v1.31: Первый Ультимейт
❄️ Зима пришла в Shiba Story Go! Версия v1.31 — тематический праздник: иконка приложения покрылась инеем, а первая Expertise обновилась, чтобы подняться до формы Ultimate. Максимально прокачайте новый 6-уровневый путь Expertise Криомансера, чтобы усилить Burst Shiba и устроить Заморозку на всём поле боя. Добро пожаловать в Первый Ультимейт!
По этому поводу в Магазине появляется кольцо Winter's Dominion — идеальный центральный элемент любой сборки Криомансера, служащий леденящим усилителем новой мощи Ultimate. Если вы настроены серьёзно заморозить всё вокруг — оно вам понадобится.
В этом обновлении также добавлены 2 новые системы: Кодекс — коллекционный трекер Навыков — и Удача, теперь настоящая характеристика, которую можно развивать через Снаряжение, Бусты и Маунты. Guild Raid уровень 23 выходит как самый сложный этаж на сегодняшний день. Всё это дополняет патч качества жизни и баланса для Гильдий, разборки Реликвий, управления Снаряжением и улучшений ясности боя — что делает это обновление одним из самых значимых на сегодня!
Кратко
🐕✨ Обновления функций 🐕✨
- Криомансер открывает форму Ultimate — первый путь Expertise, которому это удалось. Максимально прокачайте Expertise Криомансера, чтобы усилить Burst Shiba и запустить Заморозку по всему полю боя каждый ход.
- Кольцо Winter's Dominion — новое кольцо в Магазине, усиливающее урон от льда, облегчающее подъём по Expertise Криомансера и идущее в комплекте с ледяной Рамкой.
- Кодекс — новый коллекционный трекер для Навыков. Каждое новое открытие приносит награду в виде Самоцветов.
- Удача теперь является характеристикой — отслеживается на снаряжении, бустах и маунтах. Больше Удачи — больше бонусных срабатываний в бою и лучшие результаты приключений.
- Теги рекомендуемых навыков — выбор навыков теперь помечает наиболее подходящий для вашего Expertise.
- Навыки Expertise в начале боя — Испытания башни и Подземелья теперь выдают специализированные навыки Expertise в зависимости от Снаряжения Shiba.
- Выбор навыка перед боем в Guild Raid — группа выбирает навык перед первой волной для построения синергий в ходе рейда.
- Guild Raid уровень 23 — самый сложный этаж на сегодняшний день, таинственная пустыня с новыми врагами и знакомыми, но усиленными противниками.
- Пояснение к карточке Guild Gift — карточка пожертвования теперь указывает, что подарки бесплатны и никогда не берутся из инвентаря отправителя.
- Crystal Sentinel заменяет Волка — новый элитный босс в Приключениях, Испытаниях башни и Guild Raid.
- Замедление переработано — Замедление теперь снижает уклонение и добавляет шанс промаха для физических атак вместо уменьшения наносимого урона.
- Масштабирование контратаки Pyropod — урон от контратаки Pyropod теперь масштабируется с уровнем пассивного навыка.
- Новый экран Оповещений — отключайте красный значок ! для отдельных функций, чтобы откладывать ресурсы для Цикла эпох без напоминаний, плюс отложить рекламу на 24 часа.
- Мультиразборка Реликвий — разбирайте несколько Реликвий одновременно.
- Смена кольца и аксессуара по слоту — надевайте снаряжение прямо в нужный слот.
- Прокачка Талантов одним нажатием — нажмите на заголовок Ранга талантов, чтобы повысить все характеристики до следующего ранга.
- Встроенные действия в Сегодняшних заданиях — получайте награды и смотрите рекламу прямо из меню Сегодняшних заданий.
- Облегчение Цикла эпох для бесплатных игроков — этапы квеста сундука скорректированы для бесплатных игроков.
- Единые цвета выделения текста — синий для положительных эффектов, красный для опасных, везде одинаково.
- СКОРО: Гильдии на старых серверах реструктурированы — лимит участников снижен до 10, создание Гильдии временно бесплатно, а участники, исключённые во время перехода, получат уведомление в Почту с объяснением изменения.
🐞 Исправления ошибок 🐞
- Moon Burst Fae Dragon теперь наносит правильный % от максимального здоровья в виде урона.
- Анимации победы над Yeti и Drake теперь воспроизводятся корректно.
- Крылья Sky Manta больше не перекрывают нижнего игрока в строю Guild Raid.
- Состояние гонки с кнопкой пропуска испытания башни исправлено, теперь забег сообщает правильные результаты.
- Последний уровень башни больше не показывает неактивную кнопку билета.
- Экран статистики Expertise Monster Hunt больше не выглядит пустым.
- Друзья без данных профиля больше не отображаются как пустые записи в списке друзей.
- Уровень снаряжения теперь отображается при просмотре профиля другого игрока из чата.
- Поле ввода чата больше не зацикливается при удалении эмодзи.
- Серверный чат с S001 теперь корректно отображается в связанном канале Discord.
- Уровень Реликвии теперь корректно отображается при первом просмотре страницы.
- Push-уведомление о полном сундуке AFK теперь появляется только когда сундук полностью заполнен.
🐾 Известные проблемы 🐾
- Список Сегодняшних заданий может не очищаться правильно после выполнения всех задач.
- Принятые заявки в друзья могут оставаться на вкладке Заявки вместо перемещения в Все друзья.
- При отклонении заявки в Гильдию уведомление в Почту не отправляется.
Подробности от разработчика
Оставшаяся часть страницы — расширенная версия: замысел за каждым изменением в v1.31. Главное — новая форма Ultimate Криомансера и реструктуризация Expertise вокруг неё. Затем идут две новые системы (Кодекс и Удача), обновление гильдий, правки боевого баланса, новый экран Оповещений и длинный список улучшений качества жизни. Перейдите к разделу, нажав на любую ссылку в резюме выше.
Криомансер: Первый Ультимейт
Пути Expertise всегда заканчивались на «максимуме». v1.31 меняет значение этого слова. Криомансер — первый путь Expertise, открывающий форму Ultimate, новую награду высшего уровня за полную приверженность пути. Одновременно сам путь Криомансера был переработан, а все пути Expertise упрощены до чистых 6 уровней, чтобы подъём читался одинаково вне зависимости от выбранного пути.
Ультимейт Криомансера
- Максимально прокачайте Expertise Криомансера — и Burst Shiba изменится. Сам удар Burst бьёт заметно сильнее, а AOE Заморозка по всему полю боя срабатывает каждый ход, удерживая весь ряд врагов под контролем.
- Ультимейт сопровождается усиленными ледяными эффектами и ледяной трансформацией поля боя, поэтому момент его активации ощущается как настоящий скачок силы, а не просто большее число.
- Это первый Ультимейт Expertise в игре. Он задаёт шаблон для форм Ultimate на других путях в будущем.
Путь Криомансера, переработан
- Путь Expertise Криомансера был переработан, чтобы плавно вести к новому Ультимейту. Теперь Ультимейт — это финальная награда, к которой ведёт весь путь.
Все пути Expertise теперь имеют 6 уровней
- Все пути Expertise упрощены до 6 уровней. Количество уровней раньше варьировалось от пути к пути. Теперь подъём единообразен: 6 уровней, каждый путь, и прогресс читается одинаково вне зависимости от инвестируемого Expertise.
Кольцо Winter's Dominion
- Кольцо Winter's Dominion теперь доступно в Магазине. Оно дополнительно усиливает урон от льда — естественное дополнение для сборки Криомансера.
- Кольцо также снижает требования для подъёма по лестнице Expertise Криомансера, так что каждый уровень, и Ультимейт на самой вершине, становится доступнее.
- В комплекте идёт ледяная Рамка, чтобы продемонстрировать сборку.
Кодекс
В Shiba Story Go много Навыков, и до сих пор не было единого места, чтобы увидеть, с какими из них вы уже встречались. Кодекс — это такое место: система отслеживания коллекций, которая заполняется по мере игры и вознаграждает вас за заполнение.
- Кодекс — новый коллекционный трекер для Навыков. По мере того как вы встречаете новые Навыки, Кодекс записывает их.
- Каждое новое открытие приносит награду в виде Самоцветов. Опробование ещё незнакомых навыков теперь напрямую окупается.
- Кодекс превращает вопрос «видел ли я этот навык раньше?» в нечто, что можно реально проверить, и вознаграждает за эксперименты с полным списком навыков.
Удача Теперь Является Характеристикой
Удача долгое время присутствовала в игре как концепция, не будучи чем-то, что можно видеть или развивать. v1.31 делает Удачу настоящей, отслеживаемой характеристикой. Она отображается на снаряжении, бустах и маунтах и влияет на результаты в двух местах: бой и приключения.
- Удача теперь отслеживается как характеристика на снаряжении, бустах и маунтах. Её можно читать, сравнивать и развивать.
- Больше Удачи — больше бонусных срабатываний в бою и лучшие результаты приключений. Сборки, делающие на неё ставку, получают вознаграждение.
- Наездники Chadicorn заметят разницу сильнее всего, поскольку набор Chadicorn опирается на выплаты, основанные на Удаче.
- И Chadicorn больше не единственное место, где живёт Удача. Там есть новый источник, достаточно редкий, чтобы случайное его обнаружение само по себе было своего рода удачей. Найдите его сами.
Навыки и Expertise
Два изменения здесь направлены на одну цель: помочь игрокам выбирать навыки, подходящие их сборке, не читая каждую подсказку в игре. Одно — тег рекомендации; другое автоматически выдаёт правильные специализированные навыки там, где это уместно.
Теги рекомендуемых навыков
- При выборе навыков теперь отображается тег «Рекомендовано» в зависимости от вашего Expertise. Выбор, синергирующий с вашим текущим путём, помечается для вас.
- Это нацелено на новых игроков, ещё не выучивших наизусть каждый навык. Тег — подсказка в сторону синергичного выбора, а не ограничение. Ветераны могут его игнорировать.
Навыки Expertise в начале боя
- Испытания башни и Подземелья теперь выдают специализированные навыки Expertise в начале боя в зависимости от Снаряжения Shiba.
- Ваше снаряжение уже указывает на задуманную сборку. Теперь забеги в Башню и Подземелье следуют этому замыслу с первой волны, вместо того чтобы заставлять вас восстанавливать сборку через выборы навыков.
Гильдии и Guild Raid
Кластер изменений гильдий в этом патче: новая точка принятия решений в Guild Raid, жёсткий новый этаж рейда, структурная очистка гильдий на старых серверах и небольшое уточнение в карточке подарков. Общая нить — сделать игру в гильдиях более понятной, будь то рейды или управление ростером.
Выбор навыка перед боем в Guild Raid
- Бои Guild Raid теперь предлагают выбор навыка перед боем до первой волны. Группа заранее выбирает навык, позволяя построить синергии до начала забега вместо того, чтобы реагировать волна за волной.
Guild Raid уровень 23
- Добавлен Guild Raid уровень 23, призванный бросить вызов даже сильнейшим командам. Это самый сложный этаж в лестнице рейда.
- Этаж представляет собой таинственную пустыню с несколькими абсолютно новыми врагами и несколькими знакомыми, но усиленными, чтобы держать вашу группу в напряжении.
Реструктуризация гильдий на старых серверах
- Гильдии на старых серверах были реструктурированы. Лимит участников снижен до 10 для соответствия размерам гильдий в остальной части игры.
- Создание Гильдии временно бесплатно на период перехода, чтобы вытесненные изменением игроки могли быстро воссоединиться.
- Участники, исключённые во время перехода, получат уведомление в Почту с объяснением изменения, чтобы никто не гадал, почему состав гильдии изменился.
Пояснение к карточке Guild Gift
- Карточка пожертвования Guild Gift в чате теперь уточняет, что подарки бесплатны и не изымают предметы из инвентаря отправителя. Действие всегда было бесплатным; карточка теперь говорит об этом прямо, чтобы щедрость не ощущалась рискованной.
Бой и Баланс
Изменения боя в этом патче делятся на замену босса и две правки баланса. Замена босса освежает встречу с элитным противником; правки баланса уточняют два эффекта, которые работали не так, как нам хотелось.
Crystal Sentinel заменяет Волка
- Crystal Sentinel — новый элитный босс, заменяющий Волка в Приключениях, Испытаниях башни и Guild Raid.
- Та же роль в ротации встреч, новый бой для изучения.
Замедление, переработано
- Дебафф Замедления был переработан. Раньше он напрямую снижал исходящий урон замедленного атакующего. Это снижение урона исчезло; теперь Замедление работает исключительно через промахи.
- Каждый стак Замедления применяет -5 Скорости, -5% шанса уклонения и +5% шанса Промаха при физических атаках. Замедление стакается до 5 раз, поэтому полностью замедленный враг имеет -25 Скорости, -25% уклонения и +25% шанс промаха. -5 Скорости за стак не изменилось с момента переработки; штрафы к уклонению и промаху заменили старое снижение урона.
- Фантазия — это промах. Охлаждённый, замедленный враг неуклюж, поэтому его атаки легче читать и обходить. Накапливайте Замедление выше — и больше его ударов будет уходить в никуда.
- Неудачный удар замедленного врага отображается как «Промах», а не «Уклонение». Мы намеренно оставили их отдельными сообщениями. Уклонение — это то, что зарабатывает защитник; Промах — это замедленный атакующий, споткнувшийся сам по себе. Разная обратная связь означает, что вы всегда можете понять, что только что произошло, а ценность Замедления отображается на экране, а не прячется в математике урона.
Масштабирование контратаки Pyropod
- Урон от контратаки Pyropod теперь масштабируется с уровнем пассивного навыка. Раньше он был фиксированным; теперь он растёт по мере прокачки пассивного навыка, чтобы Pyropod оставался актуальным на более высоких стадиях прогрессии.
Экран Оповещений
Красный значок ! создан для помощи. Он сообщает, что что-то готово к получению. Но в момент, когда вы намеренно копите ресурсы, сундук, который вы ещё не готовы открыть, или розыгрыш Fortune Teller, который вы придерживаете до следующей недели, превращает эту полезную подсказку в назойливое напоминание. Новый экран Оповещений передаёт этот выбор обратно вам.
- Оповещения — новый пункт в меню-гамбургере, расположенный прямо под Настройками. Он собирает управление красным значком ! в одном месте.
- Каждая строка — переключатель. «Вкл.» означает, что значок ведёт себя нормально; переключите на «Выкл.», чтобы заглушить значок ! для этой функции. По умолчанию всё включено, поэтому ничего не меняется, пока вы сами не решите что-то приглушить. Экран охватывает четыре переключателя значков:
- Тянуть у Fortune Teller — заглушает значок на кнопках Draw у Fortune Teller.
- Открыть сундуки — заглушает значок на строке сундуков.
- Открыть яйца питомцев — заглушает значок на кнопках открытия яиц питомцев.
- Gold Rush — заглушает значок на Gold Rush.
- Это управление ресурсами, а не уборка. Если вы накапливаете Ключи для конкретного сундука Цикла эпох или придерживаете яйца питомцев ради конкретного розыгрыша, значок с воплем «открой меня сейчас» работает против вашего плана. Заглушите его, копите в своём темпе и снова включите переключатель, когда захотите получать подсказки.
- Отложить рекламу на 24 часа находится на том же экране. Одно нажатие заглушает рекламные запросы на целый день — для тех случаев, когда хочется тихой сессии.
- Пункт Оповещений остаётся скрытым, пока вы не разблокируете Питомцев, Fortune Teller и Сундуки. Он появляется именно тогда, когда у вас уже достаточно всего, чтобы в нём возникла необходимость, и не раньше. Каждая настройка здесь хранится для каждого устройства отдельно.
Качество Жизни
Самый длинный список в патче. Ни один из пунктов сам по себе не тянет на заголовок; вместе они устраняют массу мелкого ежедневного трения. Разборка, экипировка, темп приключений, прокачка характеристик, получение заданий, кривая сундуков для бесплатных игроков и читаемость текста — всё прошло через обновление.
Мультиразборка Реликвий
- Теперь можно разбирать несколько Реликвий одновременно через новый поток мультиразборки. Очистка накопившихся Реликвий больше не требует разбирать их по одной.
Смена кольца и аксессуара по слоту
- Кольца и Аксессуары теперь используют прицеливание по слоту. При экипировке предмет попадает именно в нужный вам слот, облегчая заполнение правильного слота с первого раза.
Прокачка Ранга талантов одним нажатием
- Нажмите на заголовок Ранга талантов, чтобы автоматически прокачать все характеристики до следующего ранга одним действием.
- Если золото заканчивается, каждая характеристика по очереди получает уровень, пока золото не иссякнет, так что расход распределяется равномерно, а не сваливается в ту характеристику, что стоит первой в списке.
Встроенные действия в Сегодняшних заданиях
- Такие действия, как получение наград или просмотр рекламы, теперь можно выполнять прямо из меню Сегодняшних заданий, не открывая полный экран для каждого.
Этапы сундука Цикла эпох
- Этапы квеста сундука Цикла эпох скорректированы для бесплатных игроков, сглаживая кривую сундука для тех, кто не на платном треке.
Единые цвета выделения текста
- Выделение текста по всей игре теперь использует единую двухцветную систему: синий для положительных эффектов, красный для опасных. Один и тот же цвет теперь означает одно и то же везде, так что эффект можно считать с первого взгляда.
Как Мы Балансируем Сейчас
Переносим этот раздел в каждый релиз, потому что прозрачность в отношении того, как создаётся патч, важна. Масштабное симулирование, реальная телеметрия игроков и тесная обратная связь с сообществом.
- Тысячи тестовых забегов на каждое изменение. Ультимейт Криомансера и Guild Raid уровень 23 прошли через тысячи симулированных забегов. Мы хотели, чтобы Ультимейт ощущался как настоящий скачок силы, а уровень 23 находился ровно на грани доступности для сильной команды — и запускали оба, пока это не получилось.
- Телеметрия реальных игровых решений. Переработка Замедления возникла из наблюдений за тем, как старое Замедление работало на практике. Дебафф, тихо срезающий цифры урона, не воспринимался игроками как ощутимое воздействие — поэтому мы перестроили его вокруг видимых промахов.
- Дни, а не месяцы. Упрощение Expertise до 6 уровней и переработка пути Криомансера прошли путь от решения до готового продукта внутри одного цикла патча.
- Спасибо. Пояснение к карточке Guild Gift, переключатели уведомлений для каждого значка и прицеливание по слоту — всё это выросло из сообщений игроков о мелком ежедневном трении. Вы продолжаете находить изъяны. Пожалуйста, продолжайте сообщать о них. Цикл работает только потому, что вы в нём участвуете.