Chuyển đến nội dung chính
Back to Release Notes

v1.29: Cưỡi Lên Nào

Cưỡi Lên Nào. Bản vá này có hai chủ đề chính. Đầu tiên là mount như một trục tiến trình thực sự: Riding skill của bạn giờ đây kiểm soát số lượng mount bạn có thể trang bị và triển khai trong một trận chiến, kỹ năng bị động của mount được cải thiện ở mỗi cấp độ nâng sao (không chỉ các cột mốc quan trọng), và Nibbles cuối cùng có thể được nâng sao cùng với phần còn lại của đội hình. Thứ hai là một lớp chat phản hồi lại bạn: Chat Announcements phát sóng những điều đáng phát sóng (ghép trang bị, cột mốc), emoji cờ quốc gia được hỗ trợ, và guild chat nay có huy hiệu thông báo tự động mở bảng điều khiển khi thành viên guild đang nói chuyện. Bên dưới đó, một đợt kiểm tra Chương 1 và 2 giúp giờ đầu tiên của trò chơi mượt mà hơn, Bogmaw gia nhập đội hình Chương 1, và một loạt tinh chỉnh VFX và giao diện người dùng xuất hiện trên khắp trò chơi.

📣 Cập nhật sau bản vá này: Hai tầng Guild Raid mới (Raid XXI: Khu Rừng Phong Ấn + Raid XXII: Màn Đêm Bão Tố) và hệ thống tính điểm Raid được thiết kế lại đã ra mắt sau khi v1.29 phát hành. Hệ thống điểm mới trả điểm một phần cho những lần tiến sâu và cộng thêm phần thưởng theo hạng khi chiến thắng hoàn toàn. Đọc phần bổ sung v1.29.


Tổng Quan Nhanh

🐕✨ Cập Nhật Tính Năng 🐕✨

  • Nhiều mount trong trận chiến - Riding skill của bạn giờ đây quyết định bạn có thể trang bị và triển khai bao nhiêu mount trong một trận chiến.
  • Kỹ năng bị động của mount được cải thiện ở mỗi lần nâng sao - mỗi ngôi sao bạn kiếm được giờ đây nâng cấp kỹ năng bị động, không chỉ ở các cột mốc quan trọng.
  • Nibbles có thể nâng sao - kẻ tinh nghịch cuối cùng cũng gia nhập danh sách nâng sao.
  • Chat Announcements sẽ được kích hoạt trong bản phát hành này. Các sự kiện quan trọng trong game và cột mốc sắp ra mắt trong chat.
  • Emoji cờ quốc gia trong chat - cờ các nước hiển thị đúng trên mọi giao diện chat.
  • Huy hiệu thông báo guild chat - huy hiệu cho bạn biết khi thành viên guild đang nói chuyện, và bảng điều khiển tự động mở khi có tin nhắn mới.
  • Kiểm tra Chương 1 và 2 - các đoạn cốt truyện và mô tả kỹ năng được làm lại để giờ đầu tiên mượt mà hơn.
  • Bogmaw gia nhập Chương 1 - một kẻ thù mới ra mắt trong giai đoạn đầu trò chơi.
  • Tắt tất cả thông báo quảng cáo trong 24 giờ. Một nút bật/tắt mới giúp tắt tiếng các huy hiệu được kích hoạt bởi quảng cáo trên toàn bộ trò chơi trong một ngày để bạn có thể tập trung vào những thông báo thực sự quan trọng.
  • Thêm VFX trong luồng Expertise - nâng cấp Expertise giờ đây có trọng lượng hình ảnh xứng đáng với khoảnh khắc đó.
  • Icon hạ cấp trang bị được cập nhật - icon rõ ràng hơn về hành động mà nó đại diện.

🐞 Sửa Lỗi 🐞

  • Trang bị bị khóa trên màn hình trang bị không còn bị làm mờ. Toàn bộ kho đồ giờ đây có thể đọc ngay lập tức, dù bị khóa hay không.
  • Hoạt ảnh thất bại giờ đây phát nhất quán trên tất cả kẻ thù, và kẻ thù bị đánh bại không còn lưu lại trên màn hình ở 0 HP.
  • Màn hình phần thưởng Guild Raid 20x giờ đây hiển thị đúng các vật phẩm hiếm.
  • Cryomancer Specialization giờ đây hiển thị đúng trong nhật ký Phiêu Lưu.
  • Các lỗi kỹ năng nhắm mục tiêu vào kẻ thù đã được giải quyết.
  • Chuyển đổi nhân vật không còn để lại hình ảnh ở trạng thái xấu.
  • Emoji cử chỉ với tông màu da trong guild chat hiển thị đúng.
  • Số lượng phần thưởng Hero's Path không còn bị mờ.

🐾 Vấn Đề Đã Biết 🐾

  • Màn hình Bạn bè có thể không tải được sau khi chạm vào biểu tượng.
  • Văn bản debug có thể xuất hiện trong thông báo Global Chat sau khi ghép trang bị lên độ hiếm mới.
  • Cấp độ cuối cùng của Tower Challenge có thể hiển thị nút vé bị vô hiệu hóa.
  • Liên kết mời Guild có thể dẫn người chơi đến App Store thay vì trò chơi.
  • Cửa sổ bật lên Phần Thưởng có thể không đóng khi chạm vào bất kỳ đâu trên màn hình.
  • Màn hình Thống Kê trong menu Monster Hunt Expertise có thể xuất hiện trống.
  • Văn bản nút menu có thể xuất hiện nhỏ trong một số ngôn ngữ không phải tiếng Anh.

Phân Tích Chuyên Sâu Của Nhà Thiết Kế

Hai chủ đề trong bản vá này. Đầu tiên là mount như một trục tiến trình thực sự: trang bị nhiều hơn một cái trong trận chiến, mỗi ngôi sao nâng cấp kỹ năng bị động, và Nibbles gia nhập danh sách nâng sao. Thứ hai là một lớp chat phản hồi lại bạn: thông báo, cờ, và trải nghiệm guild cho bạn biết khi thành viên guild đang nói chuyện. Xung quanh đó, một đợt tinh chỉnh giai đoạn đầu trò chơi giúp giờ đầu tiên mượt mà hơn và Bogmaw gia nhập Chương 1. Nhấn vào bất kỳ liên kết nào trong phần tóm tắt ở trên để đến thẳng phần đó.


Nhiều Mount Trong Trận Chiến

Trong phần lớn thời gian tồn tại của trò chơi, mount của bạn là quyết định một lần: chọn người cưỡi, phi vào trận chiến, và hy vọng bạn đã chọn đúng. Cơ chế cho triển khai nhiều mount đã có trong lớp mô phỏng từ lâu; bề mặt người chơi thì chưa. v1.29 kết nối hai phần đó. Riding skill của bạn giờ đây quyết định bạn có thể trang bị và triển khai bao nhiêu mount trong một trận chiến. Người chơi mới cưỡi một con. Người chơi lâu năm với Riding skill cao cưỡi cả một hàng: mount dẫn đầu trên chiến trường, phần còn lại chờ đến lượt, và kỹ năng bị động của mọi mount trong hàng chờ vẫn hoạt động miễn là còn ít nhất một con còn sống. Thứ tự giờ đây có ý nghĩa.

Cách hoạt động

  • Riding skill quyết định số lượng mount. Khi Riding skill của bạn tăng cấp, giới hạn số mount bạn có thể trang bị và triển khai trong một trận chiến cũng tăng theo.
  • Một mount trên chiến trường, phần còn lại trong hàng chờ. Mount dẫn đầu của bạn xông vào chiến đấu; khi nó ngã, mount tiếp theo trong hàng chờ thay thế. Trận chiến chỉ kết thúc cho hàng mount của bạn khi con cuối cùng trong hàng chờ bị hạ gục.
  • Kỹ năng bị động tích lũy khi còn mount sống. Miễn là ít nhất một trong những mount trong hàng chờ của bạn còn sống, kỹ năng bị động của mọi mount trong hàng chờ đều hoạt động trên bạn. Chồng chất chỉ giảm khi các mount trong hàng chờ thực sự chết.

Tại sao thứ tự triển khai quan trọng

  • Chọn mount dẫn đầu, sau đó là hậu tuyến. Mount dẫn đầu của bạn là người hứng chịu đòn đánh, vì vậy độ bền và sự hiện diện tuyến đầu quan trọng hơn cho vị trí đó. Mount hậu tuyến chủ yếu ở đó vì kỹ năng bị động của chúng, vì vậy hãy tối ưu hóa các vị trí đó cho các buff bạn muốn duy trì lâu nhất.
  • Thứ tự là đòn bẩy thực sự. Mount tấn công mạnh nhưng dễ chết ở vị trí dẫn đầu sẽ cạn nhanh và mất kỹ năng bị động sớm; cùng mount đó ở phía sau vẫn đóng góp cho cả trận chiến. Ngược lại đúng với mount có độ bền cao: một con bền chắc ở phía trước giữ chồng kỹ năng bị động của bạn sống lâu hơn so với cùng con đó đứng cuối hàng.
  • Riding skill giờ đây là yếu tố then chốt. Nó từng ngồi ở phía sau danh sách tiến trình; giờ đây nó là cổng vào một trục chiến đấu quan trọng. Riding skill cao hơn có nghĩa là nhiều mount hơn trong hàng chờ, tức là chồng kỹ năng bị động tồn tại lâu hơn và nhiều chỗ hơn cho việc sắp xếp chiến lược.

Nâng Sao Mount: Mỗi Ngôi Sao Đều Có Giá Trị

Việc nâng sao mount từng cảm giác như các điểm kiểm tra. Hầu hết các ngôi sao chỉ cho bạn tăng chỉ số và không có gì khác; chỉ các cột mốc quan trọng mới cải thiện cách mount thực sự chiến đấu. Điều đó khiến các ngôi sao ở giữa cảm giác như việc grinding để đến cột mốc tiếp theo, thay vì tiến trình thực sự. Chúng tôi đã làm lại đường cong để mỗi lần nâng sao cải thiện kỹ năng bị động của mount theo cách bạn có thể thấy rõ.

Cải thiện kỹ năng bị động theo từng ngôi sao

  • Kỹ năng bị động của mount giờ đây được cải thiện ở mỗi cấp độ nâng sao, không chỉ ở các cột mốc quan trọng. Mỗi ngôi sao bạn dùng có hiệu ứng rõ ràng lên cách mount hoạt động trong trận chiến.
  • Kỹ năng bị động chính (những kỹ năng trước đây chỉ được nâng cấp ở các cột mốc lớn) đã được phân phối lại trên đường cong để các ngôi sao đầu cũng có gì đó thú vị.
  • Tổng sức mạnh ở sao tối đa không thay đổi. Đây là việc phân phối lại ngân sách sức mạnh trên đường cong nâng sao, không phải tăng thêm.

Nibbles gia nhập danh sách nâng sao

  • Nibbles giờ đây có thể được nâng sao. Kẻ tinh nghịch nhất trong đội hình là mount duy nhất bị bỏ ngoài hệ thống nâng sao; khoảng trống đó đã được lấp đầy.
  • Tất cả các cấp độ nâng sao của Nibbles đều theo mô hình mỗi-ngôi-sao-đều-có-giá-trị mới ngay từ đầu.

Chat Announcements

Một số khoảnh khắc trong trò chơi của bạn đáng để chia sẻ với người khác. Ghép trang bị lên độ hiếm mới. Đạt một cột mốc. Những điều từng chỉ là một cửa sổ bật lên yên lặng trên màn hình của bạn rồi biến mất. Chat Announcements đưa những khoảnh khắc đó vào chat như một sự kiện chung. Thành viên guild của bạn thấy lần ghép trang bị. Sảnh chờ đọc được cột mốc đạt được. Những khoảnh khắc tốt đẹp trong trò chơi không còn cô đơn nữa.

  • Các sự kiện trò chơi quan trọng giờ đây được đăng vào chat dưới dạng thông báo. Ghép trang bị lên độ hiếm mới, đạt cột mốc, và các khoảnh khắc tương tự được hiển thị trên bề mặt chat phù hợp.
  • Phân biệt với tin nhắn chat thông thường về kiểu dáng, để chúng không lấn át cuộc trò chuyện của người chơi.
  • Được bản địa hóa, như các bề mặt chat khác của chúng tôi. Một cột mốc được thông báo bằng tiếng Tây Ban Nha sẽ hiển thị bằng tiếng Anh cho người đọc tiếng Anh.

Về vấn đề đã biết: chúng tôi biết văn bản debug có thể rò rỉ vào thông báo Global Chat sau khi ghép độ hiếm trong một số luồng. Bản vá đang được thực hiện; hệ thống thông báo đang hoạt động.


Chất Lượng Cuộc Sống Guild Chat

Các bề mặt chat ngày càng quan trọng trong vài bản vá gần đây. Global Chat ra mắt trong v1.28; Chat Announcements ra mắt ngay bây giờ. Mô liên kết xung quanh chúng cần theo kịp, vì vậy v1.29 mang đến một vài nâng cấp nhỏ nhưng có ý nghĩa cho lớp xã hội.

Huy hiệu thông báo & tự động mở

  • Guild chat giờ đây hiển thị huy hiệu thông báo khi có gì đó mới để đọc.
  • Bảng guild chat tự động mở khi có tin nhắn mới đến, để bạn không bỏ lỡ cuộc trò chuyện khi đang tập trung vào một màn chơi.

Emoji cờ quốc gia

  • Emoji cờ quốc gia giờ đây được hỗ trợ trên mọi bề mặt chat. Chúng hiển thị đúng ngay dòng, bên cạnh phần còn lại của tin nhắn.
  • Điều này kết hợp với công việc dịch trực tiếp từ các bản vá chat trước: một tin nhắn có gắn cờ hiển thị tự nhiên bất kể bạn đang gõ bằng ngôn ngữ nào.

Tinh Chỉnh Giai Đoạn Đầu Trò Chơi

Chúng tôi đã thêm vào đỉnh của ngọn núi trong vài bản vá: chương 101 đến 120, tháp 201 đến 220, nhiều mount, tiến trình trưởng thành. Phần dưới của ngọn núi chưa nhận được sự chú ý tương tự trong một thời gian, và giai đoạn đầu trò chơi là phần trải nghiệm mà mỗi người chơi hoàn toàn mới đều phải đi qua. v1.29 dành một ngân sách tinh chỉnh thực sự cho Chương 1 và 2 để giờ đầu tiên của trò chơi cảm thấy được đầu tư như giờ thứ một trăm.

Kiểm tra Chương 1 và 2

  • Các đoạn cốt truyện và mô tả kỹ năng trong Chương 1 và 2 đã được kiểm tra và làm lại. Văn bản khó hiểu trở nên rõ ràng hơn. Các dòng chết được cắt bỏ. Câu chuyện đọc gọn gàng từ lời chào ban đầu đến đường cong khó khăn thực sự đầu tiên.
  • Mục tiêu là giới thiệu mượt mà hơn mà không làm đơn giản hóa cơ chế thực tế. Người chơi mới nên rời Chương 2 với mô hình tư duy đúng, không phải một phiên bản loãng.

Bogmaw gia nhập Chương 1

  • Bogmaw, một kẻ thù mới, ra mắt trong Chương 1. Đội hình giai đoạn đầu trò chơi có thêm một bộ mặt mới (và một cái vỏ mới) để chiến đấu.
  • Là một phần của đợt kiểm tra tương tự: các chương đầu có đội hình kẻ thù mỏng hơn các chương sau, và Bogmaw bắt đầu thu hẹp khoảng cách đó.

Tinh Chỉnh Hình Ảnh & Giao Diện Người Dùng

Hai nét tinh tế về nghệ thuật và giao diện người dùng để hoàn thiện bản vá.

  • Thêm VFX trong luồng Expertise. Nâng cấp Expertise giờ đây có thêm hiệu ứng hình ảnh, để cột mốc hiện ra như một cột mốc thay vì một con số tăng yên lặng.
  • Icon hạ cấp trang bị được cập nhật. Icon rõ ràng hơn về hành động mà nó đại diện, để việc chạm nhầm xảy ra ít thường xuyên hơn.

Cách Chúng Tôi Cân Bằng Hiện Nay

Chúng tôi mang phần này sang mỗi bản phát hành vì đây là giải thích thường trú về cách những bản vá như thế này được tổng hợp lại. Kiểm tra nghiêm ngặt và dữ liệu người chơi thực tế, với sự tham gia của cộng đồng.

  • Hàng nghìn lần chạy thử nghiệm cho mỗi thay đổi. Trước khi đường cong kỹ năng bị động mount mới ra mắt, chúng tôi đã đưa các bộ trang bị thực tế qua các chương thực tế với đường cong mới và cũ và đọc các phân phối, không phải các điểm dữ liệu đơn lẻ: lần chạy trung bình, lần chạy tệ nhất, đuôi bùng phát. Việc phân phối lại ngân sách sức mạnh trên đường cong nâng sao được điều chỉnh dựa trên những lần đọc đó.
  • Dữ liệu người chơi thực tế. Triển khai nhiều mount là loại hệ thống chỉ tự chứng minh trong dữ liệu thực: tổ hợp nào người chơi thực sự chọn, tổ hợp nào thắng, tổ hợp nào được lắp ráp và ngay lập tức tháo ra. Chúng tôi đang theo dõi tất cả.
  • Ngày, không phải tháng. Đợt kiểm tra Chương 1 và 2 chuyển từ phân loại đến sửa chữa đến xác minh trong chu kỳ của bản vá này.
  • Cảm ơn. Nhiều mount đã là yêu cầu của cộng đồng trong một thời gian dài; việc làm lại kỹ năng bị động mount theo từng ngôi sao được thúc đẩy bởi phản hồi rằng các ngôi sao ở giữa cảm giác như các điểm kiểm tra; đợt tinh chỉnh giai đoạn đầu trò chơi đến trực tiếp từ công việc quan sát người chơi mới mà cộng đồng đã giúp chúng tôi ưu tiên. Các bạn phá vỡ trò chơi theo những cách sáng tạo. Các bạn tìm ra các đường nối. Các bạn báo cáo những điều kỳ lạ. Hãy tiếp tục làm vậy. Vòng lặp chỉ hoạt động vì các bạn là một phần của nó.