплатные подарки экипировки.
- Rootbane присоединяется как новый элитный враг - новое лицо в элитном ростере.
- Минотавр где-то там - добавлен новый NPC. Найдите его, если сможете.
- Gold Rush - Fast Travel переименован для большей ясности.
- Меню Servers - меню Characters переименовано в Servers.
- Текст боя масштабируется с уроном - мощные удары ощущаются мощнее.
- VFX повышения уровня Expertise - повышение уровня Expertise в бою теперь сопровождается настоящим визуальным весом.
- Улучшения Chain Recovery и Lifeblade - длинные цепочки дают больше, а Lifeblade лечит сильнее чем сильнее удар.
- Более умный выбор навыков - игра перестаёт предлагать навыки уклонения на Tortuga, бусты шанса контратаки на Pyropod и подобные несоответствия.
- Открытие профилей и предметов из чата - нажмите для проверки.
- 60fps на топовых устройствах - игра теперь работает на 60fps там, где это поддерживает железо. Регулировка частоты кадров приостанавливается во время зарядки.
- Мгновенный максимальный уровень маунтов - одно нажатие прокачивает маунта до максимально доступного уровня.
- Прокачки уровня экипировки сохраняются по типу слота - замените на другой предмет того же типа, и уже вложенные прокачки уровня никуда не денутся.
- Значки уведомлений урезаны - значки для функций, с которыми вы ещё не взаимодействовали, больше не накапливаются на главном экране.
- Полировка для новых игроков - более ранняя разблокировка Tower Challenges, ключи в Story Chests, больше энергии из рекламы и более лёгкие этажи Raid ниже 20 уровня.
- Восстановление покупок теперь возвращает покупки, которые были списаны, но не зачислены.
🐞 Исправления ошибок 🐞
- Визуальные лаги и подвисания снижены во множестве сценариев.
- Вложения во входящих теперь выдают полный набор наград при одновременном открытии нескольких сообщений.
- Сбор наград больше не зависает после первого пожертвования в гильдию.
- Guild Raids получили несколько игровых и визуальных исправлений.
- Побеждённые маунты-Хилеры теперь немедленно заменяются следующим маунтом без задержки.
- Бонус сета Pyropod 4-части Healer больше не вызывает бесконечный цикл возрождения в Tower Challenges.
- Сундук наград AFK снова включает полный набор возможных наград, а не только питомцев.
- Сброс боя с боссом после краша устранён.
- Fortune Teller больше не показывает пустые или нулевые награды за достижения и рекламу, краш на некоторых устройствах исправлен.
- Сортировка POI на каждой биоме Guild Raid исправлена.
- Повторные прохождения 100-го этажа Tower Challenge теперь корректно награждают за 100-й этаж, а не за 99-й.
- Доступ к таблице лидеров Rivals восстановлен для пострадавших игроков, предыдущие рейтинги вернулись.
- Проблемы с подключением Discord и списком друзей для некоторых игроков устранены.
🐾 Известные проблемы 🐾
- Кнопка Collect может оставаться на экране после получения наград AFK из Daily Tasks.
- Ввод в чате может становиться нестабильным при удалении эмодзи.
- Текст характеристик может не всегда обновляться динамически после добавления нового навыка.
- В Monster Hunt увеличение максимального HP при полном здоровье не поднимает текущее HP до нового максимума.
- Быстрые нажатия кнопки Skip в Tower Challenges могут привести к преждевременному завершению забега и трате билета.
Взгляд Разработчика
Две темы в этом патче. Первая — гильдия как настоящая организация: инструменты со стороны лидера для активности участников, вклада и порогов силы, плюс упрощённый онбординг в Guild Raids и слой Guild Equipment Gifting в очереди следующим. Вторая — патч качества жизни, затрагивающий маунтов, экипировку, текст боя, производительность и экономику раннего игры. Перейдите к разделу, нажав любую ссылку в сводке выше.
Инструменты Лидера Гильдии
Гильдии в Shiba Story Go до сих пор были преимущественно социальными и ориентированными на распределение наград. У лидеров было мало способов видеть, кто реально вносит вклад, или контролировать вступление. v1.30 превращает роль лидера гильдии в полноценную поверхность управления: видимость того, что делает каждый участник, и порог силы для честного контроля входа.
Активность и вклад участников
- Лидеры теперь могут отслеживать активность и вклад участников с поверхности гильдии. Пассивные участники, трудяги, новички, тащащие свою часть: все видны в одном месте.
- Цель — принимать решения о повышении, понижении и исключении на основе тех же данных, которые лидер чувствует интуитивно, а не наугад.
Минимальные требования к силе
- Лидеры могут устанавливать минимальное требование к силе для вступления в гильдию. Соревновательные гильдии могут держать порог там, где нужно; казуальные гильдии могут оставлять вход полностью открытым.
- Существующие участники не затронуты; порог работает на входе, а не ретроактивно.
Guild Raids: Более Плавный Вход
Guild Raids — одна из самых насыщенных систем в игре, и первые несколько рейдов нового участника гильдии исторически были самыми трудными для понимания. v1.30 сглаживает вход, не меняя того, что ветераны уже делают на вершине лестницы.
Упрощённый ранний опыт Raid
- Первые Guild Raids нового участника проверены на ясность и трение. Меньше лишнего, меньше бесполезных нажатий, более чёткое понимание, что делать дальше.
- Уровни Raid ниже 20 стали легче для плавного прогресса в гильдиях, принимающих новых участников.
Региональный поиск гильдий
- Когда вы ищете гильдию для вступления, гильдии вашего региона теперь отображаются первыми в браузере. Чат при входе скорее окажется активным в те часы, когда вы реально играете.
Исправление ошибок Raid
- Вместе с работой по упрощению прошёл цикл игровых и визуальных исправлений Guild Raids, включая исправленную сортировку POI на каждой биоме.
Скоро: Guild Equipment Gifting
Следующий крупный гильдийный ход стоит в очереди за этим патчем: Guild Equipment Gifting. Участники смогут отправлять и запрашивать бесплатные подарки экипировки, превращая поверхность чата гильдии в настоящий обменный слой. Функция уже в пути; этот патч закладывает фундамент.
- Отправьте подарок участнику гильдии, которому нужен предмет, у вас есть запасной.
- Запросите подарок, когда ищете конкретный предмет, и дайте участникам гильдии выполнить заказ.
- Подробности появятся вместе с самой функцией в следующем релизе.
Новые Лица и Переименования
Небольшая порция нового контента выходит вместе с системной работой, плюс два переименования, облегчающих обсуждение существующих функций.
Rootbane вступает в элитный ростер
- Rootbane добавлен как новый элитный враг. Новое лицо для элитных охотников, проверяющих свои сборки.
Минотавр прячется
- NPC Минотавр добавлен в мир. Найдите его, если сможете. Мы не скажем, где искать.
Gold Rush (ранее Fast Travel)
- Fast Travel переименован в Gold Rush. Механика не изменилась; название теперь соответствует тому, что функция реально делает для экономики вашего забега.
Servers (ранее Characters)
- Меню Characters переименовано в Servers для ясности. Меню никогда не было по-настоящему о персонажах — оно было о сервере, на котором живут ваши персонажи. Новое название соответствует тому, как меню реально работает.
Полировка Боя и Навыков
Несколько штрихов в бою, улучшающих игру момент за моментом: масштабируемые визуалы при мощных ударах, больший вес при повышении уровня Expertise, две настройки навыков, вознаграждающие то, как вы уже пытаетесь играть, и более умный роллер выбора навыков, прекращающий предлагать навыки, явно не подходящие для текущей сборки.
Текст боя масштабируется с уроном
- Текст боя теперь масштабируется по размеру в зависимости от величины урона. Критический удар, мощный удар, финальный добивающий: всё отображается крупнее на экране. Слабые удары остаются мелкими и ненавязчивыми.
VFX повышения уровня Expertise
- Повышение уровня Expertise в бою теперь сопровождается улучшенными VFX. Момент воспринимается как настоящая веха, а не тихое изменение характеристик.
Улучшения Chain Recovery и Lifeblade
- Chain Recovery улучшен для поощрения больших ударных цепочек. Длинные цепочки дают больше лечения.
- Lifeblade теперь лечит тем больше, чем больше урона вы наносите за раунд. Бьёте сильнее — лечите сильнее.
Более умный выбор навыков
- Роллер навыков теперь читает вашу текущую сборку перед предложением вариантов. Несколько примеров того, что он перестал делать:
- Никаких навыков уклонения на Tortuga. Идентичность Tortuga — держать позицию; уклонение — бесполезное предложение.
- Никаких бустов увеличения шанса контратаки на Pyropod. Кит Pyropod не ориентирован на контратаки; улучшение почти всегда было мёртвым грузом.
- Другие очевидные несоответствия в ростере маунтов и ролей подрезаны аналогичным образом.
- Цель — меньше реролов, потраченных на навыки, которые вы никогда не возьмёте, и больше реролов, потраченных на выбор между реальными вариантами.
Штрихи Чата и Интерфейса
Чат продолжает превращаться в полноценную поверхность игры. v1.30 добавляет проверку прямо из чата: когда кто-то упоминает предмет или другого игрока, можно открыть детали прямо там, не покидая разговор.
- Имена пользователей и предметы в чате теперь можно открыть для просмотра деталей. Нажмите на имя пользователя, чтобы увидеть игрока; нажмите на предмет, чтобы увидеть снаряжение. Чат-разговор остаётся на месте.
60fps на Топовых Устройствах
Большую часть жизни игра работала на 30fps повсеместно. По мере роста производительности устройств оставлять топовые девайсы на ровных 30fps означало оставлять реальную полировку на столе. v1.30 включает 60fps на топовых устройствах с разумными ограничениями.
- Топовые устройства теперь работают на 60fps для более плавной анимации, прокрутки и читаемости боя.
- Регулировка частоты кадров приостанавливается во время зарядки устройства, поэтому сеанс зарядки не запустит логику смены частоты и не создаст видимых рывков.
- Устройства нижнего сегмента продолжают работать на 30fps. Система индивидуальна для каждого устройства, а не глобальный флаг.
Качество Жизни
Несколько небольших, но частых раздражений занимали непропорционально много ментальной нагрузки. Этот патч устраняет худшие из них.
Мгновенный максимальный уровень маунтов
- Кнопка повышения уровня на каждом маунте теперь мгновенно прокачивает этого маунта до максимально доступного уровня. Больше не нужно многократно нажимать кнопку повышения уровня, тратя ресурсы по одному яусу за раз.
Прокачки уровня экипировки сохраняются по типу слота
- Прокачки уровня экипировки теперь сохраняются на самом типе экипировки. Замените одно оружие на другое — и прокачки уровня, уже полученные для типа этого слота, всё ещё применены. Вложения в слот перестают ощущаться потерянными каждый раз, когда вы находите лучший предмет.
Значки уведомлений урезаны
- Захламлённость значками на главном экране снижена. Значки для функций, с которыми вы ещё не взаимодействовали, больше там не накапливаются. Значки, которые вы видите, относятся к контенту, который вы активно используете.
Восстановление покупок
- Восстановление покупок теперь возвращает покупки, которые были списаны, но не зачислены. Если транзакция завершилась на стороне магазина, но не дошла до вашего аккаунта, Восстановление покупок её подхватит.
Полировка для Новых Игроков
Первые часы и дни игры продолжают получать внимание. v1.30 выпускает патч экономики энергии, направленный на отрезок, где новые игроки упираются в стену между контентными вехами.
- Tower Challenges разблокируются раньше в прогрессии раннего игры.
- Награды Story Chests обновлены для включения ключей, так что накопленный ранее инвентарь реально открывает двери, в которые вы упираетесь.
- Восстановление энергии из рекламы увеличено, давая новым игрокам больше сеансов в день при том же ежедневном рекламном бюджете.
- Этажи Raid ниже 20 уровня стали легче для плавного перехода на остальную лестницу Raid (этот момент разделён с разделом Guild Raid выше, поскольку он находится на пересечении онбординга гильдий и онбординга новых игроков).
Как Мы Балансируем Сейчас
Переносим этот раздел в каждый релиз, поскольку это вечное объяснение того, как собираются такие патчи. Строгое тестирование и телеметрия игроков, с сообществом в петле обратной связи.
- Тысячи тестовых забегов на каждое изменение. Прежде чем подрезка роллера навыков попала в игру, мы прогнали реальные сборки через реальные главы по всему ростеру маунтов и посмотрели, сколько предложений навыков реально принималось в сравнении с реролами. Маунты, где уровень реролов был явно раздут мёртвыми при рождении предложениями, получили подрезку.
- Телеметрия реальных выборов игроков. Патч полировки для новых игроков калиброван по кривым отсева в первых нескольких сеансах, а не по интуиции. Мы наблюдали точный сеанс, где новые игроки стопорились, и работали назад оттуда.
- Дни, не месяцы. Аудит раннего опыта Guild Raid прошёл путь от триажа к исправлению и проверке внутри цикла этого патча.
- Спасибо. Инструменты лидера гильдии пришли напрямую из повторяющихся запросов активных лидеров гильдий. Умный роллер навыков появился из отзывов игроков о том, что несоответствия маунтов и навыков съедают валюту реролов. Патч экономики энергии вырос из работы по наблюдению за новыми игроками, которую сообщество помогло нам приоритизировать. Вы продолжаете находить швы. Продолжайте сообщать о них. Петля работает только потому, что вы в ней.