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v1.30:公会工具与品质优化

公会工具与品质优化。 本次更新贯穿两条主线。第一条是公会成为真正的组织会长现在可以追踪成员活跃度和贡献值设置最低战力要求,同时早期 Guild Raid 体验已为新成员打磨流畅。公会装备赠礼功能紧随其后即将上线。第二条是一大波品质优化高端设备60帧战斗文字随伤害缩放坐骑一键升至最高等级装备升级进度绑定装备类型(换件不清零),更智能的技能选择会读取你当前骑乘的坐骑,以及针对新手的能量、Tower Challenges 和低级 Raid 层的体验优化。此外,Rootbane 加入精英名单,牛头人藏身某处等待发现。


概览

🐕✨ 功能更新 🐕✨

🐞 Bug 修复 🐞

  • 视觉卡顿和掉帧在多个流程中已减少。
  • 收件箱附件一次性领取多封邮件时现在可以正确获得全部奖励。
  • 奖励领取不再在第一次公会捐献后出现软锁。
  • Guild Raids 收到多项玩法和视觉修复。
  • 治疗型坐骑被击败后,下一头坐骑将无缝接替上场。
  • Pyropod 四件套治疗属性奖励不再在 Tower Challenges 中导致无限复活循环。
  • AFK 奖励宝箱现在再次包含全部可能的奖励,而不仅仅是宠物。
  • 崩溃后 Boss 战重置问题已修复。
  • Fortune Teller 里程碑和广告奖励不再显示空值,部分设备上的崩溃问题也已修复。
  • 所有 Guild Raid 地图上的 POI 排序已修正。
  • Tower Challenge 第100层重复现在正确奖励第100层而非第99层。
  • Rivals 排行榜已为受影响玩家恢复访问,历史排名也已复原。
  • Discord 和好友列表部分玩家的连接问题已修复。

🐾 已知问题 🐾

  • 从每日任务领取 AFK 奖励后,领取按钮可能仍然留在屏幕上。
  • 在聊天中删除表情符号时,输入框可能变得不稳定。
  • 添加新技能后,属性文字可能不会实时动态更新。
  • 在 Monster Hunt 中,满血状态下提升最大 HP 不会使当前 HP 同步提升。
  • 在 Tower Challenges 中快速点击跳过按钮可能导致挑战提前结束并消耗门票。

设计师深度解读

本次更新贯穿两条主线。第一条是公会成为真正的组织:会长端工具涵盖成员活跃度、贡献值和战力门槛,同时优化 Guild Raids 的新手引导流程,公会装备赠礼系统也已排队等候上线。第二条是品质优化通道,涉及坐骑、装备、战斗文字、性能和早期游戏经济。点击上方概览中的任意链接跳转至对应章节。


公会会长工具

Shiba Story Go 的公会此前基本以社交和共享奖励为主要功能。会长几乎没有办法了解谁真正在贡献,也无法有效管控谁能加入。v1.30 将公会会长角色升级为真正的管理平台:全面了解每位成员的动态,并通过战力门槛让入会门口更可控。

成员活跃度与贡献追踪

  • 会长现在可以从公会界面追踪成员活跃度和贡献值。混水摸鱼的、贡献最大的、刚加入就发力的新人:全部一目了然。
  • 目标是让晋升、降级和踢人的决策有据可依,而不是凭感觉猜测。

最低战力要求

  • 会长可以设置加入公会的最低战力要求。追求竞技的公会可以把门槛设在需要的位置;休闲公会可以完全开放。
  • 现有成员不受影响;门槛只针对新加入者,不追溯。

Guild Raids:更顺滑的入门体验

Guild Raids 是游戏中系统最密集的玩法之一,对新公会成员来说,前几次副本往往最难上手。v1.30 打磨了入门体验,但不改变老玩家在高级梯队中已经熟悉的玩法。

早期副本体验优化

  • 新成员前几次 Guild Raids 已经过清晰度和流畅度审查。减少干扰信息,减少无效点击,更清晰地引导下一步操作。
  • 20级以下的副本层难度有所降低,为公会接纳新成员提供更平滑的进阶曲线。

按地区浏览公会

  • 寻找公会时附近地区的公会会优先出现在浏览列表中。加入后遇到的聊天内容更可能在你活跃的时间段也有人在线。

副本 Bug 修复

  • 与优化工作同步,Guild Raids 的一批玩法和视觉修复也已落地,包括修正每张地图上的 POI 排序

即将推出:公会装备赠礼

下一个重大公会玩法已在本次更新后排队等候:公会装备赠礼。成员将能够互相赠送和请求免费装备礼物,将公会聊天界面变成真正的交换平台。功能即将上线;本次更新已完成底层管道铺设。

  • 向公会成员赠送你已有备用件的装备。
  • 请求礼物:当你在寻找特定物品时,让公会成员帮你补货。
  • 功能正式上线时将随下一版本提供更多详情。

新面孔与更名

在系统工作之外,少量新内容随本次更新登场,同时两项功能完成更名,让现有功能更易理解。

Rootbane 加入精英名单

  • Rootbane 已作为新精英敌人加入游戏。精英猎手们有了新的装备测试对象。

牛头人正在躲藏

  • 牛头人 NPC 已加入游戏世界。看你能否找到他。我们不会告诉你在哪里找。

Gold Rush(原 Fast Travel)

  • Fast Travel 已更名为 Gold Rush。 机制不变;新名称现在更符合该功能对你的跑图经济的实际作用。

服务器(原角色)

  • 角色菜单已更名为服务器,更加直观。这个菜单从来都不是关于角色本身,而是关于你的角色所在的服务器。新名称更贴切地反映了菜单的实际功能。

战斗与技能优化

战斗体验的数项细节优化,提升即时游戏感受:重击时的视觉缩放效果、Expertise 升级的仪式感、两项技能调整以奖励你已有的玩法策略,以及更智能的技能选择,不再推荐明显不适合你当前配置的技能。

战斗文字随伤害缩放

  • 战斗文字现在会随伤害大小调整字体大小。 暴击、重击、终极一击:屏幕上的数字都会更大。小伤害保持小字,不干扰视线。

专长升级特效

  • 在战斗中提升 Expertise现在有了改进的特效。这一时刻不再是悄无声息的属性提升,而是真实可感的里程碑。

Chain Recovery 和 Lifeblade 改进

  • Chain Recovery 已改进以奖励更大的连击链。更长的连击带来更多治疗。
  • Lifeblade 现在每轮造成的伤害越高,治疗量也越多。打得越狠,回得越多。

更智能的技能选择

  • 技能滚轮现在会在提供选择前读取你的当前配置。以下是它会停止做的几个例子:
    • 骑乘 Tortuga 时不再提供闪避技能。 Tortuga 的核心是稳守,闪避选项纯属浪费。
    • 骑乘 Pyropod 时不再提供反击概率提升加成。 Pyropod 的技能组不依赖反击;这个升级几乎总是没用的。
    • 坐骑和职责名单中其他明显不匹配的情况已以同样方式修剪。
  • 目标是减少花在你永远不会选的技能上的重骰次数,让更多重骰用来在真正有价值的选项之间做选择。

聊天与界面优化

聊天作为游戏中真正的功能界面持续成熟。v1.30 新增了直接从聊天中查看详情的功能:当有人提到某件物品或某位玩家时,你可以直接打开详情,而不需要离开对话。

  • 聊天中的用户名和物品现在可以点击查看详情。 点击用户名查看玩家信息;点击物品查看装备详情。聊天对话保持不变。

高端设备支持60帧

游戏长期以来在所有设备上以30帧为目标。随着设备性能逐年提升,让高端设备停留在30帧是在浪费真实的体验提升空间。v1.30 开启高端设备60帧,并配备几项合理的保护机制。

  • 高端设备现在以60帧运行,动画、滚动和战斗可读性均有提升。
  • 设备充电时帧率调整暂停,避免充电时触发帧率步进逻辑造成明显卡顿。
  • 低端设备继续以30帧为目标。该系统按设备单独生效,不是全局开关。

品质优化

一些小而高频的烦恼占用了不成比例的心理负担。本次更新磨平了其中最突出的几处。

坐骑一键升至最高等级

  • 每头坐骑上现在有一个升级按钮,可以一键将该坐骑升至当前可达的最高等级。不再需要反复点击升级按钮来一格一格地消耗资源。

装备升级进度绑定装备类型

  • 装备上的升级进度现在绑定装备类型本身。 从一件武器换到另一件武器,你已经为该槽位类型投入的升级依然有效。投资一个槽位不再因为找到更好的装备而感觉白费。

通知徽标精简

  • 主界面的徽标混乱已减少。 你尚未参与的功能上的徽标不再在主界面堆积。你看到的徽标都是关于你正在使用的内容。

恢复购买

  • 恢复购买现在可以找回已扣费但未到账的购买记录。 如果商店端交易已完成但未到达你的账户,恢复购买将予以处理。

新手体验优化

游戏的头几个小时和几天持续受到关注。v1.30 推出了一次能量经济优化,针对的是新玩家在内容节点之间碰壁的阶段。

  • Tower Challenges 在早期进程中更早解锁
  • 故事宝箱奖励已更新,新增钥匙掉落,让你早期积累的库存真正能打开你遇到的那些门。
  • 广告能量补充已增加,让新玩家每天从相同的广告预算中获得更多游戏时间。
  • 20级以下的副本层难度已降低,平滑进入副本梯队的曲线(此内容与 Guild Raid 章节共享,因为它处于公会新手引导和新玩家引导的交叉地带)。

我们如何平衡游戏

每次发版都延续这个章节,因为它是对此类更新如何落地的长青解释。严格的测试和玩家数据遥测,社区全程参与其中。

  • 每项改动数千次测试运行。 在技能滚轮修剪落地之前,我们让真实配装在真实关卡中跑遍了全部坐骑名单,读取了实际被选择的技能选项与被重骰的比例。重骰率明显被无效推荐拉高的坐骑都完成了修剪。
  • 真实玩家选择的数据遥测。 新手体验优化通道是根据前几个游戏时段的流失曲线调整的,不是凭感觉。我们找到了新玩家卡住的确切时间节点,然后从那里往回推。
  • 天,不是月。 Guild Raids 早期体验审查在本次更新周期内完成了从分诊到修复到验证的完整流程。
  • 感谢你们。 公会会长工具直接来自活跃公会会长的反复需求。技能滚轮智能化来自玩家反馈,他们告诉我们坐骑与技能不匹配正在消耗重骰货币。能量经济优化来自社区帮助我们优先排序的新手观察工作。你们一直在发现裂缝,请继续汇报。这个循环之所以有效,正是因为你们参与其中。